|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#9641 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
В третьей главе за именных монстров прилично только начинают отваливать. Процесс боя на любителя (я таковым являюсь). А нажратся это да.. Жаль + не ставится. |
||
|
|
|
|
|
#9642 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Ага, вот только жалко что Геральт "пьяным" голосом только в определенных местах говорит.(
|
||
|
|
|
|
|
#9643 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Весело-то оно весело, вот только Геральт, малость перебрав, начинает ходить шатаясь, как и положено. А как только достает меч - весь хмель как будто выветривается. Сразу начинает скакать, бодро сносить головы и прочее.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
|
|
|
|
#9644 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
Я в этих случаях употребляю фисштех, Геральт вырубается, а когда очухается ( пара секунд) то ходит как ни в чем не бывало.)
|
||
|
|
|
|
|
#9646 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Миниигра как устоять на ногах?
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9647 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() |
||
|
|
|
|
|
#9648 | ||
|
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
А я вообще алкоголь использовал только для алхимии, ну и по сюжетным квестам там. А чтоб нажраться и в бой - такого небыло. Неудобно, и от части глупо. Разве что так, для веселья один разок попробывать.
|
||
|
|
|
|
|
#9650 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#9651 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 246
Репутация: 162
|
О_о Не трожьте Геральта, он хоть и мутант, но не до такой же степени.
![]() Делать ролики про последствия наркотических веществ считаю нецелесообразным. Игрок при желании может сам додумать, как влияет фисштех на ведьмака, какие провоцирует видения. Про тех же утопцев например.
|
||
|
|
|
|
|
#9652 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
Дао
Из таких фишек, как эти ролики и складывается общая проработанность игры. Про утопцев я пошутил. |
||
|
|
|
|
|
#9653 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9654 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
Цитата:
Да даже какой-нибудь психоделический пейзаж, показанный, когда герой отрубается от наркотика, добавил бы маленький плюсик в копилку игры) |
||
|
|
|
|
|
#9655 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#9656 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
The Insane
А я как бы намекаю, что они там не нужны. Толку то с них? Ведь если бы они были так нужны, то в модах их бы добавили. |
||
|
|
|
|
|
#9657 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 30
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#9658 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
1lidarkneer
Возможно ролики и ненужны, но хоть как-нибудь разнообразить этот процесс, было бы не плохо. |
||
|
|
|
|
|
#9659 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2006
Сообщений: 1,026
Репутация: 282
|
Ну, давайте сделаем ролик про каждый шаг Геральта - как достает меч из ножн - ролик, как он наносит последний удар по монстру - ролик, как он переходит на локацию - ролик, и т.д. После этого всего вы бы их уже терпеть не могли
|
||
|
|
|
|
|
#9660 | ||
|
no alarms
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465
|
|||
|
|
|
|
|
|