Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2007, 09:55   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
X3 Воссоединение
Жанр: космический симулятор
Разработчик: Egosoft
Издатель: Deep Silver
Дата релиза: 28 октября 2005
Официальный сайт игры: www.egosoft.com/games/x3/info_en.php
Минимальные требования: CPU 1.7 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 2.4 GHz, 1 Gb, 256 Mb Video
Об игре:
Космос, космос, космос... Тысячелетиями манит он своей свободой и неизведанностью. Нам, поколениям эпохи Великого Перехода, немецкая компания Egosoft предлагает свой вариант игровой Х-вселенной под названием Xі: Reunion. История отчасти повторилась – задуманный как аддон XІ: The Return к XІ: The Threat, подобно бывшему аддону X-Tension к X-Beyond the Frontier, Xі превратился в полноценное продолжение известной игровой вселенной XІ. Базируясь на ‘Xі Reality’, Xі: Reunion содержит находящиеся на околопланетных орбитах сектора вселенной, выдержанной в цветовой гамме и детализированной с фотографической точностью на основе снимков NASA. Космический симулятор предлагает торговлю в новой экономической модели, способной динамически реагировать на изменения спроса и предложения, а также самостоятельно приводить к балансу частично разрушенную войной экономику. В нем есть возможность вести как индивидуальные, так и полномасштабные бои в составе эскадр продуманных до мелочей кораблей против несметных армад агрессивных врагов на более чем 25 тысячах полигонах. Здесь можно строить взаимосвязанные фабрики для создания громадных космических комплексов с использованием подходящих, из около 200 новых, созданных специально для Xі, моделей, и рассчитывать каждый шаг во время разгадывания тайн профессионально выписанной линии судьбы галактики, чтобы потом еще более насладиться свободной игрой. Воюйте, торгуйте, стройте, думайте! В летописи мира Свободы Среди Звезд – Новая Захватывающая Страница!
Прохождение:
Скрытый текст:
• Миссия №1 (Обыденная работа)
Скрытый текст:
Появляемся в Argon Prime на Argon Buster (2BIRE + 1x5MJ). Диалог с Ban Danna, который находится на Argon One. Дают задание патрулировать несколько секторов вместе с пилотами-новобранцами.
1. Встретиться с патрулем в секторе Home of Light.
Берем курс на южные врата. Влетаем в сектор Home of Light. Открываем карту сектора (Примечание: кнопка <.> по умолчанию), находим Gamma Flight Leader (GFL). Берем курс на него. Сближаемся на 4.5 км, идет ролик, в ходе которого мы присоединяемся к патрулю.
2. Помощь в патрулировании.
Патруль трогается с места. Дабы не потеряться, берем целью GFL и летим на автопилоте за ним. До тех пор пока не появятся хааки. Нашу группу атакуют Kha'ak Scout в небольшом количестве. Помогаем патрулю уничтожить их.
Следуем к западным вратам — в сектор Red Light, можно на автопилоте за GFL, а можно самостоятельно. Лететь за патрулем во избежание эксцессов.
В секторе Red Light продолжаем следовать за GFL. Появится кластер хааков. Уже с Kha'ak Fighter во главе. Вступаем с ними в бой. После того, как все вражеские корабли будут уничтожены, опять следуем за GFL к южным вратам. Попадаем в сектор Cloudbase South West.
Патруль благодарит за помощь. Конец Миссии №1

• Миссия №2 (Ценный груз)
Скрытый текст:
Практически сразу после прощания с GFL с нами связывается гонерский священник Noah Gaffelt. Просит состыковаться с Goner Temple.
Находим вышеуказанный объект на карте сектора и стыкуемся.
Выбираем пункт comm, находим священника, который с нами связывался, жмем «Enter». Диалог.
Цель миссии — помочь в транспортировке ценного кристалла.
1. Собственно полет в космосе.
Сажают в заднюю турель, Saya Kho будет пилотировать корабль. Сначала небольшая тренировка в виде отстрела тренировочных дронов.
Потом уже в процессе полета нападают пираты. Отстрел производить, начиная с ближайших. Пушка хорошая, так что трудностей не должно быть, если реакция в порядке. Уничтожаем все волны пиратов, не допуская обгона ими вашего корабля. Если хоть один прорвется, то Game Over.
2. Посадка на планету.
Ролик. Засада. Прыгаем в корабль (опять наше место в задней турели) и удираем.
Полет динамичный, с погоней. В принципе, можно попытаться подбить всех атакующих, но никто не обязывает — необходимо и достаточно сбить лишь одного преследователя. Вполне возможно, что наш корабль врежется во что-нибудь, и тогда будет Game Over. Увы, разработчики недостаточно хорошо спланировали маршрут полета.
Добрались до конца, показывают ролик — бойцы пиратской фракции Yaki своими Disruptor ракетами сбивают всех. Погибает и сопровождавший вас гонер.
3. Скафандр.
Появляемся в скафандре, воздуха на полминуты.
Берем курс на TrueLight Seeker и двигаемся к нему на максимальной скорости. Для скорейшего достижения цели советую пользоваться еще и боковым перемещением.
Если не успеваем, то Game Over, иначе следующий ролик. Спасает нас гонер Ion Battler.

• Миссия №3 (Реванш)
Скрытый текст:
Теперь станет веселее.
Ion Battler дает задание: найти пиратского барона Don Marani и отобрать у него один из кристаллов. На наш корабль устанавливают прыжковый двигатель.
Цель — сектор Farnham's Legend, находится над Elena's Fortune.
(Примечание: скачайте карту секторов Х3 Reunion, если не имеете никакого представления о секторах Х-Вселенной)
Итак, наш корабль оказывается в секторе Antigone Memorial. Чтобы оттуда добраться до сектора Farnham's Legend нужно следовать в сектор The Hole через южные врата, затем в сектор Atreus' Clouds сквозь восточные, и, наконец, южные врата оттуда приведут нас к цели.
Оказавшись вместе с Saya Kho в Farnham's Legend, нужно направиться к пиратской верфи Marauder. Она будет враждебна по отношению к игроку. Будет видна из северных ворот (по крайней мере с Duplex Scanner). Приближаемся к ней на дистанцию 6.5 км, запускается ролик — принадлежащий Don Marani Talon (TL) отстыковывается от верфи, а с него стартуют истребители M4/M5. Быстро уничтожаем их, в это время Talon совершит гиперпространственный прыжок. Saya Kho пришлет координаты сектора, в котором окажется TL, можно прыгнуть туда, активировав прыжковый двигатель и выбрав сектор. Можно не прыгать, включить SETA и подождать, пока Talon не вернется обратно в сектор через какие-либо врата (примечание: в моем случае это были северные врата). Появится еще звено истребителей, а Talon тем временем вновь прыгнет в другой сектор. Повторять вышеописанные действия, пока у него не закончатся батареи (3-4 раза).
Потом он не сможет прыгать, и мы, спокойно зависнув рядом, без помех его обстреляем. Когда щиты будут сняты, Don Marani сбросит в космос нужный нам кристалл и исчезнет. Нам придется подождать, пока контейнер с кристаллом подберет Saya Kho. Возможно, ждать придется долго. Но рано или поздно она с этой задачей справится.
Ролик, кристалл забирает Ion Battler.
(Примечание: как раз в ходе предыдущей схватки я захватил Pirate Buster, на котором благополучно добрался до конца сюжетной линии.)

• Миссия №4 (В поисках предателя)
Скрытый текст:
1. Брифинг.
Нужно лететь в Goner Temple (мы там уже бывали — сектор Cloudbase South West) и связаться со священником Noah Gaffelt чтобы доложить о случившемся.
Он скажет, что Ion Battler – ренегат, и что отдавать ему кристалл было нельзя. Чтобы исправить положение, нужно найти некого Thomus. Где найти Thomus, Noah не знает, но ему известно, что один из его знакомых живет на Teladi Trading Station в секторе Freedom Reach (сектор находится к югу от Danna's Chance если смотреть по карте). Летим туда, стыкуемся с Teladi Trading Station. Связываемся с нужным телади (отзывается на имя Geb). Телади говорит, что ничего не расскажет, пока мы не выиграем гонку.
2. Гонка.
Выдают гоночный кораблик. В секторе есть гоночное кольцо. Приближаемся к обозначенной кружочком стартовой позиции с минимально возможной скоростью — желательно успеть сбросить тягу на ноль. Когда мы встанем на позицию, борон-ведущий начнет предстартовый отсчет. Ускорителей не имеется, поэтому набираем скорость тягой. Активно используя боковые двигатели и инерцию, приходим первыми.
Если не получилось пройти гонку с первого раза — либо загружайтесь по-новой, либо подождите некоторое время, и гонку начнут заново (дается в BBS-миссиях на торговой станции).
3. Thomus.
После того, как гонка будет выиграна, телади расскажет нам, где искать Thomus'а. У восточных врат сектора Ore Belt. Добираемся туда любым способом, и ищем. Его корабль по виду — аргонский M6 — Centaur.
Thomus расскажет, что Ion Battler и его подручные обосновались в секторе Ocracoke's Storm, при этом к ним невозможно подобраться незамеченными. Летим к Ban Danna в Argon Prime, к кораблю Argon One.

• Миссия №5 (Конвой с нивидиумом)
Скрытый текст:
Ban Danna просит сопроводить конвой TerraCorp к паранидам, пока затребованные для вас шпионские дроны прибудут на его корабль.
Направляемся в сектор Home of Light, ищем лидера конвоя. Это Saya Kho, она сидит в Nova. Сближаемся с конвоем, запрашиваем связь, присоединяемся. Лучше сразу следовать в Ore Belt, чтобы избавить медлительных TL от необходимости маневрирования по сектору. Скорость перемещения конвоя значительно возрастет, поскольку геометрия удаленных секторов не просчитывается, и TL могут двигаться кратчайшим путем. В секторе Ore Belt будет нападение хааков. Сначала нас пересадят в турели и нужно будет отстреливать хааков стационарно. Потом нас телепортируют обратно в корабль, продолжим бой в свободном полете. Уничтожив всех хааков, заканчиваем миссию. Saya Kho свяжется с нами и сообщит, что дроны получены, и она ожидает нас в секторе Ocracoke's Storm.

• Миссия №6 (Шпионаж)
Скрытый текст:
Летим в Ocracoke's Storm.
Путь от Paranid Prime: южные врата (Empire's Edge); западные врата (Savage Spur); южные врата (Ocracoke's Storm). Западные врата очень далеко на западе, их координаты, км: -44.9, -14.5, -9.0.
Прибываем в пункт назначения. Следует ролик.
Далее предстоит, управляя дронами, преодолеть ловушки в виде сканеров и подслушать планы Ion Battler'а. Когда получится, смотрим ролик. Оказывается, Ion Battler желает построить врата в Солнечную Систему по планам, рассказанным ему представителем некоей расы Sohnen. Главному герою это очень не нравится, и он решает, что Ion Battler должен быть остановлен. Ролик.
С этого момента доступ в центральные сектора Паранидов будет закрыт!

• Миссия №7 (Сделка)
Скрытый текст:
У нас появляется свободное время, но свободным оно оказывается до того момента, как из очередных врат (примечание: в моем случае это были южные врата в секторе Red Light) не вылетит Talon. C него стартуют истребители, а Don Marani в это время обвиняет нас в принадлежности к клану Yaki и причастности к исчезновению его любимой дочери — Miria.
Уничтожаем истребители, и только тогда Don Marani соглашается поговорить. Убедившись в том, что Yaki — наши враги, Don Marani предлагает сделку: некоторые сведения о кристаллах и клане Yaki в обмен на спасение его дочери.
Сектор, в котором ее видели в последний раз – Thuruk's Pride.
1. a) Летим в означенный сектор, садимся на Split Trading Post (если есть нужный рейтинг, если нету, то сразу п. b). Смотрим BBS, там будет сообщение от Miria.
b) Отстыковываемся и летим к Кремниевой шахте, про которую говорилось в сообщении (станция находится в этом же секторе). Стыковаться не обязательно. Связываемся с менеджером, который находится на станции.
Он говорит, что Miria полетела в сектор Teladi Gain. Направляемся туда.
2. Итак, выясняется, что Miria находится в Pleasure Complex. План таков: Saya Kho сдается в плен и проникает на станцию, где находит Miria, далее действуем по обстановке. Держимся на расстоянии большем 5 км от Saya Kho, ждем пока она состыкуется со станцией. Уничтожаем появившихся пиратов Yaki. Один из них пробивает корпус станции. Попадаем туда, летим к «Nikkonofune», принадлежащему Saya Kho. Далее перемещаемся по станции на нём (приготовьтесь к тому, что FPS сильно упадет). Задача — найти узников. Придется разбить 3 «шара» и две коробки «бочек» с узниками. Эти объекты находим по целеуказателю. Правда, он иногда сбивается и показывает не то направление, в этом случае придется полагаться на себя и исследовать всю станцию. Надо обстрелять все бочки. Всего их 12 штук — по 6 штук в двух комнатах. Найти их будет нелегко. Если справитесь — увидите следующий ролик.

• Миссия №8 (Обставить Yaki)
Скрытый текст:
Необходимо поговорить с Don Marani — для этого следуем к его верфи Marauder (если забыли, это в секторе Farnham's Legend).
Он, как и обещал, рассказывает все, что ему известно: где расположены два кристалла и фабрика клана Yaki по производству разрушительных ракет.
Ждем пока решившая нам помочь Miria пришлет сообщение о том, что она готова. Затем выбираем, куда полетим.
(Примечание: сразу предупреждаю, что в дальнейшем связываться с Miria после того, как выберем свой вариант, будет неразумно, можно получить нехорошие последствия. Сканировать ее корабль тоже неразумно, он может «покраснеть», что тоже, в общем-то, неудобно.)
1. Фабрика.
Я выбрал ее первым пунктом назначения, так как лететь до нее совсем недалеко. Полететь в сектор Olmancketslat's Treaty лучше всего через Bala Gi's Joy. Находим в первом фабрику, принадлежащую Yaki. Для этого нужно немного пролететь вглубь сектора. Следует диалог с Miria, которая предлагает связаться со знакомым хакером. Для хакера полагается купить Computer Components на сумму не менее 10000 кр. Покупаем и садимся на Quantum Tube Factory (Завод Квантовых Трубок) в секторе Bala Gi's Joy. Получаем Mamba с хакером на борту, следуем к заводу. Хакер даст дальнейшие указания (расстояние и скорость). Во время сканирования на вас будут нападать Yaki (примечание: их корабли, кстати, можно захватить, если есть желание — вам ничто не мешает). После того, как сканирование будет завершено, улетаем обратно на фабрику в Bala Gi's Joy. Забираем результаты сканирования. Летим в Argon Prime и сдаем их Ban Danna, который находится на Argon One.
2. Паранид.
Далее я выбрал паранида Armanckessilon. Двигаемся в сектор Emperor Mines, а у восточных врат, ведущих в Paranid Prime, придется отступить — дальше не пускают. Воспользуемся предложением Miria использовать еще одного знакомого. Этот паранид Nolmancketlun живет на Paranid Trading Dock. У него всего два глаза, и он хочет заработать на операцию. За некоторое вознаграждение он соглашается связаться в Paranid Prime с нашим «объектом». Ждем, пока он вернется. По прибытии обратно Nolmancketlun скажет, что Armanckessilon согласен продать Blue Crystal за 200.000 кр. Если денег нет, придется заработать — поскольку паранид откажется разговаривать о деле. Когда деньги будут в кошельке, двигайтесь в сектор Elena's Fortune. Паранид висит около Federal Argon Trading Station. О наличности не стоит беспокоиться — переговоры все равно будут сорваны хааками. Уничтожаем появившиеся корабли хааков, в это время Armanckessilon бежит прочь. Правда недалеко, до астероида, в который он врезается. Его корабль разбивается, и груз оказывается в космосе. Ролик, во время которого Julian подбирает кристалл.
3. Ксенон.
Пункт назначения – Xenon Sector 101, нужный нам черный кристалл находится в обломках Xenon M0. Сектор новый, врата в него находятся на юге Nopileos's Memorial. Перед вратами будет толпа ксенонов, советую их обогнуть, это вполне реально. Следуем к обломкам, обнаруживаем там кристалл, подбираем его и улетаем. Драться с ксенонами или нет, выбирать вам.
Теперь нужно лететь в Goner Temple в Cloudbase South West и связаться с Noah Gaffelt.

• Миссия №9 (Арест ренегата)
Скрытый текст:
Ставится следующая задача — Ion Battler и его пиратская банда должны быть арестованы.
План таков: после анализа планов со станции Yaki, аргонскими военными был найден способ обезвредить ракеты. Предполагается заманить главаря банды с подручными в ловушку путем трансляции дезинформации.
Нас просят подождать, пока флот будет готов. Когда приходит сообщение, следуем инструкции.
В Ore Belt будет сражение. Сначала уничтожаем/захватываем все корабли противника, потом принимаемся за М6, на котором укрылся Ion Battler. Когда у него слетят щиты, он сдастся.

• Миссия №10 (Seed)
Скрытый текст:
Цель – достать Seed – мощный энергетический источник, нечто вроде аккумулятора для врат. Чтобы его добыть, требуется по специальной технологии разработать Ore Mine (Шахту Руды) в центральных секторах паранидов.
Летим в Emperor Mines и связывамся на Paranid Trading Dock cо знакомым двухглазым паранидом Nolmancketlun. Шахту требуется поставить в Priest Rings. Естественно, бесплатно нам помогать никто не будет, так что держите в кармане 250.000 кр.
Шахту примут на борт TL и установят в нужном месте в секторе Priest Rings. Я остановил рядом с ней свой корабль и включил SETA.
Сообщение от Mine Director пришло довольно скоро, через 40 игровых минут (5 реальных на SETA c восьмикратным коэффициентом) после сообщения о погрузке шахты на ТL. В сообщении Mine Director просит вернуться на шахту.
С шахты забираем Seed, возвращаемся в Emperor Mines, забираем Saya Kho с Paranid Trading Dock и возвращаемся в Cloudbase South West.
Ролик.

• Миссия №11 (Долгожданное пробуждение)
Скрытый текст:
В ролике нам показывают атаку хааков на Argon Prime. Потом приходит сообщение от Ban Danna.
В нем говорится, что Kyle Brennan во время атаки очнулся и сбежал, угнав корабль.
Ban Danna просит найти беглеца, пока этого не сделали аргонские военные, подозревающие его в связи с хааками. Предлагается слетать в Nyana's Hideout, сектор, находящийся в третьем аргонском анклаве, в восточной части карты. Летим туда. (Примечание: советую купить батарей, потом ведь назад возвращаться надо будет. И еще один момент, желательно взять кораблик (классом ниже М6) скорость которого более 120 м/с, в противном случае прохождение будет сильно затруднено.)
После того, как попадаем в сектор Nyana's Hideout через западные врата, поворачиваем налево. Вскоре на радаре появится Midnight Star — корабль, на котором находится Kyle Brennan. Летим к нему, только ни в коем случае не включаем автопилот. Последует ролик, отец прыгнет в щель в астероиде. Компьютер, просканировав астероид, сообщит о том, что именно здесь был найден AP Gunner (см. сюжет Х2 The Threat). Летим в астероид, за нами проследуют хааки. Оказавшись внутри астероида, сразу даем полный ход (лучше не пользоваться при этом ускорителями, а пользоваться кнопкой увеличения тяги) и летим, стараясь не удариться о стенки и выступы. Если ни во что не врезаться и быстро лететь, то доживем до ролика (не того, в котором хааки пилят на части преследуемого).
Вылетаем с отцом из астероида, встречаем Eagle Patrol. Представляемся. Ролик. Помогаем отразить нападение хааков, это несложно. Затем Midnight Star прыгает в Argon Prime, мы следом (надеюсь батарей у вас хватает). Прибыв в Argon Prime, направляемся к Argon One.
Обязательно убедитесь, что Kyle Brennan и Ban Danna уже сели на авианосец. Только тогда связываемся с кораблем и завершаем миссию. Нас попросят подождать пока завершится подготовка к следующей.

• Миссия №12 (Параниды и нивидиум)
Скрытый текст:
Kyle Brennan рассказывает о связи нивидиума, паранидов и хааков. В частности, выкладывает факты, свидетельствующие о том, что именно параниды виновны в начавшейся агрессии хааков. Принимается решение отправить группу, чтобы просканировать Paranid Nividium Plants. Естественно, в эту группу входят Julian Brennan и Saya Kho в качестве помощника. Нам выдадут Barracuda.
(Примечание: рекомендую слетать на Equipment Dock (Док Оборудования), купить SETA и апгрейд трюма, а затем слетать в соседний сектор The Wall за батарейками. Все это значительно ускорит прохождение миссии.)
Прыгаем в Emperor Mines, сканируем Nividium Processing Plant, находящуюся в этом секторе. Для того, чтобы начать сканирование, подлететь к станции менее чем на сто метров. Появятся вражеские паранидские корабли, это семья паранида Armanckessilon, жаждущая нас убить. Сражаться с ними нет необходимости. Ждем, когда сканирование завершится, прыгаем в Paranid Prime.
Повторяем процесс сканирования для второй Nividium Processing Plant. Там тоже ничего не будет найдено. Прыгаем в Duke's Domain и смотрим ролик. Затем прыгаем в Argon Prime.
(Примечание: рекомендуется перед этим сесть на какую-нибудь станцию и сохраниться. Имеется возможность продать с выданной Barracuda оборудование, или продать сам корабль. Парочка ухищрений, до которых несложно додуматься. Затем берем курс на Argon Prime, завершать миссию.)

• Миссия №13 (Воссоединение)
Скрытый текст:
Встречает нас военный патруль с приказом о нашем аресте. Не очень-то ободряюще. Суть в том, что Империя Паранидов послала официальное требование Аргонской Федерации выдать для суда Julian Brennan'a, Ion Batller'a и Kyle Brennan'a. В случае отказа они угрожают войной. Аргон выбрал мир с паранидами. Ban Danna выдает нам Nova и неисправный прыжковый двигатель. То есть дает шанс сбежать. Нужно продержаться под огнем патрульных кораблей до того, как Kyle Brennan починит джампдрайв.
Не следует прыгать в какие-либо врата, это может закончиться неприятной ошибкой в скриптах.
Затем джампдрайв сработает (по скрипту, и все дальнейшие прыжки также будут скриптовыми) и мы окажемся в секторе Farnham's Legend — пора заглянуть в гости к Don Marani. Он снабжает нас Nova с Ion Disruptor для того, чтобы захватить какой-нибудь паранидский корабль. Прыжок, захват Perseus. Корабль сдастся как только у него сядут щиты. Затем понадобится снести несколько Unknown Object, назначение которых — генерировать маскировочное поле. После их уничтожения станция становится видимой.
(Примечание: нас будет атаковать еще один Paranid Perseus. Если ему снять щиты, он сдастся, и появится новый. Похоже, в этом месте разработчики не исправили ошибку — можно «выбивать» пилотов из кораблей до бесконечности. По окончании сюжетной линии можно прилететь в сектор Duke's Domain и захватить их все. Правда, у них будет отсутствовать командная консоль.)
Вокруг появятся Daedalus'ы, последует прыжок в сектор Heretic's End.
Для предотвращения запланированного паранидами взрыва, необходимо чтобы на Crystal Splitter Fab пробрался Ion Battler. На фабрике появится маячок, указывающий место, к которому нужно приблизиться на 50 м. Затем Ion Battler проникнет на станцию.
Теперь можно заняться вражескими кораблями, можно и не заниматься, а подождать. Появится проход, предположительно в Солнечную Систему, в который прыгнет Kyle Brennan.
А затем появятся хааки. Их цель — прорваться к Земле через открывшийся проход. Вскоре вслед за ними появится Аргонский Флот под командованием Ban Danna с неограниченными полномочиями от Императора Паранидов. Флота вступят в бой, и можно будет либо присоединиться к сражению (если быстродействие позволяет), либо остаться в сторонке и наблюдать с помощью внешней камеры. Я выбрал второй вариант. Дело в том, что во-первых, FPS просел очень сильно, во-вторых, все эсминцы и авианосцы аргонцев бессмертны, в-третьих на моем корабле не был установлен боевой софт — отсутствовал режим автоприцеливания. Еще появится Saya Kho на М1. Дожидаемся момента, пока Ion Battler запросит помощь; станцию с устройством, создающим гиперпроход, пытается утащить Sohnen. Летим вслед за станцией и стреляем по ней, уворачиваясь от обломков, которые будут от нее отлетать.
Станция взрывается, корабль повреждается. Julian вынужден катапультироваться, мы оказываемся на орбите Земли. Конечно, все это ролик. Вид неплохой кстати, мне понравилось. Увидим эскадру землян, летящую на помощь аргонцам. Ролик покажет окончание битвы в Heretic's End.

Прохождение миссии Бала Ги
Скрытый текст:
Горячие клавиши

Тангаж вверх: down, mouse y-axis

Тангаж вниз: up, mouse y-axis

Поворот влево: left, mouse x-axis

Поворот вправо: right, mouse x-axis

Крен влево: Q, joystick z-axis

Крен вправо: Е, joystick z-axis

Ускорение: Х

Торможение: Z

Форсаж: Tab

Экстренная остановка: Backspace

Автопилот: U

Cтыковка с целью: \

Изменение режима гравидара: Shift + M

Катапультирование: Shift + E

Стрейф влево: A

Стрейф вправо: D

Стрейф вверх: W

Стрейф вниз: S

Огонь: Ctrl, left mouse button, joystick1

Выбор ракеты: joystick5

Запуск ракеты: joystick4

Режим наведения лазера: joystick2, К

Засечь цель: T

Засечь ближайшую цель: Shift + T

Засечь следующий объект: Page Up, mouse wheel up, joystick 3

Засечь предыдущий объект: Page down, mouse wheel down

Засечь следующий выделенный объект: Insert

Засечь предыдущий выделенный объект: Delete

Засечь следующего врага: Home

Засечь предыдущего врага: End

Идентифицировать выделенный объект: I

Показать детали выбранного предмета: U

Меню текущего корабля: Y

Меню игрока: P

Карта сектора: >

Карта галактики: <

Показать выделение на карте галактики: G

Особые свойства: R

Лог сообщений: L

Командная консоль текущего корабля: Shift + С

Командная консоль текущего корабля: Е

Переименовать объект: M

Крыло атакует цель: Shift + 6

Крыло защищает меня: Shift + 7

Дроны атакуют цель: Shift + 8

Дроны атакуют цель: Shift + 9

Общение: C

Информация о станции: U

Торговля со станцией: D

Читать объявления: B

Бартерный обмен: T

Пристыкованные корабли: L

Сменить корабль: X

Трюм: F

Открыть трюм: O

Обмен грузом: ‘

SETA: J

Прыжковый двигатель: Shift + J

Стыковочный компьютер: Shift + D

Видеоувеличение: Alt

Определение лучших продаж: 5

Определение лучших покупок: 6

Проектор эклиптики: G

Главное меню: Num Enter

Быстрое меню: Enter

Опции игры: O

Загрузка сохраненной игры: L

Сохранить текущую игру: S

Выход из игры: Q

Спрятать курсор мыши: Right mouse button

Выбор вида: F1

Вид со стороны: F2

Вид цели: F3

Спрятать HUD: Shift + H

Выбрать монитор: F4

Увеличить: +

Уменьшить: -

Карты вселенной Х3
Русская Версия
Английская Версия
Секреты Х3
Патчи, русификаторы и другие полезности
Торговля, бой, строительство
Фабрики
XTended 0.7a

0.7a Ядро Мода в .7z архиве - 279 МБ - проверен, нормальный архив. совместим с автоинсталлятором.(открывать в IE) также можно взять с диска Игромании от 08.2007
0.7a Руководство Пользователя - Включая Инструкцию по Установке (на русском)

Скрипты для установки
Патч 0.7.2
Руссификатор

Установка
Скрытый текст:

1. Если у вас версия от Egosoft вам нужно поставить патч 2.0.2.
2. Также советую поставить бонус-пак.
3. Копируем в директорию игры папку soundtrack.
4. Устанавливаем файлы с расширением .cat и .dat. Для этого в папке с игрой находите Файлы cat/dat с наибольшими номерами (если не ставили никаких дополнительных модов то 09.cat/09.dat) Переименовываете файлы 10.cat/10.dat находящиеся в архиве, в файлы с номером на единицу больше чем номер файлов найденных в папке с игрой (если не ставили никаких дополнительных модов то ничего переименовывать не надо)
5. Распаковываем папку со скриптами из архива в папку с игрой.
6. Распаковываем файлы из архива с патчем (для Xtended) в папку с игрой
7. Ставим руссификатор

Карта XTended
by <Le$oN>

Срочно требуется прохождение ВВС миссий XTended-а
Любой флуд, мат и д.р. неподобающие действия будут присекаться на корню, не только мной, но и другими опытными пилотами.
Если у вас есть актуальная информация по теме Х3, пишите мне в ЛС, и если она будет полезной я её размещу здесь.
by ~SID~ и <Le$oN>

Последний раз редактировалось ~SID~; 18.09.2007 в 22:26.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 01:53   #961
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Вот только обновлю у своего компа ЦП
*Завидует*
Мне на относительно древнем амд 3000+ не особо комфортно... бои подтормаживают прилично, но для настоящего фана такие мелочи не приграда))
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Да-да ! Было дело. Из-за чего игра была брошена мною с превеликой досадой. Но позже "Новый Диск" выпускал полностью переведённую версию первых двух игр с самыми последними патчами, которые устраняли эти баги с фабриками.
Уж и не помню кто издавал, но у меня тоже та коробочка есть с двумя играми и как раз там мобилизация не ладит с фабриками... =\
Вчера за 15 минут, практически с нуля насобирал на новенький Питон Сплитов ))
Скрытый текст:

Там в сектор вошло около 7 ксенонских М1 и М2, не считая кучи корветов и истребителей, пришлось свой авианосец вызывать %)
__________________
Prudence Dictate

Последний раз редактировалось McDragon; 17.08.2009 в 02:00.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 02:06   #962
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вчера за 15 минут, практически с нуля насобирал на новенький Питон Сплитов ))
Да, вижу неплохо размялся !
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
бои подтормаживают прилично
У меня на амд 4200+ тоже тормоза бывают. Дело даже не в проце, а в "утечке оперативной памяти" - такую причину тормозов где-то называли. Движок игры "деревянный".
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 05:29   #963
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Дело даже не в проце, а в "утечке оперативной памяти"
У меня ее и так всего гиг >_> Причем еще первой DDR...
А утечки там немерянно, приходится выходить в меню и по новой грузиться, тогда норм, меня вообще спасает хорошая видеокарта, а так бы вообще полный пэ.
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Да, вижу неплохо размялся !
Мне за это еще и приплатили неплохо
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 19:01   #964
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Свершилось, друзья! Новый ЦП инсталирован. Но пока мне не до игр... Занимаюсь переустановкой ОС и всякого софта (в том числе и игр). За Земной конфликт возьмусь, к сожалению, только завтра, но завтра вечером на форум загляну обязательно - поделюсь впечатлениями игры на обновленной машине.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 05:12   #965
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Свершилось, друзья! Новый ЦП инсталирован.
Человече выпал из реальности на неопределенный срок...

Draugen
Вот скажи мне, ты как обычно справляешься с хаакскими эсминцами?)
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 20:11   #966
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вот скажи мне, ты как обычно справляешься с хаакскими эсминцами?)
"Пантера" с 8-ю (можно даже и 6-ю) зажигательными бомбомётами решают проблему ! Подлетаю примерно на 7 км к эсминцу хааков (да и любому другому вражьему капшипу), скидываю скорость до 0 и начинаю пятиться назад со скоростью "-10 км/ч" (больше никак не получается). Если враг одинокий, то смотришь на зрелище, откинувшись на спинку кресла. Если эсминец не один, то чтобы носовая турелька не начала "палить по воробьям" нажимаю F1 и беру управление на себя ещё на этапе сближения с врагом. Главное успеть в нужный момент вернуться в кабину, чтобы отрегулировать скорость корабля. И ещё есть маленький секрет - заряды из зажигательного бомбомёта бьют немного дальше заявленного в ТТХ (возможно это расстояние увеличивается за счёт длины Пантеры). Поэтому стрелять с задержкой (накоплением заряда) начинаю аж с 8 км до противника. Щиты у Пантеры при такой тактике проседают максимум на 25% и то больше по моей вине (иногда проскакиваю мимо кабины, когда нажимаю F1, когда возвращаюсь туда-приходится делать ещё один круг по всем турелям).
Всё вышесказанное относится и к бою на Осаке, которая вооружена проекторами сингулярных точек. Тут вообще лафа ! Можно из передней турели начать бить аж с 9 км во время сближения, если не промахнёшься, то добъёшь хаака ещё до того, как он начнёт стрелять.
На других кораблях (классом ниже М2 и М7) в бою 1 на 1 забодать хаакский эсминец не получалось. Дело в том, что этот гад своим кионным лазером-3 (жёлтым) гнёт железо ещё до того, как щит совсем будет снят (примерно 40% есть, а оборудование уже летит в тартарары). Есть вариант (нудный и дорогой) закидать врага торпедами Молот с расстояния 50 км (якобы эсминец их не сбивает в этом случае). Я этой фигнёй не страдал. Купил Пантеру, "одел" её и в бой.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Человече выпал из реальности на неопределенный срок...
...где-то на полгода, минимум.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."

Последний раз редактировалось Draugen; 22.08.2009 в 20:13. Причина: Добавлено сообщение
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 07:59   #967
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
(иногда проскакиваю мимо кабины, когда нажимаю F1, когда возвращаюсь туда-приходится делать ещё один круг по всем турелям).
А не проще нажать сначала F2, затем F1 и он снова вернется в кабину... F2 включает внешний вид корабля, а F1 возвражает в кабину, это проще чем проматывать все турели тыкая F1...
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Есть вариант (нудный и дорогой) закидать врага торпедами Молот с расстояния 50 км (якобы эсминец их не сбивает в этом случае).
Торпедами Рыба-молот его закидывал с расстояния около 10 км, сбивал. У меня не получалось на Деймосе свалить его, на нос не ставятся зажигалки, можно лишь по бокам, а так замарачиваться с задним ходом я не стал. Теперь если что вызываю сплитского Питона полностью укомплектованного фотонками и зажигалками и хааку трындец, жаль против двоих не выстоит, щиты всего 6 Гдж, но быстроходен и смертоносен.
Меня кстати напрягает то, как построен расчет боя в отдаленных от игрока секторах, я например рядом с воротами в сектор, где много моих фабрик установил 12 лазерных башен, которые могут угробить противника любого ранга, кроме замых больших кораблей с 10 и более Гдж щитами. Так в офе, когда следишь за местом боя через карту сектора, получается что даже один пирадский коготь способен взорвать несколько башен, кошмар, хотя когда сам наблюдаешь за боем в секторе, враги мрут очень быстро...(
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Купил Пантеру, "одел" её и в бой.
У тигра получается значит несколько носовых бомбометов можно ставить, это значительно упростит жизнь, надо купить)
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 19:13   #968
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А не проще нажать сначала F2, затем F1 и он снова вернется в кабину... F2 включает внешний вид корабля, а F1 возвражает в кабину, это проще чем проматывать все турели тыкая F1...
Чёрт ! Как же я сам не допёр до этого !
Твой совет пришёлся очень кстати ! Спасибо !

Удалённые бои для меня вообще всегда были загадкой ещё со времён "Х2-Угроза". Вроде бы и корабль упакован по полной и поддержка есть... Но стоит оставить их одних, так после первой же стычки с мигрирующими ксенонами не досчитаешься самых ценных кораблей.

Выбрать Тигра или Пантеру - это дело вкуса. Оба по ходовым и маневренным качствам идентичны. У Тигра есть главный калибр, которым стреляет игрок, а у Пантеры ангар здоровенный. Я предпочёл большой ангар.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 01:35   #969
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Draugen Посмотреть сообщение
Вроде бы и корабль упакован по полной и поддержка есть... Но стоит оставить их одних, так после первой же стычки с мигрирующими ксенонами не досчитаешься самых ценных кораблей.
У меня 2 пиратских когтя снесли мой линкор Токио, который охранял сектор, это уже никуда не годится
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 21:11   #970
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
С завтрашнего дня у меня начинается отпуск и я засяду за игру основательно. Пока я все занимался установкой разного софта. За это время мой комп успел еще и в ремонте побывать. Проблема была в том, что после установки ЦП, мой комп включался через раз. Вчера комп был уже у меня дома и я занимался его отладкой (отключал всякие ненужные процессы в ос). Пока могу сказать, что Земной конфликт работает гораздо шустрее. А вот с другими играми ситуация очень странная. Например, последний Крайзис работает хорошо только на средних (ну и пара параметров на высоких) настройках, а вот ГТА4 Работает безукоризненно. В любом случае, про эти игры, да и про другие тоже, я уже очень скоро забуду. Ведь кроме манящего космоса ничего и не надо! Кстати, какой именно у вас (McDragon, Draugen) становлен патч 2.1? Я видел два таких патча. Один весил вроде сорок мб (точно не помню), а второй более двести мб. У меня тот, что весит меньше.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 13:49   #971
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Один весил вроде сорок мб (точно не помню), а второй более двести мб.
40 Mb - это обновление версии 2.0(а). 200 Mb - это кумулятивный патч, ставится на любую версию, начиная с 1.1 (вообщем, с самой первой, выпущенной в продажу).
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 20:15   #972
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Draugen, тогда как обьяснить то, что этот самый патч (который весит где-то 40мб), спокойно установился на мою версию 1.2? В общем странно...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 21:43   #973
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Draugen, тогда как обьяснить то, что этот самый патч (который весит где-то 40мб), спокойно установился на мою версию 1.2?
Не знаю ! О патчах и их размерах всё сказано здесь.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 02:23   #974
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Крайзис работает хорошо только на средних
Дык есть же еще и видеокарта, которая должна быть довольно мощной, что бы тот же крайзис работал, там все больше от видюхи, а вот ГТА4 - большие пространства, как и в X3-TK, нужен хороший процессор и побольше оперативной памяти. Еще в земном конфликте зависимость от видео сильно снижается, если выставить низкие шейдеры и отключить сглаживание...
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 20:01   #975
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
McDragon, никак ты в ЗK играешь со сглаживанием? Лично я использую сглаживание далеко не во всех играх. И ЗК в том числе. Видюха у меня не самая слабая. Но конечно и не супер. Но и до ее апгрейда когда-нибудь доберусь. Если играть в ЗК со сглаживанием (тем более максимальным), наверное тормоза будут на любой машине в некоторых секторах. Особенно в тех, где очень много астероидов.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 20:47   #976
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0 [+/-]
Зато на средних вполне можно выйграть хорошее качество и без тормозов(почти)
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 02:51   #977
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 31,995
Репутация: 4151 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
McDragon, никак ты в ЗK играешь со сглаживанием?
Видеокарта позволяет(8800 gts 640mb), ставлю х4 и норм и анизатропию х16... Разницы со включенным и отключенным никакой по-сути, тормозит все из-за нехватки памяти и слабого проца... Астеройды тоже елси их много тормозят из-за процессора, ведь "колличеством" занимается именно он и память, а "качеством" видеокарта, все астеройды ведь клоны, они не уникальны, у каждого размера свой вид, детализация у них мизерная.
Цитата:
Сообщение от *LEFT4DEAD* Посмотреть сообщение
Зато на средних вполне можно выйграть хорошее качество и без тормозов(почти)
Если снизить разрешение до 1024х768, то можно и при хороших настройках получить прибавку в 10-20 fps, в зависимости от системы.
__________________
Prudence Dictate
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 10:28   #978
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: г.Киров(Вятка)
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Видеокарта 9600GF, 4 гига оперативы, проц 2 ядра. Начал играть, было всё "зоя..".
После открытия секторов ~15 начал замечать притормаживания. Особенно когда заходиш в сектора к ксенонов или хааков и в ступаеш с ними в бой.
OLEG@TORru вне форума  
Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью ICQ Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 12:11   #979
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
1024х768
если есть 800х600 то можно и на максимальных хорошо играть, прибавка 30фпс будет.
Только общее качество может ухудшиться. Ну и да, опять же от системы всё зависит.
OLEG@TORru, там случаем астероиды/много кораблей не было? По моему это уже сама игра притормаживает.
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 11:50   #980
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: г.Киров(Вятка)
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Я спецально начал игру с начала и сразу заходил в сектора где много астеройдов и короблей - не тормозило, но после открытия секторов, прокачки коробля + свои коробли 8шт. - начало притормаживать.
OLEG@TORru вне форума  
Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью ICQ Отправить сообщение для OLEG@TORru с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования