Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 811 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 10:10   #9681
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Такой вот глупый вопрос возник: что делают собакороботы, если им удается добежать до игрока?
Они к тебе ни разу не успевали подбегать?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 10:11   #9682
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
без улучшений лучше,тяжелее играть
==============
Зато скучнее. Тогда лучше играть в другие игры - чистые шутеры. Фишка МЕ - как раз элементы магии, эдакий загляд в будущее.


ПС:
Испробовал сигнулярность на отснавливающий эффект. Местами супер - миссия "одурманиватель" с толпами хасков в узких кордорах. И против гетов на миссии "лояльность Тали" - справился легко, хотя вообще забыл взять в команду перегрузку.
Вот с толпами варренов на миссии "раненый кварианец" было меньше толку - партнеры не успевали остреливать столь скоростных ботов, в итоге варрены рано или поздно обегали сингулярность. В итоге разобрался уже привычным способом - расстрелом из "гадюки" и кулаками.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 15:38   #9683
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Они к тебе ни разу не успевали подбегать?
Да.
"Электропатроны" либо у меня, либо у Массани всегда включены, а когда каждый третий выстрел вырубает робота, мобильность собак никакая.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 21:55   #9684
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
Doctor M, Собаки испускают импульс)
__________________
Говори кратко.
Проси мало.
Уходи борзо.
Пётр I (с)

Быть Злым не круто! (с)

Лекарство нужно запивать, а не закусывать (с)
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:21   #9685
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Подведены итоги 28-й ежегодной церемонии Golden Joystick Awards, в рамках которой игроки сами выбирают лучшие игры. В этом году было обработано более полутора миллионов голосов. За награды боролись игры, вышедшие в период с августа 2009 по август 2010 года.

Главным триумфатором стал Mass Effect 2 — его не только признали лучшей игрой года, но и наградили как лучшую RPG. Не остались без наград и Assassin's Creed 2 с Call of Duty: Modern Warfare 2. Первую признали лучшим экшеном, а вторую — лучшим шутером. Отметили и Call of Duty: Black Ops — ее назвали главной игрой, на которую стоит обратить внимание. Конкуренция среди файтингов была не слишком высока, поэтому Super Street Fighter 4 без особого труда оставил позади Tekken 6, Tatsunoko vs Capcom Ultimate All Stars и других соперников. Лучшей гоночной игрой признали Forza Motorsport 3, хотя на этот титул также претендовали DiRT 2, Need for Speed: Shift и Split/Second.

Полный список номинаций и победителей представлен ниже.

* Лучший экшен — Assassin’s Creed 2
* Лучшая загружаемая игра — Plants vs. Zombies
* Лучший файтинг — Super Street Fighter 4
* Лучшая музыкальная игра — Guitar Hero 5
* Самый перспективный проект — Call of Duty: Black Ops
* Лучшая сетевая игра — League оf Legends
* Лучшая игра для портативных платформ — Pokemon Heart Gold/Soul Silver
* Лучшая головоломка — World оf Goo
* Лучшая ролевая игра — Mass Effect 2
* Лучшая гоночная игра — Forza Motorsport 3
* Лучший шутер — Call of Duty: Modern Warfare 2
* Лучший саундтрек — Final Fantasy XIII
* Лучшая спортивная игра — FIFA 10
* Лучшая стратегия — Plants vs. Zombies
* Лучший британский разработчик — Jagex
* Лучшая игра года — Mass Effect 2
источник
Фанбой внутри меня доволен.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:31   #9686
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,781
Репутация: 1039 [+/-]
RealSkif, да,шикарная новость
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:40   #9687
Юзер
 
Аватар для Блендамед
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Дикий дикий Запад...
Сообщений: 212
Репутация: 49 [+/-]
Как говорит картман:Щикааааарно
__________________
ОТКУДА СРЁТ КОТОПЁС?!
Блендамед вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 22:56   #9688
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Меня вот это удивляет:
Цитата:
Лучшая стратегия — Plants vs. Zombies
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 03:38   #9689
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
RealSkif,
Цитата:
Подведены итоги 28-й ежегодной церемонии Golden Joystick Awards
собственно как и ожидалось.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 04:02   #9690
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Адептом тяжело против нескольких одновременно гетов-бойцов - намучался на миссии "лояльность Легиона" по самое "не хочу", только хак роботских мозгов (Тали и Легион) и выручил. Потому что толком нечем сбивать щиты - высасывание щита (единственное доступное) намного слабее перегрузки, а перегрузки партнеров имеют слишком большой кулдаун против постоянно наступающих, не отсиживающихся в укрытиях ботов.
А сигнулярность для нормальной эффективности требует в партнеры как минимум одну (в довесок к своей) деформацию - чтобы на одной сингулярности детонировать как минимум дважды.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 10:03   #9691
Юзер
 
Аватар для Блендамед
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Дикий дикий Запад...
Сообщений: 212
Репутация: 49 [+/-]
freddyk,
И что ты этим хотел сказать?

Добавлено через 2 минуты
RealSkif,
меня вот что удивляет:как туда Heavy Rain И Uncharted не попали.
__________________
ОТКУДА СРЁТ КОТОПЁС?!

Последний раз редактировалось Блендамед; 02.11.2010 в 10:06. Причина: Добавлено сообщение
Блендамед вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 10:07   #9692
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Адептом тяжело против нескольких одновременно гетов-бойцов - намучался на миссии "лояльность Легиона" по самое "не хочу", только хак роботских мозгов (Тали и Легион) и выручил. Потому что толком нечем сбивать щиты - высасывание щита (единственное доступное) намного слабее перегрузки, а перегрузки партнеров имеют слишком большой кулдаун против постоянно наступающих, не отсиживающихся в укрытиях ботов.
По-моему с такой командой воевать против гетов одно удовольствие. Я по сути и не участвую в боях. Щиты стрельбой снимать долго разве что с гетов-охотников, да и деформация дает не плохой результат.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 10:30   #9693
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Блендамед, список вообще неоднозначный. Почему, например, есть номинации на лучшую музыку, но нет награды за графику?
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 10:43   #9694
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
RealSkif, Вообще какая то сомнительная церемония. Ни Бэтмена ни Старкрафа.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 14:38   #9695
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Блендамед Посмотреть сообщение
freddyk,
И что ты этим хотел сказать?
Размышления вслух. Пришел к выводу, что класс "адепт" местами невероятно могуч (против органики) , а местами - слабоват, ему очень не хватает перегрузки с малым кулдауном.
Против серьезных гетов выручают реально только 1) хак мозгов и 2) электропатроны (Саид).

ПС:
Что не так делаю на "суидице" в месте, где на узком питачке - сцион и толпа хасков ? Как советовали - пытался заниматься только сционом, оставив хасков партнерам. Нифига не вышло - хаски в этом месте такие свирепые, что прорывались даже через детонирующие сингулярности и огонь партнеров из скорострельных пистолетов и автоматов. У себя и у легиона были деформирующие патроны (мои на отряд), у Тэйна - анти-органические. В итоге опять прошел тупо на удаче и кулаках.

На "ядро жнеца" взял Самару и Тэйна - это было бесконтаное расшвыривание хасков, эдакие кегли Даже на расстреле ядра хаски не причинили беспокойства, а красиво улетали через сингулярности - спокойно в три присеста разбил ядро "гадюкой".
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 14:44   #9696
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Что не так делаю на "суидице" в месте, где на узком питачке - сцион и толпа хасков ?
Для меня самое трудное место в игре, поэтому только здесь я пользуюсь Каином. Если сразу вынести Отпрыска, справится с хасками не сложно.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 19:35   #9697
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Для меня самое трудное место в игре, поэтому только здесь я пользуюсь Каином.
Если на корабле колекторов взяд "гадюку", то она тебе здесь пригодится - сцион падает от трех "зажигательных" выстрелов из нее, или четырех обычных. Ну, можно еще мордина с собой взять - у него и зажигалка противобронная есть (да еще и с вкусным +20% урона от прототипа), и нейротоксин для стана толп электрозомби.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 20:13   #9698
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Если на корабле колекторов взяд "гадюку", то она тебе здесь пригодится - сцион падает от трех "зажигательных" выстрелов из нее, или четырех обычных. Ну, можно еще мордина с собой взять - у него и зажигалка противобронная есть (да еще и с вкусным +20% урона от прототипа), и нейротоксин для стана толп электрозомби.
Наверное, ты имеешь ввиду не максимальную сложность. На безумии из "гадюки" по сциону надо выпустить пуль 15, попутно награждая его воспламенениями и деформациями. За это время до тебя добегают хаски или того хуже отродье и тут уже не до сциона. Это при том, что у меня в команде, как правило, Мордин и Легион с "вдовой".
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 22:37   #9699
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
Наверное, ты имеешь ввиду не максимальную сложность. На безумии из "гадюки" по сциону надо выпустить пуль 15, попутно награждая его воспламенениями и деформациями. За это время до тебя добегают хаски или того хуже отродье и тут уже не до сциона. Это при том, что у меня в команде, как правило, Мордин и Легион с "вдовой".
Ага, "гадюкой" сциона хрен расстреляешь. Нужна крупнокалиберная "фаланга" спецпатронами, но когда наседают хаски, то хрен успешь переключать оружие. Вообще разрабы хорошо место продумали, создавая сложности. Лично меня реально выручает легионовский дрон - он секунд на 20 отвлекает сциона. Кстати, Легион вблизи из "вдовы" не среляет, увы (кажется).
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 22:48   #9700
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от freddyk Посмотреть сообщение
Кстати, Легион вблизи из "вдовы" не стреляет, увы (кажется).
Кажется стреляет. Правда неизвестно, в кого и когда он выстрелит. Как назначать цель для стрельбы напарников, я не знаю, да вроде в игре этого и нет.
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования