Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 12:30   #961
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну Догмит вообще сам по себе и в предыдущих частях был не особо умен.
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 12:46   #962
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Один из главных критериев - высокоразвитые технологии - не выполняется.
Как это не выполняется??? Один Фрэнк чего стоит. Он большая такая ходячая высокоразвитая технология.
Вообще Фоллаут помесь двух вкусностей.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 15:15   #963
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
salex1982
О вкусностях это ты о:новые технологии и часть мира деградирующего к прошлому?
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 16:50   #964
Юзер
 
Аватар для 2xLenь
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Собака в игре будет вашим единственным спутником и помощником.
Если переведено слово в слово, и напарников больше не будет - то это полный ахтунг, -1 бетезда
2xLenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 18:36   #965
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Не знаю почему но меня это встревожило, они игру еще не выпустили а уже думают как бы расширить мир и сделать его интересней, значит того мира который они сделали в Fallout 3 хватит на неделю или на месяц, а дальше будет просто не интересно...
ЗЫ: надеюсь на лучшее, ну как говорится надежда умирает сразу
Ну да, получится что то типа Fallout 3: Bisnes, Fallout 3: Night Life...
Или если учесть количество концовок - они их разделят и разпихают по дополнениям...
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 05:12   #966
Юзер
 
Аватар для salex1982
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Хакасия (В Сибири это)
Сообщений: 220
Репутация: 33 [+/-]
M0HAX
Почти, но я имею в виду вкусности геймплея и игрового мира, а не реальной жизни. Видимо ты об этом спросил.
__________________
Играй со смыслом!
salex1982 вне форума  
Отправить сообщение для salex1982 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 06:07   #967
Новичок
 
Аватар для Acid Burn_
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: г.Кемерово(Сибирь)
Сообщений: 54
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2xLenь Посмотреть сообщение
Если переведено слово в слово, и напарников больше не будет - то это полный ахтунг, -1 бетезда
хм...ну каждому свое вот лично мне как то без разницы...если будут еще напарники то хорошо...не будет жить можно...лично я во 2 фоле почти всегда один бегал...ну разве что маркус
хм а вот можешь пояснить ну в чем собственно прелесть хождения "мобом"? для тебя т.е.
Acid Burn_ вне форума  
Отправить сообщение для Acid Burn_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 12:28   #968
Юзер
 
Аватар для 2xLenь
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acid Burn_ Посмотреть сообщение
хм а вот можешь пояснить ну в чем собственно прелесть хождения "мобом"? для тебя т.е.
В старом фоле для меня почти ни чем, я без них ходил. НО напарники - это более правдоподобно, ибо без напарников сложнее выжить, это доп инвентарь, доп. оружие, поговорить можно в пустыне (в фоле это сделано интересно, но к сожалению мало), да и вообще тактика интересней, когда больше народа. Т.к. фол старая 2D игра особой тактики даже и близко нет, только в фол. тактикс, но там почти без души и сюжета.
А может говорилось, что собачка - это постоянный спутник, вроде своеобразного 3го оружия, которое меняешь постоянно , а напарники то есть, то их нет по сюжету. А может и правда никого не будет .
2xLenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 12:55   #969
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
2xLenь
Поддерживаю....в старом фолле было похоже на шахматы, только боевые. Ходишь по очереди, хочешь выиграть бой надо думать, планировать, умело использовать свои способности и способности напарника. А в 3-м разве это будет? Врядли....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 13:18   #970
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
ObiWanKenobi
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
хочешь выиграть бой надо думать, планировать
Нда? А я все время всех из импульсной винтовки "закликивал" досмерти, причем даже без прицеливания - перк скорострельности не позволял этого.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
умело использовать свои способности
Что умелого в том что-бы прокачать боевый навык, и потом взять в руки оружие для него?

А вообще в плане глубины тактики Фоллаут никогда не блистал, в отличии от Тактикса, что еще можно понять по названию. Впрочем это последнего не спасает.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 14:52   #971
Новичок
 
Аватар для Acid Burn_
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: г.Кемерово(Сибирь)
Сообщений: 54
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
ObiWanKenobi

Нда? А я все время всех из импульсной винтовки "закликивал" досмерти, причем даже без прицеливания - перк скорострельности не позволял этого.
хм ну да согласен...но не на 100%,не знаю кто как,а реально задумывался я над боями очень редко т.е. когда они были вправду сложными...продумывал каждый шаг пробовал прицеливался...прятался убегал и т.д. интересно конечно но да...тактики там особой нету...с этим согласен...

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
2xLenь
Поддерживаю....в старом фолле было похоже на шахматы, только боевые. Ходишь по очереди, хочешь выиграть бой надо думать, планировать, умело использовать свои способности и способности напарника. А в 3-м разве это будет? Врядли....
хм ну вообще "тюлень" как я понял из написанного им то он как раз сказал что во 2 фоле тактики небыло а в 3 какая то будет...помоему как раз в 3 там боевой тактики...ну впринцыпе не будет если и будут то только какие то отголоски...например выбор оружия для опр. вида противников...Ыы думал думал чего то больше ничего не надумал вот и вся тактика фола 3 может я и не прав...

Последний раз редактировалось Acid Burn_; 22.04.2008 в 14:57. Причина: Добавлено сообщение
Acid Burn_ вне форума  
Отправить сообщение для Acid Burn_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 16:14   #972
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
"закликивал" досмерти
Интересно посмотреть как ты в пошаговом режиме "закликивал" . Этож не Диабло....
А так наверное...Да, соглашусь, что погорячился, тактики особой нет.....но зачатки есть. Хотя бы во 2-м фолле если бродишь толпой (ГГ, Маркус, Вик и тд и тп) правильно расставить, не задеть при стрельбе, взять нужные перки с собой, взять и зарядить винтовки. В случае пройгрыша боя быстро смотаться...это и есть зачатки.....Это примерно тоже самое за что мне нравился сааамый первый X-com и X-com 2
Да и Тактикс мне в отличии от большинства - понравился, прошел много раз с удовольствием, даже сейчас графика вполне сносная, правда конечно тактикс совсем другая по духу, но мне я такой фолл нравится и тактический :-)

Acid Burn_
Ну насколько я понял в 3-м будет действительно выбор оружия для определённого типа врагов, хотя думаю из мини-ядерной катапульты будут все разлетаться :-) Ну и точно прицеливание будет судя по скринам
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 16:43   #973
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Интересно посмотреть как ты в пошаговом режиме "закликивал" . Этож не Диабло....
Это образно говоря. Не зря же я это слово заключил в кавычки.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 09:35   #974
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Mastrius
Ну понятно, под конец игры я тоже бегал в броне Анклава и ложил всех из Бозара....но ведь как раз на этом и можно закончить игру, то есть во втором все было логично. Если устал от простых убийств...топай и уничтожай последнего босса....если хочешь поглумится то можешь побегать по карте и пострелять :-)

P.S. Да и всё равно тяжко дратся одному с мутантами-невидимками с лазерами Гатлинга и Анклавом. Мощные ребята как ни крути...если конечно не использовался трейнер какой нибудь....
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 10:52   #975
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Да и всё равно тяжко дратся одному с мутантами-невидимками с лазерами Гатлинга и Анклавом.
Тесла-броня. Лазары Гатлинга Создателя (да и любое энерг. оружие) с ней теряют всю свою мощь.
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Если устал от простых убийств...топай и уничтожай последнего босса....если хочешь поглумится то можешь побегать по карте
Ну Фоллауты это не только убийства. Я ловил там кайф еще от огромного отыгрыша. Я создавал этакого перса-аристократа. Интелект и Привлекательность в упор + огромное красноречие. Что-бы драться выбирал энергетичесое оружие. А из брони или тесла-броня или тоненькая кожаная курточка. Силовая броня в любом виде - уродство, имхо, еще то. %)

Поскольку тема плавно перешла из обсуждения третьего Фоллаута, в обсуждение классических частей то ответ на это напиши здесь.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 14:09   #976
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Что-то тихо и пустынно стало в разделе....:-)

Чтож ща буду Вас шевелить...

Итак новая порция новостей....:

На сайте eurogamer.net появилось небольшое превью по игре.
В нем расписано как будет герой взаимодестввовать с окружающими персонажами и своим ДогМитом....
Итак как уже упоминалось собака будет вашим верным спутников в походе и ваша карма никак не будет отражаться на собаке. Ей до лампочки плохой вы или хороший, вы Хозяин и это для собаки главное. Вы можете отдавать собаке приказы, например найти что-то или разведать кто впереди. Правда дело разведки может стать опасным для пса. Враги заметив псину могут просто-напросто расстрелять ее. А собака в игре единственное животное.

Теперь нас интересует вот эта цитата:
Цитата:
There are other NPCs who can join you, related to your personal karma, which changes depending on your actions. Basically, nice guys tend to get people who are similarly nice, and bastards flock together.
Мой англицкий оставляет желать лучшего, но смысл таков что в игре будут персонажи которые присоединятся к ГГ. В зависимости от того хороший он или плохой к нему примкнут или борцы за справедливость и равенство или отпетые бандиты. Это уже хорошо :-)
Автор так же сетует на то что игра стала реал-тайм. Ведь можно было сделать полноценную пошаговые бои в 3D мире, тогда цены бы не было Фоллу 3. Но нет, все завязано на паузе и реал-тайме. В режиме паузы вы можете прицелится и при удачно попадании посмотреть классный мини-скрипт-ролик -- результат вашего точного выстрела.

Ну и дальше автор проводит параллели с такими играми как Биошок, Ж.Д.А.Л.К.Е.Р, Масс Эффект и конечно Обливион. Но...Но тем не менее Фолл 3 по ощущения будет сильно отличать от всех вышеназванных игр. Это свой мир, со своими правилами и своей вселенной. Остается подождать выхода игры, на которую без сомнения набросятся как поклонники Фолла так и те кто не играл в старые версии. Какова будет окончательная оценка игры покажет время.

За сим всё...вечно Ваш Kenobi....

Если что не так в переводе поправьте меня...буду рад ;-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 14:40   #977
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
В зависимости от того хороший он или плохой к нему примкнут или борцы за справедливость и равенство или отпетые бандиты.
Пока не могу сформулировать, почему именно, но эта идея по-моему совсем не рулит. Хотя в определенном смысле отыграть роль главаря шайки бандюганов тоже козырно, но восторга не вызывает почему-то лично у меня. Получается что пофигу, как ты себя ведешь в игровом мире - кто-то за тобой обязательно будет таскаться, нет даже как бы стимула придерживаться какой-то определенной стороны при таком раскладе.
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 14:42   #978
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Rеnеgadе
Ну почему именно ты главарь банды??? Модет просто предложат бандюки тебе совершить налет на торговый караван. и ты будешь просто в доле....

Или наоборот предлоджать тебе уничтожить логово бандюков и ты с толпой праведников отправишься в пустошь мочить бандитов и собирать косухи....

Разве во втором фолле не так же было?
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 15:17   #979
Заблокирован
 
Аватар для Ремо Симей
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Культурная столица
Сообщений: 397
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Ну почему именно ты главарь банды???
Ну ваще неинтересно =/
Я просто последователей воспринимаю несколько иначе - не как условно дружественного непися на карте, а как кого-то, кто со мной будет шляться и служить верой и правдой вне рамок какого-то одного квеста. А быть "в доле" - да ну...
Ремо Симей вне форума  
Отправить сообщение для Ремо Симей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 15:51   #980
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rеnеgadе Посмотреть сообщение
кто со мной будет шляться и служить верой и правдой вне рамок какого-то одного квеста.
Ну да...Помянем Маркуса добрым словом :-)
В 3-м его заменили собакой, это наверное модно в 2008 году (Fallout 3, Fable 2)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования