![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176
|
Killzone 2
Платформа: PS3
Жанр: FPS,Action Разработчик: Guerrilla Издатель: SCEE Рейтинг: Mature,18+ Статус: В продаже 25 февраля 2009 года. Официальный сайт игры ![]() Описание Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: P.S. В игре нет кооператива и Split Screen`а
Последний раз редактировалось .Revenger.; 10.04.2009 в 21:49. |
||
![]() |
|
![]() |
#81 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
![]() |
|
![]() |
#82 | ||
Игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129
|
В одном сериале про инопланетян, был 4х мерный корабль, а люди, из-за строения своих глаз, четвертого измерения не видели. Мож с пс3 так же будет, скажут: а в этой игре, используется супер современная технология- четырехмерная графика. Технологию возможно реализовать лишь на сверхмощной ПС3, только вы ее не сможете увидеть, у вас строение глаза не то. Шутка.
![]() Последний раз редактировалось BeLrun; 16.09.2007 в 01:44. |
||
![]() |
|
![]() |
#83 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 126
Репутация: 9
|
Да , что вы к этой графике прицепились ? Что в ней вы нашли , могу поспорить , как только вы увидели кадры с кризиса то забыли про зону . Я уверен , что кризис в графике превосходит в раза 2 . И про , какой 4d вы говарите
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#84 | ||
Новичок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 49
Репутация: 1
|
4D графику не улучшит.Как я понял это инструмент который облегчивает разработчикам жизнь и не заставляет делать большое количество текстур.И вообще 4-ое измерение время и на графику влиять оно не должно.
|
||
![]() |
|
![]() |
#85 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
4D (четвёртое измерение) это только звучит круто и непонятно. На самом деле это просто время. Речь идёт о изменении контента игры со временем по близкой к реальности схеме, независимо от игрока. 4D уже не касается графики, это касается реализма.
|
||
![]() |
|
![]() |
#86 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 177
Репутация: 3
|
Отлично анимированная смерть врагов была и в первом. По поводу крови нариканий не возникло, разве что из-за её количества. Графика не ахти, возможно подкрутят, но предположить что игра будет серой можно, вся первая часть была спошным серым фоном. Кз2 можно ждать из-за сюжета, это точно.
P.S: И прошу, не упоминайте гирс... |
||
![]() |
|
![]() |
#87 | ||
Игроман
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309
|
|||
![]() |
|
![]() |
#88 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
|||
![]() |
|
![]() |
#89 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
не заставляет делать большое количество текстур, все рендерится и обрабатывается движком и так далее и тому подобное.
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
![]() |
|
![]() |
#91 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
![]() |
|
![]() |
#93 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
![]() |
|
![]() |
#94 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
Я просто привел пример из демки. Ну в тех же ММО к примеру растительность будет дейсвительно расти со временем, дома будут тоже устаревать и т.д. В ММО же ты не 10 часов играешь.
ЗЫ: Да и РПГ обычные далеко не 10 часов занимают. |
||
![]() |
|
![]() |
#95 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Цитата:
Kokoc Такая процедура применима тока, если в эту игру играют 2 и более лет иначе в ней отпадает смысл (зачем делать то, что не кто не увидит) Цитата:
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
![]() |
|
![]() |
#96 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Kokoc; 20.09.2007 в 20:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#97 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Лично я вообще представить не могу себе что такое 4D, ведь 3D не просто так назвали, а из-за того, что любой предмет имеет длину, ширину, высоту. Дам тому человеку нобелевскую премию, кто мне обьяснит, что еще четвертое можно придумать.
|
||
![]() |
|
![]() |
#98 | ||
Юзер
Регистрация: 01.04.2007
Адрес: Рашка
Сообщений: 181
Репутация: 11
|
Цитата:
![]() Придумывать ничего не надо. Четвертое измерение это время. Соответственно 4D - это то же 3D, только еще под воздействием времени. Короче со временем все будет меняться как в жизни: расти, стареть, гнить и т.д. PS: Ну во времена первой фейбл не хватило мощности, а почему бы сейчас не попробовать? Я ж не говорю Кризис делать в полном 4D.Просто начать. Хоть как то. Последний раз редактировалось Kokoc; 20.09.2007 в 21:16. |
||
![]() |
|
![]() |
#99 | ||
Игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129
|
Технологию неплохо бы задействовать в спортсимах и аркадах задействовать. Например- во время игры, футбольное поле вытаптывается, появляется грязь, дождь размывает покрытие и т.д. В гонках тоже было бы здорово реализовать деформирующуюся трассу- каждый круг трасса портится, ну и т.д. Так что не зацикливайтесь на десятилетних рпг
![]() А еще, говорят что для отображения 4х-мерной графики, нужен будет 4х мерный телевизор! это была щютко ^_- |
||
![]() |
|
![]() |
|
|