25.02.2008, 03:29 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258
|
Rome: Total War - обсуждение
Платформа - PC Жанр - RTS / strategy Количество игроков до 8 Разработчик - Creative Assembly Издатель - Activision Российский издатель - 1С Сайт - http://www.totalwar.com Минимальные требования: процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц память: 256 Мб памяти видеокарта: 3D-ускоритель с 64 Мб памяти дисковое пространство: 3 Гб на винчестере Рекомендуемые требования: процессор: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц память: 1 Гб памяти видеокарта: 3D-ускоритель с 256 Мб памяти дисковое пространство: 3 Гб на винчестере Скриншоты Скрытый текст: Описание Rome: Total War - новейшая историческая стратегия, продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War. Карфаген, Галлия, Рим - встаньте во главе армии великого государства и подавите соседей своей мощью. Покорите тех, кто не желает повиноваться, а тех, кто не покорится - убейте. Ключевые особенности Rome: Total War - игра, предоставляющая простор действий, о котором раньше можно было только мечтать. Продуманный до мелочей тактический режим и масштабные кровавые битвы в полном 3D. Великолепная графика, дающая возможность парить над полем брани на высоте птичьего полета и мгновенно погружаться в самое сердце кровавых побоищ. Легионы отважных воинов, ведомых в бой великими полководцами Ганнибалом и Юлием Цезарем. Послушные вашим приказам сонмы боевых слонов - живых машин смерти, повергающих врага в ужас одним лишь своим видом. FAQ Скрытый текст: Клан "Kingdom" Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:02. |
||
|
10.03.2008, 13:45 | #81 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Так лучше заказать отряд лучников или лишний отряд лёгкой конницы.И в тыл фаланге. |
||
|
10.03.2008, 14:01 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2007
Адрес: Там темно и страшно
Сообщений: 76
Репутация: 2
|
Да слоны-это страшная сила. Помнится напал небольшим отрядом слонов на лучников. Так они по всей карте носились от меня в бешенстве.
__________________
Истина-дочь времени |
||
|
10.03.2008, 14:12 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Братан ты не рационально используешь слонов.Лучники бегут и от конницы так как плохо подготовлены для ближнего боя.Слонов лучше испоьзовать против тяжолой пехоты.Это всёравно что стрелять из атомного крейсера по воробьям.
|
||
|
10.03.2008, 14:36 | #84 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Как вариант - да.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
11.03.2008, 12:37 | #86 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Shkeeper
У пелтастов 30 дротиков, каждый 3 дротик убивает одного Гоплита В Доспехах, их - 160, как и пелтастов, значит, что пока у них закончатся дротики, гоплитов останется около 30 человек. Не вижу препятствий не использовать пелтастов. Даже на крепостной стене во время обороны они убивают больше, чем лучники. Пускай, не имеют хорошей брони, они более мобильные, чем лучники.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
11.03.2008, 12:45 | #87 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Ясно дело. Ну ты прикинь то в тебя летит стрела, котороя отскочет от доспехов или щита, а то копьё размером куда большем чем стрела и естественно тяжелее в разы.
|
||
|
11.03.2008, 16:57 | #89 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33
|
В реалиях игры пельтастов в поле затопчет кавалерия потому как дальность у них маленькая, а если их прикрыть поставив во втором ряду - они будут бросать дротики прямо в спины своим.
Боезапас у них 6 дротков )), а вовсе не 30.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX За Ильпалаццио сама!!! |
||
|
11.03.2008, 18:27 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Друзья,давайте отойдём от привычного нам военного ремесла,спрячем меч в ножны и подумаем о экономике.У меня есть несколько вопросов мучившие меня уже несколько дней:
1)Как уменьшить коррупцию поселения 2)Как преостоновить рост нищиты поселения и от чего это зависит 3)Как прокачать экономическую состовляющию генерала.От чего это зависит?Тут не всё ясно в отличии от войны,выигрываешь битвы качаеться военное умение генерала. |
||
|
11.03.2008, 18:39 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
|||
|
12.03.2008, 02:45 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Земля
Сообщений: 1,709
Репутация: 313
|
Цитата:
- строй площадь казней и производные от неё здания - поставь губернатора с хорошей характеристикой в плане управления и законопослушания 2)чем больше население - тем больше затрат на армию и генералов...я что делаю - периодически большие города оставляю без какойлибо власти на один-несколько хдов...там как следствие восстание - потом город вновь завоевывается и население исстребляется - таким образом и казна пополняется и гемороя меньше.... 2)ну во первых нужно строить академии и производные от них....и ещё периодическую ротацию генералов устраивать - пару лет пусть посидит в городе с одним храмом, где он жреца псоледователя одного бога получает в свиту - потом переводи в другой город с другим храмом - там он через некоторое время другого жреца в свиту получит.....почти все жрецы прибаляют 1 бонус к управлению....так что - дерзай... я сейчас за всю историю у меня этой игры уже третий рази граю за египтян.....интересно блин.... но больше всего мне понравился карфаген, сципиане, греки и селевкиды.... Добавлено через 57 секунд все правильно! именно так! Последний раз редактировалось Onex; 12.03.2008 в 02:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.03.2008, 11:35 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Не в коем случае! Здания с бонусом к росту населения повышают это население, из-за чего и происходит рост бедности. Город надо "почистить".
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
12.03.2008, 12:17 | #96 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Земля
Сообщений: 1,709
Репутация: 313
|
Адан прав....города надо периодически чистить и если город большой - ставить губернатора, который не любит сельское хозяйство, дабы город медленнее рос...да и такая банальность как поднятие налогов
Последний раз редактировалось Onex; 12.03.2008 в 13:25. |
||
|
12.03.2008, 14:08 | #99 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Ну а после "чистки", если их поставить уменьшится нищета и из-за этого добавится порядок, в результате чего можно поднимать налоги до заоблачных высот. А ежели население наплодится до 25000(я жду именно такой цифры) или больше необходимо повторить "чистку".
|
||
|
|