11.04.2007, 22:30 | #1 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Black Mesa
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты. Предварительные системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2022 в 22:30. Причина: сноска правил форума |
||
|
23.07.2007, 01:29 | #81 | ||
Let's twist again...
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: oakward.tumblr.com
Сообщений: 273
Репутация: 234
|
или не стерплю и повторю только первый эпизод...
__________________
So tell me how it feels It feels so good Tell me how it goes It goes so fast So fast |
||
|
23.07.2007, 23:31 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
Чет меня пугают скрины на их сайте. Слишком они много переделали в игре, некоторый уровни вообще не узнать.
Интересно валве им помагает. |
||
|
25.07.2007, 23:15 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26
|
Цитата:
Но всё равно я очень жду Black Мesa: Source. Действительно вспоминаешь былые времена, когда, затаив дыхание, бродил по коридорам с пистолетом в руках, и вздрагивал от малейшего шороха. А как услышишь хриплое дыхание буллсквида... вообще бежать хочется без оглядки! (пишу про себя!)
__________________
Official name - PRoFeSSoR ===Фанат всея Half-Life=== Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :) |
||
|
26.07.2007, 21:02 | #85 | ||
Юзер
Регистрация: 02.05.2007
Сообщений: 193
Репутация: 41
Предупреждения: 2
|
|||
|
26.07.2007, 21:20 | #86 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81
|
MvM
Я бы хотел что бы они не слишком много мест так сильно исковеркали , а то игру совсем не узнать будет . Надеюсь Ксен не исковеркают , а то для меня этот уровень был самый любимый и впечатлительный , кстати дата выхода не приоткрылась ?
__________________
• My Steam Account - shipididi |
||
|
26.07.2007, 23:16 | #87 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
Все изменения в оригинальном левел-дизайне происходят по одной простой причине: физический движок в HL2. Ибо на старых декорациях с новыми инструментами не попляшешь... В остальном согласен с MvM'ом.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
10.08.2007, 23:53 | #88 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 151
Репутация: 65
|
Думаю что не сильно всё измениться а если измениться сильно то ето уже небудет та халфа которую ми так любим и уважаем
З.Ы. люди у вас нету новых скринов а то на офф сайте нету нечего нового |
||
|
11.08.2007, 16:46 | #89 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А с какими это инструментами? В оригинальном Half-Life нет мест, где можно поиграться с физикой. Все изменения в левел-дизайне это потому что оригинальный уровни представляли собой длинные коридоры, и чтоб не скучно было бегать их переработали.
Судя по скринам изменится всё. Мы будем узнавать все места, где побывали (плотина, Зен, ракетная шахта и т.д.), но их дизайн и расположение сменются, т.к. это всетаки римейк и близкого сходства никто не просит. Если надо - добро пожаловать в Half-Life Source. |
||
|
11.08.2007, 18:32 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
А откудаж ещё брать?? По-моему пока и этого хватает. Когда увидел лаборатории мезы и плотину чуть не прослезился.
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. |
||
|
14.08.2007, 20:07 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 11.07.2005
Сообщений: 7
Репутация: 3
|
Я вот не понимаю ворчания на счет того что он переделывают все локации. Во первых, то что получается у БМС-орцовцев, гораздо более напоминает военно-исследовательскую базу, чем то что было показано в оригинальном хл. И за это им респект. Делать римейк на новом движке не изменяя локации не возможно. Иначе увидим что-то похожее на HL:S. А этого как раз и не надо...
__________________
[live FLCL][LOVE Haruko] |
||
|
14.08.2007, 20:28 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
Кстати, по-моему это очень даже неплохо. Все становиться ярче, детальней. Взгланите на площадку посадки транспортных средств в Мезе и сразу поймёте, что это кул полный.
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. |
||
|
16.08.2007, 12:23 | #93 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Очень жаль ( Хотелось бы чтобы было как в старом добром HL, ну раз сменят, то чтож поделаешь? ))
__________________
|
||
|
22.08.2007, 19:35 | #94 | ||
Новичок
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 15
Репутация: 3
|
А как вы думаете Бука локализует эту игру?
|
||
|
22.08.2007, 19:47 | #95 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
это возможно, но вероятность примерно 25-30%
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
22.08.2007, 19:50 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 15
Репутация: 3
|
Хотелось бы в это верить.
|
||
|
22.08.2007, 20:24 | #97 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92
|
Только если BM:S будет коммерческой игрой (на стиме продаваться), то тогда очень вероятно. Иначе бука будет с нас незаконно деньги брать.
P.S. А на что нам Игромания? Не выложат на диске, так заставим!
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5. ____________________________________________ I came to bring the pain, hardcore to the brain Let's go inside my astral plane |
||
|
22.08.2007, 20:26 | #98 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
ну в принципе да: либо если коммерческим путем, то будет локализация, если некоммерческим, то в Мании выложат
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
22.08.2007, 21:08 | #99 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43
|
очень сильно будем просить! а куда стучать нужно и за какие верёвки дёргать, ктонить знает? уже заранее надо приготовиться
__________________
###### ну что вы смотрите в мою подпись? больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved ###### All i've got.. all i've got is insane Corey T. |
||
|
22.08.2007, 21:09 | #100 | ||
Игрок
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227
|
Чечулину пиши...Или в спец. тему "Предложение по наполнению дисков".
|
||
|
|