01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
28.12.2023, 13:06 | #9701 | ||
Babyface
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,603
Репутация: 2303
|
DoctorWagner я как раз подумал о обратном. |
||
|
28.12.2023, 13:21 | #9702 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,728
Репутация: 2284
|
Бийонд мне больше Хеви Рейна понравился, там графон лучше и сюжет менее дебильный
А вообще у Кейджа кинцо плюс/минус одинаковое, Детройт местами очень похож и на Бийонд, и на Хеви Рейн, и на Фаренгейт |
||
|
29.12.2023, 05:49 | #9703 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Обанкротились и снова воскресли) Кто-то на них внимание обратил, сжалился, дал деняк, теперь вот второй wolf among us делают. Вроде бы в 24м году релиз
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
29.12.2023, 12:55 | #9705 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
ArtVik, ну, студия не закрылась, игру не отменяли, видимо, пока просто особо нечего больше показывать.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
29.12.2023, 19:03 | #9706 | ||
Babyface
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,603
Репутация: 2303
|
да, сегодня в новостях рассказывали, смотрел
|
||
|
30.12.2023, 08:12 | #9709 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,978
Репутация: 2984
|
Не в курсе, что такое The Wolf Among Us, но заинтриговало. Хотя российский я не очень. Ладно, Филипп Янковский. это он же Кровь пацана. Слова на асфальте? да нет, там Иван Янковский. Может быть яблоко от яблони, в общем качну гляну.
А сейчас пока досматриваю китайский 40 серий Под контролем / The Confidence / Yang Guang Zhi Xia Атмосферный с первых минут первой же серии.
__________________
|
||
|
01.01.2024, 20:38 | #9710 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Возрадуйтесь олдфаги! Вышла обнова для Героев 3, новый город (Фабрика), новая кампания, обновили редактор, а музыку писал сам Пол Ромеро. Годный подгон на праздники.
|
||
|
06.01.2024, 18:37 | #9711 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278
|
Таки прошел вчера наконец.
В целом, если отбросить придирки, игра увлекательная «на разок». Такой олдскульный тоннельный аттракцион, где можно иногда выходить из вагонетки дабы обнюхать каждое темное местечко карты и быть уверенным, что не пропустил ни одной стопки разноцветных тряпок на продажу. В процессе движения по срежессированному маршруту тебя старательно пытаются развлекать. Дозированно, мучая уродливыми катсценами и всратой театральщиной, по расписанию, как в пионерском лагере. Токмо, значить, собрался в новую систему прыгнуть, тут как тут спутник со своими неврозами. Пожалте почитать диалоги, проникнуться лубочной вахой. Не всегда интересно, однако сытно. Исследовательская же и ролевая часть, как по мне, с задачей разнообразить игровой опыт и, уж тем более, обеспечить реиграбельность справляются на троечку. Я отыгрывал схизматика и моментов, где это хоть как-нибудь учитывалось, оказалось крайне мало. Догматик в таком же положении. Мне было бы интересно перепройти за еретика, но есть ощущение, что его реплики мало на что влияют кардинально. И ради трех строк сомнительных «выборов» просто нет смысла мучить себя. Тактическая часть (боевка), к сожалению, начала нравиться мне только ближе к финалу. Когда уже и ни к чему, вроде бы. Играл на стандартной сложности. В паре финальных боев было даже тяжко. Прокачка вариативная, но показалось, что очень много «мусорных» навыков и способностей. Логику мне удавалось найти не везде. Однако иногда попадались шмотки, идеально подходящие билду, и это доставляло позитивные эмоции. Порадовал длинный, подробный эпилог в конце. Обычно персонажам и последствиям уделяется по паре строк. А тут прямо много текста. Правда некоторые блоки по смыслу диссонируют друг с другом, но это мелочи Не порадовало, что большинство топовых шмоток добывается гриндодрочем торговли (местная механика), а не исследованием. Я лично обшаривал всё, но ни у одной из фракций не достиг финального уровня. И слабо представляю, как это сделать. Где добыть столько стопок туалетной бумаги, рулонов обоев, эльдарского фарфора, оркских жубов и прочей дряни, засоряющей сундуки местных локаций. Про баги писать не хочу. Про них и без меня написано много всего. Пиратка в версии ниже 1.0.78 после 4 акта непроходима. Но патчами чинится одно и тут же ломается иное. Классика. |
||
|
06.01.2024, 20:30 | #9712 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,250
Репутация: 3591
|
Там надо с какой-то одной фракцией упарываться в репутацию, что бы открыть все ее ништяки, если разбросать на всех, то тупо не хватит репутации, может с допами расширят возможности, добавят новые системы, было бы круто, еще бы с флотом чего-то вменяемое сделали, что бы можно было целую армаду собрать кораблей, ведь система позволяет. Вообще игра вроде как показывает какая она дофига масштабная. но этой самой масштабности как раз и не хватает в конкретике.
|
||
|
06.01.2024, 22:41 | #9713 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Первая часть прям очень зашла. Ко второй видать устал. Когда пошли уровни, где кадры можно менять местами прям в процессе, я что-то подзадушился прям.
И головой понимаю, что принципиальной разницы в решении этих паззлов нет, если разгадывать с конца, но моск совсем приуныл и отказывался вовлекаться в такое обилие вероятностей. Зато с удовольствием прошел Storyteller. Там вообще сложности как таковой нет. Как правило уровни разгадываются в состоянии потока за пару минут. Ну за небольшими исключениями. В корне принцип похожий на Framed - нужно в правильном порядке расставить сцены и персонажей на них, чтобы сложились события, нужные для победы. Условия победы сразу оговаривают. Типа "Муж убивает жену". Ну и например у нас есть сцена с пистолетом, если поставить туда мужика, он просто будет на него смотреть. Но ели предварительно его выбесит супруга - он уже схватит пистолет. Ну и в начале конечно надо свадьбу устроить, а то условие замужества не выполняется. Всяких историй там десятки. Инструментарий неплохой. За три часа отлично проходится. |
||
|
07.01.2024, 02:45 | #9714 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 191
|
ArtVik, недопрошёл( сейвы сломались на третьем что ли акте. Но в целом игра мне очень даже зашла, несмотря на все косяки. Всё таки вселенная вархаммера тащит, и они грамотно её используют, со знанием и вкусом. В своё детское время немало книжек прочитал по ней, очень балдел, игра мне прям вернула те ощущения, за что её очень ценю.
Вариативность мне понравилась, или её видимость... Саундтрек очень хороший, задает атмосферу отлично. Дизайн этот ваховский передан. Прям конфетка в этом плане. Полеты на корабле и исследования очень приятно разбавляют беготню. Это было отличное решение, учитывая необъятность вселенной вахи. Полеты в неизвестность там особенно актуальны, плюс вся это движуха с варпом, интересные битвы на кораблях. Битвы и прокачка... ну есть плюсы и минусы конечно. Плюсы в том что прикольно разрывать противников, тоже так по ваховски, со своими эффектами, есть интересные сочетания всякие умений... но в эту систему всю не сразу конечно въезжаешь, и как то всрато с навыками по-моему, просто набор аббревиатур смотрится убого и прямо отпугивает. Очень часто вообще непонятно кому что прокачивать, какая у кого будет роль, часть ставил на отвяжись. Потом что-то начал соображать, но думаю максимум половину понял, да и то не факт. В шмотки одеваться тоже приятно, оружие очень разное, влияет на стиль боя. Р-разнообразие. Вот её бы ещё довести до ума и цены бы не было. Но хотя я и так готов поставить абсолютно субъективно 8 или 8.5 из 10 только за отлично переданный дух вархаммера. Игре просто не хватает завершенности, в ней много сыроватого, недодуманная она, недостроенная. |
||
|
07.01.2024, 11:21 | #9715 | |||||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278
|
Цитата:
Я-то думал, что просто мало гриндил, прыгая через "красные" варп-тоннели, сражаясь с болванчиками и лутая их говно-пушки для пополнения грузов. Цитата:
Космические бои, к слову, как и наземные стали интересны под самый конец. Когда уже засчет прокачки было, собственно, чем потактичить. Поначалу это прям унылейшее говно. В некоторых боях я тупо кайтил врагов, выпуская торпеды и улетая. Торпеды, к слову, настолько рулят, что остальными пушками пользоваться вообще почти нет смысла. Так, разве что, для атмосферки. Цитата:
Особенно мне врезались эмоции от "активностей" на колониях. Колония требует твоего визита. Ты варпаешься туда с другого конца карты. Продираешься через микро-загрузки и трату времени засчет всяких надоевших к десятому разу рандомных боёв. Прилетаешь в колонию, а тебе сообщают: Лунтик родился. Носиление ф паники. А детям радостно. Что прикажете делать? И такая шляпа прям во всех активностях. На бумаге ты царь во дворца. А по факту игровая механика тебя держит за дебила и троллит активностям уровня "пшик". Цитата:
К сожалению, в плане вариативности очень многое - именно что "видимость". Есть конечно забавные моменты. К примеру: Скрытый текст: Однако в большинстве случаев выбор в диалогах ни на что особо не влияет. Проверки навыков дают крохи опыта. Дерзость (которая тут, как и во всех прочих РПГ, отдает инфантильно-агрессивным дебилизмом ГГ) – всего лишь чуть иные строчки текста в ответ, без ощутимых последствий и реакции мира. Я вот скачал мрачняковый решейд графена, налупил кастомных портретов разной степени злостности и начал перепроходить с прицелом на отбитого еретика с маниакальными наклонностями. Так вот скажу, что игра прям крайне редко дает разгуляться в этой роли. Как и везде, самая мякотка уготована стандартному схизматику. Увы. Цитата:
Вот тут не согласен. "Кукла" ГГ (и, как следствие, любого кастомного наемника, если вдруг вас уже бесят стандартные сопартийцы) максимально убогая. 5 из 6 мужиков в платье, которое НИКОГДА в игре не поменяется. Разве что силовую броню надеть (но я ее так и не получил, поскольку покупается она у фракции, с которой я особо не задружился). В остальном любая броня меняет только тело. Юбка же приросла к жопе Вольного торговца навсегда, что бы он ни надел. И меня это прямо вымораживает. И еще почему-то нельзя скрыть плащ. Рюкзак и шлем можно, а плащ - нет. Загадка. В целом, бронька конечно более или менее каноничная, но внешнего разнообразия прям крайне мало. К пушкам некоторые вопросики. К примеру точный болтер почему-то урона вносит больше, чем тяжелый. Как по мне, это странненько. Я согласен с этой оценкой, если опустить техническую сырость игры. Просто в подобных играх мучительно хочется чего-то еще, чтобы прям ваще. Последний раз редактировалось ArtVik; 07.01.2024 в 11:24. |
|||||
|
07.01.2024, 15:16 | #9716 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 797
Репутация: 191
|
ArtVik, А мне в целом зашло по шмоткам, хотя процесс одевания действительно чем-то смахивает на давн оф вар 2) я честно говоря самого торговца почти не переодевал, он у меня немного пятым колесом был в партии, сбрасывал ему всякий хлам, он у меня был капитаном космофлота в шляпке, мозговым центром операции) и больше я к нему внешне ничего особо не добавлял кроме оружия) а вот абеляра и инквизитора более менее, абеляру дал супер молот и броню какую-то лютую, а инквизитору череп золотой на бошку) очень страшные стали) они кстати битвы у меня и тащили, милишники, как мне показалось, там рулят абсолютно, врываются просто в толпу и жить никому не дают, по этой толпе потом враги лупят убивая своих, и пытаясь задеть твоего милишника. Свои дальники слишком часто промахиваются, особенно арджента, дура косая. Ещё астропатка Кассия удачно работала, любого своим третьим глазом достанет, у неё дико полезный талант был, что она завесу уменьшала своими способностями, и я бесплатно варпил за неё всех. Остальные по ситуации. Техножреца таскал с собой обязательно для взлома всего и вся, дал ему снайперку (тоже понравилось что он её на механическую клешню приделал) и ставил всегда в уголке за укрытием, т.к. он ватный. Потом эльдарку брал иногда, но вот на неё правда хрен че наденешь. Варп-психичка нигерша (забыл как её зовут) тоже очень по ситуации, когда толпа слабых врагов давал молнии из посоха по цепочке и была красота, а когда одиночные жирные цели то она уже не вывозила, только своих милишников задевала, а варп способности её сильно завесу дергали.
Болтеры тоже быстро забросил, проще взять плазму и фигачить по площадям, чем выстрелы очередью в молоко. Дробовики с отбрасыванием бывает выручают (один у меня был с большим пробиванием брони, просто всех в фарш раскатывал) таскал их часто вторым оружием (классно что смена оружия не требует очков действий). Огнеметом пару раз попользовался, но он какой-то очень уж нишевый. Мелта-оружие под конец своего "прохождения" дал Ардженте, но пользовался им тоже чтобы бить по площадям в основном, потом нашёл суперплазму и мелту выкинул нафиг. До ракетниц не дошёл. Эльдарские иглопукалки я не оценил, а вот мечи у них огонь, почти всем вкачал ношение ксеносского оружия на случай выпадения хорошей шмотки. В общем и целом, там конечно все в основном от уровня оружия зависит, если дамаг большой и пробивание брони, то что угодно практически в руки возьмешь, лишь бы бить мощнее (при наличии навыка разумеется) и побольше вырубить единиц врагов за первые ходы, чтоб под ногами не путались. Хотя я игру недопрошёл, многое ещё не видел наверное. Ещё у меня очень большая претензия к умениям. Слишком много текста и условий, и слишком мало наглядного и понятного оформления их в бою. Всякие там выявления слабостей, куча баффов и дебаффов о которых что-то можно понять только из маленького-маленького окошечка, в котором ещё 500 более мелких значков, наведя на каждый из которых ты читаешь тонну текста, о том какой он вызвал эффект, заключающийся в 3-5 значениях, о влиянии которых тоже надо прочитать отдельный текст, дабы установить правильные зависимости в формулах. Я конечно утрирую, т.к. вроде на глазок я все применял более менее удачно, но такой ворох информации просто бесит, ей очень трудно пользоваться, точнее сказать даже впадлу. Хоть с калькулятором садись и пересчитывай как бухгалтер, кому что прилетит и на сколько ходов, и когда и на ком этот гребаный ход закончится. Благо что сами битвы на средней сложности не требуют досконального вникания во все эти перипетии. Очень сильно они с этим перемудрили, хотя и видно что намеревались сделать много и красиво, но не смогли упаковать... Тема с варпом удачная, когда демон из ниоткуда адский появился я прям офигел. Пока завесу не прорвешь, не вкуришь зачем она нужна) Хотя странно что она не везде работает почему-то. На футфоле в уличных стычках я бесплатно варп-заклинаниями раскидывался за нигершу. Тоже отыгрывал схизматика, т.к. мне показалось что у него выборы более менее адекватные) остальные как будто просто жги/руби/души во имя хаоса/императора. Не всегда логичны короче говоря. |
||
|
07.01.2024, 16:06 | #9717 | |||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Другой вопрос, что как в BG3 -- ты просто теряешь много контента при этом, а получаешь мало Вообще ждем всех ДЛЦ и патчей |
|||
|
07.01.2024, 18:41 | #9718 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,488
Репутация: 1278
|
Вот да, кстати, отлично подмечено
Касаемо оружия и ролей. У меня Абеляр качался в воина-авангарда. Где-то две трети игры он прям тащил. Просто был безальтернативной имбой в паре с Кассией. В некоторых боях он вывозил у меня в одного, если все уже прилегли отдохнуть. Когда я впервые залутал друхарский клейв, офигев от разницы в дамаге по сравнению с тем, что было у меня, я быстренько переучил Абеляра пользоваться этим счастьем, до кучи дав ему талант на удары с обеих рук. И Сенешаль окончательно слетел с катушек. Рывок через пол карты, баф на себя, удар. Приказ от Кассии, еще два удара. Тут уже, как правило, моментум созрел для ульты. А у вара это полный ход без ограничений на движение между атаками и количество ударов (по числу ОД, конечно, но все же). Затем еще один моментум тратит Кассия на передачу хода Абеляру. И всё по кругу. Короче, где-то до половины третьего акта я размышлял о том, что во втором прохождении сам буду воином играть Но тут на меня снизошло откровение. Пара залутанных шмоток, очевидно под архимилитанта, своим описанием навели на мысль, что я как-то не так играю Арджентой. Я переосмыслил ее билд, начал пользовать чуть иначе, и ВАУ! Она начала рвать так, что я просто охренел! В конце она не то, что тащила, она просто творила какую-то дичь, вливая в боссов очередь бешеных критов. Ласта она снесла, считай, одна. Остальные так, пробавлялись на задворках. Короче, сороритка в билде архимилитанта с болтером, как по мне, рвет всех на клочки. Кстати, на нее есть хороший айтем, прекрасно работающий с одним из героик-талантов (одиночный выстрел из оружия в количестве за ход, равном скорострельности этого оружия). Вот такой: Скрытый текст: Прожимаешь ульту, и у тебя 6-7 халявных выстрелов со 100% попаданием. Под конец игры я поменял это на другую связку: Скрытый текст: И с ней Арджента превратилась просто в крит-машину. Ужость. Цитата:
Цитата:
Вообще интересно, как там оно всё за еретика обернется. На компаньонов-добрячков пофигу, я все их квесты и диалоги при первом прохождении пропылесосил. Наберу армию клонов вольного торговца у пухляша |
||
|
07.01.2024, 20:18 | #9719 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,110
Репутация: 2838
|
Цитата:
А Storyteller видел, любопытный. Говорят, что короткий очень. Но при этом можно эксперименты делать. А большинство игроков просто пробегают выполнение задачи и не видят всякие прикольные ситуации. Которые являются не обязательными для прохождения. |
||
|
07.01.2024, 21:51 | #9720 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
|||
|
|