Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Результаты опроса: Кто он - лучший персонаж DLC Mortal Kombat 9?
Kenshi 64 15.20%
Scarlet 48 11.40%
Rain 178 42.28%
Freddy 131 31.12%
Голосовавшие: 421. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2010, 19:32   #1
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
Mortal Kombat



Жанр: Fighting
Разработчик: NetheЯRealm Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Платформы: PS3, Xbox360, PC
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт
Официальный русский сайт
Рейтинг: ESRB M (17+) / Pegi 18


Цитата:
Спустя годы легендарная серия Mortal Kombat возвращается такой, какой ее помнят и ждут тысячи игроков. Это жестокая, кровавая и беспощадная битва не на жизнь, а на смерть, битва, в которой может победить только сильнейший.

Столетия понадобились Шао Кану, чтобы одержать верх над Рейденом и его союзниками. Однако перед лицом смерти Рейден все же смог использовать свой последний шанс спасти мир. Он отправил ментальное сообщение самому себе в прошлое, во времена первого турнира, когда силы добра еще были способны уничтожить Шао Кана…

Игрокам предстоит принять участие в турнире «Смертельной битвы», узнать истинную историю мира Mortal Kombat и изменить прошлое, чтобы спасти будущее.

Особенности игры:

- Легендарные бойцы. Сражайтесь за или против героев культовой серии Mortal Kombat, среди которых Рейден, Джонни Кейдж и Скорпион.

- Сражайся или умри! Используйте смертоносные и жестокие удары, а также фирменные добивания серии Mortal Kombat — знаменитые Fatality.

- Многообразие режимов. Померьтесь силами или вступите в бой плечом к плечу с друзьями в режимах Tag Team, Co-op Arcade и Team Online.

- Графика нового поколения. Настолько красочным и кровавым Mortal Kombat еще никогда не был. А поддержка технологии стереоскопического 3D обеспечивает максимальное погружение в суровый мир, где выживают только сильнейшие и безжалостные бойцы.

- Бог войны. В версии для PlayStation 3 игроков ожидает дополнительный персонаж — герой серии God of War жестокий и отчаянный Кратос.
Сюжет
Скрытый текст:
Мифология серии Mortal Kombat позаимствовала многие элементы из различных легенд и мифов разных стран, преимущественно азиатских, в частности элементы из китайской и японских религий, языков и боевых искусств.

Из данного описания сюжета вы сможете вникнуть в происходящее, в основные события вселенной Mortal Kombat. Однако тут нет много мелких деталей, историй каждого персонажа и т.д. Но соображать, что к чему, после прочтения основного сюжета, вы сможете.

Единая Сущность и Старшие Боги

В начале времён существовало только два типа существ: Старшие Боги и Единая Сущность. Единая Сущность получала силы вытягивая их из Старших Богов. Старшие Боги объявили войну Единой Сущности, чтобы спасти себя. В конце концов, Старшие Боги создали 6 орудий названных Камидогу. Когда они использовали орудия, Единая Сущность распалась на множество частей, но сознание Сущности выжило. Камидогу оказались затеряны в 6 частях Единой Сущности. Эти части стали Реальностями и в них начала развиваться жизнь. Всего существует 6 главных Миров: Земное Царство, Преисподняя, Внешний Мир, Мир Порядка (Сейдо), Мир Хаоса и Эдения, в каждом котором имеется Камидогу, содержащее эссенцию этого мира. Старшие Боги постановили, что жители одного Мира могут завоевать другой только одержав десять побед подряд в турнире Смертельная Битва. Старшие Боги наблюдали за Мирами и правили ими с несказанной мудростью, но один из Старших Богов, известный, как Шиннок, поддался жадности и иллюзиям о безграничном могуществе. Он захотел получить новую реальность Земли для себя, но Старшие Боги назначили молодого бога грома Рейдена защищать Землю. Битва между Рейденом и Шинноком была жестокой и едва не уничтожила Землю ввергнув планету в века тьмы. Рейден узнал, что Шиннок попал в реальность используя магический амулет. Амулет позволил ослабить границы реальности и войти в неё без проведения турнира, также он не позволил Старшим Богам вмешаться. Вынужденный выбирать между уничтожением расы Ящеров живущих на Земле или победой над Шинноком, Рейден выбрал второе. Рейден лишил Шиннока его амулета и при помощи Старших Богов скинул Шиннока в Преисподнюю. Рейден захоронил амулет глубоко в горах Азии и создал огромный храм, и назначил четырёх стражников. Эти стражники представляли элементы из которых была создана Земля: Ветер (Фудзин), Земля, Вода и Огонь. Шиннок будет заточён в Нижнем Мире ровно столько сколько Амулет будет находится на Земле.

Пророчество Армагеддона

Спустя некоторое время после создания миров, у бога-защитника Эдении, Аргуса и его жены-колдуньи Делии родились дети: Тэйвен и Дэйгон. Делия могла видеть пророчества касающиеся будущего. Одно из событий, которые она увидела во время своих видений было полное уничтожение всех миров, в результате появления слишком большого числа слишком сильных воинов. Старшие Боги потребовали предохранить вселенные от уничтожения и поручили задание Аргусу и Делии. Делия предсказала, что битва достигнет своего апогея в кратере в Эдении среди руин. Аргус приказал построить пирамиду внутри кратера, в то время, как Делия создала огненного элементаля по имени Блэйз. Блэйз содержал в себе силы, достаточные, чтобы остановить воинов. Аргус желал, чтобы все воины были уничтожены, но Делия хотела менее жёсткого решения проблемы: отнять у воинов все их силы. Они решили, что отправят своих детей состязаться друг с другом и победивший займёт место нового защитника Эдении. На пути к битве с Блэйзом, каждому из братьев понадобится достать меч из одного из храмов их отца в Земном Царстве, и доспехи из одного из храмов их матери, также в Земном Царстве. Один из доспехов может уничтожить всех воинов, второй - лишить их сил. По сути, это состязание будет, как игра в орёл-или-решка между Аргусом и Делией, случайность решит, что произойдёт с воинами. Братья были вызваны во дворец в Эдении, где они попали в ловушку Аргуса и были отправлены в спячку. Оба были помещены внутрь гор в Земном Царстве, а в качестве стражника к ним были приставлены Драконы. Тейвена охранял Золотой Дракон, Орин, за Дейгоном присматривал Красный Дракон - Каро. Когда Блэйз подаст сигнал, драконы должны будут разбудить своих подопечных и состязание начнётся.

Трон Внешнего Мира

Долгое время во Внешнем Мире правил император Онага. Онага был первым императором Внешнего Мира, который объединил до этого разрозненные регионы в одну империю. Он начал завоёвывать другие реальности, присоединяя их к Внешнему Миру, и добавляя территории и могущества своей Империи. Секрет военных побед Онаги заключался в его непобедимой и почти неуязвимой армии. Сердце Онаги позволяло ему воскрешать мёртвых, таким образом он мог воскрешать убитых солдат снова и снова. Онага хотел жить вечно, используя последнее яйцо дракона. Его жрецы наложили заклятие, которое переместит дух Онаги в крошечного дракона и с помощью этого он получит вечную жизнь. Именно в этот момент, Шао Кан, который был советником Онаги, решил нанести удар. Онага был отравлен и Шао Кан захватил контроль над Внешним Миром. Правда, в отличие от Онаги, Шао Кан оказался неспособен управлять Внешним Миром, как объединённой империей. Всюду происходили бунты, творился хаос и беспорядок. Как и Онага, Шао Кан решил расширить свои владения за счёт завоёванных миров. Он атаковал и завоёвывал множество маленьких миров, медленно, на протяжении тысячелетий укрепляя своё могущество. Наконец, он накопил достаточно сил, чтобы присоединить к своей империи царство, по величине такое же, как и Внешний Мир - Эдению. Чтобы захватить Эдению, Кан должен был победить в священом турнире, и в случае успеха он получал право объединить два мира. Несмотря на все старания лучших воинов Эдении, Кан одержал победу и Эдения была завоёвана. Законный правитель Эдении, король Джеррод был убит, его королева Синдел, стала женой Шао кана, и их дочь Китана стала воспитываться Императором. Синдел не смогла вынести мысли о том, что она стала женой Кана и покончила жизнь самоубийством.

Начало Смертельной Битвы

Через несколько тысячелетий, после завоевания Эдении и многих других миров, Шао Кан наконец начал планировать захват Земного Царства. Он послал Шанг Цунга, чтобы тот захватил контроль над турниром Шаолиньских монахов и превратил его в состязание между лучшими бойцами Земли и Внешнего Мира. Рейден направил лучших бойцов Земли в Общество Белого Лотоса: организацию созданную, чтобы каждые 50 лет воспитывать нового чемпиона для турнира. Великий Кунг Лао был одним из таких воинов. Он победил Шанг Цунга и стал Великим Чемпионом. Лао продержал этот титул только в течении одного поколения и был убит, новым союзником Цунга - принцем и наследником из расы Шокан по имени Горо. Горо одержал победу в последующих 8 турнирах, таким образом максимально приблизив Внешний Мир к захвату Земного Царства. За два года до событий следующей Смертельной Битвы, Куан Чи нанял Саб-Зиро Старшего, чтобы помочь ему достать древний амулет. Во время кражи карты из Шаолиньского монастыря, на которой была изображена дорога к храму в котором хранился амулет, Саб-Зиро убил ниндзя по имени Ханзо Хасаши из клана Ширай Рю, человека, в будущем более известного, как Скорпион. После кражи карты, Саб-Зиро предпринял отчаянное путешествие через Земное Царство, победил богов Ветра, Земли, Воды и Огня, и в конце концов добыл амулет, который у него тут же забрал Куан Чи. После этого к Саб-Зиро явился Рейден и открыл ему тайну амулета. Неохотно Саб-Зиро согласился отправиться в Преисподнюю и вернуть амулет. Миссия Саб-Зиро закончилась успехом и амулет был возвращён Рейдену. Чего не знали ни воин Лин Куэи, ни бог грома, так это того, что Куан Чи подменил амулет на подделку, которую и украл Саб-Зиро у Шиннока. Настоящий амулет остался у Куан Чи, который ждал своего часа, чтобы нанести удар. Два года спустя Земля послала своих лучших воинов, чтобы выиграть десятый турнир и сохранить свободу Земного Царства. Среди воинов были Лю Кенг, Соня Блэйд и Джонни Кейдж. С помощью Рейдена воины Земного Царства одержали победу и Лю Кенг стал новым чемпионом турнира. Скорпион снова сразился с Саб-Зиро и на сей раз вышел победителем, отомстив за свою гибель и гибель своей семьи. Разъярённый поражением Шанг Цунга, Шао Кан приказал ордам Таркатанов атаковать академию Ву Ши, в которой воспитывался Лю Кэнг. Таркатаны перебили большую часть друзей Лю Кэнга и разозлили Лю, достаточно, для того, чтобы тот последовал за войнами Кана во Внешний Мир. В своём путешествии он оказался не один, к нему присоединились: Кунг Лао (потомок Великого Кунг Лао), Джонни Кейдж и майор Джэксон Бриггс (Джакс), который отправился в путешествие, чтобы найти во Внешнем Мире Соню Блэйд. И хотя они знали, что направляются в ловушку им удалось расстроить планы Шао Кана, и спасти Соню из плена. Шао Кан ответил на это поражение, воскресив королеву Синдел в Земном Царстве, что позволило ему нарушить правила турнира и присоединить Землю к своей империи. Войны Земли снова собрались вместе, и снова смогли победить Шао Кана, покончив с его угрозой и сильно ослабив позиции императора во Внешнем Мире. Кан был ранен, но что было ещё хуже для него, Эдения снова стала свободным миром.

Возвращение Шиннока

Во время своего пребывания в Нижнем Мире, Шиннок сплотил вокруг себя целую армию союзников, готовую отомстить за поражение своего лидера от рук Рэйдена. С помощью замаскированных союзников в Земном Царстве и Эдении / Внешнем Мире (Нуб-Сайбота и Тани), Шиннок сбежал в недавно освобождённую Эдению и смог вернуться на небеса. Он похитил королеву Синдел и принцессу Китану во время захвата Эдении. Затем, будучи на Небесах Шиннок нанёс настолько большой урон насколько смог, разрушив всё, что можно, а также убив нескольких Старших Богов и богов рангом ниже. Фудзин и Рейден смогли сбежать на Землю, где они собрали группу бойцов, для участия в ещё одной битве за существование миров. После длинной и тяжёлой битвы, Лю Кенг смог победить Шиннока, снова став чемпионом Смертельной Битвы. Шиннок опять был сослан в Нижний Мир. Также в этом мире оказался и его ближайший союзник - колдун Куан Чи, который попал сюда вместе со Скорпионом, после того, как Скорпион наконец узнал, что настоящим убийцей его семьи и клана был не Саб-Зиро старший, а Куан Чи.

Смертельный Альянс

После долгого пребывания в Нижнем Мире, Куан Чи, смог сбежать через секретный портал, после чего он заключил союз с Шанг Цунгом, предложив тому вместе править миром. Куан Чи создал огромный вихрь из душ (Солнадо) во дворце Шанг Цунга, с условием, что тот будет использовать часть душ для оживления солдат мумифицированной армии Короля Драконов. Вместе они атаковали Шао Кана, убив императора. Позже выяснилось, что они убили магического клона Кана, а сам правитель Внешнего Мира сбежал из дворца. Затем Смертельный Альянс прибыл на Землю, где Цунг при помощи Куан Чи убил Лю Кэнга, забрав душу чемпиона Смертельной Битвы. Рейден снова собрал команду земных войнов для сражения с колдунами. Также в событиях участвовали вампирша Нитара, которая искала способ отделить свой мир от Внешнего Мира, и Ли Меи, чья деревня была порабощена войсками Смертельного Альянса под предводительством Кано, Сайракс, чью человеческую сущность востановили Соня и Джакс, и Кенши, войн-мечник, ослеплённый по вине Шанг Цунга. К несчастью Земные войны не смогли остановить колдунов и были убиты таркатанами.

Возвращение Короля Драконов

Преданный Шао Каном, убитый Король Драконов, начал секретно проводить в жизнь свой план по возвращению себе физического тела. Создав себе аватар на Земле, Онага явился перед молодым и талантливым войном Судзинко. Назвав себя посланником Старших Богов по имени Дамаши, Король Драконов поручил Судзинко собрать шесть орудий Страших Богов - Камидогу из различных миров и поместить их на алтарь в Нексусе (Ядре) - специальном месте созданном для удобства перемещения Чемпиона Старших Богов. Как только последнее Камидогу оказалось на алтаре, последнее драконье яйцо раскололось и дух Онаги переместился в тело Рептилии сделав его тело своим. Онага затем забрал Камидогу из Нексуса, сказав Судзинко, что для их использования недостаёт "ключа", который может активировать силу орудий Старших Богов и дать их владельцу абсолютную власть. Между тем, Рейден решил сразится со Смертельным Альянсом в одиночку. Несмотря на все свои усилия Рейден не смог одолеть мощь двух колдунов и был повержен. Шанг Цунг и Куан Чи после победы на Рейденом начали сражаться друг с другом за контроль над амулетом. В схватке победил Куан Чи, но его триумф был недолгим. Во дворце появился Король Драконов. Куан Чи, вместе с Шанг Цунгом и Рейденом попытались остановить Онагу, но всё было бесполезно. Когда Рейден понял, что даже их совместных усилий недостаточно, он высвободил свою божественную сущность взорвав себя и весь дворец Цунга. К сожалению акт самопожертвования Рейдена оказалось напрасным - взрыв никак не повлиял на Короля Драконов и тот смог забрать амулет Шиннока себе. Онага продолжил своё дело по объединению все миров в одну империю. По всей видимости Онагой манипулировала Единая Сущность. Судзинко чувствую на себя бремя ответственности за воскрешение монстра, решил исправить свою ошибку и собрать вокруг себя всех лучших воинов Земли и Внешнего Мира для того, чтобы сразится с Королём Драконов. В то же время Скорпион был избран Чемпионом Старших Богов с целью остановить Онагу. В результате Судзинко смог победить Короля Дракона и уничтожить Камидогу при помощи своих союзников, а Найтвульф пребывая в Преисподнюю, привязал душу Онаги к этому проклятому месту и таким образом покончил с его существованием во Внешнем Мире, попутно освободив Рептилию из-под его контроля.

Армагеддон

Во время событий связанных с возвращением Короля Драконов, пророчество Делии, о конце света начало сбываться. Дейгон был ошибочно разбужен драконом Каро, который принял потерю связи с Блейзом за сигнал к пробуждению Дейгона и началу состязания. Дэйгону удалось узнать в чём была суть состязания и он стал просто одержим идеей захватить эту богоподобную мощь в свои руки. Он создал организацию Красный Дракон (названную так в честь дракона который его разбудил) и поработил Каро, для того, чтобы использовать его возможности по открытию порталов для нужд своей организации. Основной задачей Красного Дракона было обнаружить местонахождение Блэйза и убить Тейвена. Когда Тейвен наконец был разбужен, во время возвращения Онаги, он обнаружил, что его постоянно пытаются убить посланники Красного Дракона. Тейвену удалось попасть во дворец своего отца, где он должен был обнаружить меч, но ему удалось лишь выяснить, что меч был украден. В храме своей матери, который превратился в штаб квартиру Лин Куэй, Тейвен смог найти доспехи оставленные его матерью. В это же время Куан Чи объединил всех самых могущественных Лордов Тьмы, включая Шао Кана, Шанг Цунга и Онагу, чтобы не дать силам Света получить силу заключенную в Блэйзе. Битва началась в кратере, посреди Эденийских руин, как и предсказывала Делия. Когда Тейвен, наконец пришёл в руины, он столкнулся с Блэйзом, который рассказал ему о настоящей цели его путешествия: уничтожить воинов Мортал Комбата или отнять у них силы. Дэйгон также открыл правду о том, что он убил их родителей, тем самым мечом, которым он собирался убить Блэйза (именно Дэйгон украл меч Тейвена). Однако, если пройти аркадный режим за Дэйгона, то в его концовке говорится о том, что их родители не были убиты, а их "гибель" была тестом, который Дэйгон не прошёл. Тейвен и Дэйгон сразились друг с другом. Тейвен выиграл битву, забрал свой меч и отправился на пирамиду Аргуса, которая поднялась из-под земли, после столкновения воинов в кратере. Войны начали пытаться забраться наверх пирамиды и сразится с Блэйзом. В то же время Тейвен начал своё сражение с Блэйзом.

"Он должен победить!"

В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает видение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat, сопровождаемое лишь одним сообщением "Он должен победить!". И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить будущее, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временной континуум? Ответ найдёте при прохождении Story Mode, признанного лучшим сюжетным режимом в жанре fighting.

Весь Story Mode с постановочными боями от CHECK4900:

Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
Скрытый текст:
Mortal Kombat Launch Trailer
Teaser-Trailer YouTube (HD)
Mortal Kombat Shadows Trailer
Презентация игры на Е3 2010
GameTrailers - MK2011 Gameplay (Cyrax & Kitana)
Machinima Interview with Ed Boon + New Gameplay Footage
Konsole Kingz - Hector Sanchez PAX 2010
The MKast - Series 2, Episode 1
The MKast - Series 2, Episode 2 (Part 1 of 4)
The MKast - Series 2, Episode 2 (Part 2 of 4)
The MKast - Series 2, Episode 2 (Part 3 of 4)
The MKast - Series 2, Episode 2 (Part 4 of 4)
The MKast - Series 2, Episode 3 (Skarlet)
The MKast - Series 2, Episode 4 (Kenshi)
The MKast - Series 2, Episode 5 (Rain)
The MKast - Series 2, Episode 6 (Freddy Krueger)
Mortal Kombat - Environment Bio #01 - The Pit
Mortal Kombat - Evironment Bio #02 - The Living Forest
Mortal Kombat - Evironment Bio #03 - The Dead Pool
Mortal Kombat - Scorpion Vignette
Mortal Kombat - Scorpion HD Gameplay Video
MK 2011 - GTTV - Jax and The Subway Revealed
Mortal Kombat - Sub-Zero Vignette
Mortal Kombat - Sub-Zero HD Gameplay Video
Mortal Kombat - Mileena Vignette
Mortal Kombat - Mileena HD Gameplay
Mortal Kombat - Liu Kang Vignette
Mortal Kombat - Liu Kang HD Gameplay Video
Mortal Kombat - Raiden Vignette
Raiden HD Gameplay Trailer - Mortal Kombat
Shang Tsung Vignette - Mortal Kombat
Shang Tsung - HD Gameplay Trailer
Обзор от GamePro (German)
Inside The X-Ray
Mortal Kombat - Noob Saibot HD Gameplay Video
Mortal Kombat - Challenge Tower
GDC 2011 Demonstration
The Kombat Kontinues - трейлер из финала демо-версии в HD
Анонс Кабала на GTTV
Scorpion Klassic Skin and Fatality
Mortal Kombat TV Spot
Kratos Gameplay Trailer
Fight Dirty! - Starring Johnny Cage
Nightwolf HD Gameplay Trailer
United States Television Commercial
UK Television Commercial
Mortal Kombat: Official King of the Hill Trailer
Kurtis Stryker: Brutal Justice
Mortal Kombat Exclusive - The Making of Fatalities
Mortal Kombat DLC Klassic Skins Pack Trailer
Mortal Kombat Skarlet DLC Trailer
GameTrailers - Skarlet
Mortal Kombat Skarlet Story
Cyrax and Sektor Classic Skins Trailer
Kenshi HD Gameplay Trailer - Mortal Kombat
Mortal Kombat Exclusive Kenshi Character Vignette
Klassik Noob and Smoke - Free Downloadable Skins
Mortal Kombat 2011 Rain Gameplay Trailer
Mortal Kombat 9 Rain's Vignette
Klassik Jade and Kitana - Free Downloadable Skins
Mortal Kombat DLC Freddy Krueger Trailer
Retro Cyber Sub-Zero and Klassic Sub-Zero - Free Downloadable Skins
Mortal Kombat: Freddy DLC Trailer
Freddy Krueger Vignette

Персонажи:
Скрытый текст:
Kung Lao
Scorpion
Sub-Zero
Reptile
Sektor
Cyrax
Kitana
Mileena
Johny Cage
Nightwolf
Shang Tsung
Raiden
Sonya Blade
Jax
Quan Chi
Smoke
Stryker
Sindel
Kabal
Ermac
Noob Saibot
Kano
Liu Kang
Jade
Baraka
Sheeva
Cyborg Sub-Zero

DLC персонажи:
Kenshi
Skarlet
Rain
Freddy Krueger

Эксклюзив для PlayStation 3: Kratos

Боссы (неиграбельны):
Shao Kahn
Kintaro
Goro

За Горо можно играть только на 150 испытании в Challenge Tower

Арены:
Скрытый текст:
The Courtyard (Day/Night) (MK1)
Hell (UMK3)
Shang Tsung's Garden (Day/Night) (MK1)
The Armory (MK2)
Shang Tsung's Throne Room (MK1)
The Pit (Day/Night) (MK2)
Living Forest (MK2)
Kahn's Coliseum (MK2)
Dead Pool (MK2)
The Bridge (MK3)
Rooftop (Dawn/Day/Dusk)(MK3)
The Temple (MK3)
Goro's Lair (MK1)
The Subway (MK3)
The Street (MK3)
The Graveyard (MK3)
Soul Chamber (MK3)
Evil Monastery (MK2)
The Flesh Pits (MK2011)
Shao Kahn's Throne (MK3)
The Pit Bottom (MK1)
The Wasteland (MK2)
The Belltowe (MK3)

Эксклюзив PlayStation 3: Арена из God of War 3

Коллекционные издания:
Скрытый текст:
Европейское:



Американское:



Список Движений/Добиваний:
Скрытый текст:
Весь список с основными движениями, спец-приёмами и добиваниями находится в меню Move List, в которое можно попасть из Паузы во время игры. В Move List есть две страницы: одна с основными движениями и комбо связками, вторая со спец-приёмами, X-Ray и fatality. Между страницами переключаться можно крестиком.

Карточки героев со списком всех приёмов и добиваний (кнопки указаны для PlayStation 3):


1 часть

2 часть

Благодарность за проделанную работу выражаем grinia84

Карточка со списком всех добиваний (кнопки указаны для Xbox360):

Содержимое в данном посте под спойлером

Благодарность за проделанную работу выражаем Ruphus

FAQ:
Скрытый текст:


Расшифровка кнопок для консолей PS3 и Xbox 360
1 - Квадрат/X
2 - Треугольник/Y
3 - Крест/A
4 - Круг/B


Как выбирать альтернативный костюм, после того, как я его открыл?
На экране выбора персонажей выбираем кнопкой Start
(Но прежде, после того как вы получили сообщение о том, что получили вещь (на каждого персонажа своя уникальная), надо в Некрополисе на против персонажа поставить полученную вещь, что активирует альтернативный костюм для выбора. Вещь может даться за открытие рендера альтернативного костюма в Крипте или за прохождение аркадного режима)


Халявные монеты
Скрытый текст:
FLAWLESS VICTORY - 1000 KOINS
FATALITY - 250 KOINS
BABALITY - 500 KOINS

Получение ПРИЗА №1 в 5000 монет
- Заходим в KRYPT
- Идём в BLOOD MARSH
- Идём вдоль стены, которая ведёт к Meadow of Deppair
- У границы с Meadow of Deppair на земле лежит череп демона, да него есть висячий череп демона.
- Подходим к ВИСЯЧЕМУ черепу впритык
- Нажимаем Y (map) чтобы выйти в карту
- Нажимаем B (return) чтобы вернуться к стене
- Получаем Приз.


Получение ПРИЗА №2 в 5000 монет
- Заходим в KRYPT
- Идём в Hollow of Infestation
- Идём вдоль стены
- Подходим к 6 ВИСЯЧЕМУ черепу (он освещён больше чем другие) впритык, так чтобы смотреть на него
- Нажимаем Y (map) чтобы выйти в карту
- Нажимаем B (return) чтобы вернуться к стене
- Получаем Приз нажатием А.

Получение ПРИЗА №3 в 5000 монет
- Заходим в KRYPT
- идём в Deadlands
- находим надгробие DL52
- справа от него растёт зеленая трава
- в ней летают мухи или жуки, хз.
- подходим к жукам
- Нажимаем Y (map) чтобы выйти в карту
- Нажимаем B (return) чтобы вернуться
- Получаем Приз нажатием А.

Получение ПРИЗА №4 в 5000 монет
- Заходим в KRYPT
- Идём в Meadow of Despair
- встаём лицом ко входу в Некрополис
- двигаемся вправо пока не покажется жертва чел с железной маской на лице
- слева от него холм
- у подножия холма ползают зеленые жуки
- подходим к ним
- Нажимаем Y (map) чтобы выйти в карту
- Нажимаем B (return) чтобы вернуться
- Получаем Приз нажатием А.


Секретные бои в Ladder (работает на любом уровне сложности)

Скрытый текст:
1. Classic Jade - необходимо одолеть Шанг Цунга 2 раза с чистой победой и провести Fatality (обязательное условние: в опциях поставить 2 раунда, не проиграть ни одного раунда на пути к Шанг Цунгу).

2. Classic Smoke - на арене Living Forest внимательно смотрите на дерево, что правее от вашего противника (надо немного пройтись вперёд по арене). Если из-за него выглядывает Смоук, надо нажать Вниз+Select. Можно проделать, играя с одним раундом в опциях.

3. Classic Noob Saibot - на арене The Temple на заднем фоне обычно проходит зловещий ритуал. Бой с Нуб Сайботом можно открыть только в том случае, если на заднем плане ритуал будет отсутствовать, а вместо него справа от пьедестала будет стоять сам Нуб Сайбот. Когда такое происходит, вы должны выиграть бой не используя кнопку Блока. Можно проделать, играя с одним раундом в опциях.

4. Classic Reptile - здесь как в старые добрые времена: на арене The Pit (ночная версия), если на фоне Луны пролетает Санта Клаус или ведьма, вам необхожимо одолеть врага 2 раза с чистой победой и скинуть на шипы. Блок использовать можно. (обязательное условие: в опциях должно быть проставлено 2 раунда). Тень обычно пролетает спустя несколько секунд после начала боя, если такого не произошло, просто используем Character Select и так до тех пор, пока не получится выполнить все условия для боя.


Babality на боссах

Скрытый текст:
Чтобы выполнить Babality на боссах, необходимо играть в режим Ladder со следующими настройками: 2 раунда, уровень сложности Medium или выше.

На Горо/Кинтаро выполняется автоматически после победы над ними, но перед этим надо выполнить условия: выполнить Babality на Шанг Цунге (когда он в своей форме, а не в форме другого персонажа), а Babality в свою очередь можно провести только в том случае, если в течении боя вы не пользовались блоком, а так же нельзя проигрывать ни одного матча в течении всего Ladder (раунд можно, но если вы воспользовались "продолжением" после окончательного проигрыша в бою, то придётся начинать с начала).

Для проведения Babality на Шао Кане условия почти те же самые, что и для Горо/Кинтаро, но в течении прохождения Ladder вы должны провести Babality на всех противниках, Шанг Цунг и Горо/Кинтаро в том числе. Блоком так же нельзя пользоваться и не проигрывать ни одного матча.



Коды в режиме versus

Скрытый текст:
Коды вводятся на загрузочном экране перед боем в режиме VERSUS, т.е. когда играет 2 и более человека на 1 консоле, используя несколько джойстиков.

Цифры означают - количество нажатий нужной кнопки, т.е.:
Джойстик №1: X/квадрат = 1 цифра; Y/треугольник = 2 цифра; B/кружок = 3 цифра
Джойстик №2: X/квадрат = 4 цифра; Y/треугольник = 5 цифра; B/кружок = 6 цифра

Разноцветная кровь
2 3 4 2 3 4

Бойцы невидимы
7 7 0 7 7 0

Двойной дэш
3 9 1 1 9 3

Отключены броски
1 0 0 1 0 0

У бойцов нету рук
9 1 1 9 1 1

Нету "остановок комбо"
0 9 0 0 9 0

Нет звуков
3 0 0 3 0 0

Усилены броски
0 1 0 0 1 0

Отключено питание (?)
0 4 4 4 4 0

Нет прыжков
8 3 1 8 3 1

Гипер драка
0 9 1 0 9 1

Восстанавливается здоровье
0 1 2 0 1 2

Нету комбо
9 3 1 9 3 1

Психо файтинг
7 0 7 7 0 7

Экран размыт
2 2 2 5 5 5

Нету усиленных суперприёмов
0 5 1 1 5 0

Нету рентгенов
2 4 2 2 4 2

Нету шкал силы
4 0 4 4 0 4

Бесконечный суперметр
4 6 6 4 6 6

Отключены объекты переднего плана
0 0 1 0 0 1

Крови нет
9 0 0 9 0 0

Взрывной файтинг
2 2 7 2 2 7

Нет специальных приёмов
7 3 1 7 3 1

Супер восстановление
1 2 3 1 2 3

Режим чемпионата
1 1 1 1 1 1

Бойцы зомби
6 6 6 6 6 6

Файтинг в темноте
0 2 2 0 2 2

Отключены блоки
0 2 0 0 2 0

Нет голов
8 0 8 8 0 8

Vampire Kombat
4 2 4 4 2 4

Быстрый апперкот
3 0 3 3 0 3



Как победить Шао Кана в Story Mode?
В первую очередь выставить в опциях в разделе Gameplay сложность на Beginner в строчке Story Mode Difficulty. Далее следовать следующим тактикам:
Тактика для Рейдена: первая и вторая;
Тактика для Лю Канга: пробуйте эту
.

Чтобы открыть Cyber Sub-Zero и Quan Chi, нужно пройти Story Mode. Киборг Саб-Зиро откроется после 14 главы, а Куан Чи по завершению сюжета.

Содержимое The Krypt

Словарь файтинг-терминологии

Гайд по каждому из бойцов


Список трофеев и тактика их достижения
Здесь Обсуждаются Старые Игры Серии
Биографии Персонажей На Русском

ПК версия в данной теме не обсуждается, это происходит здесь.

Русский язык в игре отсутствует. На русском только документация.
Запрещено задавать вопросы о том где и как купить игру.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 20.12.2015 в 15:58.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 17:50   #9901
Юзер
 
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 100
Репутация: 9 [+/-]
Блин как я не пытался в 1\1 против друзей ни разу бабалити не получилось, только в ладдере
Turukmakto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:04   #9902
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turukmakto Посмотреть сообщение
Блин как я не пытался в 1\1 против друзей ни разу бабалити не получилось, только в ладдере
блок нельзя использовать во время раунда)
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:12   #9903
Опытный игрок
 
Аватар для Kurt_911
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 1,214
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kung Lao Посмотреть сообщение
Ну он же киборг
Кстати он в отличии от других киборгов может думать как человек.Думаю если из кого и можно сделать сново человека так это только Кибер Саб-Зиро,а Ксайрекс и Сектор полностью Киборги(во всяком случае я не видел что бы были видны их мозги).
P.S.Народ кто знает что говорит Кибер Саб-Зиро в начале боя?
Исправьте в шапке в персонажах написано не КИБЕР Саб-зиро,а Киборг Саб-зиро.
Kurt_911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:14   #9904
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
Мой обзор на Mortal Kombat. Пройдусь по режимам, в итоге выведу вердикт:

