Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2008, 01:43   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mirror's Edge


Жанр: Action-adventure (First person)
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Присутствует
Дата выхода: 11/11/2008
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Цитата:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.
Скриншоты

Скрытый текст:





Остальное тут

Видео

Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Сold; 12.06.2009 в 09:55.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 09:39   #941
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Игра хороша. Можете вопить сколько угодно о улетучивании эффекта новизны, однообразности и т.д и т.п., но так не делал ещё никто. Коротка, конечно, непонятно чего они так долго её делали. 9/10
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Никто не знает, есть ли гайд по сумкам? Сори если уже спрашивали
Да, кстати.
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 10:16   #942
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SugaR Посмотреть сообщение
Да, кстати.
Вот, нашел - правда на английском
Сумошки от Прада
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 12:38   #943
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
SugaR
Цитата:
но так не делал ещё никто.
и это не повод не замечать недостатков и выставлять 9ки.

Последний раз редактировалось BeLrun; 18.11.2008 в 12:50.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 12:55   #944
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
А ссылки на песню из финальных титров никто не знает?
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
и это не повод не замечать недостатков и выставлять 9ки.
Ткни меня в недостатки. Однообразность - это для каждого по-разному. Для кого-то тетрис - игра на века.
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 13:19   #945
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Ткни меня в недостатки. Однообразность - это для каждого по-разному. Для кого-то тетрис - игра на века.
Все уровни похожи на первый. Таких крыш можно было и на 100 часов геймплея налепить. copy-paste-copy-paste-copy-paste-copy-paste-copy-paste-copy-paste-copy-paste-copy-paste
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 13:41   #946
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
SugaR
мало возможностей по управлению телом Фейт. Весь ее паркур состоит из 5-7 движений. Бедный левел дизайн, всю игру перепрыгиваем через одни и те же препятствия. Ерундовый сюжет, за которым не хочется следить. Убогая, криво реализованная и ненужная боевая система. Вся игра до ужаса монотонна, совершенно ничего неожиданного не происходит, лишь декорации меняются, причем меняются чем дальше, тем хуже. Последние уровни сделаны отвратительно. Ну и для кучи можно добавить к минусам текстуры низкого разрешения. Вроде все, может что-то забыл
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 17:03   #947
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
мало возможностей по управлению телом Фейт.
??? Тебе не кажется что будь их больше а) нехватило бы кнопок б) все они все равно не использовались бы, ну кроме тех мест где это нужно по сюжету в) перегрузило бы игру ненужным.
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Весь ее паркур состоит из 5-7 движений.
Может их и должно быть болшьше, но чисто визуально во всех видеороликах и фильмах где он был кол-во движеней было таким же. Есть и другая причина почему их так мало, описанная выше.
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
. Бедный левел дизайн, всю игру перепрыгиваем через одни и те же препятствия.
Стиль у игры такой - утопийный стирильный город будущего. Да и вообще - пол игры мы проводим на крыше, а крышы как известно особым разнообразием не отличаются, или по твоему заборы, кондиционеры здания в мире где правит контроль и однотипность должны быть разными?
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Ерундовый сюжет, за которым не хочется следить.
А мне хотелось и хочется. Если ты не любишь антиутопии, это твои проблемы, которые не означают что сюжет в игре плохой.
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Убогая, криво реализованная и ненужная боевая система.
В чем кривость? Если в том что убивают с двух ударов и одной очереди, то надо помнить что персонаж у нас не терминатор в броне, а девушка в спортивном костюме.
В чем убогость? Движений достаточно, исполнются лего, задействованно две кнопки - чего тебе еще нужно.
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Вся игра до ужаса монотонна, совершенно ничего неожиданного не происходит, лишь декорации меняются, причем меняются чем дальше, тем хуже.
Да, по сути мы только и делаем что бежим, это немного удручает, но если не терять скоростии делать все чисто об этом забываешь так как отвлекаться некогда. Да кстати, а чем они становятся хуже?
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Ну и для кучи можно добавить к минусам текстуры низкого разрешения.
Это можно заметить только если подойти вплотную к ну на пример стене и ни как больше.
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Вроде все, может что-то забыл
Плюсы игры
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 17:51   #948
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
Origin
Цитата:
??? Тебе не кажется что будь их больше а) нехватило бы кнопок б) все они все равно не использовались бы, ну кроме тех мест где это нужно по сюжету в) перегрузило бы игру ненужным.
Цитата:
Может их и должно быть болшьше, но чисто визуально во всех видеороликах и фильмах где он был кол-во движеней было таким же. Есть и другая причина почему их так мало, описанная выше.
нет, не кажется, потому что даже минимум трюков, который я видел в кино, фейт воспроизвести не может =\
Цитата:
Стиль у игры такой - утопийный стирильный город будущего. Да и вообще - пол игры мы проводим на крыше, а крышы как известно особым разнообразием не отличаются, или по твоему заборы, кондиционеры здания в мире где правит контроль и однотипность должны быть разными?
я не про стиль писал, к нему у меня притензий нет. Я имел ввиду обстановку уровней, насколько интересно реализован маршрут. А он реализован не интересно =\
Цитата:
Если ты не любишь антиутопии, это твои проблемы, которые не означают что сюжет в игре плохой.
ты сейчас написал, что в игре хороший сюжет, потому что ты любишь антиутопии. А я говорю что он слабый, поверхностный, банальный, предсказуемый и прочее.
Цитата:
В чем кривость? Если в том что убивают с двух ударов и одной очереди, то надо помнить что персонаж у нас не терминатор в броне, а девушка в спортивном костюме.
В чем убогость? Движений достаточно, исполнются лего, задействованно две кнопки - чего тебе еще нужно.
ты не играл, что ли? Попробуй обезвредить 4х охранников, 1 из которых с пулеметом, почувствуешь.
Цитата:
Да, по сути мы только и делаем что бежим, это немного удручает, но если не терять скоростии делать все чисто об этом забываешь так как отвлекаться некогда. Да кстати, а чем они становятся хуже?
хуже тем, что на них еще скучнее. Вспомнить хотябы карабканье по атриуму...
Цитата:
Это можно заметить только если подойти вплотную к ну на пример стене и ни как больше.
не обязательно вплотную, иногда и без этого видно.
Цитата:
Плюсы игры
меня именно минусы просили прокомментировать
так музыка, стилистика, некоторая инновационность (в действительности ее не так уж много), эффект присутствия и отличная передача чувства преследования в первых погонях.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 20:14   #949
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Попробуй обезвредить 4х охранников, 1 из которых с пулеметом, почувствуешь.
Это реализм, что ты бы сделал один врукопашную против четырёх вооруженных спецназовцев?
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
даже минимум трюков, который я видел в кино, фейт воспроизвести не может =\
Это не кино, а игра про паркур, и все приёмы паркура(или по крайней мере большая часть из них) тут реализованы, плюс приёмов хоть и мало, но существует множество их комбинаций(за самые сложные дают ачивки)
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
текстуры низкого разрешения
Я, лично, ничего не заметил.
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 20:40   #950
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
AAT
Цитата:
Это реализм
а, так вот как называется огонь на поражение по бегущему человеку
Если героиню ставят в такие циркумстанции, ее следует наделить способностями, с помощью которых можно разобраться со всеми 4мя охранниками.
Цитата:
Это не кино, а игра про паркур
вот именно, можно было и фантазию проявить и не только реализовать все киношные приемы, но и самим ченить придумать.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 21:33   #951
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Если героиню ставят в такие циркумстанции, ее следует наделить способностями, с помощью которых можно разобраться со всеми 4мя охранниками.
Это не игра о том, где надо всех убивать, здесь наоборот - надо убежать от тех кто хочет убить тебя

Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
вот именно, можно было и фантазию проявить и не только реализовать все киношные приемы, но и самим ченить придумать.
Врядли бы люди пользовались большим количествам приемов, да и смысла нет - ведь ты не видишь как двигается героиня, ты лишь преодолеваешь препятствия, а все для этого уже есть
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 21:33   #952
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
Если героиню ставят в такие циркумстанции, ее следует наделить способностями, с помощью которых можно разобраться со всеми 4мя охранниками.
Таких моментов в игре несколько, и далеко не во всех такое количество врагов сделано для "Разборок" - ты же "бегущий", а не "бьющий" - значит твоя стратегия не биться головой об стену, а просто убежать
Цитата:
Сообщение от BeLrun Посмотреть сообщение
вот именно, можно было и фантазию проявить и не только реализовать все киношные приемы, но и самим ченить придумать.
прочитай внимательно:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от AAT Посмотреть сообщение
Это не кино, а игра про паркур, и все приёмы паркура(или по крайней мере большая часть из них) тут реализованы, плюс приёмов хоть и мало, но существует множество их комбинаций(за самые сложные дают ачивки)
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 22:25   #953
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Это не игра о том, где надо всех убивать, здесь наоборот - надо убежать от тех кто хочет убить тебя
к сожалению, есть места где игра заставляет вступить в драку =\
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 22:42   #954
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,323
Репутация: 715 [+/-]
По-моему спор ни о чем... В нем невозможно переубедить друг друга - сколько людей, столько и мнений. Я с BeLrun, например, полностью согласен ( настолько, насколько понял игру по демке ). Бесплатно я может и в полную сыграл, но, к сожалению, я не могу. Кому-то игра кажется инновационной, а кому-то занудной, скучной и однообразной. Кто-то тащится от Метал гира, а я считаю его пафосным бредом. И меня в этом не переубедить. Так что предлагаю бодаться перестать =)
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 22:46   #955
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Mad Serg
Скрытый текст:
ну вот.. всю малину обламал((

кто-нибудь на харде прошел?
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 22:51   #956
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Это не игра о том, где надо всех убивать, здесь наоборот - надо убежать от тех кто хочет убить тебя
Тоже самое говорили про Постал 2 (то есть, убивать не обязательно). Результат что там, что тут один и тот же.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 23:07   #957
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
оже самое говорили про Постал 2 (то есть, убивать не обязательно). Результат что там, что тут один и тот же.
Если в "рукопашку" драться - то ты не убиваешь противника, а вырубаешь его, то есть формально можно пройти игру без убийств
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 23:43   #958
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
AAT
Я прошел игру. Всех бил руками и ногами. Ачивку за 0 убийств дали.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2008, 23:55   #959
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AAT Посмотреть сообщение
Если в "рукопашку" драться - то ты не убиваешь противника, а вырубаешь его, то есть формально можно пройти игру без убийств
=( ну так неинтересно конечно. Ладно я там понимаю, дал по йайцам стражнику, и убегай пока очухается, вот такими способами было бы интереснее. А так, разрабы зазря подталкиваю на унылую боевку.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2008, 12:20   #960
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rаff Посмотреть сообщение
очень жду эту игру, интересно посмотреть что из нее вылепят, графика великолепна, но не вериться что это не рендер
Я прошел MIRRORS поверь все бесподобно от графики до геймплея!

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
Mad Serg
Скрытый текст:
ну вот.. всю малину обламал((

кто-нибудь на харде прошел?
Да там проходить, делать нечего.

Последний раз редактировалось deni 15; 19.11.2008 в 12:27. Причина: Добавлено сообщение
deni 15 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования