Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 23:15   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]


Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions
__________________________________________
Дата выхода: 19 февраля 2013 года
_______________________________
Платформы: PS3 и Xbox 360
_______________________
Издатель: Konami
_______________

Официальный сайт

Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена.


Скриншоты:
_____________
Скрытый текст:

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Трейлеры:
___________


Специальные издания:
_______________________
Скрытый текст:
Metal Gear Rising Revengeance - Premium Package.
Скрытый текст:




North American Collector's Edition.
Скрытый текст:


European Limited Edition.
Скрытый текст:


Metal Gear Rising: Revengeance Zan Datsu Package.
Скрытый текст:

Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у.



Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2013, 19:56   #941
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Фокс хорош против 'техники'. В других случаях Мурасама лучший меч.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 08.03.2013 в 20:01.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 20:51   #942
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Ох, нашлось первое бесячее место - когда на лифте поднимаемся и на тебя бросают чела с молотом + стайка птичек, а потом двух "горил", раз 10 сдох 8(
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2013, 23:54   #943
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Я скоро выть начну D: Как разрезать глыбы, которыми бросается финальный босс?

Там какие-то милисекунды даются, что я даже навестись не успеваю - сносит с одного удара при полной полоске HP D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 01:25   #944
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я скоро выть начну D: Как разрезать глыбы, которыми бросается финальный босс?

Там какие-то милисекунды даются, что я даже навестись не успеваю - сносит с одного удара при полной полоске HP D:
я тебя обрадую! уходи вправо, без разрезания. даже с мунсукинсыном так работает. и наверное, это прекрасно!

после игры, сел за заброшенную лолипоп чейнсоу, хохотал от радости. доставляет не хуже.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 02:41   #945
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Я скоро выть начну D: Как разрезать глыбы, которыми бросается финальный босс?

Там какие-то милисекунды даются, что я даже навестись не успеваю - сносит с одного удара при полной полоске HP D:
Смотря насколько у тебя 'батарейка' прокачана. Левым стиком ведешь, правым поворачиваешь, чтобы линия удара меча проходила через 4 квадрата. За удачное разрезание -20% hp у Армстронга (на харде), хотя как отписались выше можно просто убегать влево или вправо без крутого момента
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 13:19   #946
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
уходи вправо, без разрезания. даже с мунсукинсыном так работает.
С Monsoon`ом? Там таких моментов нет же. Летящие БТРы и вертолеты шинкуются на раз простым спамом кнопок удара, от колеса из мусора просто всегда бегать скачками надо.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
сносит с одного удара при полной полоске HP D:
Полная полоска - 200%, одна глыба урон меньше наносит. Несколько увеличителей полоски HP можно отыскать на уровнях. Просто рубить все что рубиться, и собирать все, что плохо лежит.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 13:49   #947
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
С Monsoon`ом? Там таких моментов нет же. Летящие БТРы и вертолеты шинкуются на раз простым спамом кнопок удара, от колеса из мусора просто всегда бегать скачками надо.
Вот тут как раз проще от бтр'ов убегать, а большое колесо парировать.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 13:51   #948
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Только вот зачем убегать от бтр'ов, если из них падают полезные в этом бою ЭМИ-гранаты.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 15:05   #949
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Только вот зачем убегать от бтр'ов, если из них падают полезные в этом бою ЭМИ-гранаты.
Кто проходит первый раз - да, полезно рубить. Кто второй - Сай в помощь.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 09:05   #950
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Прошёл, хотеть ещё часа 3-4 геймплея. Поймал себя на мысли сразу начать по новой 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 09:35   #951
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Смотря насколько у тебя 'батарейка' прокачана. Левым стиком ведешь, правым поворачиваешь, чтобы линия удара меча проходила через 4 квадрата.
Через три.
Причём с начала боя надо поставить в ячейку автопользования электролиты, но использовать надо вручную (иначе не получится), после каждого разрезания (у меня выходило так). Потом собрать все аптечки и поставить в автоиспользование их.
От второй серии "булыжников" я просто убежал вперед, решив, что электролитов может уже не хватить, и запинал его до конца.
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Кто проходит первый раз - да, полезно рубить. Кто второй - Сай в помощь.
А без эми гранат разве его вообще возможно пробить, когда он в разделённый режим уходит и когда ещё сая нет?
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Летящие БТРы и вертолеты шинкуются на раз простым спамом кнопок удара
А блейд мод на что???

Собственно игру прошёл, но хочется ещё раз. Хотя она далеко не идеальна и косячков хватает, но хорошая. Будет настроение - попробую изложить подробнее.
К слову, с пропуском всех роликов и без кодеков и на nное прохождение (не 1е) игра пролетается за 3,5 часа, время не моё конечно же, но инфа достоверная.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 09:42   #952
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А без эми гранат разве его вообще возможно пробить, когда он в разделённый режим уходит и когда ещё сая нет?
Эм, я на харде вообще ни разу не использовал EMI-гранат (и Сай тоже не использовал, кстати). Единственное место, где они понадобились - перепрохождение 5-ой миссии, где нужно гражданского спасти. Трюк с rocket launcher`ом не проходит - палят раньше)))

