![]() |
#82 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: ...
Сообщений: 13
Репутация: -1
|
Так,так!!!
![]() ![]() ![]() НЕЕЕЕТ!! Так дело не пойдет!! А НУКА РАБОТУ МНЕ, РАБОТУ!!! ![]() А если работы нет, пришлите мне на личку что-нибудь интересное и увлекательное!! ![]() ![]() И кстати !!! KLIERA - Спасибо за сюжет!!! ![]() ![]() ![]() Kliera ![]() Скрытый текст: Chili ![]() Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось NANA; 11.04.2007 в 15:00. |
||
![]() |
|
![]() |
#83 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Kliera
Сюжет получил, прочту заценю, завтра выскажу мнение. (4yBjK)-Dix Цитата:
=========== Кстати, когда правда работа нормальная появится? я пока паскаль учу...
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" Последний раз редактировалось Бальназар; 10.04.2007 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#84 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
(4yBjK)-Dix
Пост - по-русски сообщение. ![]() Флуд - бесполезные сообщения с целью получить ещё один пост. правдв раьота - это у меня лаги ![]() Паскаль - ну вы блин даёте! Язык программирования такой. Основа Делфи. Kliera Вот сюжет я уже прочитал. Нормально. Только название леса какое-то странное - Тэкствуд... Чета с екстом связано ![]() ![]()
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
![]() |
|
![]() |
#85 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
![]() Скрытый текст: я по этой теме в начале инструктаж провел, но кто читает первые страницы!?
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 11.04.2007 в 10:22. Причина: Сколько вопросов - Столько и ответов! |
||
![]() |
|
![]() |
#86 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Работа для ДИКСА:
Скачиваеш любую прогу в которой можно редоктировать текстуры ВАРА c XGM'а береш тектуру Крестьянена и Крестьянки, и делаиш их слегка старыми, морщинки там, седену зделаеш. После мне на мыло отправиш (эте тектуры для родителей братьев) Бальназар и Дикс ВСЕ МОЖНО ИЗМЕНЯТЬ, ТОЛЬКО СВОИ ТЕКСТОВЫЕ НАРАБОТКИ ПРИСЫЛАЙТЕ НА ЛИЧКИ
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! Последний раз редактировалось INCWADRA; 11.04.2007 в 11:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#87 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Привет!
Цитата:
![]() как моя работа? то что я на личку сбросил, получил? Кстати, диалоги (разговоры героев с окружающими), я в редакторе ни разу не лазал, сбрасывать с ворда в редактор можно (через ворд проверить орфографию) иначе получатся "не образованные герои" ![]()
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 11.04.2007 в 11:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#88 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Мне понравилось, ты сумел не просто придумать а даже затронуть нынешнее време.
P.S. Тебе только книги писать, не хуже коковонибуть блокбастера получится. Цитата:
В ворде все исправил, подправил в тригерный деалог вставил и вот пожалуйста умные образованные герои получатся.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! Последний раз редактировалось INCWADRA; 11.04.2007 в 11:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#89 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Цитата:
![]() ![]() Короче все это можно будет реализовать в другой саге (когда с этой закончим) Вроде в списке нас больше, а общаемся тока мы! Чили где остальные? Ну это ты зря! не забывай, что кроме тебя есть еще работники и Я, (как понял) правая рука! ![]() Отлично!
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 11.04.2007 в 11:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#90 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Цитата:
Тебе такое задание: в свободное время можеш писать новый сюжет для следующей саги. Ведь МЕМУАРЫ (значит много) ГЕРОЕВ (значит про разных). Когда мы закончим с МГ - Две судьбы, у тебя появится свой проект а я тебе с радостью помогу ведь ты первый кто начал помагать мне. Просто у других нет доступа в инет. Они общаются со мною. Я буду сообщать вам о их дейсвиях [кстати, ДОКТОР ЗИ нашел очень интересную музыку (такую историческую SPECIA FOR WARCRAFT)]
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! Последний раз редактировалось INCWADRA; 11.04.2007 в 12:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#91 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Цитата:
А помогать людям я действительно люблю т.к. мой характер основан на серии Final Fantasy, а там играешь за хороших и всем помогаешь, привык, сейчас играю (когда есть время) за плохих, чтоб востанавить равновесие!!! ![]() ![]() Толька что заглянул в FAQ, по редактору варкравтовскому, и что я заметил оказывается тригеры-шмигеры это если короче действие, причина, и следствие этого действия тоже самое что в TES и Disciples II, ща... почитаю, разберусь с "вумными" словами и может чем ниб. помогу!!! ![]() ![]() Почитал... создание тригеров Тот же Паскаль (на сколько я понял), но с дополнением. А отличается от редактора Disciples - как Паскаль отличается от... Визуал-Делфи ( На сколько я знаю, в одном пишется непосредственно код, в другом почти все создается из готовых "блоков" но могу и ошибаться ![]()
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 11.04.2007 в 14:29. |
||
![]() |
|
![]() |
#92 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Для изучения тригеров прочитать еще недостаточно. Незнаю как там в TES и Disciples II, но в ВАРЕ нужно связывать тригеры между собой (вообщем сложно изучать их в один присест, я изучал редактор 2 года, хотя еще незнаю как работать с JASS кодами хотя они мне пока не нужны), устанавливать определенные условия и задовать действия по событию. Не советую изучать тригеры, иначи дальше тебе будет тежело придумывать сюжеты. Вот я скажем очень хорошо знаю редактор, зато теперь не могу придумать очень хорошую историю.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! Последний раз редактировалось INCWADRA; 11.04.2007 в 13:09. |
||
![]() |
|
![]() |
#93 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Перевожу на русский
![]() не стоит работать логической и творческой стороной мозга, одновременно - получится каша! А у меня логически развит мозг больше чем творчески, Я не умею рисовать, петь и таму подобное за исключением сочинений, если хочешь знать могу объяснить! ![]() P.S. еще одно сообщение и будет шестая страница! ![]()
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand |
||
![]() |
|
![]() |
#94 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Дааа. Уже какой 100 постик, болтаем болтем, а продвинулись процентов на 19. А это так мелочи: первая интрелюдия, задание доделывается, и еще всякой маленькой информации.
ВНИМАНИЕ!!! Все кто учавствует в проекте присылайте разные наброски или что-то свое но не уходить от СЮЖЕТА. КТО ЕЩЕ НЕ ЗНАЕТ МОЙ e-mail: chili.man@mail.ru
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! |
||
![]() |
|
![]() |
#95 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
Интересно... куда делись несколько постов? Чили, ты ничего не делал?
Цитата:
И модельки есть... Даже WoW ![]() ![]()
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 11.04.2007 в 15:57. |
||
![]() |
|
![]() |
#96 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Нет я нечего не трогал.
Вообщем так, я зделал обещанные скрины орков даже кнопку. ![]() ![]() ![]()
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! Последний раз редактировалось INCWADRA; 11.04.2007 в 17:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#97 | ||
Юзер
Регистрация: 02.10.2006
Сообщений: 121
Репутация: 34
|
CHILI.man
Для меня работы нет? Вот я и не пишу! Если что надо, то только в этой теме или в личку
__________________
Вот так вот... |
||
![]() |
|
![]() |
#98 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
CHILI.man
Может мне начать карту какую нить делать? А то так и со скуки умереть можно... Если надумаешь скинь мне в мыло примерное описание карты (где что находится и тд.) или скинь карты какие нибудь, где помощь триггеров нужна.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
![]() |
|
![]() |
#99 | ||
Выживший
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150
|
![]()
Чили, спроси у Зеда: какой будет стиль музыкального сопровождения?
![]() Просто я падумал, что если по серьезному, то в исторических сражениях будет странно слышать реп, или что-то наподобие... ![]() Есть предложение: Мне вчера попался диск с Кельтскими мелодиями и песнями (Ирландия) ![]() 1.Отличные мелодии для создания отмосферы Большого сражения; потери какого-нибудь Важного персонажа, тобишь горе и т.п.; 2.Есть песня о двух братьях; 3.Есть ритмичные, быстрые и веселые (все в одном) для создания сюжетной фишки. Скрытый текст: ![]() Тока ща подумал: Если так делать, то много будет весить... ![]() Эти два брата мне кого-то напоминают!!! ![]() А если честно: Мы Можем увидить главных героев? ![]() Бальназар Тебе дошел "кусок" вчерашний?
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand Последний раз редактировалось Kliera; 12.04.2007 в 12:46. |
||
![]() |
|
![]() |
#100 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Да, займись второй главой. Я тебе полностью доверяю. Не надо использовать нестандартные модели или эфекты. Используй свое воображение но не ухлди далеко от СЮЖЕТА.
Как я уже говорил музыка (которую нашел ЗИ) прямо и лезит в ВАР. Там разная: Историко-Героическая, Драматическая ну прямо высший класс ![]() На счет размера не надо валноватся, я уже все обдумал. Всему свое время. Как только я закончу с модельками БРАТЬЕВ я выложу их скрины на форуме. Как вам скрины орков (бывших темных орков по сюжету)? Плохо я не выложил скрины как они будут выгледить в самой игре.
__________________
Бешена хитрожопый, сизый страус эму! |
||
![]() |
|
![]() |
|
|