06.02.2008, 06:22 | #83 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Россия г.Омск
Сообщений: 51
Репутация: 10
|
Ну тут придеться выбирать либо быть крутышкой-воином или крутышкой-магом, либо торговцем, вором....который будет обходить опасности стороной выбирай свою линию
__________________
Нет повести печальнее на свете.... Чем повесть об отключенном инэте. |
||
|
07.02.2008, 10:49 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9
|
Самый существенный минус это то, что быть вором или убийцей не выгодно на высоких уровнях. Ломаешь замки, бьешь из за спины все это интересно (одно из самых интересных в игре имхо), но здоровье и полезные боевые навыки жизненно важны. А прокачивать и то, и другое долго и нудно. Вот такой казус.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить. |
||
|
07.02.2008, 11:16 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9
|
*ASSASSIN*
Я тож играю ассассином (в перемешку с вором). Самый лучший класс, имхо ! Но зелья не казенные. Кончаются в самый неподходящий момент.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить. |
||
|
08.02.2008, 05:47 | #88 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
*ASSASSIN*
А ингридиенты не казенные. Кончаются в самый неподходящий момент. |
||
|
08.02.2008, 11:48 | #89 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: Oblivion
Сообщений: 65
Репутация: 9
|
В принципе можно запастись с лихвой. А ингредиенты есть везде. Тока надо повышать алхимию, а это время.
__________________
" Мы повелеваем тенями, а тени однажды будут повелевать всем.", лига теней, НоММ V Для каждого геймера наступает момент, когда чистую клавиатуру проще купить. |
||
|
09.02.2008, 06:59 | #90 | ||
Новичок
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Черный лес
Сообщений: 17
Репутация: 5
|
Я считаю, что разработчики запредельно упростили жизнь магам. Всем волшебникам, воевавшим в Морровинде- мой низкий поклон. Вот ТАМ это было искусство. Немногие могли создать из себя действительно могущественных магов. Особенно уважаю колдунов и алхимиков. Надо было быть фанатами, чтобы легко качать там магию.
А в Обливионе, увы, магическая система облегчена до простоты |
||
|
09.02.2008, 19:48 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23
|
RPG-система Oblivion, мало чем отличается от системы Morrowind. Так же нужно качаться, так же нужно спать, чтобы поднять уровень. А в само понятие RPG-система, входят: Расы, Характеристики, Навыки, Знаки Созвездий и Классы. Всё это фундамент, на котором стоит дом, называемый - квесты.
Хорошие стороны: - Стрелы не летят по прямой траектории; - Боевое искусство, стало действительно искусством в каком-то смысле: можно выбить оружие из рук противника, отбросить его назад и наконец-то пользоваться щитом самому, чего не было в Морре; - Удаление навыка "Средние доспехи". Это грамотно, поскольку деление доспехов (в реальной жизни) - достаточно условно, а термин "Средний доспех", в оружейном деле, просто отсутствует. Плохие стороны: - Объединение Коротких и Длинных клинков в один общий навык. В реальной жизни, тактика боя длинными мечами совершенно отличается от тактики боя с ножом или кинжалом. А если уж разработчики, так стремились к реализму, необходимо было это учесть; - Упрощение "прокачки" персонажа; - Квесты в игре, теперь, разве что для галочки, поскольку утратили смысловую нагрузку (кто играл в Morrowind - меня поймут). В общем итоге, вся RPG-система - осталась такой же, какой и была в Morrowind'е, за исключением некоторых изменений. Если же судить об игре в целом, то достаточно будет и одного примера: Раньше, игроки Morrowind'а, терроризировали интернет в поисках прохождений. Теперь же, игроки Oblivion'а, терроризируют интернет в поисках новых плагинов, модов и аддонов. Вывод можно сделать не задумываясь. |
||
|
10.02.2008, 07:18 | #92 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
|||
|
10.02.2008, 11:52 | #93 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 48
Репутация: 23
|
Morgul
Цитата:
Цитата:
|
||
|
10.02.2008, 17:06 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16
|
Мне не понравилась ролевая система обливиона, слишком многа убрали и это деление на каждые 25 пунктов меня тоже не устраивают, чтобы например пользовацца каким нить мощным заклинанием нада долга и тупо качать до 50 патом до 75, када в Морре почти каждая единица влияла на успех заклинания, да и на успех удара, но зато оружием владеть проще, если навык низкий.
Что касаецца максимального уровня в 50, то фпринице баланс сохранился, ведь стартовые характеристики в Обле выше чем в Морре |
||
|
10.02.2008, 17:31 | #95 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
Tinwe
Скрытый текст: А разве в реалетак не прокачиваешься.Если будешь бегать доло будешь вскоре медленнее уставать и т.д. |
||
|
10.02.2008, 19:07 | #97 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: г.Балмора поместье Хлаало
Сообщений: 373
Репутация: 44
Предупреждения: 400
|
Tinwe
Не нет!Можно сравнить всё похоже!Часто прыгаешь со временем начинаешь прыгать выше дальше.Типа развитие мышц.Ну конечно то что бронь тебя лучьше защищает это маленько не реально.Но если-бы всё приблизить к реальности получилась бы банальная средневековая sims. |
||
|
|