Story Mode:
Скрытый текст:
В начале сразу хочу высказать, что это самая лучшая подача сюжета в серии МК, это тотальный фан-сервис для каждого МК фаната, кто в теме всех мелочей сюжета саги. Тут масса пасхалок, которые и не сразу можно заметить, есть отсылки к первой экранизации фильма, Джонни Кейдж без устали шутит (уверен со временем многие его фразочки станут устоявшимися цитатами), есть отсылка к пятой части серии (Deadly Alliance), к сериалу Mortal Kombat Conquest – есть много всего, что можно перечислить, но это займёт долгое время.
Сама история в целом захватывающая, трагичная, мрачная, впечатляющая. Хочу выразить огромную благодарность всем актёрам, которые на отлично изобразили персонажей Mortal Kombat: ты в них веришь, ты им сопереживаешь, ты их понимаешь, любишь, ненавидишь. Соответственно смерть многих из них шокировала не на шутку, я такой адреналин испытывал в последний раз при просмотре финала 22 эпизода Mortal Kombat Conquest, когда я переживал за героев, которые вот-вот умрут, так, словно всё это было по-настоящему. Нам показали всех в новом свете, очеловечили, показали, что у каждого есть свои чувства, свои цели, желания, трагедии – подобная подача привносит глубину в каждого из героев МК, за счёт чего их колорит усиливается многократно.
А теперь конкретно по сюжету МК9. Начало выглядит как настоящее кино, нам представляют ведущую компанию и затем выдаётся название «картины» . Все эти мёртвые тела в кратере Эдении лежат так, как и должны, именно там, где каждый из них сражался в интро Амрагеддона: Ли Мей проткнута копьём Хотару (труп которого так же присутствует), Барака убит шляпой Кунг Лао, а на самой пирамиде всё ещё лучше – там буквально один в один так, как они полегли в интро Армагеддона, так и лежат здесь (зомби Лю Канг, постаревший в ходе битвы Шанг Цунг с цепями в спине от зомби Лю Канга, Кенши, Куан Чи, Шива, всё строго по канону и это безумно радует). Главное действо на вершине возле пламени Блейза мощное и пугающее – Шао Кан избивает еле живого Рейдена, при этом получив силу Бога от пламени, говорит о конце света и что даже Старшие Боги ему более не ровня. Отправка сообщения сделана безупречно – если смотреть его покадрово, то можно заметить множество знакомых эпизодов, которые произошли на протяжении всей серии: война с Шинноком, Смертельный Альянс, возвращение Онаги, тёмный Рейден, создающий зомби Лю Канга, Рейден против Тейвена… Сплошная радость для фанатской души. Далее мы переживаем сюжет первой трилогии, при том, что Рейден обладает знаниями о будущем (но не так, как представлялось изначально) - в определённые моменты у Бога Грома возникают вспышки о будущих событиях, он пытается их как-то трактовать и менять ход вещей, но к сожалению в 9 случаях из 10 (а может и все 10) Рейден ситуацию усугубляет. Мы теряем положительных героев одного за другим, Смоук спасается от кибернетизации, но младший Саб-Зиро нет, Кунг Лао одерживает достаточно хорошие победы в Колизее Кана, но подло умирает от рук Шао Кана в момент своего триумфа, а финальные главы дак вообще заставляют челюсть отвиснуть на несколько минут, даже вплоть до титров. И так мы остаёмся лишь с Рейденом, Соней и Кейджем, стоящими на крыше и смотрящими на город, который был спасён от слияния Царств. В момент, когда Рейден говорит о потерях в ходе этой войны, невольно пускаешь слезу, и ведь вправду, именно он виноват в их смертях. Кстати, очень понравилось, как круто срежессированы финальные сцены между Рейденом и Шао Каном, когда весь финал Армагеддона, что мы наблюдали в начале, повторяется с хирургической точностью, вот только время и место действия другие. Однозначно один из любимых моментов за весь Story Mode – всё на высшем кинематографичном уровне. Ну и конечно же не могу не сказать пару слов и шикарнейшем заключении, которое длится пару минут, но за это небольшое время прямо в лоб всем игрокам намекает на сиквел. Вот только вторжение Шиннока на этот раз будет гораздо страшнее, чем в оригинальной истории – половину защитников ведь перебили. В целом, лично я, доволен. Есть конечно свои ляпы, к которым неохотно придираешься, но простить можно. Было очень круто наблюдать прямое вмешательство Старших Богов в события и мощная ликвидация Шао Кана.
Я бы кстати не боялся за убитых персонажей, уверен почти все они вернутся в МК10 как армия Шиннока, так как Куан Чи сказал, что все души павших воинов переходят ему во служение, а значит он может ими распоряжаться как угодно, и воскресить ему будет не в новинку. Могут даже разыграть историю из Deception, когда Смертельный Альянс тоже перебил всех Земных защитников, но Король Драконов воскресил их и сделал частью своей армии, позже при помощи Ермака все они были освобождены от чар Онаги и снова живы и здоровы. В МК10 могут сделать так же, только вместо Онаги будет Шиннок, тем более Ермак остался жив и без Шао Кана он снова будет самовольным существом.


Challenge Tower:
Скрытый текст:
Этот режим сплошное безумие, в хорошем смысле этого слова и своё название Башня Испытаний оправдывает на все 300. Я до сих пор с ужасом вспоминаю финальное испытание, оно на самом деле сложнейшее. Даже 3 Шао Кана за Страйкера и 3 Горо за Ермака будут проще в 1,5 раза. Однако поначалу 3 Шао Кана заставили вслух сказать «ой», с испуганное интонацией. Полёт фантазий разработчиков впечатляет, им хватило фантазии, чтобы на протяжении 300 уровней не дать вам заскучать (однако тут же стоит оговориться, в Башню лучше играть небольшими порциями, тогда удовольствие себе только продлите ещё на пару-тройку дней и не заскучаете точно).
После прохождения приходит ощущение, будто вся Башня Испытаний была своеобразным тренингом за весь ростер МК9, где вас учили выживать в сложнейших ситуациях поединка и выходить победителем – эдакий военный полигон во вселенной МК (именно по этому наверное некоторые испытания повторяются). Ведь не случайно в 300 испытании вам позволяют выбрать персонажа, то есть вы поиграли за всех на протяжении предыдущие 299 миссий, ознакомились с каждым воином и нашли себе кого-то по душе, кого-то, кого будете мастерить и именно за него вы в итоге и выигрываете 300 испытание. Грубо говоря, не задрочив кого-то одного из 27 персонажей, 300 испытание не пройти – там реально нужен навык. Благо Кунг Лао не подвёл.
Лично я с удовольствием буду переигрывать некоторые этапы, которые остались в памяти и зовут пройти себя ещё раз, потому что весело, интересно, разнообразно и по настоящему Испытывающее. 150 испытание особенно порадовало, дали поиграть за Горо.


Extra:
Скрытый текст:
Очень оригинально и всё в духе вселенной. Некрополис стильно устроен и очень удобно. Тут вы можете посмотреть всё добытое в Крипте (о нём далее), почитать биографии персонажей и посмотреть их концовки, если открыли. Так же нравится, что они почерпнули всё лучшее из MKvsDCU – в МК9 вы так же можете осмотреть всю модель персонажа, и даже с максимальными повреждениями (и альтернативные костюмы тоже).
Крипт – вот тут смешанные чувства. Дизайн Крипта нереально крут: он обладает по-настоящему жуткой атмосферой и показывает, что Крипт в названии у него не спроста. Нравится, как открываются «сосуды» с содержимым, весьма оригинально. Понравилось так же разделение на 4 зоны, каждая из которых имеет определённое количество «сосудов» и свой неповторимый дизайн, и открываются «сосуды» в каждой зоне по своему. А теперь о плохом: содержимое: ни одного видео ролика, ни одного бонус видео, ничего документального про создание самой игры, как было в тех же MKDA и MKD – сплошные картинки, музыка арен, Kombat Коды и комбинации на fatality. В итоге: дизайн Крипта безупречен, содержимое разочаровало сильно.


Fight:
Скрытый текст:
Нам предлагается несколько режимов: Ladder, Tag Ladder и мини-игры Test Your Might/Sight/Strike/Luck. Последнее пожалуй самое свежее нововведение и по-настоящему разбалтывающее поединки Mortal Kombat, очень здорово играть в этот режим с друзьями. Конечно можно и одному позабавиться, но фана будет меньше. Вы попадаете на арену, где предоставляется рулетка, каждый слот которой выводит вам случайным образом какое-то условие битвы и в этом вся соль режима – непредсказуемость, вариативность и креативность условий, всё что нужно для весёлого и несерьёзного боя, чисто ради одного фана. Хотя этот же режим можно использовать для себя как тренинг, мол проверить свои навыки с разными условиями, подготовить себя к использованию Kombat Kodes (они точно такие же, как и в МК3/МК4, определённая комбинация создаёт определённое условие в начале боя в Versus режиме, вот только условия эти все есть в Test Your Luck, что собственно ценность Kombat Kodes никак не занижает, так как с ними ты сам выбираешь себе, а точнее вам, условие). Остальные мини-игры такие же, как были раньше, но Test Your Strike новое для серии, хотя по сути является усложнённой версией Test Your Might.
Ladder – разочаровал тем, что без Choose Your Destiny, однако порадовал дизайном, а самое главное финальным исходом, здешняя смерть босса в конце «лестница» пожалуй лучшая, что когла-либо была в файтингах, анимация убийства Шао Кана у каждого персонажа своя, что не маловажно. Концовки так же являются лучшими в серии Mortal Kombat – анимированные комиксы выглядят красиво, сделанные со вкусом и душой, во многих из них так же масса пасхалок и юмора на тему.
Tag Ladder – вот это уже веселее, особенно когда проходишь с другом. Буквально сегодня прошли вдвоём всю лестницу и даже несмотря на то, что товарищ не умеет толком играть, фана запредельное количество выходит, уж не представляю, что будет, когда партнёром выступит опытный игрок. Сама механика tag-team очень глубокая и разнообразная, но о ней ниже, в разделе по механике. Сейчас же я жду не дождусь опробовать игру вчетвером на одной консоли – это должно быть чем-то из ряда вон!


И в заключении о механике:
Скрытый текст:
Сама боевая система это доведённый до ума MKvsDCU, без возможности сайдстепов и техничными дэшами вперёд/назад вместо одного лишь бега, дэши можно кэнселить в блок, комбо, удар, спец-приём. В МК9 так же присутствуют wake up атаки, но тоже доведённые до ума – можно остаться лежать некоторое время или же резко вскочить со спец-приёмом, атаковав ничего не ожидающего противника, а можно и вовсе откатиться назад на безопасное расстояние, если вы не у стены конечно.
Джагглы проводятся точно так же, как и в MKvsDCU – у каждого персонажа есть свой лаунчер (у некоторых даже только в комбо или только спец-приёмом, а у кого-то и вовсе отдельным стайл-ударом или нет вообще своих собственных, в таком случае в силу вступает «всеобщий лунчер» прыжок на месте + удар рукой, он как нельзя кстати проходит персонажам, у которых есть stun-атаки, как заморозка Саб-Зиро или гарпун Скорпиона), свои удобные для джагглов комбо или одиночные удары, а так же спец-приёмы. Однако на этот раз для по-настоящему хардкорных и длинных джагглов приходится тренироваться и умело использовать дэши, что не так-то легко с первого раза, по этому практика обязательно для посещения.
Комбо-система так же перешла в МК9 из MKvsDCU: у каждого участника Смертельной Битвы имеется набор коротких связок от 3 до 4-6 ударов, но все они легко конектятся со спец-приёмами и X-Ray атакой, что так же расширяет фантазию для джагглов и их начала/продолжения/завершения. Благо количество этих самых связок многократно возросло по сравнению с предыдущими играми серии, что заставит вас мастерить максимум 2-3 персонажей, ибо у каждого запомнить абсолютно всё очень трудно или практически невозможно. Богатство комбо-атак и спец-приёмов значительно углубило боевую систему игры. Особенно это заметно с новым Super Meter, который раздёлен на три части: одна тратится на усиленный спец-приём, который выполняется той же самой комбинацией, что и простой спец-приём, просто с кнопкой блока в конце вместе с завершающей кнопкой из простого спец-приёма – усиленный спец-приём может поменять свой эффект (так например шляпа Кунг Лао противника режет какое-то время, как в МК3, что открывает противника для ударов, а при исполнении джаггла усиленный бросок шляпы задерживает врага в воздухе, что так же позволяет продлить свою связку), силу атаки (торпеда Рейдена к примеру) или добавить несколько экстра-удров к уже имеющимся в спец-приёме (захват ногами Сони, «catch ya» Джакса и т.д.). 2 части шкалы энергии расходуется на всем известный по МК серии комбо-брейкер, который может легко прервать комбо или джаггл врага, а так же отбросить его на расстояние). Полностью заполненная шкала может быть потрачена на X-Ray атаку – мощнейший приём в Mortal Kombat 2011, каждый удар которого просвечивается рентгеном и показывает жуткие подробности происходящего с внутренностями при мощных повреждениях; выполняется очень просто (R2+L2), конектится так же элементарно, как простые спец-приёмы с комбо-связками и джагглами, послне некоторых X-Ray атак даже можно продолжить джаггл-комбо. Однако за счёт демейдж скейлинга, X-Ray атаки убирают гораздо меньше, если комбинировать их с комбо или джагглами, нежели когда они убавляют будучи проведёнными отдельно от всего. Эта самая Шкала Энергии делает ещё глубже и без того не такую уж и поверхностную боевую систему МК9, вам придётся прямо на ходу думать, как лучше использовать Шкалу, в какой момент провести X-Ray и стоит ли вообще, когда нужен комбо-брейкер и т.д. Поединок благодаря этому становится более чем интересным.
Tag-Team – тут говорить много не надо. Вы можете взять под управление 2 бойца (вторым может управлять ваш друг) и вступаете в бой тоже против двух. Менять друг друга на поле боя можно прямо на лету простым нажатием L1, причём смена проходит гораздо быстрее, если выполнять её после указанной в списке движений комбо. Ваш напарник может выпрыгнуть сразу после проведения лаунчера первого бойца и продолжить джаггл за него или же закончить комбо связку, начатую первым, завершающим ударом (какие комбо связки можно конектить с переключением бойцов так же указаны в списке движений, у каждого персонажа своя). Бойцов можно менять и по особенному: если нажать вперёд-вперёд (или вниз-вперёд, как указано в списке движений) + кнопка смены персонажа, то он появится на арене проведя усиленный спец-приём из своего репертуара и оставшись при этом на поле боя; или же если нажать назад-назад (вниз-назад) + смена персонажа, ваш напарник исполнит другой свой усиленный спец-приём, но только как вспомогательный, так как после проведения оного напарник уходит обратно, на поле боя не остаётся. Каждая особенная смена тратит шкалу энергии на 1 часть, по этому используйте с умом. В целом же в tag-team второй персонаж выступает достаточно одним мощным спец-приёмом, который легко конектится с комбо-связками и джагглами, как это делают X-Ray и спец-приёмы. Играть с другом в одной команде намного веселее, чем если вы управляете один обоими, а если партнёр ещё и опытный игрок, уверен вы сможете развернуть голливудский блокбастер на своём экране, вчетвером тем более.

P.S. В игре есть режим Tutorial, который собственно ознакомит вас со всеми ньансами игры получше, чем написано здесь, хех.


Вердикт: Эд Бун сказал, Эд Бун со своей командой сделали лучший Mortal Kombat в серии. Тут лучше абсолютно всё: подача сюжета (да и пожалуй сам сюжет более захватывающий, чем когда-либо), концовки в аркадном режиме, сам аркадный режим (а точнее смерть босса порадовала, отсутствие Choose Your Destiny огорчает), боевая система (tag-team пожалуй самое удачное нововведение), арены, музыка, персонажи (из ранее копи-пастного Смоука NetherRealm Studios сделали одного из лучших персонажей в игре), добивания (Babality особенно порадовали), дизайн всего и вся… Продолжать можно долго. Как Mortal Kombat игра заслуживает 10 из 10, как видео игра в жанре fighting 8.5 из 10 – складываем это вместе и получаем среднее арифметическое: 9 из 10. Лучший Mortal Kombat на сегодняшний день. Эд Буну и команде теперь придётся изрядно попотеть, чтобы сделать МК10 ещё лучше, однако у меня теперь нет сомнений, что у них получится.

P.S. Персонаж Кунг Лао словно от и до сделан для меня. Запустив первый раз игру и пойдя в практику, я через 10-15 минут уже сделал комбо на 53% ^_^

Добавлено через 2 минуты
Kurt_911, вообще-то все три киборга могут думать по человечески, главное распрограммировать их и дать обратно волю души. С Сайраксом так сделали в оригинальной сюжетной линии во времена МК4 - Соня и Джакс помогли ему, а он в свою очередь стал членом Special Forces и стал сражаться за добро.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 10.05.2011 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:23   #9905
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Kung Lao, по боевой системе на MKvsDC была похожа только демка MK9. Система джагглов немного похожа, но на этом сходство заканчивается. "Стандартные" трехударные комбинации теперь нельзя расширять спецами (в комбо не засчитывают, можно ставить блок вразрез с анимацией), то есть спец теперь нужно вворачивать вместо последнего удара комбо, а не после него.

Добавлено через 1 минуту
Бабахнутый на голову инпут комбинаций MKvsDC тоже был исправлен, теперь все нормально идет по фреймам, как в любом хорошем файтинге.

Последний раз редактировалось Zakumi; 10.05.2011 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:44   #9906
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Kung Lao, ну и много же ты написал. не могу поверить, что кто-то смог пройти последний чалендж за Кунг Лао я за него с трудом завалил Лю Кенга одними суперами, хотя учитывая, что это твой основной перс ты сражаешься им лучше меня. Я даже не знаю кем буду проходить этот чалендж. Мои основные персонажи Китана и Джейд, но я ни за одну из них не могу делать длинные и сильные комбы. Подумываю перестрелять всех за страйкера, но против Горо и Кинтаро эта тактика не сработает
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:47   #9907
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Altair95, Я за Скорпиона с 4 раза прошел, выучив движения каждого босса наизусть.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:50   #9908
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,576
Репутация: 1009 [+/-]
Zakumi, собственно в MKvsDCU тоже надо было спец вместо последнего удара связки конектить, чтобы засчитывалось за комбо.

Фрейм дата да, здесь присутствует. Что самое хорошее, у персонажей чёткие рекавери и наказуемые, приходится учиться не попадаться и хранить постоянно запас на комбо-брейкер. Особенно хорошо, что поправили инфинити Кейджа из демки.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:52   #9909
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Story Mode:
Чего еще донт андерстэнд, так это нежелание Рэйдена после всех событий сюжета снова послать себе СМС в прошлое, что бы всё исправить снова, только без всяких "он должен выиграть!", а нормально всё разъяснив самому себе.

Ну а так, собственно обзор фанбойский, чего уж тут. Из минуосв только Крипт, про лаги в онлайне ни слова, про ляпы и идиотские моменты в сюжете тоже. Музыку в плюсах, но она не выразительна совершенно, хотя парочка треков есть нормальные. Повторяющиеся испытания в башне почему-то в плюсах. Ну учитывая, что это КГ, ок.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:53   #9910
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Bane, как он тебе напишет про баги в онлайне если ПСН взломан был
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:55   #9911
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
собственно в MKvsDCU тоже надо было спец вместо последнего удара связки конектить, чтобы засчитывалось за комбо
Далеко не всегда. В большинстве комбо прекрасно дополнялись "четвертым" ударом. А MK9 меня очень напряг из-за этого поначалу: враг отшатывается, вворачиваешь продолжение - ан нет, блок без анимации. Пришлось как следует уходить в практику и искать нужные связки самостоятельно.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 18:56   #9912
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Altair95 Посмотреть сообщение
Bane, как он тебе напишет про баги в онлайне если ПСН взломан был
Ну тут стоит тогда либо не делать обзор на игру, либо сказать: "так и так, онлайн я не опробовал". А раз он ничего про него не написал, можно сделать вывод, что там всё ок, хотя это не так.

Алсоу, я также не в курсе у кого какие приставки, да. -_____-
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:02   #9913
Юзер
 
Аватар для Greet
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 182
Репутация: 18 [+/-]
Подскажите простую в освоении комбо на 8 ударов за Лю Канга - этаж в башенке пройти не получается.
__________________
PSN: Greet_Od
Greet вне форума  
Отправить сообщение для Greet с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:04   #9914
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greet Посмотреть сообщение
Подскажите простую в освоении комбо на 8 ударов за Лю Канга - этаж в башенке пройти не получается.
Делай EX велосипед и будет тебе счастье.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:05   #9915
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
Greet, Сделай просто назад назад вперед + О + R2 , и тебе засчитается , если так не получится до этого сделай 1-2 удара.
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:13   #9916
Юзер
 
Аватар для Greet
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 182
Репутация: 18 [+/-]
ex велосипедиком получается только 6 ударов. А два до этого не получается.
__________________
PSN: Greet_Od
Greet вне форума  
Отправить сообщение для Greet с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:13   #9917
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Ну тут стоит тогда либо не делать обзор на игру, либо сказать: "так и так, онлайн я не опробовал". А раз он ничего про него не написал, можно сделать вывод, что там всё ок, хотя это не так.
Я боюсь показаться немного банальным, но это любительский обзор (за него же не требуют денег, верно?), подходящий как для новичков, так и для фанатов серии. Более того, обзор подробный, на его основе можно легко сделать выбор, "покупать или не покупать игру". Если от владельцев xbox 360 нет жалоб на онлайн, значит все в порядке, а на ps3 этого все равно пока не проверить.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:14   #9918
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
Greet, по твоему как я прошел тот челендж ? Именно этим ех воликом сразу же -.-
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:16   #9919
Юзер
 
Аватар для Greet
 
Регистрация: 05.01.2011
Адрес: Украина, Одесса
Сообщений: 182
Репутация: 18 [+/-]
Bane, ZloyOtaku, Спасибо. Пошел пробовать) Мейби надо впритык делать, а то он в холостую лупит)
__________________
PSN: Greet_Od
Greet вне форума  
Отправить сообщение для Greet с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2011, 19:17   #9920
Игрок
 
Аватар для Orbit~Dirol
 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Казань.
Сообщений: 758
Репутация: 45 [+/-]
Kung Lao, Не мог бы поделиться комбо за Кунг Лао на 53%???
__________________
PSN ID: NaughtySoul777.
Orbit~Dirol вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования