Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 14:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 03:20   #941
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Просто один или несколько человек, приближенных к цели и втершимся в доверие (прекрасное образование, знание языков, правильные взятки) внезапно подходили на расстояние удара и ударяли, после чего или пытались убежать или радостно ждали скорого попадания в рай. Такой удар обычно подготавливался месяцами.
Кстати, мне тут подумалось, что все ассассины - это безусловно мусульмане, с некой восточной внешностью, восточным говором и какими-то... эмм... повадками что ли. А так как ассассинов очень боялись, то к людям с восточной внешностью могли относиться с большим подозрением/предубеждением и, тем самым, теория об ассассине, втёршемся в доверие, немного шаткая.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 04:10   #942
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
Papa Bear, если я правильно помню они были мусульмане,но врод как детей они толи выкрадывали,толи еще как-то находили,так что там могут разные лица попадаться,не только с восточной внешностью
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 07:36   #943
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
ShadowJack, я в порядке, а вот тебе надо пойти отдохнуть деточка. Если я правильно понял то мы сейчас говорим об ордене хашашинов 12 века, тоесть о том времене что и в игре. В то время большая часть ордена находилась в горном районе Сирии в так называемой крепости Масиаф. Главой ордена в Сирии был... непомню кто, но вообщем он проводил много убийств крестоносцев тобишь неверных. И если вниматель изучать литературу об ассасинах, то там возможно говорилось что у них была религиозная и политическая мотивация убийств.
Скрытый текст:
Зайди в вики и прочитай историю, а то от долгих споров забывать начал.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 12:58   #944
Игрок
 
Аватар для ^SotNik^
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: ХМАО г.Югорск
Сообщений: 993
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Кстати, мне тут подумалось, что все ассассины - это безусловно мусульмане, с некой восточной внешностью, восточным говором и какими-то... эмм... повадками что ли. А так как ассассинов очень боялись, то к людям с восточной внешностью могли относиться с большим подозрением/предубеждением и, тем самым, теория об ассассине, втёршемся в доверие, немного шаткая.

да не. скорее наоборот. ассасины действовали же на территории мусульманских государств (сначала. это потом они в европу подались). а на "родине" их вряд ли свой же народ стал ловить и убивать
__________________
Хочешь жить умей вертеться

Самый простой человек, такой каких тут нету (с) Копюшон
^SotNik^ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 13:14   #945
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
^SotNik^, ага только основной состав их был из персов, а распологались они в Сирии и Иране и не мало переубивали всяких арабских аристократишек (шейхи, султаны и тому подобные). Вот и делай выводы убивали их или нет.
Скрытый текст:
Хочу напомнить что тут обсуждают игру. Так что давайте оставим споры. Я буду первым кто его покидает.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:32   #946
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Assassin’s Creed 2 — тайны тамплиеров и принц Персии
Скрытый текст:
Вы думали, что Assassin’s Creed 2 может похвастаться только новым героем и новыми способами борьбы и передвижения? Ан, нет. Религиозная составляющая игры никуда не денется, а наоборот — перед нами предстанут новые тайны извечных врагов ассассинов, тамплиеров, и откроются некоторые загадки, оставленные в первой части игры.

Креативный директор Assassin’s Creed 2 Патрис Дезиле уделил немного внимания прессе, прежде чем отправиться на презентацию игры к зрителям. В своем разговоре он поведал о том, что религия и мировой заговор тамплиеров продолжат свое развитие в сиквеле, несмотря на то, что действие перенесется на несколько веков вперед. Помните яблоко из первой части? Так вот, по словам Дезиле, «вы узнаете об этом яблоке намного больше». Для тех, кто не совсем понимает, о чем идет речь, поясним, что яблоко фигурировало в приквеле как одна из возможных форм артефактов, которые ищет компания Абсерго, чтобы управлять миром. Именно это яблоко и станет связующим звеном между первой игрой и сиквелом, соединяя их в одно целое, несмотря на смену ассассина.

Помимо этого, Дезиле также сообщил, что Десмонд будет играть большую роль, чем раньше, поскольку игроки уже успели познакомиться с ним, и теперь пришло время ему дальше продвинуться в борьбе против нынешней формы ордена тамплиеров, корпорации Абстерго.

Глава команды разработчиков также углубился в рассказ о статистах Assassin’s Creed 2. Как мы уже знаем, толпа в игре будет играть более активную и «умную» роль. Люди на улицах городов не будут слоняться просто так, ради атмосферы, а начнут вести себя более осмысленно, собираясь в группы, и активно участвуя в жизни города. В небольшой демо-версии, продемонстрированной на выставке, Дезиле управлял Эцио, передвигаясь в гуще толпы. Если вам необходимо скрыться от стражи, то толпа является одним из самых идеальных мест для этого — как только Эцио оказывается среди людей, то над ним появляются искры, говорящие о том, что он скрыт от глаз городской охраны. Также, мы будем постоянно видеть определенный ореол, который будет указывать на те зоны в толпе, где Эцио сможет оставаться «невидимкой», если, конечно, не сделает что-то такое, что привлечет всеобщее внимание.

По словам Дезиле, ему приятно, что поклонники по всему миру поддерживают игру, видя новшества и усовершенствования, поскольку, цитируем — «это серьезное подспорье… иначе не сносить мне головы, если бы никому это не нравилось».

Дезиле также упомянул о том, что некоторые вещи в Assassin’s Creed 2 пересекаются с другим творением «юбиков», Prince of Persia, в плане геймплея. Например, вы окажетесь в катакомбах Флоренции, где камера отъедет назад и покажет вам общий путь, который вам необходимо будет пройти; затем она вновь вернется к вам, и вы приступите к прохождению этого пути. Подобных моментов, похожих на Prince of Persia, в игре накопится где-то 4-5 часов.

Зачастую такие «персидские головоломки» будут предварять погони за вашей главной жертвой. Кстати, убивать в Assassin’s Creed 2 станет легче, благодаря уже знакомым нам скрытым клинкам, скрытому огнестрелу и отравленным иглам. Помимо всего этого, Ubisoft обещает нам еще множество различных возможностей расправы с врагами.

Вернемся в катакомбы. После того, как Дезиле в образе Эцио прошел весь путь, главный персонаж стал свидетелем таинственного собрания, которое, как несложно догадаться, проводили тамплиеры. В этой сцене Папа Римский благословлял средневековых рыцарей на убийство одного из членов семейства Медичи (которое, кстати, имело место в реальности). Именно эта сцена стала подтверждением того, что Assassin’s Creed 2 будет не просто посвящена личной кровной мести Эцио за свою семью, но и продолжит повествование о противостоянии ассассинов и тамплиеров.
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:38   #947
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
но вообщем он проводил много убийств крестоносцев тобишь неверных.
Согласно историческим источникам из всего количества людей, убитых орденом (плюс минус), только десятая часть была христианами. Видимо очищение святой земли от неверных твоя понимает несколько не так.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Кстати, убивать в Assassin’s Creed 2 станет легче
Куда уж легче то? Оригинал и так был не особо сложным.
И все эти ореолы в толпе и искры над головой, как то совсем просто.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.09.2009 в 16:40. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:50   #948
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
ArhangelZl, хм интересно. Всё таки новшеств много . Правда ещё большое облегчение игры пугает...
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:51   #949
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
над ним появляются искры, говорящие о том, что он скрыт от глаз городской охраны.
Бе, какая гадость. Уж только искр не хватает. А чем была плоха, спрашивается, та иконка глаза, которая в полной мере отображала отношение стражи к ГГ? Зачем велосипед изобретать, я не понимаю?

Цитата:
Также, мы будем постоянно видеть определенный ореол, который будет указывать на те зоны в толпе, где Эцио сможет оставаться «невидимкой», если, конечно, не сделает что-то такое, что привлечет всеобщее внимание.
Ещё один маразм. И зачем это видеть постоянно, когда можно использовать то же орлиное зрение, которое и подсвечивало те зоны?
Такими темпами скоро средневековый город завалят разнообразными цветными иконками для совсем слепых.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:53   #950
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Бе, какая гадость. Уж только искр не хватает. А чем была плоха, спрашивается, та иконка глаза, которая в полной мере отображала отношение стражи к ГГ? Зачем велосипед изобретать, я не понимаю?


Ещё один маразм. И зачем это видеть постоянно, когда можно использовать то же орлиное зрение, которое и подсвечивало те зоны?
Такими темпами скоро средневековый город завалят разнообразными цветными иконками для совсем слепых.
Ну так спешал фо казульщиков.
MEGADRON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 17:05   #951
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Кстати, убивать в Assassin’s Creed 2 станет легче
ну вот, а я надеялся что игра труднее станет .
Dark2012 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 17:06   #952
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
Ну так спешал фо казульщиков.
Да куда уж казуальней...
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 17:08   #953
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да куда уж казуальней...
Нет пределов совершенству). Надеюсь это сделают отключаемым.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 18:06   #954
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да куда уж казуальней...
Фраза вызвала злорадную улыбку. Если учесть, что в первой части от игрока вообще мало что зависит, это и правда удручает. Проще простейшего простого? Ох уж этот казуал-гейминг
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 18:45   #955
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Зачастую такие «персидские головоломки» будут предварять погони за вашей главной жертвой.
Это меня больше всего заинтересовало, неужели появятся ещё и головоломки, будет очень очень хорошо если они будут в АС2.
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 18:50   #956
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SANDRO-300 Посмотреть сообщение
Это меня больше всего заинтересовало, неужели появятся ещё и головоломки, будет очень очень хорошо если они будут в АС2.
Почему то я сразу представляю Эцио, передвигающим многотонные каменные блоки, в лучших традициях Лариски).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 18:54   #957
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Да не, там же писали про отъезжавшую камеру, которая показывала куда нужно в итоге добраться:
Цитата:
Например, вы окажетесь в катакомбах Флоренции, где камера отъедет назад и покажет вам общий путь, который вам необходимо будет пройти; затем она вновь вернется к вам, и вы приступите к прохождению этого пути.
То есть нужно найти путь от точки "А" до точки "В" по каким-нибудь балкам, люстрам и прочему. Вот и вся "головоломка" будет.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 20:36   #958
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Почему то я сразу представляю Эцио, передвигающим многотонные каменные блоки, в лучших традициях Лариски).
Или на манер того же принца персии. Я лично против таких вот с позволения сказать загадок.
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 21:28   #959
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Или на манер того же принца персии. Я лично против таких вот с позволения сказать загадок.
Вот полностью согласен.Ненужны такие вещи АС2.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Бе, какая гадость. Уж только искр не хватает.
Скорее всего тупость автора статьи(или переводчика) просто дала о себе знать.Юбики не идиоты чтобы пускать сноп искр над головой гг.Вероятно будут помехи на экране.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
То есть нужно найти путь от точки "А" до точки "В" по каким-нибудь балкам, люстрам и прочему.
В самом начале АС такое было, когда нас из залы с чашей выкинули и проход завалило. И все же я надеюсь что юбики представят это в лучшем свете чем есть сейчас- например это самое отдаление камеры сопровождать размышлениями глав героя.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 21:32   #960
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Скорее всего тупость автора статьи(или переводчика) просто дала о себе знать.Юбики не идиоты чтобы пускать сноп искр над головой гг.Вероятно будут помехи на экране.
Да нет, не сноп искр будет, а что-то типа небольшого ореола, сделанного из маленьких искорок/звёздочек, над фигурой ГГ. Я себе это так представляю. Безо всяких там салютов над головой.

Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
В самом начале АС такое было, когда нас из залы с чашей выкинули и проход завалило.
Да, вот, кстати. В первой части подобную "головоломку" в самом начале игры уже делали, ты совершенно прав.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования