23.01.2010, 22:46 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,881
Репутация: 621
|
Mass Effect 2 Впечатления
Перед тем как постить внимательно прочитайте правила темы 1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные (на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение развернуто и аргументированно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" - суть есть флуд. А он карается. 2. Обсуждение игры, Вопросы по прохождению и Технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах, так что не путаем. 3. Если вы не согласны с чужим мнением - ваше право, но эта тема не для дискуссий. 4. Если вы постите нечто, раскрывающее сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler][/spoiler] Один пользователь - одно развернутое, аргументированное, читабельно поданное впечатление об игре. Постить через час-два-пять игры - дурной тон и карается. Не менее сурово караются односложные посты и посты, в которых освещен один-два игровых аспекта. Неаргументированные вопли чреваты.
Приятного общения Последний раз редактировалось Lasair; 23.03.2010 в 00:17. Причина: Мб теперь дойдет, не знаю. |
||
|
22.02.2010, 12:46 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 47
Репутация: 7
|
И я, пожалуй, поделюсь своими впечатлениями.
Ну, что тут говорить - игра очень хороша. Режиссура, постановка, сюжет, характеры, графика - все это было и в первой части, но во второй приумножилось в раз 10. Но мне больше запомнилось то, что Bioware добавили в игру нового, а именно - крутая боевая система. Нормальная система укрытий, большой тактический простор, динамика, иногда даже сложность. Кроме того, в ME2 мне тупо было очень интересно стрелять во врагов, как ни в одной другой игре на pc. Так как я не любитель rpg, порадовало упрощение системы прокачки и возни со шмотом. В общем, игра оставила только приятное впечатление. P.S. Жду ME3))
__________________
Sometimes, I feel remorse. Sometimes, I feel regret. But most of the time... I feel nothing. |
||
|
22.02.2010, 14:44 | #83 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: Kaluga City
Сообщений: 83
Репутация: 24
|
Играл мало но хочу отписаться.
Графика на высоте.Геймплей выше всяких похвал.Оптимизация на высоте.Прошел бы если бы не космический сюжет.Не люблю я фантастику,что поделаешь.Но сделано очень качественно.Не зря выкачивал 14 гигов.Зачет.Маст хев.Играть всем.
__________________
My NickNames: Jino,DarkDiablo,DiabLo,CooLLeR. If you will See a RaZoR or Aspecs - You should know, that it is a BLOOD MonKey! |
||
|
23.02.2010, 12:05 | #84 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Игра, в принципе, хорошая. Убраны многие лишние детали, вроде поездок на Мако, всё действие стало скомпрессовано, много экшена, что не даёт заскучать. Но иногда кажется всё это однообразным. Обидно только то, что игра менее масштабная и эпичная. Ну вы сами сравните финал МЭ2, в котором Шепард и команда уничтожают корабль Коллекционеров с финалом МЭ, где идет прямь эпичная битва, аки "Звёздные войны".
|
||
|
23.02.2010, 12:46 | #85 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Позитивные комменты я уже дал, теперь время разобратся со всеми нестыковками итп.
Первое - это, конечно, притянутые за уши Протеане, и сама их история. Во первых - внешность. На иле, если кто не заметил, были статуи - и выглядели они совершенно не жукоподобно. Даже если учесть, что пожинатели модифицировали их под свои нужды - это не означает полного изменения внешности. Во вторых - история Стража. Ну хоть бы жнецы об стены убились, не могли бы они ВСЕХ протеан уничтожить. На какой-нибудь свалке, в каких-нибудь катакомбах бы обязательно осталось несколько, в другом месте - ещё несколько... Вы представьте себе Землю, подвергнувшеюся нападению - неужели хоть кто-нибудь не нашёл бы место, где спрятатся? Да не верю я в это, это неправдоподобно. Далее - выжившие протеанские учёные. С какой это радости они отправились на Цитадель? За то время, пока в галлактике зародилась хоть какая-то органическая жизнь (а это ооочень длительный процесс), они могли бы размножится и развить и без того высокий уровень технологии (то, что от этих технологий осталось) на такой уровень, который пожинателям и не снился бы, а потом вообще снести цитадель к чёртовой бабушке, закрыв единственный портал в тёмный космос. Не верится, что лучшие умы столь продвинутой расы поступили так по-идиотски. О кварианцах - молчу. Да, идея забавная, правдоподобная, один минус - их скафандры. Ну никак в такой облегающей одежде не могла бы поместится полная система жизнеобеспечения, позволяющая вообще не снимать эти скафандры на протяжении всей жизни... И почему они все носят затемнённые стёкла? Дальше - азари. Ладно, в игре ни разу не показывали детей любых рас, женщин-кроганов и много чего ещё... Но раз азари живут тысячи лет - значит, и физическое взросление у них тоже должно идти медленее? Т.е в сто лет они, по идее всё ещё должны быть ростом с наших детей... Или они уже рождаются такими? Расы. А точнее, Батарианцы и Ворча. Ну вот как может быть такое, чтобы тупая, агрессивная раса животных была настолько развита, чтобы освоить космические путешевствия? А батарианцы - сплошной стереотип, все, как один, террористы, наёмники, убийцы, не любят другие расы итп. Даже среди кроганов есть учёные... а это куда более воинственный народ. "Мы галлактику слепили из того что под руку попалось", так, получается? Если вникать поглубже во всякие мелкие детали, всплывает ещё целая куча очень заметных нестыковок и нелогичных, либо необьяснимых вещей. И разработчики, вместо того, чтобы дать обьяснения, запутывают ещё больше, придумывая "мирную" половину гетов, которые якобы сидели в сторонке, коллекционеров-протеан и многое, многое другое...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
23.02.2010, 13:25 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Ни одна игра со времен Knights of the Old Republic и Fahrenheit не оставила такого сильного впечателения, я просто потрясен, на глазах слезы счастья =D
Графика - просто огонь, после моего инактива в один год я просто сидел и ох**вал, как такое возможно? Пару лет назад даже ролики порой были хуже, а здесь помимо отличного качества еще и минимум тормозов (лаги присутствуют только в сценах с призраком, лол). 10/10 Геймплей - отличная ролевая система, множество концовок, отличные скриптовые сценки, гнетущая атмосфера, делают игру крайне играбельной и не дают от нее оторваться ни на секунду! Хотя экшен реализован достаточно стремно - по тридцать патронов на врага, на высоких уровнях сложности вообще аналфаер, но все остальные плюсы этот недостаток с лихвой просто. 8.5/10 Звук - отличные актеры, атмосферная музыка, реалистичные звуки мира...Отлично, чо. 10/10 Интерфейс и управление - управление годное, но с интерфейсом налажали. Неудобная смена оружие, шифт-меню, засирающее динамику, 8 ячеек под способности...7/10. Общее впечатление: 9.5/10 |
||
|
24.02.2010, 22:49 | #87 | ||||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще, если вникнуть ещё глубже, то можно ВНЕЗАПНО обнаружить, что ME - sci-fi, соответственно, надо воспринимать её как фантастику и не придираться ко всяким условностям. Ты же например, не ругаешь "Звёздные войны" за то, что джедаи, дескать, с их-то мудростью не могли правильно растолковать пророчество насчёт Избранного? Или, например, "Терминатор 2", за то, что как же так, Т-1000 умудряется стрелять в машину из одной руки, а второй управлять вертолом, ВАУ ОФИГЕТЬ. Последний раз редактировалось Еternal; 24.02.2010 в 22:52. |
||||
|
24.02.2010, 23:26 | #88 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
Цитата:
Полностью тех же людей уничтожить можно либо болезнью, либо разрушив планету. Иначе никак. А жнецы планеты целыми оставляли. Цитата:
Цитата:
Я воспринимаю всё серьёзно потому что авторы вполне серьёзно подают историю, это не какой-то треш, они очень много внимания уделяют своей вселенной и мелким её деталям - взять тот же обширный кодекс, и вселенная у них выходит чертовски интересная. Но с неувязочками, порой крупными. Вот, например, ии. Ладно, плюнем на риперов, они тормоза, возьмём гетов. Они могут обрабатывать хрен-знает-сколько операций в секунду, теоретически, при такой скорости мышления и возможности проводить любые опыты "в уме" они за несколько месяцев должны были развится на такой уровень, который органике и не снился. Но они и не думают о этом - продолжают выпускать гуманоидных "собратьев" (дизайн, что ли, понравился?) и "танки", толпу которых рвёт какой-то несчастный бтр-луноход. Такой умный ии, лол) А может, они не способны к развитию, изобретениям, модернизации?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||||
|
25.02.2010, 20:40 | #89 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Да ладно, бреда не пори. :D Слишком мало.
Цитата:
Последний раз редактировалось Еternal; 25.02.2010 в 20:44. |
||
|
26.02.2010, 10:29 | #90 | ||
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: quarezz@mail.ru
Сообщений: 13
Репутация: 2
|
Игра просто великолепна!! Когда первый раз проходил до 4 утра оторваться не мог, зато прошел
Уже 3 персом бегаю и не надоело..умеют же игры делать. Хотя иногда бесит большое кол-во багов..особенно при 2 прохождении много их было. Жду 3 часть =)
__________________
Happy to live ^_^ |
||
|
27.02.2010, 16:00 | #91 | |||
Новичок
Регистрация: 08.08.2006
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Цитата:
Что до хасков, в игре упоминается, что чем больше контроль, тем слабее индивидуальные способности жертвы. Грубо говоря, чем больше контролируют, тем тупее становятся подвергающиеся контролю, до тех пор пока не опустятся на уровень животных. Цитата:
Вырождение и многочисленные наследственные заболевания вылезут уже на третьем поколении постоянных инцестов. В результате рождение нежизнеспособного потомства или просто бесплодие и такая микроколония вымрет. Цитата:
Геты, о чем во второй части тоже упоминалось уже неоднократно, это даже не набор индивидуальностей, это ОДИН огромадный разум, занимающий множетсво внешних носителей. Основная масса разума ИИ гетов и ареал его деятельности находится не в нашем материальном мире, а в его виртуальности. Танки и человекоподобные роботы это всего лишь "внешние платформы". Воспринимать их стоит лишь как "руки, глаза, уши" и прочие органы громадного организма, имя которому и есть Геты. Сами по себе геты так и не пересекали Вуали Персея, с Сареном за нее отправилась всего лишь часть их общего сознания, решившая обособиться и вследствие этого ставшая развиваться по другому пути. Нужда в развитии у Гетов-еретиков в качестве противостояния возникла совсем недавно, при начале их столкновений с людьми. И если просмотреть по сюжету этот отрезок времени был равен едва ли двум-трем месяцам. Не знаю были ли у изначальных Гетов шагающие танки, джагернауты, оружие со сменными охладителями и прочее, но если это все появилось за этот короткий срок, то скорость развития ИИ Гетов-еретиков просто огромная. Если бы противостояние продлилось хотя бы год-два неизвестно как еще они бы изменили свои внешние платформы, чтобы более эффективно уничтожать противников. |
|||
|
27.02.2010, 16:18 | #92 | |||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Я не думаю, что толпы последователей жнецов были "слабо контролируемы", а тем более что в конце своей речи страж сказал, что они оставили рабов, когда уходили, а потом сказал "хаски, бездушные оболочки, они вскоре вымерли". Вроде всё чётко и ясно.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Джокер - тоже кадр. В первой части рассказывал, что ему встать, сходить в туалет сложно, уже может что-то сломать, во второй его швырнуло на пол во время активации двигателей в грузовом отсеке, подбросило при падении нормандии, а ещё и ранили (в плохой концовке). Как он после такого вообще ходит? У него должно было сломатся всё, что только могло сломатся, а он ведёт себя явно не как раненый.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 27.02.2010 в 19:16. |
|||
|
27.02.2010, 19:34 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219
|
Игра оставила яркие впечатления. Очень подробно расписывать не буду, но хотелось бы остановиться на нескольких моментах:
1) В сравнении с первой частью наблюдается как закономерный прогресс и улучшения игры, так и некоторые ухудшения. Не понравилась новая экономика (вернее ее почти полное отсутствие). В первой части конечно было не слишком весело носиться с тоннами хлама в карманах. Но и убрать инвентарь полностью - не лучшее решение. 2) Не понравилось упрощение ролевой системы и единый откат у всех скиллов. Разумеется, можно комбинировать свои скиллы со скиллами напарников. Но мне это не нравится, я хочу самостоятельно отвешивать противнику полноценных пенделей комбинациями умений, а напарники пусть курят в сторонке. 3) Не понравилось то, что в игре три с половиной комплекта брони. На напарниках ее вообще сменить нельзя (изменения внешнего вида не в счёт). Гаррус как ходил с дырой в броне почти с момента своего появления на экране, так и ходит до конца игры. 4) Некоторые изменения в процессе исследования космоса. Зачем-то добавлена моделька Нормандии, которой можно управлять. Зачем? В первой части всё было проще. Сканирование планет. Кататься на "Мако" было и то веселее. Как-то уж слишком просто реализован процесс нахождения аномалий. Аномалии что, проявляются только в виде какого-то радиосигнала? Если бы при непосредственном сканировании определенного участка планеты сканер обнаруживал аномалию, было бы интереснее (появляется смысл тщательно исследовать каждую планету) и реалистичнее. Поиск ресурсов не столь интересен и быстро надоедает, да плюс еще этих самых ресурсов можно набрать в избытке, исследовав далеко не все планеты. Иногда упрощение - это хорошо, но здесь разработчики с ним явно переборщили. Выше написанное - ИМХО, обсуждать это я не собираюсь. Вроде бы это всё, что не понравилось. В остальном понравилось почти всё, игру в сравнении с первой частью основательно доработали и улучшили. Она оправдала ожидания. Такие игры, в которые я играю не отрываясь, пока не пройду, выходят редко. И МЕ2 - одна из таких игр. 9.3/10, отличная игра. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Wаrlock; 27.02.2010 в 20:22. |
||
|
27.02.2010, 20:54 | #94 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Не дом и не улица
Сообщений: 28
Репутация: 0
|
Впечатления положительные.Купил как демо - пиратку.Оказалась совершенно неиграбельна,половину квестов пройти невозможно.Резонный вопрос : Это замысел разрабов ( как в Batman.AA) или халатность ?
В любом случае пойду за лицензией,ибо игра стоит того.
__________________
Ты,я,он,она - куча конского г[censored]a ! (Отредактировано сетевым представителем министерства культуры РФ. За плагиат,использование текста песни без разрешения на то ее автора,за умышленное оскорбление чести РФ - на пользователя "Атом" налагается штраф в размере 20 минимальных окладов труда. |
||
|
27.02.2010, 22:29 | #95 | ||
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: quarezz@mail.ru
Сообщений: 13
Репутация: 2
|
Цитата:
А в Бэтмена тож в пиратку играл и тож прошел без проблем (сорри за оффтоп)
__________________
Happy to live ^_^ |
||
|
27.02.2010, 23:05 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Эх пройдя игру месяц назад напишу о впечатлений сейчас
Игра очень хороша , по сравнению с 1 частью для меня меня это большой шаг вперёд. Игра стала как то мрачнее нежели первая часть, атмосфера изменилась,чего только стоит увидеть Лиару Т'сони угрожающей снятием кожи недовольному клиенту игра как бы намекает что за время что Шепард был в отключке мир изменился. В игре появилась система взлома которая выражается в виде 2х мини игр вроде типо-найди 3 куска текста и соедини кружки со "знаками" за определённое время Геймплейно игра преобраизась, после неудобной системы укрытий первой части во вторую наконец то влепили кнопку которая будет отвечать за "прижимание" к стенке аля Gears of War+ к этому оружие теперь не перегревается, а у него теряются патроны..но в игре это не патроны,а термозаряды.Ну и + к этому из игры убрали выбор брони, так же оружия стало меньше и оно выбираеться перед миссией, его конечно можно поменять во время выполнения но в строго определённом месте, так же броню можно модернизировать находя для неё компонеты (или покупая в магазинах) а затем изучая их на корабле за ресурсы..хотя это можно отнести и к плюсам и так же к минусам. + Не надо перебрать кучу брони,оружия итд всё быстро и удобно. - Игра потеряла часть RPG составляющей. Вобщем игра приблизилась к экшену от 3 лица Звук и игра актёров хорош как и в первой части, единственное что огорчило это отсутствие песни к титрах. Так же игра избавилась от нудных и однообразны иследований планет на МАКО, вместо этого теперь на неизвестную планету мы отправляем зонды с помощью которых можем найти аномалию(миссию) и собирать ресурсы на которые будем модернизировать корабль и апгрейдить броню с пушками. Кстати теперь каждый класс(Инженер ,Биотик итд) может носить только определённые виды стволов. к примеру Солдат может носить все виды оружия-от пистолета до снайперки,а Биотик 2 пистолета. Графика-ну что о графике можно сказать а особо на неё не обращаю внимание, но в MAss Effect она хорошо и так же по сравниванию с 1 частью разрабы убрали 1 раздражающий меня минус это подзагрузки практически через каждые 2 метра. Ну правда меня очень разочаровал последний "босс" ей богу он вобще никакой, хаски и то больше проблем доставляли. Персонажи хорошо проработаны, у напарников есть свои интересные историй и персональные интересные квесты что не маловажно. краткая оценка Игровой процесс:9.5 Графика(графика это не только число полигонов):9.5 Звук:9.5 Повторное прохождение:9 Вобщем игра понравилась на крепкую 9.3 Жду 3 части ибо конец второй части намекает на то что 3 часть будет очень жаркой Последний раз редактировалось FastFly; 28.02.2010 в 10:10. |
||
|
28.02.2010, 06:46 | #97 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Ты ничего не путаешь?У адепта только два пистолета.
Цитата:
По сравнению с первой частью игра стала намного интересней и геймплейно, и сюжетно. Хоть и практически упразднили систему прокачки, но сделали так, чтобы думали, что лучше прокачать. "Уничтожение" инвентаря тоже пришлось очень кстати. История тоже интересна, тут писать ничего больше не буду. Персонажи очень проработаны, чего стоят Мордин, Легион, ну и, конечно, старый и уже не очень добрый Гаррус. Квесты сделали для каждого из персонажей - это тоже +. Но я думаю, можно было бы сделать так, что лояльность достигалась как в Dragon Age - было бы интересней. Хотя, что бы не делалось, все к лучшему. Шепард стал еще более харизматичен - это еще один +. Еще неплохая штука с преломлением диалогов. Моя оценка: Геймплей: 9.5 Графика: 10 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 9 Итого: 9.8 из 10
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
28.02.2010, 06:50 | #98 | |||
Новичок
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 29
Репутация: 19
|
То что хорошо в теории, на практике очень часто является неосуществимым. Абсолютно невозможно воспроизведение целого вида несколькими его особями. Проблемы с имунитетом и врождённые генетические деффекты в виду необходимости спаривания родственных особей. Недостаточное разнообразие генетического кода. Деградация вида в эволюционным плане. И как следствие его вымирание. Это я вообще то про животных. Разумные существа биологически на порядок более сложно устроены и сохранить вид, избежав сильных изменений генотипа практически невозможно.
Добавь сюда враждебную окружающую среду(в следствие опустошительного нашествия пожинателей) с которой столкнулись выжившие учёные-протеане. Ну и ещё, если рассуждать логически. Это же главные светила протеан(насколько я помню осталась лишь горстка самых важных учёных). Не думаю, что это были молодые и сильные индивидумы. Так что воспроизведение вида не могло произойти вдвойне. Это почему? Что такого особенного в их репродуктивной функции. Ну да размножение не половое. А посредством особого вида партеногенеза. Но это ведь не преимущество, а всего лишь альтернатива. Может я чего не понимаю? Цитата:
Цитата:
Это вот раз. Второе. Есть такая штука. Называется скорость света. И как ты не развивайся, выше этой скорости света ты не полетишь. А если полетел, значит либо у тебя масса стала отрицательной(!), либо время пошло вспять(!!), либо и то и то разом(!!!). Это нарушает все законы и все теории вместе взятые. Как путешествовать со сверхсветовой скоростью знают токо пожинатели, построившие ретрансляторы. А ещё в первом Mass Effectе говорилось, что понять принцип работы этих самых ретрансляторов пока не удалось(максимально близко к разгадке этой тайны подошли протеане, но они к сожалению вымерли). Ещё, по поводу того что геты могли бы очень быстро развиться. Так они и развились быстро, разве нет? За 300 лет их существования, они догнали и перегнали все другие разумные расы. По поводу цели. Дык это, тяга к знаниям, она у всех разумных существ присутствует. Будь то синтетики или органики. Цитата:
Органические существа, в свою очередь сильно подвержены эмоциям. А синтетикам это чуждо. Другая эволюция, другие ценности, другие мотивы. |
|||
|
28.02.2010, 10:51 | #100 | ||||||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
Дальше - нафига вообще открывать ретрансляторы органике? Оставили бы их закрытыми, и включали бы только когда сами приходили. Ведь есть же шанс, что кто-то ооочень умный разгадает-таки секрет цитадели. А так бы виды даже не встречались между собой, и их было бы куда легче уничтожить. Цитата:
Да и не стали они бомбить. Ясно сказано, что с помощью хасков они истребление делали. Нафига посылать шпионов, если можно просто с орбиты мочить всех? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||||||
|
|