Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:37   #9961
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Понятия "поносить" и "пародия" - разные вещи. Да, Либерти Прайм говорит про свободу и демократию. На его название надо посмотреть. В игре же робот создавался в условиях войны с коммунистическим Китаем. Так что все это - пародия (или не знаете, как раньше всех в СССР убеждали, что капиталисты есть зло?).
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:40   #9962
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Про некорректность и говорить нечего. Лично у меня при мысли о корректном фоллауте начинается несварение)))
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:42   #9963
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Какая вобще корректность? И кто такой умный начал говорить про несформировавшуюся психику и прочее бла-бла-бла? В Америке то игра наверняка с определёными возрастными ограничениями, так что не надо нагонять чепуху. Да и потом отлетающие конечности можно подумать очень корректно.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:53   #9964
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Ха! Уважаемый ,Fallout за то и обожают миллионы фанов что она-НЕКОРРЕКТНАЯ.
А если ваша психика не выдерживает-просьба не беспокоить!
Причем здесь психика?Я про всякую "грязь"типа поиграть в рабовладельца или взорвать мирный город ничего не говорю.Может это и хорошо дать выпустить пар миллионам озабоченых.Но не люблю когда мне пытаются вдалбливать что такое хорошо,а что такое плохо в плане политики.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 18:55   #9965
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Какая вобще корректность? И кто такой умный начал говорить про несформировавшуюся психику и прочее бла-бла-бла? В Америке то игра наверняка с определёными возрастными ограничениями, так что не надо нагонять чепуху. Да и потом отлетающие конечности можно подумать очень корректно.
а какое по твоему возрастное ограничение на полит некорректность?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 19:06   #9966
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Лёцик,
Да там вроде ниче и не вдалбливают. Почему там есть такие высказывания-я объяснял. Тем более половина игроков ниче такого и не услышала,потому что была занята отстрелом Анклава. Советую воспринимать это как иронию,а не как аггитацию.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 19:14   #9967
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Причем здесь психика?Я про всякую "грязь"типа поиграть в рабовладельца или взорвать мирный город ничего не говорю.Может это и хорошо дать выпустить пар миллионам озабоченых.Но не люблю когда мне пытаются вдалбливать что такое хорошо,а что такое плохо в плане политики.
Иди в тему про Red Alert это скажи.

Игра - это только игра. И как всё воспринимать -дело только самого игрока. Если игрок туп как пень - естественно он будет считать, что "в игре всё неправильно", "в игре оскорбляют", "в игре много грязи",... Умный же игрок просто посмеётся над этим и продолжит играть в своё удовольствие.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 19:32   #9968
Юзер
 
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 201
Репутация: 124 [+/-]
Я не хочу встревать, но смотря на то как вы спорите, всё же скажу, понятие корректности как понятия добра и зла очень растяжимы и абстрактны, они не имеют точного определения, поэтому каждый человек в течении своей жизни выводит для себя и только себя расшифровку этих понятий. Чем старше человек, тем расплывчатей граница между добром и злом, между корректностью и безкорректностью, потому что опыт это дело наживное и каждый волен думать как хочет. Вот например разработчики Fallout сделали игру с одной стороны про выживание человека как вида в постапокалиптическом мире, а с другой, про насилие, жестокость которые сопровождают поцесс выживания. Лично я считаю что из вас всех нет правых и неправых, только личные впечатления и мысли...

P.S. ну и сказанул....
Просто Нико вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 19:41   #9969
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Если игрок туп как пень - естественно он будет считать, что "в игре всё неправильно",
Вот именно если игрок туп как пень то на эту тупую пропаганду он внимания не обратит.И вообще никакой смысловой нагрузки не увидит.Отстрел Анклава в стиле работы с отбойным молотком конечно же важней.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:24   #9970
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
а какое по твоему возрастное ограничение на полит некорректность?
Ты читать умеешь? Для самых особенных расшифровываю: разговор зашёл про то что в эту игру играют люди с несложившимся мировозрением, психикой и так далее, другими словами дети. Ну так я иговрю что игра имеет возрастные ограничения, дабы не попадать к "людям с несложившимся мировозрением".
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:39   #9971
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Люди, а на что влияет выбор имени ГГ в самом начале игры? К нему вообще будет кто-то обращаться по тому имени, что я введу?
Или же это всё просто так для галочки, мол, раз уж выбрали пол ГГ, то не помешает ещё и имя ему написать...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:43   #9972
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Papa Bear
Почти для галочки. Лично я встречал имя ГГ только в тексте записки у Когтей.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:43   #9973
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Люди, а на что влияет выбор имени ГГ в самом начале игры? К нему вообще будет кто-то обращаться по тому имени, что я введу?
Или же это всё просто так для галочки, мол, раз уж выбрали пол ГГ, то не помешает ещё и имя ему написать...
Ну не совсем,я помню один случай,когда имя гг проскользнуло:разобравшись с наёмниками компании Коготь,я нашёл у одного из них записку,в которой говорилось,чтоб они грохнули меня и там же были указаны данные,которые вводились при создании персонажа в том числе и имя,вот так
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:48   #9974
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Inteligent, IAmNotBad, спасибо.

И ещё такой вопрос: для чего в игре можно чуть ли не всё, что угодно брать/тырить? Это такая интерактивность что ли или что?
Я просто сейчас только начал играть, взял какую-то медкарточку со стола и вроде как она совсем не нужна ни для чего, типа лишнего хлама в инвентаре.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 20:51   #9975
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Papa Bear
Ну, их продавать можно) Расширение возможностей и всё такое) Если бы можно было брать только то, что полезно, ценно либо необходимо по квесту, то игра бы стала бы чуть более унылой, по-моему.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:01   #9976
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Ну, их продавать можно)
Медкарточки продавать? Это же хлам какой-то, кому они вообще нужны?

Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Если бы можно было брать только то, что полезно, ценно либо необходимо по квесту, то игра бы стала бы чуть более унылой, по-моему.
Да это я понимаю... Просто пока что из тех RPG, что я играл нигде такого вроде не встречал... хотя нет, в "Готике 3" можно было всякие сковородки брать. Так что да, sorry...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:04   #9977
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Papa Bear
Цитата:
Это же хлам какой-то, кому они вообще нужны?
Соответственно, цена на медкарточки тоже бросовая (в районе десятых от крышки)). Ну а зачем нужны... Да много применений придумать можно - стоит только постараться)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:06   #9978
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Papa Bear
Соответственно, цена на медкарточки тоже бросовая (в районе десятых от крышки)). Ну а зачем нужны... Да много применений придумать можно - стоит только постараться)
Точно,завалить свой дом в Мегатонне медицинскими карточками,типа коллекция
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:10   #9979
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Это же хлам какой-то, кому они вообще нужны?
Для красоты/интерактивности. Многий хлам вроде банок и другого мусора можно использовать в качестве снарядов для самодельного оружия.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 21:10   #9980
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
IAmNotBad
Цитата:
Точно,завалить свой дом в Мегатонне медицинскими карточками,типа коллекция
Угу) Если отыгрывать персонажа, который типа решил последовать по стопам своего отца и сделаться доктором. Теперь он озабоченно рыщет по Пустошам в поисках довоенных мед. карточек, чтобы глубже изучить предмет)))
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования