21.11.2007, 11:47 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
Кремль - новый город для Heroes 3.58 WOG
Добрый день фанаты третьей части Героев!
Разрешите рассказать вам о нашем проекте (проект некоммерческий): Вот уже более года мы разрабатываем новый город Кремль для Hmm3.58, основанный на славянской мифологии. Выдержка с нашего сайта: Код:
"Игрок, выбравший Кремль, попадёт в совершенно особый, мифологический мир борейцев. Мир мудрости Лешего, коварства Бабы Яги и непобедимости Богатыря. Здесь не искустная магия и не сокрушительное буйство правят судьбами героев. Быстрые, ловкие и бесстрашные воины под предводительством командира Кузнеца или Кудесницы дадут отпор любому Архимагу и Некроманту и приведут Вас к победе благодаря своему особому умению и бесконечной силе духа." Предполагается сделать следующих юнитов: домовой кот баюн медведь баба Яга Леший птица Сирин Богатырь Команда с благодарность примет конструктивную критику, предложения и любую другую помощь, особенно по части 3д-моделированию (т.к. в 3д моделерах мы испытываем большую нужду). Более подробную информацию вы можете узнать на нашем сайте www.woggrad.ru или на нашем форуме С уважением, координатор Кремля, izrukvruki! |
||
|
27.02.2008, 22:07 | #81 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
Цитата:
я не про озвучку города говорил,а про бой. Ладно, посмотрим что выйдет
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
28.02.2008, 02:20 | #82 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69
|
|||
|
28.02.2008, 21:13 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
Битвенные темы вроде зависят от местности (грязь, трава, снег) или спецландшафтов (огонь, облака, святая земля, проклятая)... Наша мелодия скорей всего заменит кукуюто ныне существующую, скорей всего болотистую
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
01.03.2008, 00:41 | #85 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
и как файлы называются?
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
01.03.2008, 18:43 | #87 | ||||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
Цитата:
Замок - живая, гордая, с элементом марша и государствености. Оплот - деревенская, природная, мудрая (немного азиатская какая то), и вообще умиротворенная. Башня - холодно и бодряще, со слабо выраженными русскими мотивами в представлении американцев, мне так думается, и, вообще, чувствуется образованность ее обитателей, начитанность что ли. Инферно - грозно и злобно, конец света в общем. Некрополис - мрачно, отрешенно и безысходно, звучит реальная пустота, отсутствие души и жизни. Темница - чувствуется темнота и таинственность, замкнутость пространства. Цитадель - солнечная и песчанная, чувствуется безграничность пространства и неугомонное стремление к чемуто. Крепость - звучит таинстенно, чувствуется сумрачное болото, зовущее к себе, хитрость и коварство этих болотных земель. Сопряжение - ну тут естественно все пропитано волшебством, знанием, магичностью и каким то половинчатым существованием (элементали), что это и не расса вовсе, а иллюзия кем то и зачем то созданная. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мне больше всего нравится музыка в третьих героях, она правильная и сказочная. В четвертых она душевна, но не более и отдает средневековьем, а не сказкой, ну а в пятых музыка какая то банальная и синтетическая, т.е. чувствуется святость людей, жар инферно, некрополь вообще стал больше на инферно похож, а султанов скопировали со снежного замка, и очень, имхо, неудачно, обрывисто, некрасиво. По мне самая бездушная и не интересная музыка во всех частях. |
||||
|
02.03.2008, 13:31 | #88 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Цитата:
Действительно, музыка в третьей части шикарная. Никогда не хотелось ее отключить, хотя играл в третью часть я очень много. В четвертой части музыка тоже хорошая, но какая-то слишком резкая получилась в самих замках (особенно в Хаосе) - на карте путешествий все норм (очень нравится музыка, которая играет в подземелье). Вот тут правда не согласен: мне наоборот казалось, что она более сказочная (в замке Природы явно не средневековая музыка). Но может ты и прав. Согласен на все 100%. Музыка какая-то вообще получилась не геройская. Получилось все пафосно и стандартно. Короче, разочарование для меня. ------------------------Собственно к чему я все это... А к тому, что к новому замку обязательна нужна и новая музыка, а то как-то плохо получится. ОБЯЗАТЕЛЬНО. Славянские мотивы. Как в "Князь: Легенды Лесной Страны". И никаких дудочек не понадобится - если я не ошибаюсь, то и к "Князю" музыка была написана искусственно, на синтезаторе. Последний раз редактировалось P@ladiN; 04.03.2008 в 00:26. |
||
|
02.03.2008, 21:13 | #89 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
P@ladiN
а что такое "Князь: Легенды Лесной Страны"??? про это гдето почитать можно???
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
03.03.2008, 01:23 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
|||
|
04.03.2008, 00:31 | #91 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Да, все верно. Первая часть, самая лучшая, 2 и 2.5 не очень получились (да и музыку я совсем от туда не помню, в отличие от первой части).
Вот например есть официальный сайт: http://konung.1c.ru/rus/default.htm И обзор на всякий случай: http://www.7wolf.ru/index_view_areview_item_7782.zhtml ------- Обязательно изучите игру, чтобы набраться дополнительной информации. Да и игра хорошая. Последний раз редактировалось P@ladiN; 04.03.2008 в 00:37. |
||
|
05.03.2008, 17:06 | #93 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
Лень, большое спасибо!!! Лично всеми силами буду отстаивать ныне существующий список юнитов, надо уж реально делать город, а не придумывать все новые и новые идеи. В остальном надо внимательнее почитать твои слова - может что и пригодиться
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
07.03.2008, 17:00 | #95 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
|||
|
07.03.2008, 21:54 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
Истину глаголишь!!! Моделеров не хватает!!!
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
11.03.2008, 12:23 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
Планируется ввести новый навык Резист (Поглощение магического урона, как у големов - 10/20/30% соответственно и предварительно)
Конечно же будут и спецпостройки - пока обсуждаются (Ярмарка, Монолит Горынычей, Оружейник, Алтарь Поглощения (+10% к Резисту), Верфь и др.)
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
16.03.2008, 22:53 | #99 | ||
Юзер
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 141
Репутация: 65
|
Да наверно прикольно будет.
|
||
|
20.03.2008, 16:34 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 108
Репутация: 37
|
сейчас идет обсуждения Боевой машины Кремля. Возможно придумаем НОВУЮ машину - у кого нибудь есть какие-нибудь соображения о славянских боевых машинах? Желательно новую функцию задействовать (типо не стрелять по юнитам, стенам, не лечить юнитотов, не подвозить боеприпасы - что-то новенькое нужно придумать)...
__________________
Кремль - новый город для Героев 3.59 ВОГ www.woggrad.ru Сайт CoreWog - все новости о WOG 3.59 wforum.heroes35.net |
||
|
|