Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 14:02   #9801
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
В Фолле есть место с конвейером плюшевых мишек, набрал я косолапых штук 20, всех ими гасил. Забавно наблюдать, как плюшевый мишка сносит голову врагу...
Тоже такой фигней страдал. Потом начал собирать поврежденный черепа (через ГЕКК уменьшил им вес до 1) - получилась такая себе некромантская пушка. Особенно весело, когда влетает череп в бошку врага, та лопасется и из нее ввылетает еще одна черепушка поменьше.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 15:44   #9802
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Только оттуда, все облазил, нет там такого, там можно одного когтя выпустить из клетки, но он вполне себе обычен, разве что сразу не нападает, а лишь через некоторое время. А так анклав собирает всю живность по пустошам и "маринует" их в банках.
Помнится на пустоши наткнулся на контролируемого анклавом когтя смерти с таким устройством на башке... Мне тогда наваляли, я не ожидал...
Жаль, а я то надеялась...
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
В Фолле есть место с конвейером плюшевых мишек, набрал я косолапых штук 20, всех ими гасил. Забавно наблюдать, как плюшевый мишка сносит голову врагу...
Знаю такое местечко, это возле Грейдича. Вход в канализацию или что-то вроде, только сегодня утром тама побывала, прикол там есть, на одном из конвейров мишка лежит в обнимку с бутылкой водки или виски(уже не помню), а рядом стопка стоит...зацените пасхалочку( )
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 15:54   #9803
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Gaaragames, бывает! мож и не в тему, но я как то в обле в одной пещере видел: комната, по всему полу разбросаны бутылки, много бутылок, в проёме в стене тоже дофига бутылок (причём все как потом выяснилось - пиво)) бочка стоит горизонтально на ножках (ну мож кто видел, такая с краником чтоб пиво разливать) и вот лежит посреди этого скелет, а голова акурат под этим краником. Выглядело всё очнь забавно! Упился называется)) наверное это что то типа пропаганды против алкоголя))))
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 16:03   #9804
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
наверное это что то типа пропаганды против алкоголя))))
Странная пропаганда. Дык если бы это в одном месте было!!! Таких пасхалок(приколов) на весь Ф столько, что не сосчитать!!! А этот прикол с роботом, который скелетикам сказку читал! У меня аж слезы на глаза навернулись...тка жалко было робота и детишек. А скелет в ванной с утюгом меня ваще убил.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 17:46   #9805
Юзер
 
Аватар для ~L1nk
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 169
Репутация: 183 [+/-]
Меня убил робот который испражнялся якобы монетами, там он на унитазе, и рядом скелет который эту кучу обннимает.
Да и зрелище с детишками и читающим сказку роботом тоже не однозначные чувства вызывает) можно даже глубоко задуматься над этим...
~L1nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 18:00   #9806
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~L1nk Посмотреть сообщение
Да и зрелище с детишками и читающим сказку роботом тоже не однозначные чувства вызывает) можно даже глубоко задуматься над этим...
лучше от души поржать над этим! меня скелет один тоже "убил", и не на пустошах а дома в Тенпени Тауэр, когда берёшь стиль рейдеров у тебя над кроватью висит скелет в весьма неоднозначной позе)))) да и низко так! ваще клёво! ток вы не подумайте! я потом всё равно на стиль пустошей поменял))
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 19:22   #9807
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
стиль пустошей
Кстати, вы заметили, что все стили оформления квартиры в Темпенни Тауер как-то выглядят не очень? Вот в Мегатонне все предметы отлично расставлены, а в Темпенни Тауер всё так стрёмно сделано.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 19:37   #9808
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Кстати, вы заметили, что все стили оформления квартиры в Темпенни Тауер как-то выглядят не очень? Вот в Мегатонне все предметы отлично расставлены, а в Темпенни Тауер всё так стрёмно сделано.
а мне наоборот в башне тенпени квартирка больше нравится. и вид хороший!
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 19:42   #9809
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
а мне наоборот в башне тенпени квартирка больше нравится. и вид хороший!
Зато сколько нехорошего надо сделать чтобы её получить! Вернее всего одно дело, но всё равно...
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 20:50   #9810
born to kill
 
Аватар для xSerPx
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,463
Репутация: 2590 [+/-]
Fallout 3 - почти идеальная игра. В ней прекрасно сочетаются диалоги и система боя, но графика подхрамывает. До GTA 4 она не дотягивает из-за наследственных недостатков Oblivion. А в целом одна из лучших игр 2008 года.
__________________
used to be AntiSLAM
kinopoisk
last.fm
steam
xSerPx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 20:56   #9811
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
Fallout 3 - почти идеальная игра. В ней прекрасно сочетаются диалоги и система боя, но графика подхрамывает. До GTA 4 она не дотягивает из-за наследственных недостатков Oblivion. А в целом одна из лучших игр 2008 года.
Сравнивать гта и фоллаут...нет слов.
Графика хромает......может быть,но как выдержан стиль,какое внимание к деталям....мне сказать нечего...
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 21:00   #9812
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
Fallout 3 - почти идеальная игра. В ней прекрасно сочетаются диалоги и система боя, но графика подхрамывает.
Я так понял, что идеальная игра для тебя - это игра в которой классная графика и в которой "прекрасно сочетаются диалоги и система боя". А если серьёзно то, это всё что тебе понравилось в этой игре?
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
До GTA 4 она не дотягивает из-за наследственных недостатков Oblivion.
Как можно сравнивать Fallout 3 и GTA IV? У них же общего почти нет.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 21:08   #9813
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
графика подхрамывает.
Эх, снова на графику попёрли.... Отличная графика в игре, и вполне демократичная - такую картинку выдаёт на средних настройках, аж загляденье...
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 21:10   #9814
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
Эх, снова на графику попёрли.... Отличная графика в игре, и вполне демократичная - такую картинку выдаёт на средних настройках, аж загляденье...
Точно,а на высоких вообще шикарно,особенно,когда на восходе выходишь на горку,а вся пустыш освещена лучами солнца,завораживает....
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 21:13   #9815
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
когда на восходе выходишь на горку,а вся пустыш освещена лучами солнца,завораживает....
Умеет Bethesda пейзажи делать, этого у них не отнимешь! Так красиво всё сделать в постапокалиптическом мире.
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 22:03   #9816
Юзер
 
Аватар для ~L1nk
 
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 169
Репутация: 183 [+/-]
У меня вообще уже ощущение что именно ЭТА графика навивает еще больше фирменной атмосферы Фоллаута. Сравнивать ГТА4 и Фоллаут это, ей богу, как минимум глупо, уж извени AntiSLAM, боевка, да, боевка удобная, но ВАТС порой натуральное читерство. Диалоги самые обычные, ничего особенного. Лучше всего Бадезде всетки удалась именно атмосфера. Еще там, прямо как в Обливионе, почти каждый сторонний квест - интересная история, которая тянет на сюжет для отдельной игры/фильма/книги, да и за главным сюжет следить тоже не скучно. Отличная идея с Радиоприемником, вообще хорошие находки можно долго и нудно перечислять. Особенно радует что игру уровня Фоллаут, которая вообщето привыкла к *камере сверху*,и двухмерной графике, сделать шутером от первого лица, не потеряв при этом ее тонкой ,опять таки, атмосферы. Молодцы Бедезда!
~L1nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 22:23   #9817
Юзер
 
Аватар для !Pr!nce!
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AntiSLAM Посмотреть сообщение
Fallout 3 - почти идеальная игра. В ней прекрасно сочетаются диалоги и система боя, но графика подхрамывает. До GTA 4 она не дотягивает из-за наследственных недостатков Oblivion. А в целом одна из лучших игр 2008 года
По моему наоборот, это GTA 4 до Fallout 3 не дотягивает. Тем более на мой взгляд графика в играх не самое важное.
__________________
we will never stop
we will never quit
cause we are Metallica

Though a fight every now and again does make life more interesting.
Don`t ya think?
!Pr!nce! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 22:40   #9818
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,222
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~L1nk Посмотреть сообщение
Отличная идея с Радиоприемником
Только композиций больно мало, как украли, ей богу((
Цитата:
Сообщение от ~L1nk Посмотреть сообщение
Особенно радует что игру уровня Фоллаут, которая вообщето привыкла к *камере сверху*,и двухмерной графике, сделать шутером от первого лица, не потеряв при этом ее тонкой ,опять таки, атмосферы. Молодцы Бедезда!
Ну, сказать что она вообще ничего не потеряла, это как в лужу перднуть.
Потеряла, причем значительно:
1. Ты не видишь своего персонажа постоянно, т.к. игра от первого лица, эстетика созерцания новоприобретенной силовой брони отпадает.
2. В Первых частях брутальные сцены разрыва тушек врагов и отстреливание голов смотрелось намного шикарнее, чувствовалось что попадаешь по врагу, когда в него из минигана лупишь, того аж от пуль просто колбасило, видно было даже как они из спины врага со смаком вылетают ))
3. Системы "Ватс" и "Спешиал" действительно играли фундаментальное значение, и все навыки работали, а не прикручены для галочки с сомнительной пользой, лишь бы были как раньше.
Можно при желании вспомнить что оружие имело несколько режимов, разные боеприпасы и тп… но это уже совсем другая история.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 22:58   #9819
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 747 [+/-]
Народ, а вот я начал новую игру, но есть старые сейвы, где я создавал своего ГГ, можно ли как-нибудь его оттуда вытащить, что бы он был в новой игре?
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2009, 22:59   #9820
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Skull007, нет, нельзя, это не mass effect. Придется создавать нового ГГ
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования