28.11.2008, 18:17 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Ukrane | Kirovograd
Сообщений: 0
Репутация: 110
|
jar-i
юзай ссылки в первом посте. а еще, если можно добавте в шапку, на 3ddd.ru большое количество моделоей, нужно только зарегистрироваться!
__________________
Помните, что цена, которую нужно платить за свободу, падает, когда растет спрос. _______________________ Богатые дизайнеры отличаются от бедных тем, что у них денег больше _______________________ http://ddfree.ru - блог фрилансера, Drupal'щика |
||
|
10.12.2008, 13:26 | #85 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: г.Челябинск
Сообщений: 38
Репутация: 3
Предупреждения: 400
|
Неисчислимое количество чертижей автомобилей http://carblueprints.narod.ru/
|
||
|
18.12.2008, 18:33 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 9
Репутация: -2
|
Здрасти !
кто может нарисовать красивые, большие, полу раскрытые, с кровью в не которых местах, с красным оттенком, на празрачном фоне крылья demon or devil ! очень вас прашу помочь ! P.S. чтоб были реалестичны ! Последний раз редактировалось darklord25; 18.12.2008 в 20:21. |
||
|
18.12.2008, 21:24 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Hitman 3D Max Model
|
||
|
21.12.2008, 21:49 | #89 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Всем здраствуйте! У меня возник вот такой вопрос(правда не совсем по теме, не знаю куда написать): я делаю глобальную модификацию, подскажите пожалуйста, имею ли я право добавить в свой мод например машину другого автора, изменив немного некоторые текстуры и модель или ничего не изменяя, при этом не оповещая автора(не могу связаться), но указав его ник в ридми к моду(т.е. я не собираюсь выдавать чужую работу за свою). Если кто разбирается в этих тонкостях, объсните пожалуйста. Заранее благодарю.
|
||
|
26.12.2008, 22:28 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
А запрещать использовать свою работу\часть своей работы в других модах, модмейкер получается не имеет право?Да, и еще, VEDM@K, а можешь указать какие-нибудь потверждения своим словам, мне для того, чтобы на другом форуме голословно не отвечать.
|
||
|
27.12.2008, 00:02 | #92 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,363
Репутация скрыта
|
Цитата:
Однако, если автор вставил своё творение в некий мод, то тут уже не всё так просто. Дело в том, что многие хитрые компании помещают в лицензионные соглашений к играм пунктик, что права на все ресурсы, использованные в модификациях к их игре, переходят к ним. Иными словами, если Вы берёте, скажем, модель из модификации к игре, то высока вероятность, что согласовывать её использование придётся не с автором, а с разработчиком/издателем этой игры. Читайте закон об авторском праве и лицензионные соглашения к играм, что тут ещё скажешь.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
29.12.2008, 22:02 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96
|
а есть какая нибудь програмка которая может раскрыть файлы с форматом wgm, или вобще как открывать игры, сделанные при помощи Multimedia Fusion 2, а то без наглядных примеров очень сложно в ней что либо мне сделать.
|
||
|
14.01.2009, 09:01 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
В декабрьском выпуске игромании в разделе Игрострой\стройматериалы выкладывали модель адронного колайдера(кажись так там было написано), а как связаться с автором данной модели не написано(только ник)....
Обращаюсь к автору: Можно ли использовать твою модель в глобальной модификации Mortal Kombat Conqest for GTA San Andreas? Объясню по-подробнее: в истории Смертельной битвы есть один аспект, который мы хотим развить в нашей модификации(как бонус геймерам), а именно: лаборатория кибернетики. Насколько мне известно, ее создал клан Лин Куей(клан sub-zero), но нигде этой лаборатории не было видно. А ведь именно там(по нашему сюжету) создаются киборги и всякое такое борохло(железные кулаки Jax'а, например). В моде хотим сделать, чтобы в этой лаборатории главный герой смог "прокачаться" или стать чем-то на подобие этих киборгов. Кроме того, в "шкуре" киборга можно будет выполнять под-миссию копа или еще кого-нить. Модель адронного колайдера, на мой взгляд, может неплохо сойти за лабораторию кибернетики...., или если хочешь, можешь смоделировать свой вариант кибернетической лаборатории.(так сказать нам в помощь) Если готов нам помочь, прошу выложи сюда: http://fightings.ucoz.ru/forum/4-2-54 скрин своей модели. |
||
|
20.01.2009, 14:29 | #95 | ||
Новичок
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта
|
Кто-нибудь может делать модели монстров, персонажей и оружия? если можете присоединяётесь к нам www.vggstudio.ucoz.com.
|
||
|
04.02.2009, 22:36 | #96 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Здорово,пацаны!!!Подскажите пожалуйста, где можно скачать GamesPacks к GMAX.Игра-Dungeon Siege 2
|
||
|
16.02.2009, 07:09 | #99 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Для Saints Row 2
Распоковшик архивов .vpp_pc http://blog.gib.me/wp-content/upload...-svn-rev10.zip WIKI http://wiki.stilwater.info/index.php/Main_Page Последний раз редактировалось Berkut; 16.02.2009 в 07:18. |
||
|
16.02.2009, 14:19 | #100 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|