11.01.2008, 15:19 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475
|
Alone in the Dark Издатель: Atari Разработчик: Eden Games Дата выхода: Июнь 23, 2008 (XBOX 360), Ноябрь 18, 2008 (PS3), Июнь 23, 2008 (Wii) Платформы: XBOX 360, PS3, Wii, PS2 Жанр: Survial Horror Центральный парк Нью-Йорка - уголок тишины и спокойствия. Мало кто знает, что происходит в нем ночью. Под покровом темноты это место начинает преображаться. Когда тени убегают прочь от твоего взгляда, а спасением от подступающей тьмы становится луч фонарика, начинаешь верить в реальность происходящего. И если кто-нибудь рискнет отправиться в Центральный парк ночью, он быстро поймет, что у темноты есть глаза... Эдвард Карнби, исследователь паранормальных явлений, прибывает в Центральный парк под покровом темноты. Ночь, сумрачным саваном опутавшая это место, затягивает его в водоворот событий, которым невозможно дать логическое объяснение. Сражаясь с порождениями тьмы, Эдвард узнает правду о парке и его загадочном прошлом. Истина, словно раскат грома сотрясает ночной город. Нью-Йорк уже никогда не будет прежним... Limited Edition Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dest1ny; 21.07.2009 в 20:51. |
||
|
19.02.2008, 21:57 | #81 | ||
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
Я бы не сказал.Когда разработка игры началась, и когда соня вышла?! Дак с чего же Зы будет основной платформой?!!
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
20.02.2008, 19:27 | #85 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Willamette Mall
Сообщений: 891
Репутация: 120
|
Цитата:
Плюс можно пропустить какой-нибудь сложный/скучный момент |
||
|
20.02.2008, 19:39 | #86 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
В этом вся проблема. Гейм дизайнеры могут не утруждать себя продумыванием уровня, а тупо сделать в каком-нибудь неприметном уголке, который хрен кто найдёт дверь, которую игрок должен найти к примеру. Чё им париться и предугадывать действия игрока? Плюнут на всё, скажут "ну кто не найдёт, тот нубас. Пусть пропускает главу", да и всё. Да и ещё если это будет платным, могут опуститься до того, что сами будут подталкивать игрока купить эту опцию. Короче лажа полнейшая.
|
||
|
20.02.2008, 20:09 | #87 | ||
Spartan Pedobear-117
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,642
Репутация: 551
|
эммм, насколько я понял под "не будет бесплатным" подразумевается не денежная плата, а что-то вроде аналога использования читов в ГТА, где в итоге невозможно было пройти игру на 100%, здесь же игрок просто не узнает всех подробностей сюжета/не получит ачивмент и т.п.
__________________
|
||
|
20.02.2008, 20:40 | #88 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Цитата:
Мне функция нравится, но игру постараюсь проити сам. Вроде как новые скриншоты |
||
|
20.02.2008, 20:44 | #89 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
Не именно так. Могут просто не доконца продумать структуру уровня или ещё что-либо в этом духе, делая его прохождение неочевидным для игрока, либо давая возможность сделать такие ситуации, что дальше пройти будет не возможно, т.е. по сути не все баги будут отлавливать, зная что если что-то не так, можно будет просто пропустить этот эпизод и перейти к следующему.
|
||
|
20.02.2008, 20:58 | #90 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Всё возможно, может ведь и не проходимы босс попасться, или ещё что то подобное, но сейчас мы можем только строить догадки... А функцию эту (как мне кажется) разрабы сделал исключительно для того, что бы игрок почувствовал свою принадлежность к какому нибудь фильме, так он будет считать что всё ему не помеха (не получилось, прокрутил дальше) и сам пройдет игру
|
||
|
20.02.2008, 20:58 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 874
Репутация: 103
|
+1, бред какой то......если не 100% игры, то биллибои не получат ачивменты, а чо не получат сонибои?
А вообще пох, игру пройду без этого
__________________
PSN: KiD_rus Play Beyond I'll shoot her with my railgun when she comes ^_^ Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка?! История о том, как билибойчик играл на PC в Little Big Planet 24 мая 2008 года - http://ipicture.ru/uploads/080524/424IZ2UaGa.jpg |
||
|
20.02.2008, 21:20 | #93 | ||
Игроман
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309
|
Прикольная новость,а почему бы сразу не выпустить видео двд с прохождением игры?
Лег так на диванчике,посмотрел,а потом на форум... -Ну как вам? -Круто! Будем ждать продолжение! -А когда обещали? - да через пару недель! |
||
|
20.02.2008, 21:27 | #94 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77
|
Опция лажовая,но я,например,если вдруг пропущу какой нибудь эпизод,и,пройдя таким образом игру,не смогу считать,что я прошёл её полностью...следовательно,буду играть без пропусканий,даже если там будет самая лажовая и непроходимая сцена=)
Последний раз редактировалось Dshavded; 20.02.2008 в 21:28. Причина: опечатка в тексте |
||
|
20.02.2008, 21:53 | #96 | ||
Foolosopher
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728
|
Ага, в игре будет тупик на котором нарисован знак доллара, а тебе обязательно надо через него пройти...
|
||
|
27.02.2008, 11:06 | #98 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Новое видео Alone In The Dark 5
Скрытый текст: http://au.gamespot.com/video/930025/...ideoplayerpop?
__________________
|
||
|
14.03.2008, 15:07 | #100 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Новый Трейлер “Alone in The Dark”
Atari порадовали нас новым трейлером из игры “Alone in The Dark”, выглядит действительно потрясно. http://www.gamersyde.com/news_6151_en.html
__________________
|
||
|
|