Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 10:44   #9821
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
1. Ты не видишь своего персонажа постоянно, т.к. игра от первого лица, эстетика созерцания новоприобретенной силовой брони отпадает.
что мешает поставить вид от третьего лица?
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Системы "Ватс" и "Спешиал" действительно играли фундаментальное значение, и все навыки работали, а не прикручены для галочки с сомнительной пользой, лишь бы были как раньше.
Можно при желании вспомнить что оружие имело несколько режимов, разные боеприпасы и тп… но это уже совсем другая история.
действие большинства навыков можно заметить в бою, в остальном тоже есть правда незначительные. у оружия разные боеприпасы.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Только композиций больно мало, как украли, ей богу((
есть плагин на новые композиции. там их завались. и музыку можно свою пихать.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Зато сколько нехорошего надо сделать чтобы её получить! Вернее всего одно дело, но всё равно...
а я злой))
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!

Последний раз редактировалось Lateralus; 15.04.2009 в 10:51. Причина: Добавлено сообщение
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 11:51   #9822
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ну, сказать что она вообще ничего не потеряла, это как в лужу перднуть.
Потеряла, причем значительно:
1. Ты не видишь своего персонажа постоянно, т.к. игра от первого лица, эстетика созерцания новоприобретенной силовой брони отпадает.
От себя добавлю - силовая броня выглядит недостаточно кхм...внушительно.В первых двух частях перс становился ростом с мутанта, и выглядела она очень классно, сразу чувствовал себя богом как ее одевал Жаль, в третьей части такого чувства не испытал. Вообще, модели силовых броней (теслы, анклавовской, братства) imho, выполнены корявенько.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
3. Системы "Ватс" и "Спешиал" действительно играли фундаментальное значение, и все навыки работали, а не прикручены для галочки с сомнительной пользой, лишь бы были как
раньше.
Для меня это самый большой недостатоки Ф3 - кастрированная S.P.E.C.I.A.L. и лениво сделанные диалоги. Можно создать абсолютно разных по параметрам персонажей, пройти ими игру - никаких новых квестов или интересных возможностей различие в параметрах не откроет.
С боевой системой тоже не все гладко, в Ф1-Ф2 в битве можно было, ну например, дать кувалдой рейдеру в любую часть тела (даже в самую дорогую) или кинуть нож в глаз.( Что при этом орал рейдер - объяснить цитатами довольно трудно...) В Ф3 мы просто лупим "груши" врагов. Все это, есно, касается только оружия ближего боя.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
2. В Первых частях брутальные сцены разрыва тушек врагов и отстреливание голов смотрелось намного шикарнее, чувствовалось что попадаешь по врагу, когда в него из минигана лупишь, того аж от пуль просто колбасило, видно было даже как они из спины врага со смаком вылетают ))
В Ф3,по моему, сделано не хуже.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 12:01   #9823
Юзер
 
Аватар для ~L1nk
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 169
Репутация: 183 [+/-]
McDragon,
Цитата:
Ну, сказать что она вообще ничего не потеряла, это как в лужу перднуть.
Потеряла, причем значительно:
Ну вобщемто да, не согласиться не могу, мне просто кажется что потери не особо значительные. Каждому свое)

Цитата:
1. Ты не видишь своего персонажа постоянно, т.к. игра от первого лица, эстетика созерцания новоприобретенной силовой брони отпадает.
2. В Первых частях брутальные сцены разрыва тушек врагов и отстреливание голов смотрелось намного шикарнее, чувствовалось что попадаешь по врагу, когда в него из минигана лупишь, того аж от пуль просто колбасило, видно было даже как они из спины врага со смаком вылетают ))
3. Системы "Ватс" и "Спешиал" действительно играли фундаментальное значение, и все навыки работали, а не прикручены для галочки с сомнительной пользой, лишь бы были как раньше.
Можно при желании вспомнить что оружие имело несколько режимов, разные боеприпасы и тп… но это уже совсем другая история.
1) Вид от третьего лица сделан кривовато, и не только от анимаций. Зато ничего не мешает просто полюбоваться на одежку, затем вернуться к камере *из глаз*.
2) Да, брутальности боевка немного утратила. Ну меня вполне устроило месиво которое можно устроить и в третьей части)
3) Тут ничего сказать немогу, я действительно не заметил большого влияния навыков Спешл. Зато перки там действуют активно)
~L1nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 15:16   #9824
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
есть плагин на новые композиции. там их завались. и музыку можно свою пихать.
А как можно свою музыку закинуть?
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
В Ф3 мы просто лупим "груши" врагов
Ну! Загнул, на самой высокой сложности (на которую только перешел), встретил когтя смерти прогуливась по пустоши, он меня вальнул...правдо уровень маловат и из оружия китайский автомат.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 15:27   #9825
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Rumata,
Цитата:
А как можно свою музыку закинуть?
Скачай мод "плеер" и создай там свой плей-лист
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 18:00   #9826
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,175
Репутация: 4376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
В Ф3,по моему, сделано не хуже.
Хуже, например портит весь вид кучка пепла боком воткнувшаяся в землю или ступеньку или тупо разрывающий на части перк "кровавая баня" (или как его в третьей части). Смотрится не естественно и криво. А уж про неудобность ближнего боя и то что в режиме Ватс нельзя передвигаться, используя экшен поинтс - вообще кащунство. Спрашивается - на кой они вообще тогда нужны, для тира? А у врагов вообще отсутствует этот самый Ватс, они тупо действуют одновременно во время реал тайм боя, после того как ты отстрелялся, так что в тактическом плане ватс попросту бесполезен даже на высокой сложности, им можно и не пользоваться.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 18:52   #9827
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
тупо разрывающий на части перк "кровавая баня" (или как его в третьей части)Смотрится не естественно и криво
Он и в первых частях тоже "тупо всех разрывал" Да и не главное это - как, и с какими эффектами умирает враг. По крайней мере, не в РПГ.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А уж про неудобность ближнего боя и то что в режиме Ватс нельзя передвигаться, используя экшен поинтс - вообще кащунство. Спрашивается - на кой они вообще тогда нужны, для тира? А у врагов вообще отсутствует этот самый Ватс, они тупо действуют одновременно во время реал тайм боя, после того как ты отстрелялся, так что в тактическом плане ватс попросту бесполезен даже на высокой сложности, им можно и не пользоваться.
С этим согласен. Когда второй раз проходил Ф3, создал перса с параметрами восприятие и ловкость по 1, ватсом не пользовался вообще. Попробуй я так сделать в Ф1-Ф2, и жизнь перса трагически оборвалась бы в первой битве

Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 15.04.2009 в 18:56.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:04   #9828
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Игра безусловно шедевр , жаль очень мало рассказывается в ней о событиях 3 мировой войны , только на нескольких компьютерах нашел информацию.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:39   #9829
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,175
Репутация: 4376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Попробуй я так сделать в Ф1-Ф2, и жизнь перса трагически оборвалась бы в первой битве
Вот и я об этом. Разрабы клятвенно заверяли, что скомбинируют вид от первого лица и систему из ранних частей без потерь, и то что от третьего лица так же можно играть, а на деле как всегда нагнали - я не понимаю как можно играть в режиме от третьего лица без перехода к первому. Собственно подобное не в первый раз случается, звездоболы они порядочные... Грустно все это, особенно сюжет и концовка. %(
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:41   #9830
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Fallout 3 - это полное обновление иль продолжение 2-х частей? Это вроде разные места и герои...
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:44   #9831
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Fallout 3 - это полное обновление иль продолжение 2-х частей? Это вроде разные места и герои...
Места и герои разные,да и технологии новые появились,а так это всё тот же старый и добрый фоллаут
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:51   #9832
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desa`ya Посмотреть сообщение
меня всегда забавляло бабахать по приближающимся вертолетам альянса, в момент высадки десанта. сердце прям переполнялось от чувства " ща я вам тут всем покажу кузькину мать!!!!!"
Ты вроде про Халву говоришь...
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Точно,а на высоких вообще шикарно,особенно,когда на восходе выходишь на горку,а вся пустыш освещена лучами солнца,завораживает....
Наверно как в Far cry 2...
Цитата:
Сообщение от !Pr!nce! Посмотреть сообщение
По моему наоборот, это GTA 4 до Fallout 3 не дотягивает. Тем более на мой взгляд графика в играх не самое важное.
Мне больше интересует, как пройди игру и хороший сюжет)))
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Места и герои разные,да и технологии новые появились,а так это всё тот же старый и добрый фоллаут
То есть, те же времена?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 20:55   #9833
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Ты вроде про Халву говоришь...
Наверно как в Far cry 2...
Фаре при всей своей технологичной картинке(вроде красиво,но искусственно как то...) ещё очень далеко до живости и художественного исполнения пейзажей фоллаута.
Цитата:
Мне больше интересует, как пройди игру и хороший сюжет)))
+1
Цитата:
То есть, те же времена?
Врать не буду,действия фоллаута 3 происходят уже после обеих частей(если я не прав исправьте)
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 21:45   #9834
Юзер
 
Аватар для Greshnik.a
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Седьмой круг Ада
Сообщений: 171
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Врать не буду,действия фоллаута 3 происходят уже после обеих частей
Это верно. В Игромании писали, что действие первого Fallout происходили 70 лет спустя ядерной войны, второй - около 120 лет после войны, ну, а про третий все знают - 200 лет после войны. Примерно так.
__________________
По настоящему грешен лишь тот, кто считает себя святым.
罪作りなやつだ

http://forumfrpg.ucoz.ru
Greshnik.a вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 21:46   #9835
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Ты вроде про Халву говоришь...
Какую ещё халву ? При чём тут халва или кто-то проголодался?
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Наверно как в Far cry 2...
В FC2 всё же получше будет.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 21:47   #9836
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greshnik.a Посмотреть сообщение
а про третий все знают - 200 лет после войны. Примерно так.
Странно... То 200 лет, то 300... Где правда?

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Какую ещё халву ? При чём тут халва или кто-то проголодался?
Ну, в посту говорилось про Альянс и пр. Это всё в Халве...

Последний раз редактировалось Andrey№23; 15.04.2009 в 21:48. Причина: Добавлено сообщение
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 21:53   #9837
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Это всё в Халве...
Вот что такое халва, если вы не знали.
Раз имели ввиду Half-life написали бы в крайнем случае хотя бы халфа
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
то 300... Где правда?
А кто сказал 300?
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 22:00   #9838
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Странно... То 200 лет, то 300... Где правда?
война с Китаем началась в 2077 году,а действие Fallout 3 происходит в 2277 году,вроде так
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 22:03   #9839
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
А кто сказал 300?
По разным источникам: то 200, то 300 лет...
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2009, 23:00   #9840
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
По разным источникам: то 200, то 300 лет..
И в каком источнике было сказано про 300 лет? Я на такие не натыкался.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования