Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 18:18   #961
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
потому что разработчикам дали вдоволь денег
Можно подумать это плохо. Тем более разработчики не знали, что произведут фурор после выхода Fahrenheit. Пусть игра и провалилась в коммерческом плане, но Sony прицепилась к QD, только лишь, из-за ихних инновационных новшеств, и их должной реализации. А уж с такими деньгами, да и ещё под руководством Sony, это, как минимум, должен быть проект уровня Must have, коим он и является.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 13:35   #962
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Heavy Rain уехал в 2010 год
Цитата:
Итак, опасения большинства игроков подтвердились - дата релиза Heavy Rain была перемещена на расплывчатый 2010 год. Об этом сообщил в интервью Gameindustry один из руководителей Quantic Dream Гильом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere).

«Исключительно с моей точки зрения, сегодня большинство издателей начинают осознавать, что запускать новые интеллектуальные собственности в бурный период рождественских продаж - это не совсем грамотное решение, - говорит он. - Это очень напряженный период, и некоторым играм необходимо больше свободного пространства. Все, кто принимает участие в создании игры, как в Quantic, так и в Sony, считают, что это грамотное решение».

Жаль, но разработчики даже не намекнули, когда теперь стоит ожидать выхода Heavy Rain.
Источник
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 13:51   #963
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
john-ml, давно вообще было известно что не уложатся в сроки. Все таки такие игры очень долго делаются. Будет очень хорошо если мы поиграем в игру в 2010.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 14:14   #964
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
john-ml, да сыровато всё ещё выглядело ,думаю на пользу пойдёт этот перенос.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 14:22   #965
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Heavy Rain уехал в 2010 год
Отлично. Думаю, это самое правильное решение со стороны sony. Конечно, в такой заведомо шедевр хочется поиграть уже сейчас, но умом понимаешь, что разработчикам нужно дать время для полировки проекта. Тем более, на носу и так десятки хитов.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:19   #966
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от john-ml Посмотреть сообщение
Heavy Rain уехал в 2010 год
Политика Sony теперь ясна, или даже проще сказать, дурной тон - выпускать в год по 2 First Party эксклюзива. В 2009 ими у нас стали Killzone 2, и скоро выходящий Uncharted 2. В 2010 в Марте будет GoW3, а где-то летом, или всё той же осенью, долгожданный HR. В принципе и не рад, и не растроен, с дной стороны поиграть будет во что, а с другой, уж очень сильно хочется пощупать этот долгострой.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:27   #967
Юзер
 
Аватар для whendiman
 
Регистрация: 06.11.2008
Адрес: Воронеж - Елец
Сообщений: 347
Репутация: 129 [+/-]
Heavy Rain - готова
Цитата:
Исполнительный директор студии Quantic Dream Гилльом де Фондомье рассказал в интервью, что альфа-версия Heavy Rain в точном соответствии с графиком была завершена к 15 апреля этого года. "Это великий момент, потому что сейчас у нас на руках есть вся игра, и мы можем пройти ее от начала до конца. Я думаю, сейчас мы вступаем в самую интересную фазу разработки – совершенствование проекта. Мы должны убедиться, что все сцены выглядят так, как мы хотим, и находятся на нужном уровне качества".

Иными словами, Quantic Dream приступила к тестированию, которое продлится до следующей весны.
http://www.igromania.ru/GameNews/247...zhe_gotova.htm
Интересное тестирование...
__________________
"Время - хороший учитель, но оно слишком дорого берет за свои уроки"
Друг клана Console Community...
Слушаю Guns N' Roses, Metallica...
PSN: kops_psn101300 (Есть GTA IV, Uncharted 2, Killzone 2, BBC...)

Последний раз редактировалось whendiman; 13.07.2009 в 23:54.
whendiman вне форума  
Отправить сообщение для whendiman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:33   #968
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от whendiman Посмотреть сообщение
Интересное тестирование...
Ну так правильно. Разработчики, которые относятся к своим проектам так же трепетно как в данном случае, как минимум заслуживают уважения. Тем более, это очень важный шаг для QD. Мало кто в наше время может предложить столь масштабный и оригинальный проект как Кейдж и его команда.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:54   #969
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
В апреле этого года? о_О Не верю что то.
А вылизывание нужное дело, вон как Uncharted 2 все улучшают и улучшают.
Но столько ждать, ужас.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 02:44   #970
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Политика Sony теперь ясна, или даже проще сказать, дурной тон - выпускать в год по 2 First Party эксклюзива. В 2009 ими у нас стали Killzone 2, и скоро выходящий Uncharted 2. В 2010 в Марте будет GoW3, а где-то летом, или всё той же осенью, долгожданный HR. В принципе и не рад, и не растроен, с дной стороны поиграть будет во что, а с другой, уж очень сильно хочется пощупать этот долгострой.
Вообще то они выпускают больше 2х Firs Party эксклюзивов в год, особенно в этом году, помимо того что ты назвал вышел inFAMOUS и Demon`s Souls + ещё выйдут новый Рэтчет и МАГ ) Но это лирическое отступление. Сони всё правильно делает, ибо это очень нишевый жанр, с шутерами игра не сможет конкурировать, да и полировка проекту только в плюс.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 06:20   #971
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
Вообще то они выпускают больше 2х Firs Party эксклюзивов в год, особенно в этом году, помимо того что ты назвал вышел inFAMOUS и Demon`s Souls + ещё выйдут новый Рэтчет и МАГ ) Но это лирическое отступление. Сони всё правильно делает, ибо это очень нишевый жанр, с шутерами игра не сможет конкурировать, да и полировка проекту только в плюс.
Ну не знаю на счёт конкуренции, но мне например эти быдло-шутеры не нужны(поиграю на РС в последний CoD), Uncharted 2 совсем не жду, т.к. первая часть не произвела никакого впечатления. И я хотел как раз и взять под новый год GT5 и HR, со второй уже не судьба, с первой предчувствую тоже - сплошной белив!
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 11:44   #972
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
whendiman, просто хотят сделаь все идеально, могли бы и сейчас выпустить, но они все шлифуют свой проект
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 12:28   #973
Юзер
 
Аватар для Naruto777
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109 [+/-]
И правильно делают. Мало кто сейчас так СИЛЬНО работает над своим проектом. Всё должно быть идеально, хотя это невозможно.
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN ID-Ko7tjan4ik
PS3 Trophies- 12 lvl
Naruto777 вне форума  
Отправить сообщение для Naruto777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 11:56   #974
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Quantic Dream правильно поступают, вылизывание графики и вылавливание багов - святое дело.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 15.07.2009 в 16:50.
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 19:27   #975
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
А вылизывание нужное дело, вон как Uncharted 2 все улучшают и улучшают.
Но столько ждать, ужас.
Игра немножко другого жанра.Тут нужно,чтобы все детали были проработаны...Я не говорю,что в случае Uncharted 2 этого делать не нужно,просто две разные студии и разные планы на будущее.Продюсеры Uncharted 2 уверены,что их проект будет готов на 100% к сентябрю.А в случае с Heavy Rain увы нет.Я поддерживаю столь правильный шаг со стороны разработчиков,значит доведут все дело до конца.
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 19:31   #976
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
проект будет готов на 100% к сентябрю.
Насчет сентября еще не известно, информация не официальна
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 19:03   #977
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
не выйдет она в сентябре. и готова не будет. судя по последним роликам игра еще слишком сырая, особенно в плане анимации, пока только главаная героиня сделанна на 5 баллов

Добавлено через 36 секунд
http://www.petitiononline.com/mod_pe...cgi?HR200910&1 - смешная петиция

Последний раз редактировалось Outcaster; 04.08.2009 в 19:03. Причина: Добавлено сообщение
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 20:37   #978
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Outcaster, да, действительно смешно и чего они хотят добиться, при том, что издатель SONY.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 23:43   #979
Юзер
 
Аватар для Frog
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 475
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Foxdie Посмотреть сообщение
Outcaster, да, действительно смешно и чего они хотят добиться, при том, что издатель SONY.
Скрытый текст:
этой петицией можно только подтереться. Каждый кто подписался в голове имеет 0.


А насчёт того что игра будет готова в сентябре, ну релиз игры в этом году (только в америке в след году) то более чем вероятно.
Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 01:10   #980
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Интересно кто пишет музыку для игры?
В предыдущих проектах Quantic Dream музыка всегда была запоминающееся, думаю в этом случае тоже стоит ждать что то оригинальное.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования