![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
![]() |
|
![]() |
#9642 | ||
Юзер
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522
|
Ох уж эти скрипты :/
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог. |
||
![]() |
|
![]() |
#9643 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Sergey94,
Сюрпризы Радианта. Помню тоже впал в ступор когда меня послали поговорить со служанкой в замке Лейавиина, валявшейся без признаков жизни посередине тронного зала. Чтоб оживить NPS надо в консоли ввести resurrect и кликнуть на оживляемого непися мышкой, чтоб его имя вверху экрана появилось, ну и Enter нажать. |
||
![]() |
|
![]() |
#9644 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83
|
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
__________________
"Я вырою себе глубокий, черный ров, Чтоб в недра тучные и полные улиток Упасть, на дне стихий найти последний кров И кости простереть, изнывшие от пыток" Последний раз редактировалось Catman_13; 02.10.2010 в 16:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#9645 | ||
Новичок
Регистрация: 02.10.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Может из за того что слишком много модов наставил
|
||
![]() |
|
![]() |
#9647 | ||
Фэйсовая горгона
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354
|
Есть какой-нибудь способ выбросить квестовую вещь?
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл. Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические... У Валара большая, красивая и видимая задница. |
||
![]() |
|
![]() |
#9648 | ||
С новым годом!
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302
|
SaSiska,
с помощью консоли попробуй: "SetQuestObject ID 0" ,где ID - собственно, ID предмета. Без ковычек. Либо Квестовость можно снять через КС. Просто убрать галку quest item в свойствах нужной вещи. И сохранить как плагин. |
||
![]() |
|
![]() |
#9650 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
Tribolus, щит от любого урона защищает, кроме стихийного, а сопротивление даёт сопротивление к урону от не-серебряного и не-магического оружия. Первый даётся в пунктах и расчёт идёт как и с любой другой бронёй, а сопротивление в процентах и поглощает часть урона ещё до проверки на защиту(сначала снижает сопротивление, а потом ещё и от показателя защиты снижается).
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
![]() |
|
![]() |
#9651 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Орск
Сообщений: 245
Репутация: 36
|
1)Стоит ли создавать эффекты уменьшения резистов к магии с силой больше 100 (зачарованные предметы / заклинания)? Есть ли какойто кап на это дело?
2)Как создавать заклинания с нулевой длительностью? Объясню - у НПЦ продаются спеллы, которые, допустим лечат 50хп, но не за одну секунду, как еслибы я такое заклинание создал, а сразу. Вот я хочу такие же.)
__________________
Будущее уже наступило Последний раз редактировалось Tribolus; 09.10.2010 в 21:30. |
||
![]() |
|
![]() |
#9652 | ||
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
Эффекты алхимии, заклинаний и зачарований "стыкуются" по правилам сложения, т. е. если зачарование дает эффект Хамелеон 50
единиц, а эффект заклинания "Хамелеон дает тоже 50 единиц, то получается Хамелеон 50 + Хамелеон 50 = Хамелеон 100 + Невидимость. Последний раз редактировалось Shadowcore; 09.10.2010 в 15:44. |
||
![]() |
|
![]() |
#9654 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
Tribolus, нет, склдываются только от разных источников(если ты скастуешь 30% щит, выпьешь зелье на 30% щит и оденешь шмотку на 40% щит, то будет 100% щит))
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
![]() |
|
![]() |
#9655 | ||
Юзер
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 175
Репутация: -44
|
При использовании заклинания с эффектом по времени они не будут складываться, а просто обновлять время действия.
|
||
![]() |
|
![]() |
#9656 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Орск
Сообщений: 245
Репутация: 36
|
Цитата:
Меня интересуют отдельные стыкования в отдельных областях игры - отдельно в алхимии, отдельно в заклинаниях, отдельно в зачаровании.
__________________
Будущее уже наступило |
||
![]() |
|
![]() |
#9657 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
Tribolus, алхимия и зачарования стыкуются, заклинания-только если разные(к примеру, у тебя 2 заклинания на щит: 30% на 20сек и 10% на 30сек. Скастуешь по очереди и на 10сек будет у тебя 40% щит)
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
![]() |
|
![]() |
#9659 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 632
|
Цитата:
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
![]() |
|
![]() |
#9660 | ||
Юзер
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Орск
Сообщений: 245
Репутация: 36
|
Цитата:
Т.е. у мобов или 1)резисты либы 0 либо 100 или 2)могут варьироваться в значениях от -255 до +255 (значения на вскидку) ?
__________________
Будущее уже наступило |
||
![]() |
|
![]() |
|
|