![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2
|
![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней. ![]() Разработчик Bugbear Entertainment Издатель Empire Interactive/Vivendi Universal Games Локализатор Бука Даты выпуска 29 июня 2006 года Жанр Гоночная Платформы PC, Xbox, PS2, PSP Режимы игры Одиночный, сетевой Носитель CD, DVD, UMD Сайт Русский Англоязычный Системные требования
Описание Взяв все самые лучшие элементы из первой части игры и усовершенствовав их, разработчики превратили FlatOut 2 в самые разрушительные автогонки на свете. Гоночные трассы напичканы тысячами интерактивных зон, динамическими объектами, а также рискованными, но эффективными альтернативными маршрутами. Эта игра поощряет агрессивный стиль вождения! Проявлять агрессию придется в отношении семи компьютерных оппонентов, каждый из которых обладает собственными ролевыми параметрами и стилем вождения. Не все участники заезда доберутся до финиша — некоторых увезут с трассы в катафалке. Повреждения, наносимые объектам на треке и автомобилям, отображаются с беспрецедентным уровнем реализма благодаря самой зрелищной в мире физической модели. Предыдущие варианты битв на выживание и мини-игр с вылетающим телом водителя показались разработчикам недостаточно сумасшедшими. Замучайте вашего водителя, не уважающего ремни безопасности, в новом варианте дерби или в двенадцати рэгдольных мини-играх! Пройдя FlatOut 2 в однопользовательском режиме, совершенствуйте свое мастерство, соревнуясь через Интернет с лучшими игроками со всего света. Дополнительно Скрытый текст: FAQ: Вопрос У меня вопрос - моя скорость 56.6kb\s, будет ли FlatOut2 лагать по Итернету? Ответ Для игры по Интернет необходимо высокоскоростное подключение (минимум 512kbps) Для игры по локальной сети – протокол TCP/IP Последний раз редактировалось Hаvok; 06.10.2008 в 19:01. |
||
![]() |
|
![]() |
#942 | ||
Игрок
Регистрация: 25.01.2006
Сообщений: 783
Репутация: 213
|
Цитата:
http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=30
__________________
whoisinqontrol.com |
||
![]() |
|
![]() |
#943 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Блин круто что сабж в игроманском хитпараде на 2-ом месте
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#945 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Other measurement
Сообщений: 262
Репутация: 148
|
Вот ещё один прикол. В Мании автор про ФлэтАут 2 писал, что какой кайф получаешь, когда ты по и-нету играешь в дерби и у тебя на Траке отваливается задний мост, т.е 2 задних колеса, и ты летишь в бочину машины противника черпая задом дорогу и при этом летят искры.
Такого же нет. Задний мост не отрывается и 2 колеса тоже...
__________________
«Same Make. Same Model. New Mission.» ___________________________________ «How do you stop an exploding man?» ___________________________________ «When he said I do, he never said what he did.» |
||
![]() |
|
![]() |
#950 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 32
Репутация: 0
|
Дааа! Грузовики не помешали бы!
__________________
Weapons don't kill humans...I kill... |
||
![]() |
|
![]() |
#952 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 32
Репутация: 0
|
Цитата:
__________________
Weapons don't kill humans...I kill... |
||
![]() |
|
![]() |
#954 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2006
Сообщений: 32
Репутация: 0
|
А я тебе про чё писал?!?!?!?!?!
__________________
Weapons don't kill humans...I kill... |
||
![]() |
|
![]() |
#956 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
А имхо грузовики абсолютно не нужны. Что мы любим во флетауте? Драйв,скорость и мясо!!!)) Первые два пункта с грузовиками не вяжутся. Пусть уж лучше остаются тачки,но геймплей пускай улучшают. Еще больше объектов на карте,еще больше тачек, более красивые аварии ну и конечно еще больше скорости!
ЗЫ. Вот и мой аццкий пост!)) |
||
![]() |
|
![]() |
#957 | ||
Юзер
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Николаев.Украина.
Сообщений: 205
Репутация: 97
|
А знаете что бы непомешало? Тяжести тачек...Нет они и сейчас доволно тяжелы...но всё равно легче чем надо.Былиб Они потяжелее Аварии былибы намного красивее и реалестичнее....Тобиш меня иногда кумарит что какаято тачка поле удара как взлетит млин и раз "сто" воруг своей оси перекрутится.Былибы тачки тяжелее такого бы небыло.
Можноб было Добавить Корпусу какойто так сказать Эластичности...Вот Лайф Фор Спид...Там система повреждений конечно хреновая...НО она интерактивная полность.Тобиш какой стороной втулишся там и вомнётся .Там туже крышу если посторатся можно блин с капотом по уровню сравнять(Старатсо прафда сильно надо)))А во Флэте 2 система хоть и интерактивная но ненастолько...Какаято однообразность в повреждениях всё таки есть. Ещё яб добавил(ЭТО уже конечьно немного жестоко и я этого никогда во флете неузрею но помечтать мона)))) крови и мясца.Нет не в гонках...только в трюках)))Представте играете вы например в Прыжки в Длину...Тело подлетает...летит...и КАК ЧВЯКНЕТСЯ ЧТО ПОСЛЕ НЕГО СМАЧНОЕ КРОВЯНОЕ ПЯТНО ОСТАЁТСЯ. Вот это было бы реально прикольно))) Ух чёт я размечталсяя)))) |
||
![]() |
|
![]() |
#958 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64
|
RUTTO - Pimpster
WOTKINS - Flatmobil BIGTRUCK - Mob Car GIEVCARPLZ - Schoolbus KALJAKOPPA - Rakete ELPUEBLO - Truck GIEVEPIX - All cars & money Вводим читы и нам открываются машины ![]()
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус. Боб Филлипс Компьютер имеет то приемущество перед мозгом, что им пользуются. Габриель Лауб |
||
![]() |
|
![]() |
#960 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Other measurement
Сообщений: 262
Репутация: 148
|
Цитата:
__________________
«Same Make. Same Model. New Mission.» ___________________________________ «How do you stop an exploding man?» ___________________________________ «When he said I do, he never said what he did.» |
||
![]() |
|
![]() |
|
|