13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
15.02.2008, 22:54 | #82 | ||
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
А покажте мне ктонить арты первые, на скрины насмотрелся уже...
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
16.02.2008, 00:13 | #84 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Цитата:
Цитата:
Хм... В RA2 геймплей был и с 2мя расами неплох. А балансировать две стороны куда проще, чем три. Тогда даешь сразу штук 50, и назовем Age Of Red Alert!) Ну в самом деле, что, свет клином сошелся на этих "трех расах"?
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
16.02.2008, 00:27 | #85 | ||||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
16.02.2008, 06:54 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 35
Репутация: 11
|
На самом деле, не имеет никакого значения ни баланс, ни графика. Главное - это уникальность игры. Вспомните первую и вторую часть. Мы (русские) играли в эти ИГРЫ не за их супербаланс и суперграфику, а за возможность показать "кузькину мать" буржуям.
Журналисты игромании правильно пишут, что эти игры - "гениальный бред". Без всей этой бредовости, клюквы, вроде "бешеных иванов" и "Ленина с проводками" RA не будет. Ещё одна вещь - различия сторон. В Tiberium Wars стороны равнозначны: Аватар - Мамонт, Артиллерия Нодов - Джаггернаут... В RA 3 стороны должны быть полностью разными, с уникальными юнитами (Кибермедведь - не Crazy Ivan, но тоже неплохо. Интересно, как он будет озвучен?). Насчёт графики и моделей. На мой взгляд, слишком игрушечно и стандартно. И где статуй Воина-Освободителя на бараках у Советов? Если EA не переделает всё это, я их всех перестреляю!!! Боюсь того, что получится игра без души. Пригласили бы, что ли, Удо Кира. Хочу видеть его в кресле генсека! Без него игра потеряет большую часть атмосферы. И, наконец, самое главное.У RED ALERT 1,2 была спрайтовая графика, нарисованная вручную. Новая 3d игра уже растеряла большую часть обаяния, но, хочется надеятся, всё же получится не как с DOOM 3 - ждали кровавую бойню с сотнями врагов, а получили средненький хоррор! P.S. Надеюсь, в третьей части оставят Бешеных Иванов. Мой любимый юнит, к тому же озвучка гениальная! |
||
|
16.02.2008, 09:57 | #87 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Цитата:
Одинаковые юниты в Age Of Emperies и WarCraft II. Ну из близких к C&C - в Dune II - 2000 - Emperor. А в C&C похожа всегда была только легкая пехота) GR|YkudzA я в полной мере понимаю что 2 расы это "не модно". И что RA3 никогда не будет таким как RA2... Меня просто расстраивает это перелопачивание C&C-вселенных и постановка их на конвейер. ЕА делает игры уж очень ради денег. Вкладывая минимум сил и души в максимум прибыли=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
16.02.2008, 12:56 | #88 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А 3 стороны в C&C3, застраивающиеся по одинаковому принципу не примитивизм? Наверняка тоже самое будет и в RA3 - сторон 3, выглядят по разному, но функции у зданий друг-друга копируют (как в TW - у каждой из сторон обязательно в наличии стройплощадка (куда без неё), бараки, кран, военный завод, завод тибериума, командный пост, тех-центр (ещё можно понять), дальше - у всех по аэродрому, спец. заводу с апгрейдами и центр поддержки). В Red Alert 2 две стороны были хотя бы уникальными в этом плане (у Советов не было аэродрома, да и защита явно проигрывала Альянсу, зато силы наступления были мощнее). Westwood не боялись идти на экспериметы, баласна в играх практически не было, какой может быть баланс, когда Альянс в состоянии уйти в глухую оборону, а потом наслать через Хроносферу 9 призм-танков, которые в миг уничтожат любую базу, или Советы, клин Апокалипсисов которых мог смести всё на своём пути, или вообще Юрий-премьер, в одиночку способный выиграть битву, продав все здания на базе врага - в RA3 100% такого не будет. И дело не в том, что опять будут трубить про "во благо баланса", по принципу "камень-ножницы-бумага", ЕА не в состоянии придумать что-то поистине оригинальное.
|
||
|
16.02.2008, 15:44 | #89 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
Я думая что просто сделают ещё одну C&C и всё.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
16.02.2008, 16:14 | #90 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Много негатива смотрю по выкинутым 5 скринам,вы откуда все знаете,про баланс?,технику? и тд,появилась инфа что каждый юнит будет иметь альтернативную атаку,ненадо выжимать из свой черепной корбки всякую ересть,Ролика даже Ингейм нету чтоб судить про баланс
EALA наберается опыта,мне понравился TW,очень понравиться KW,и я не капельки не сомневаюсь что мне не понравиться RA3 Меня больше как фана с&c волнует другое,вернут ли Батл Крузеры,как будет работать Атамная бомба,вернеться ли игра к истокам Геймплея как RA1,я хочу лично от RA3 чтоб она была насыщена своим отцом RA1,а не RA2 |
||
|
16.02.2008, 16:23 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ога, а сам чем занят?
=) к RA1 не вернуться точно, вернутся к Generals с клюквой ИМХО. О дизайне судить можно уже сейчас. И вот что я вижу: Апокалипсис всю жизнь выглядел здоровым мощным танком. Этакая монстр-машина. А на новых скринах он похож на надувную детскую игрушку. Такой-же округлый и разукрашенный. Нет в его виде никакой угрозы. Хотя это только ИМХО. ЗЫ Не подскажете, можно ли гденить добыть концепт-арт на RA3 в приличном разрешении? Примерно 1680х1050=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
16.02.2008, 16:37 | #93 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Оу... Пора очки покупать) Теперь придется решать что поставить - редимера из C&C3:KW или стенку из RA3=)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
16.02.2008, 16:47 | #94 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Этот концепт арт пока что по мне самый красивый. Но по-моему ЕА перестарались, слишком уж на фашистов похоже - особенно висящие флаги и тёмные силуэты содат в касках, самое то, чтоб воспитать с детства правильное отношение к Росии. (а железный кремль с турелями на башнях это тема)
|
||
|
16.02.2008, 16:55 | #96 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Может быть. Но в любом случае он надувной)Не фашисты а Вселенское Всепоглощающее Коммунистическое Зло (и мертвые с косами стоят).
Короче ЕА походу еще со стилем не решили. Арт мрачен как ночь, а скриншоты - веселенькие и аляповатые.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
16.02.2008, 17:32 | #97 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Всех приветствую, народ!
Че вы все спорите? Играть-то все будете. Графа, как кто-то ранее подметил, не самое важное, важен геймплей. И баланс. И то, что можно америкосов в какашку втоптать. Давно ждал... Помню 1-ый Ред Алерт, 2-й - это было супер! В конце 2008 года, если игра выйдет, графу наверное уже сменят (движок), так что волноваться, думаю, не о чем. С уважением, Кесарь из Сичи. |
||
|
16.02.2008, 18:32 | #98 | ||
Новичок
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 25
Репутация: 1
|
Ребята, вот как это можно понимать:
Скрытый текст: Действительно они первыми анонсировали игру? Потому что обложку журнала, я увидел еще 13-го февраля на "вконтакте"... |
||
|
16.02.2008, 19:51 | #99 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Как уже говорили выше,этот танк с двумя стволами еще ничего не значит,на нем пока не написано "Мамонт" или "Апокалипсис" Это может быть обычный Двуствольный танк русских (как было в RA1) И опять же,скрины настолько бездушны что по ним пока можно представить примерную картинку но никак не игру На скринах открыт чуть ли не редактор карт(имхо) и понатыканы бездушно танчики и всякий хлам,толком не теней,не взрывов,кустиков,травки и камушков,все еще жестоко сыро чтоб кидаться в проект грязью. Могу даже скрин с C&C Generals дать про двуствольные танки,ну были они на очень ранних скринах когда заявили о разработке Generals,так же там были двуствольные танки,такие же ранние скрины. Да только эти танки так и не попали в релиз да и картинка игры в финале вообще ничем не похожа была на первые скрины Скрин ниже с сырой версии с танком,а с финала сами сможете посмотреть)его просто там НЕТ=) http://img147.imageshack.us/my.php?image=14jn5.jpg http://img137.imageshack.us/my.php?image=18vc8.jpg ps и еще,я так понял APOC перейдет на RA3 освещение народу,а про TW KW и TIBERIUM будет ZoneRunner Последний раз редактировалось 0rca; 16.02.2008 в 20:00. |
||
|
16.02.2008, 20:30 | #100 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Генералы != редалерт. В этом то и вся суть.
Если, например, в RA3 будут идеи Silent Hill, как ты к этому отнесешься?=) Ну да ладно, ждем геймплейных кадров и надеемся... Хотя я в ЕА не особо верю... Стратегия то у них выйдет, но не С&C и не RA=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|