| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Я точно разгладел в тизерном тумане... | |||
Саммерсет | 5 | 12.82% | |
Хаммерфелл | 2 | 5.13% | |
Блэкмарш | 2 | 5.13% | |
Хайрок | 13 | 33.33% | |
Вы все не лечитесь, это нечто другое | 17 | 43.59% | |
Голосовавшие: 39. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
11.06.2018, 12:12 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
The Elder Scrolls VI
Раз никто не схватил тапки раньше - я побуду самым больным жывотным, раз в много лет мне можно И мне кажется, что это СНОВА, черт возьми, не Валенвуд ЗЫ. Совсем флудооффтопы буду тереть. Бить не буду, а тереть буду. Потом мне надоест, я всех съем и закрою тему, норм?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.08.2023 в 22:01. |
||
|
18.06.2018, 22:59 | #81 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
|
||
|
19.06.2018, 07:02 | #82 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Рамдомно генерируемые квесты кому мешают? И кто заставляет их исполнять?
Можно делать, можно не делать. Тут как раз нормально. Дома строить или нет -тоже от личного желания зависит. А насчет упрощения системы в Скайриме (может быть) и неплохо, в связи с тем, что гонка за множителями 5+5+5 портит всю игру, но не делать этого глупо. А вот насчет минимизации мира. Сколько домов было как бы в столице Скайрима? 10-12. Это даже на село не тянет. Деревенька.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
19.06.2018, 11:30 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Скайрим хорош, только надо еще лучше. Молодцы, если в шестой части ничего не растеряют, но хотелось бы дожить до того момента, когда в тесах появится нормальная постановка сюжетных линий, а с ней кинематографические ролики и вменяемая анимация. Как-то тупо игнорировать сюжетку при разработке, а потом говорить, что это не баг, а фича. Ну допустим, сюжет в игре не главное, но и в крайности бросаться и плевать на него не надо.
|
||
|
20.06.2018, 02:05 | #84 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Цитата:
а насчет поворачивания геймплея лицом к акшону, к рпг жопой, ну, наверное, оно и правильно. система изначально была немного инвалидом: и рпгшный кубик при подвижной боевке, и неработающая идея с часто используемыми главными навыками.
__________________
11 |
||
|
20.06.2018, 05:09 | #85 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
|||
|
20.06.2018, 05:28 | #86 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
|||
|
22.06.2018, 20:38 | #87 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Цитата:
И чет нет уверенности, что если бы в столице Скайрима и в каждом городе Скайрима было натыкано по сто домов в три этажа, оно бы пошло игре на пользу. Ну вот. Нет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
01.09.2018, 17:22 | #88 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Цитата:
|
||
|
05.09.2018, 21:53 | #89 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
VirtTrans, Конечно в 1997 году компы были лучше чем в 2011. В каждом городе 100 домов, а то и 200.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
20.09.2018, 09:07 | #92 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,103
Репутация: 2838
|
Так тут недавняя новость как раз в тему:
ZeniMax зарегистрировала торговую марку Redfall — таким может оказаться подзаголовок TES VI Цитата:
|
||
|
11.10.2018, 00:23 | #93 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,471
Репутация: 570
|
Игра выйдет в 2025 году.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
12.10.2018, 18:15 | #95 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,471
Репутация: 570
|
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
12.11.2018, 14:02 | #96 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
TES VI создавается на Creation Engine, сказал Тодд Говард в интервью Gamestar, пушта это очень хороший движок, и его всё время делают еще лучше и лучше. Возможно, разогнавшись, он взлетит. И еще к нему привыкли мододелы, а моды дарят играм долгую жизнь и пряники с повидлом. Так-то.
(в основе движка Creation Engine - код Gamebryo, на котором работали Oblivion и Fallout 3; собсно Creation Engine использовался в 2011 году в Skyrim, потом его обновляли для Fallout 4, и еще более гораздая его версия используется в Fallout 76)
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|