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А блейд мод на что???
Так я про него и говорю - врубил blade mode и шинкуй себе крупногабаритные подарки Муссона, спамя X и Y (квадрат и треугольник) (:
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 10:14   #953
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Единственное место, где они понадобились - перепрохождение 5-ой миссии, где нужно гражданского спасти.
А как ты прошёл например второй эпизод со спасением гражданского? Т.е. где второй заложник за игру? Там уже без эми гранат вообще никак, ибо двое с автоматами, а над ними парят ещё трое.
И как ты Муссона валил, когда он уходил в расчленённый режим?
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
спамя X и Y (квадрат и треугольник) (:
Ды ну. Зачем спамить. Там видно как они летят и выбираешь удар в нужную сторону. Всё.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 10:35   #954
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А как ты прошёл например второй эпизод со спасением гражданского? Т.е. где второй заложник за игру? Там уже без эми гранат вообще никак, ибо двое с автоматами, а над ними парят ещё трое.
Итак, после первого порубленного в мелкую стружку хаммерхеда, выхожу на ровное место, с которого открывается прекрасный вид на киборгов и заложника, достаю из широких штанин... внимание... ракетницу и посылаю заряд бодрости в одного из наземных бойцов Желательно так, чтобы взрывом на земле снесло двоих-троих киборгов сразу. Воздушные при этом даже в Caution-состояние могут не войти. Да и не стреляют они в гражданского, его всегда убивает пехотинец. После заряда бодрости пехотинцев нет.
Если что, я всех заложников, кроме последнего в 5-ой миссии, с помощью ракетницы спасаю)))

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И как ты Муссона валил, когда он уходил в расчленённый режим?
Молотил (не нанося повреждений) до тех пор, пока он не соберется)))

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ды ну. Зачем спамить. Там видно как они летят и выбираешь удар в нужную сторону. Всё.
У меня в разы больше ударов получается нажатием кнопок, чем дерганьем стика))) Нравится мне в этой игре покромсать что-либо посильнее, на большее количество частей))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 11.03.2013 в 10:37. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:11   #955
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Да и не стреляют они в гражданского
Я в курсе. Но они предупреждают
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Если что, я всех заложников, кроме последнего в 5-ой миссии, с помощью ракетницы спасаю
И смысл так извращаться, если эми граната решает?
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
У меня в разы больше ударов получается нажатием кнопок, чем дерганьем стика))) Нравится мне в этой игре покромсать что-либо посильнее, на большее количество частей))
(: Забавно. У меня тоже такое бывало.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:42   #956
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
У меня в разы больше ударов получается нажатием кнопок, чем дерганьем стика
Есетественно, у стика ход больще ведь. Я стиком толдько задавал направление - а дальше батн-мешинг 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:47   #957
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И смысл так извращаться, если эми граната решает?
Решает как раз ракета, остается только добить летунов, если они есть, а есть они только в двух случаях. Граната же лишь глушит на некоторое время. Да и расстояние полета у ракеты в разы больше, а значит меньше шансов непредвиденного палева, которое заодно встревожит тех, кто сразу пристреливает заложника.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У меня тоже такое бывало.
Особенно на боссах, наверное)) Эх, какая же рожа у Сандаунера, когда его добить надо)))

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Я стиком толдько задавал направление - а дальше батн-мешинг 8)
Обидно, что иногда шкала энергии еще почти полная, а рубить уже нельзя - цель уничтожена окончательно и безповоротно((
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 11.03.2013 в 11:49. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:22   #958
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Граната же лишь глушит на некоторое время. Да и расстояние полета у ракеты в разы больше, а значит меньше шансов непредвиденного палева, которое заодно встревожит тех, кто сразу пристреливает заложника.
После гранаты они уже не стреляют в заложника, а бегут на тебя. С ракетой не выйдет S рейтинга. Ракетой можно задеть заложника. Ракетой не канонично (я вообще ими почти не стрелял в принципе).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 12:28   #959
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
С ракетой не выйдет S рейтинга.
"No Damage" бонус практически всегда гарантирует получение S за бой.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ракетой можно задеть заложника.
Если только засандалить ракетой точнехонько в него, причем даже в этом случае наверняка сработает то, что ни один заложник банально не может получить урона от Райдена)) Я сам был в первый раз удивлен живучести гражданского, когда чисто прикола ради шарахнул ракетой в землю в сантиметрах 30-ти от него.

Добавлено через 13 минут
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
не выйдет S рейтинга.
И, если уж на то пошло, те битвы, где нужно спасти гражданского, не считаются рейтинговыми!
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 11.03.2013 в 12:41. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 16:49   #960
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
"No Damage" бонус практически всегда гарантирует получение S за бой.
Как минимум всегда нужно провернуть хотя бы одно Зандатсу, иначе может случиться так, что не хватит очков по комбо или сольешь по времени...

Начал тут на Revengeance, посему пара вопросов:

1) Я правильно понимаю, что единожды заработанный рейтинг S останется в статистике навсегда?

Т.е. путём простых манипуляций можно будет переиграть битвы в которых не выходит его получить с первого раза?

2) Ломает ли использование рестартов с чекпоинта конечную статистику?

Например, в битвах с боссами слил во второй фазе - можно будет загрузиться и попробовать по новой? Или всё, чеши всю главу сначала?
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 11.03.2013 в 16:59.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования