04.05.2020, 12:59 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Assassin’s Creed Valhalla
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Дата релиза: 2020 Жанр: Action Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Официальный сайт Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 22:05. |
||
|
30.09.2020, 17:28 | #81 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Но он и это правили патчами. Понятное дело, что когда карту фармишь досконально, у тебя нет проблем. А если люди хотят поиграть сюжетку, то они уже существенно опыта не добирали. |
||
|
30.09.2020, 17:43 | #82 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 582
Репутация: 163
|
про Одиссею не знаю.Не играл.А в Ориджин играл сразу на релизе.Как раз без какого то оголтелого прочесывания карты опыта там в сюжетке достаточно давалось дабы двигаться не боясь что герой отстает в уровне от того региона куда надо идти дальше по основному сюжету.Ни о каком гринде обязательном там и речи не шло.
|
||
|
30.09.2020, 17:48 | #83 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Yagami@Light, насколько я помню, в Истоках было меньше проблем, чем в Одиссеи. В Одиссеи они реально переборщили. Наверное, им не понравилось, что в Истоках бустеры плохо продавались, лол.
|
||
|
30.09.2020, 18:13 | #84 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
|||
|
30.09.2020, 18:45 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Свежее Интервью с Дерби МакДевиттом, нарративным директором Assassin's Creed Valhalla.https://vk.com/@ac_ru_group-darby-mcdevitt-interview
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
30.09.2020, 19:47 | #86 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Что за бред? Сперва они рассказывают, что Эйвор - это брат и сестра. Теперь, судя по интервью, Эйвор - это единственный ребёнок. То ли я запутался, то ли разрабы сами запутались.
Цитата:
Короче, пока это как выглядело бредовой историей, так и выглядит. Лучше бы они вообще никаких интервью не давали, чем такие, которые отталкивают от игры. |
||
|
30.09.2020, 20:40 | #87 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,708
Репутация: 2284
|
|||
|
30.09.2020, 21:04 | #88 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Почему плохо? Я щас начал Истоки по новой (на более высокой сложности) и имею 45 свободных очков прокачки в начале игры ... купил хеликсы со скидкой давным давно (максимальный пак).
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
30.09.2020, 22:28 | #89 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Наверное потому, что они там магией из рук пуляют? Ты совсем глупый что ли?
|
||
|
01.10.2020, 00:46 | #91 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Меня не воротит от многих вещей. Просто в отличие от идиотов я за реальное полноправие, а не извращенное интернетовское. Уже много раз муссировалась эта ущербная концепция сжв активистов, в которой берется то, чем занимаются мужики, и туда подставляется баба/гей/транс/любое меньшинство по вкусу и заявляется, что они могут не хуже! Обрати внимание, что в любом произведении про сильную женщину, она в детстве ничего не хочет, кроме как драться и бегать играть в войнушку с пацанами. Это тупой, извращенный, не имеющий отношения к реальности концепт. Есть такие девочки? Да. Много их? Погрешность. И когда нам в играх каждый раз показывают боевых баб, в них не веришь. В Анну Штрауд из Гирей веришь, в Лару Крофт - нет. Поэтому не надо мне тут что-то доказывать. Весь современный феминизм существует в области субъективного идеализма вместе с либертарианством. С такими людьми договориться о чем-то невозможно в принципе. Угодить им тоже невозможно в принципе. Увы, большие дяди в больших студиях по уровню умственного развития тоже не сильно впереди активистов. Поэтому они упорно играют в перетягивание каната в попытках создать игру, в которой есть что-то для каждого и которая не может никого оскорбить в принципе.
|
||
|
14.10.2020, 21:51 | #93 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
об особенностях ПК-версии игры.https://www.youtube.com/watch?v=t-qS-0GNIZo
Компания Ubisoft опубликовала официальные системные требования Assassin's Creed: Valhalla. Цитата:
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
14.10.2020, 23:12 | #94 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Хм, по идее это под мою конфигурацию. Будем надеяться, что смогут в оптимизацию.
|
||
|
15.10.2020, 00:29 | #95 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Если опять Киев работает над оптимизацией, у вас проблемы.... Хотя большую часть к нам в офис уже переехала на Охотный ряд.
