|
|
#1 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,765
Репутация: 1269
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 18:26. |
||
|
|
|
|
|
#9901 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,136
Репутация: 4265
Предупреждения: 8 |
|
||
|
|
|
|
|
#9902 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,243
Репутация: 2940
|
|||
|
|
|
|
|
#9903 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,809
Репутация: 2950
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#9905 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,136
Репутация: 4265
Предупреждения: 8 |
|||
|
|
|
|
|
#9906 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,809
Репутация: 2950
|
У Беседки все плохо в плане лора и ролевых элементов…
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#9907 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,126
Репутация: 1438
|
Цитата:
__________________
I'll be back |
||
|
|
|
|
|
#9910 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 654
Репутация: 257
|
Цитата:
Добавлено через 11 минут Модеры геймбрио уже не те. Не в состоянии раз в 10 лет обновить расширение скриптов. Вон к КП77 каждый мелкий хотфикс ломает моды на скрипты, и ниче, фиксят каждый раз за 3-7 дней.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 Smart TV S2 PRO UHD 60hz Последний раз редактировалось Реалистичный; 30.04.2024 в 14:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#9911 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,243
Репутация: 2940
|
Цитата:
https://www.reddit.com/r/fallout4lon...mment/l1rbxcd/ Цитата:
бтв мод уже пару раз был "готов" и переносился в последний момент |
||
|
|
|
|
|
#9912 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,136
Репутация: 4265
Предупреждения: 8 |
Весьма странная у вас реакция на креатуру мод комьюнити по так любимой вами игре. Скайвинд например до сих пор делают и че? Да и ясно что челы хотят выпустить мод в стим официально как бесплатно устанавливаемый на игру, типа Эндерала на движке Скайрима или Нерима для Обливиона.
Последний раз редактировалось McDragon; 30.04.2024 в 20:48. |
||
|
|
|
|
|
#9915 | ||
|
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637
|
Слышал, объявили дату релиза. Выйдет через полгода после морробливиона, через год после тамриэль ребилд и где-то через неделю после халф-лайф 3. /s
Эти долгострои никогда в релиз не выходят. Я помню как в 2006м году тут на форуме наткнулся на ребят, разрабатывающих мод Chaos Heart для морровинда. Зазывали к себе альфа-тестеров. Я тогда альфу скачал, с горем пополам прошёл(справедливости ради мод реально крутой был и на баги я просто глаза закрывал). Новости тогда по моду были, что вот ещё годик-другой, баги поправим и выпустим мод полностью. Ну так вот последний раз новости о выходе очередной версии беты я видел уже в 2019м. Вероятно, до сих пор делают. И так со всеми глобальными модами.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
|
|
|
|
#9916 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,976
Репутация: 2006
|
Цитата:
Меня помню только позвали, я сказал, что локации у вас говно плоское и для примера поменял одну. В итоге сидел неделями пилил все локи сам. Но это был вообще первый опыт левелдизайна за рамками "поставлю домик себе в морре, ыхыхы". В какой-то момент я тупо выдохся. Кажется сделал три ключевые локи из четырех или пяти и просто не мог придумать, как дальше. Сейчас бы наверное быстро нашел решение, но тогда впал в ступор и сказал что я всё. Не исключаю, что наш клавый опус магнум из-за меня и сджох в итоге.
|
||
|
|
|
|
|
#9918 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,136
Репутация: 4265
Предупреждения: 8 |
Я выше приводил "Нерим" и "Эндерал". И это что на поверхности, если копнуть как следует будет куча глобал модов на те же фалауты, помнится на Нью Вегас был мод крупный, я спецом не искал, но если порыться будет много всего того что вышло и хорошо себя чувствует, там вроде даже рекомпиляцию игры делали что бы от многих проблем оригинала избавиться. Так что тут ты не прав.
|
||
|
|
|
|
|
#9919 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,563
Репутация: 3807
Предупреждения: 10 |
(Плюс поставить не дают сволочи)
Может не там и не так нужно было делать? Может в стрелялках, не аркадных конечно, что то привнести на самом деле, чтобы и выглядело в игре так же, как на самом деле. А Морровинд, ну если не шашки, есть там одна в Южной Корее игра, даже и она не нужна. Я вот как то на заре покупки компьютера, у меня несколько книг было, в общем считал что вот, есть программа "Майа" или как то так называется, сотворю там машины, гоночные треки сделаю, а что, раз плюнуть. А оказываетс по 40 тысяч человек над одной игрой годами е***ся. Какой был наивный.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#9920 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,976
Репутация: 2006
|
Ну что делали, то делали. То было коллективное творчество.
Понятное дело, что сейчас я бы совсем иначе подошел бы, более грамотно. Тогда я тупо придумывал идею, вокруг которой выстраивал локацию. При чем делал всё из головы, попутно изучая редактор. Помню как долго не мог понять, как же так в игре дороги сделаны извилистыми, когда в самой игре земля красится текстурами по сетке. То есть прям заметны квадратные тайлы текстур дороги на текстуре земли. Скрытый текст: А там все хитро, на земле можно было тени рисовать, просто затемнять кистью места разные. И в оригинальной игре края дороги закрашиваются затемнением, заодно им же придают тропинкам более округлую форму. Ну плюс всякие заборчики, кустики по краям, чтобы скрыть совсем уж заметные швы, а где-то было совсем палево - там плавный переход только между двумя текстурами возможен, например земля и тропинка, если рядом есть третья текстура, то шов не сглаживается: Скрытый текст: Такие места камнями просто заваливаются. Заодно землю деформируют вдоль троп под желоб такой. И в сумме это все создает ощущение извилистой тропы, хотя на самом деле там квадратами текстуры намазаны. Все эти прекрасные рисования локаций познавать было интересно и утомительно, потому запал быстро прошел. Плюс я делал всё по наитию, без какой-то понятной системы, потому даже передать работу никому толком не получалось. Потому когда я сам словил затык (кажется я не мог придумать, как сделать большой замок), то весь процесс встал. Немного жаль, но все равно кринжовый мод был бы.
Последний раз редактировалось Leo; 02.05.2024 в 22:52. |
||
|
|
|
|
|
|