01.11.2011, 18:56 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Цитата:
Движок гибкий, возможностей много - проекты можно делать абсолютно любые. |
||
|
06.11.2011, 19:15 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Mystic Forest v 0.1 (Unity 3.3)
http://www.youtube.com/watch?v=lXgX7zvTw0E |
||
|
07.12.2011, 12:12 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Шейдер свечения + как выдернуть проект
Здравствуйте) Может быть у кого-нибудь есть шейдер свечения, который имитирует галогеновую лампу или неоновую лампу(вывеску), что-то в этом роде.
Скажите можно как-нибудь выдернуть этот проект http://forum.antares-universe.com/pl...&h=600&t=false, хотел бы покопаться в некоторых моментах этой сцены (аля самообучение на примере)? Заранее спасибо) |
||
|
11.12.2011, 18:23 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
исправленная ссылка)
http://forum.antares-universe.com/pl...&h=600&t=false |
||
|
23.12.2011, 18:33 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Открытый Бета-Тест Unity 3.5, теперь в нём есть компиляция во Flash.
Скрытый текст: http://unity3d.com/unity/preview/ Однако на личном опыте пока очень и очень сыро. Программер сейчас пытается хоть что-то компильнуть во Flash из наших проектов. Однако выдает кучу ошибок, работает не так как надо. Но теперь понятно почему разработчики Юнити конкурс устроили с главным призом в 20k баксов. Сделать игру за такой срок (до пятого января 2012) и чтобы она была во Flash, это для программистов довольно не тривиальная задача. А мы хотели своих тупых овец на конкурс отослать. Но не думаем что получится всю игру переделать под юнитивские флеш заморочки. Но помимо флеша, в бетке 3.5 и другие интересные фишки появились. |
||
|
15.02.2012, 13:17 | #91 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Вышла Unity3D v3.5 Список обновленных возможностей http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.5 Система частиц стала не хуже чем в UDK. |
||
|
21.03.2012, 12:13 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
|||
|
01.07.2012, 02:03 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Новый встроенный GUI в Юньке4
Скрытый текст: описание на английском http://blogs.unity3d.com/2012/06/29/the-new-gui/ (через гугл-переводчик в принципе понятно). |
||
|
14.07.2012, 14:41 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Unity 4 - DirectX 11
http://www.youtube.com/watch?v=hCCaU...layer_embedded |
||
|
26.07.2012, 18:03 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67
|
Ultimate FPS Camera
Набор функций движений, для создания шутера видео http://www.youtube.com/watch?v=Hu0v0kTWH7w браузерная демка http://www.visionpunk.com/products/u...ayer/demo.html страница разработчика http://forum.unity3d.com/threads/126...amera-RELEASED Последний раз редактировалось Badger_; 10.09.2012 в 22:34. |
||
|
28.07.2012, 10:53 | #99 | ||
Новичок
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 88
Репутация: 25
|
Здравствуйте.
Я давно не сидел за Unity и по этому не помню, какие файлы он может открывать. Например: я нашел игру сделанную на Unity. И в папках этой игры есть один большой файл с расширением *.assets* ? - Юнити его может открыть? а потом запечь обратно? Там, наверно, содержаться все файлы самой игры. Собственно, почему я это спрашиваю? Потому что эта игра уже Скомпилирована (?) и у меня есть сомнения, что скомпилированные файлы не смогут открыться в Юнити.
__________________
Хоккейную змею - задушу. Последний раз редактировалось ALIEN_6; 28.07.2012 в 11:07. |
||
|
|