Добавлено через 17 часов 19 минут Более подробное описание примочек для PC и их настройки.https://vk.com/@ac_ru_group-pc-specs
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось Marvelosi; 15.10.2020 в 17:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.10.2020, 13:48 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
ГГ в ассасинах как правило не то чтобы обычные люди. Кроме того часть событий фейковые из-за анонимуса.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
19.10.2020, 14:14 | #97 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Цитата:
Нет, серьёзно, правы были белорусы, когда сказали, что разрабам ещё никогда не было настолько насрать на сюжет и главного персонажа. Сделать, считай, трех персов (мужского, женского и канонического бесполого), уравнять под них всё, чтобы было одинаково: сюжетку, анимации, отношения с персонажами, и потом пребывать в уверенности, что из этого может что-то стоящее получиться. Нет, не может. Это будет бесформенная, безвкусная каша, а не сюжет. И унылые, однообразные, шаблонные куклы, а не персонажи. Я вот даже не сомневаюсь, что концепция Легиона будет далее и в отсасинах реализована - нафига нам вообще главный герой, он ведь кого-нибудь да оскорбляет. А вот донатная дрочильня без гг - это идеальная игра для современной индустрии. |
||
|
11.11.2020, 12:26 | #98 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,086
Репутация: 2838
|
Неумение разделять личное мнение автора и то, что он прописал для мира, для персонажей истории всегда вымораживало.
Ubisoft извинилась за неподобающее высказывание об инвалидах в AC Valhalla Цитата:
Можно подумать, это авторы Ubisoft призывают презирать всех покалеченных людей. Нет, это суровый мир, в котором народ тогда жил. |
||
|
12.11.2020, 06:44 | #99 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,342
Репутация: 1548
|
Наиграв около 15 часов, хочу поделиться некоторыми мыслями. Поскольку я прошел процентов 10 максимум от сюжета, то особо углубляться в него не могу, но мне есть, что заметить.
Мысль первая: это и очень смешно, и очень позорно, но игра хуже Легиона. Просто потому, что она скучная. Здесь совершенно неинтересно находиться. Мысль вторая: в этой игре всё сделано убого. Просто навскидку. В глобальном плане пока к сюжету особых претензий нет, кроме местами излишнего упора на мистику, но по мелочам - это бред шизоидного школьника. Очень трудно поверить, что такое писал взрослый человек. Я имею ошибки в логике поступков и речей персонажей, выспренную, высокопарную и топорную речь, противоречия между сценарием и тем, что декларируют разрабы... Ну, например, они говорили, что мы будем за хороших викингов, но при том в игре все викинги и в том числе гг постоянно говорят, что в Англию они прибыли грабить, убивать и захватывать земли. Но внезапно мы хорошие. Убивать мирных жителей нельзя. Персонажи несут чушь. - Чем ты будешь заниматься дальше? - Поеду в другое место и начну всё заново. Куплю товары, отстрою лавку и начну торговать. (подразумевается, что деньги есть) - А давай ты останешься тут с нами? - А давай! Пока на ноги не встану, потусуюсь с вами. И таких диалогов в игре полно. - Этот негодяй солгал и оклеветал тебя. Поэтому тебе решать его судьбу! (предлагают гг) - Он должен умереть! (типа делаешь выбор) - Нет, я сегодня добрый, он пойдет в изгнание! (и его отпускают) После такого прямо чувствуешь запашок рпг. На кончиках пальцев. И таких мелочей очень много, которые раздражают. Тут бред, там баг, здесь технический обсер (я когда приплыл в Англию, все было норм. Потом начался ролик, фпс упал до 5-10 и таким и остался, пока игру не перезапустил; перс может запросто в лестнице застрять намертво и т.п.). Боевка - говно. Они испортили всё, что только можно было. Да, в Одиссее были ньюансы вроде читерского парирования и доджа урона скиллами, но то, что сделали теперь... это жесть. Доджа больше нет. А скиллы, которые нельзя заблокировать/парировать, остались. Добавляем сюда то, что без выносливости ты никуда от удара не денешься, и получаем кучу лишних и просто рандомных смертей. Почему рандомных? Потому враги теперь как в Greedfall могут прыгать на гг через полэкрана! Парирование не стаггерит врага, а просто отнимает выносливость. Что это значит? А то, что серией атак он может пробить гг! Как? Очень просто: у некоторых врагов есть жесткий рассинхрон между анимацией атаки скиллом и самой атакой. То есть в идеале как: видишь анимацию атаки скиллом - жмешь парирование - парируешь. А на деле атака может последовать с задержкой, как раз когда твое парирование пройдет. Или наоборот, атака идет моментально после возникновения индикатора необходимости парирования. И в итоге ты просто понимаешь, что дизайнеры обосрались. И надо смотреть не на индикаторы, а заучивать мувсеты оружия. Гениально! Обделались также с луками. Потому что чем мощнее лук, тем хуже он стреляет с близкого расстояния, потому что камера сильно выезжает вперед при натягивании тетивы. Зачем это сделано? Непонятно. Плюс постоянные сбросы выстрела, когда стрела не вылетает и так далее. Очень плохо цеп реализован. Ему нужно время на раскрутку, что принуждает начинать бить заранее, расходуя выносливость и затягивая героя в анимации, которые потом не сразу прерываются. В итоге тебя убить проще простого. Зачем такое оружие вводить? Копья, кстати, из-за дальности поражения вызывают вопросы. Я уже сказал, что враги прыгают на половину экрана, так с копьем это еще дальше. И опять у них багнутые респы животных. Палитра скучная и унылая. Весь пролог выглядит тошнотворно. Мертвое море, на котором ничего не происходит. Прокачка глупая. Потому что ветки в основном дублируют друг друга пассивками и вся разница лишь доп эффектах. Она, в общем, как и вся игра, ужасно раздута, в нее вгрохано немало сил, но это все можно было сделать куда проще и дешевле. Мир пустой и не вознаграждает исследования. Но заставляет фармить, потому что ты скиллы фармишь в виде сокровишь, тебе обязательно фармить ресы на прокачку шмота, потому что иначе тебя просто укатают в землю. Тебе обязательно фармить монастыри, иначе в поселении ничего не построишь. А не хочешь фармить - дуй в шоп! Там и скиллы купить можно, и ресы, и серебро. Баги со звуком. Цветовая гамма не очень, освещение вообще поломанное. Игру очень плохо оптимизировали. Видно, что целились на мощные системы. А что будет на слабых компах - плевать. Помимо багов со звуком он в целом отвратительный. Плохо выровнен по громкости. Кстати, забавно: призыв драккара в прологе не работает, хотя возможность такая доступна. Интеллект врагов просто на нуле. Кусты, свист -и снова 20 трупов в одном месте. Аванпосты может в целом и чутка разнообразнее, чем в Одиссее, где были только маленькие и крепости, но враги - полные имбецилы. Иной раз бьешься с кем-то прямо на глазах у охранника, а он не реагирует. Чел, который палит гг, может запросто не поднять тревогу, а просто побежать тебя бить, ты его убиваешь, и всем пофигу, никто ничего не видел и не слышал, хотя в паре метров стоит дозор. Так же, нам врали про уровни. Они есть, и если ты недокачан - тебя насилуют. Если перекачан - ты бог. Фичу с возможностью убивать любого врага разрабы просят отключить, чтобы не испортить впечатление от игры. Ну да, ведь тогда не удастся преградить путь гриндволлом или кривыми босс файтами. Впрочем, ты по ветке отсасисина получаешь возможность ваншотать через кте из стелся. И на том спасибо. Ну как всегда, всё что вне анимуса - уныло, ненужно и скучно. Аномалии, которые они так усердно скрывали, просто пук в воздух, ибо примитивный платформинг. Прыжки веры убрали практически. То есть теперь ты лезешь куда-то пять минут, а потом не всегда даже спрыгнуть оттуда можешь. Неудобно. Остальное потом допишу, наверное, когда игру пройду... Игра - шлак. Ей очень повезло не выйти рядом с Киберпанком. Потому что она вообще ни с чем не может конкурировать в том виде, в каком ее сделали. Она дорогая, масштабная, обширная и пустая. Если выбираете между Легионом и Вальгаллой - Легион лучше. Он короче и не успевает наскучить. Плюс есть чем себя занять и развлечь. Тут даже этого нет. |
||
|
12.11.2020, 07:22 | #100 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Уверен что у врагов? Для уворота на дуалшоке надо нажать квадрат.
И поэтому в настройках есть нормализация звука. Скрытый текст:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|