Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2009, 17:02   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the West


Жанр: Tactical action-adventure
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Namco Bandai
Платформа: Playstation 3, X-Box 360
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 8 Октября 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Цитата:
Действие Enslaved происходят через многие десятилетия после окончания третьей и четвёртой мировых войн, которые разорили весь мир. Игрокам придётся взять на себя роль Monkey, озвучиваем, и записыванием mo-caр для которого занимается Энди Серкис (ранее он играл роль короля Бохана из Heavenly Sword).

Monkey живёт уединенной жизнью и в постоянных бегах от нигилистических машин, которые остались со времён забытых войн и продолжают выполнять свою работу, даже притом, что большая часть человечества вымерла.

К сожалению, однажды Monkey попадает в плен на космический корабль с молодой девушкой по имени Trip. Эти двое сбегают с корабля, однако во время побега Monkey теряет сознание, а проснувшись, обнаруживает повязку на своей голове. Эту ленту ему оставила Trip, которая очень нуждается в его помощи, чтобы попасть домой, но она знает, что он отшельник и одиночка. Чтобы удержать Monkey, она говорит, что это повязка может раздавить его череп, если он не сделает так, как она говорит. Это естественно приводит к очень напряженным отношениям между двумя людьми, которые готовы убить друг друга, но должны сотрудничать, чтобы выжить.

Сюжет для игры был написан Алексом Гарландом, который работал над сценарием для фильма 28 Days Later (28 дней спустя), и основан на древнем китайском романе Journey to the West.

Сражения в Enslaved будут подобны тем, что в Heavenly Sword, но тут они более акцентированы на тактике. Monkey сможет использовать специальное зрение, чтобы находить врагов и определять их слабые точки. Например, Monkey может увидеть, какой из пулемётов плохо держится на враге, затем оторвать его и использовать в своих целях.

Список трофеев

> Русского языка в игре не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)



Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.10.2010 в 13:06.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:08   #961
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Энслейвд сюжет такой, разрушенный мир, двое бегут к убежищу, спасаясь от роботов.
Там сюжет это переложение древней китайской легенды в футуристический мир, плюс тонкая история сближения двух людей, плюс наметки постапока.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:10   #962
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
В Энслейвд сюжет такой, разрушенный мир, двое бегут к убежищу, спасаясь от роботов.
Мне твои высказывания напоминают ролик Half-Life за 1 минуту. Это не может быть воспринято серьезно.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:10   #963
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Общей направленностью если можно так сказать
Можно сказать, но только общими словами
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Кстати первая сцена очень напоминает вагон поезда.
А погоня за собакой очень похожа на обе главы в поезде.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:18   #964
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Мне твои высказывания напоминают ролик Half-Life за 1 минуту. Это не может быть воспринято серьезно.
Это ещё ладно, в ХЛ весь "сюжет" строится на теории заговора и недомолвках, в Энслейвд то всё не так.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:29   #965
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Там сюжет это переложение древней китайской легенды в футуристический мир, плюс тонкая история сближения двух людей, плюс наметки постапока.
Можно кучу легенд приплести, если есть 2 человека в одноком мире всегда будет их сближение, пост апокалипсис есть. Гораздо же интереснее сюжет связанный с реальными фактами, и где половина придумано. Так например было в сталкере, катастрофа была, зона есть, придумали сталкеров (стругацкие) ну и развили идею в игре. Так было и в анче, Марко Поло дейсвительно существовал же. События с ним, которые описаны в игре происходили, про шамбалу легенда довольна известна. Остальное додумали уже. В вмании был разбор ролика 3 анча. Там про Лоуренса Аравийского столько много рассказали и было высказано много догадок про игру. Уже понятно что опять будет сплетение исторических фактов, легенд, слухов, и непосредственно действия игры. В энслейвд такой многогранности нет. Придуманный мир, довольно красивый постапокалипсис. И говорить что игра лучше анчартеда смешно. ShadowJack, ты играл в анчартед вообще?

Цитата:
Сообщение от The_Shrike
Можно сказать, но только общими словами
Короче, общими словами. Ниндзя теори делали приключенческую игру. Естественно они равнялись на анч, так как это лучшая приключенческая игра этого поколения. Старались так же сделать красиво, атмосферно и круто. Но в другом сеттинге. Местами получилось, местами не дотянули. Но пример брали понятно откуда
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:31   #966
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Естественно они равнялись на анч, так как это лучшая приключенческая игра этого поколения.
Откуда вообще выводы такие? Я недоумеваю просто.

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
если есть 2 человека в одноком мире всегда будет их сближение
Угу, либо они захотят убить друг друга.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.

Последний раз редактировалось Silverwing; 15.05.2011 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:36   #967
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul
Угу, либо они захотят убить друг друга
Да, сначала так и было. Но если им волей не волей приходится действовать сообща они сплачиваются. Даже если изначально были врагами. А трип и манки не были врагами. Это во всех фильмах так и книгах.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:36   #968
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Можно кучу легенд приплести
Мнда. Вообще то если ты не знал то в основу игры легла одна из величайших легенд Китая "Путешествие на Запад".
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:45   #969
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
STEN.47 Как бы то ни было, анч и энслейд в разных категориях. По поводу этого никто не возражает думаю.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:47   #970
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Короче, общими словами. Ниндзя теори делали приключенческую игру. Естественно они равнялись на анч, так как это лучшая приключенческая игра этого поколения. Старались так же сделать красиво, атмосферно и круто. Но в другом сеттинге. Местами получилось, местами не дотянули. Но пример брали понятно откуда
А может они равнялись на GoW, просто решили показать, как могли бы развиваться события, если бы Кратос был не столь жестоким, брутальным и агрессивным, и его бы сумела покорить какая-нибудь женщина (Афина в образе смертной, например)? Только в другом сеттинге. Местами получилось красиво, местами не дотянули?

Игра в разы атмосфернее того же Анча и существенно глубже в плане отношений между героями.
Существенно проработаннее в плане сеттинга (да это квинтэссенция постапокалипсиса же, в плане эмоций и образов).
И что еще важнее - она не является набором псевдоисторической чуши и приключенческих штампов в крутой обертке. Я сам очень люблю Анчартед, но сравнивать его с Enslaved бессмысленно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:49   #971
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike
набором псевдоисторической чуши
Марко Поло не существовал?
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:51   #972
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Марко Поло не существовал?
Так Древняя Греция тоже существовала.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:56   #973
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike
Так Древняя Греция тоже существовала.
Как все запущено. Короче спор считаю оконченным как всегда ничем, всем до скорого.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2011, 23:59   #974
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Гораздо же интереснее сюжет связанный с реальными фактами, и где половина придумано.
Втф? Шо за бред?

Интересность - категория субъективная.

Мне понравится, тебе нет и наоборот.
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Придуманный мир, довольно красивый постапокалипсис. И говорить что игра лучше анчартеда смешно.
Таки и мы о том же.

Сравнивать постноту для масс и критически неординарный проект неимоверно глупо.

Несмотря на то, что слова выглядят как истоки какого-нибудь индяры, это действительно так.

Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Естественно они равнялись на анч, так как это лучшая приключенческая игра этого поколения. Старались так же сделать красиво, атмосферно и круто. Но в другом сеттинге. Местами получилось, местами не дотянули. Но пример брали понятно откуда
Тамим Антониадес, вы?
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2011, 00:01   #975
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Snork., а что запущено-то? Ну ок, не Греция, а ее мифология. Это, безусловно, не делает сюжет GoW издевательством над этой самой мифологией и набором псевдомифологической чуши)

Так же и с твоей исторической основой Анчартед.
И посмотри серию фильмов "Библиотекарь" на досуге - фильмы вышли еще до появления UDF, а моментов, которые были невозбранно сперты оттуда как минимум в АТ - выше крыши.
Ну это так, в плане оффтопа. Извините(

Что характерно, ты прицепился к одной строчке из моего поста и проигнорировал все, что я написал о сеттинге, атмосфере и т.п. Ну ок, до скорого
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2011, 08:24   #976
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Гораздо же интереснее сюжет связанный с реальными фактами, и где половина придумано.
Чепуха. Гораздо интереснее то как тебе этот сюжет преподнесут. Можно сделать игру сделанную полностью на реальной истории, но это при этом игра может получиться скучной.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 03:52   #977
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Или можно сделать такой бредский бред под всеми сортами Марии и Хуанны, что все будут прыгать от счастья и переживать за каждую секунду, проведенную за игрой(но это не конкретно про Enslaved)

Если после прохождения игры, я начну Новое приключение, придется снова все орбы собирать или собранные ранее зачтутся и их больше не нужно будет собирать?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 18:16   #978
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
или собранные ранее зачтутся и их больше не нужно будет собирать?
Да, только начинай выбирая главы в ручную.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 18:37   #979
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да, только начинай выбирая главы в ручную.
Новую игру не начинать, выбирать главу(скажем самую первую) и вперед?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2011, 18:48   #980
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Новую игру не начинать, выбирать главу(скажем самую первую) и вперед?
Да, я, конечно, не пробовал (начинать новую игру), но так недёжнёй, и всё отлично учитывается.

Там же и статистика напротив главы есть сколько орбов и масок ты собрал...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования