Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 10:28   #941
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Аtom, Будет 4.
Пока известно только про 2х.
Девушка журналистка.
Агент ФБР.
Про остальных ГГ будет известно позже.
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 18:44   #942
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Закрыто.
Просил же по хорошему.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 15:33   #943
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain требует еще "много работы"

Цитата:
Удовлетворены тем, как выглядит предстоящий триллер Heavy Rain?
Не стоит. Не все довольны. Разработчик из Quantum Dream
говорит, что их так горячо ожидаемая игра по-прежнему нуждается
в совершенствовании.

"Мы до сих пор находимся на стадии альфа версии и работы еще
полным полно", говорит David Cage. "Нужно сделать много улучшений.
Все должно быть идеальным. Если есть сцена, в которой что-то не так,
это единственная вещь, на которую вы обратите внимание. Много всего
сейчас не работает. Мы должны расставить все по местам, от лицевой
анимации до оценки выработки итогового результата".


Это именно то, что вы хотели услышать от Quantum Dream.
PS3 эксклюзив Heavy Rain: The Origami Killer намечен на выпуск
в начале 2010
Источник
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 21:18   #944
Юзер
 
Аватар для Frog
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 475
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Heavy Rain требует еще "много работы"



Источник
на игры класса ААА нужно не меньше 4-6 лет. Так что всё норм.
Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 15:45   #945
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Post Превью

Heavy Rain. Кровавое оригами
Скрытый текст:
Жанр интерактивного кино является далеко не самым востребованным среди геймеров. Однако, именно эта незаезженность делает его благодатной почвой для экспериментов с авторским вдохновением. Если при этом муза, посетившая создателя проекта, не была пьяна или крива на один глаз, то результат может получиться весьма впечатляющим (вспомнить хотя бы знаменитый Fahrenheit). Студия Quantic Dream решила зайти в своих экспериментах еще дальше. А эксперименты эти постепенно складываются в головоломку под названием Heavy Rain.

Сюжет игры рассказывает истории четырех персонажей, которые по различным причинам вынуждены выслеживать таинственного Убийцу Оригами (Origami Killer), оставляющего на месте преступления бумажных журавликов.

На самом-то деле, об игре не так уж много известно, поскольку стиль анонсирования проекта был выбран под стать закрученному детективному сюжету проекта. Фигуры персонажей демонстрируются на конференциях по одной таким образом, что освещаются некоторые стороны игрового процесса и характер персонажа, но сюжет при этом остается загадкой.
Ранее был продемонстрирован эпизод с участием Нормана Джейдена, детектива и, по-совместительству, наркомана со стажем. А на прошедшей недавно конференции Е3 2009 новая часть головоломки была представлена от лица Мэдисон Пэйдж, журналистки, страдающей изысканной формой бессонницы – она может засыпать исключительно в номерах мотелей.

Игровой процесс представляет собой заманчивый коктейль из элементов квеста, аркады и экшна. Персонаж волен передвигаться по игровому пространству куда вздумается, но не должен забывать, что основной его целью является поиск улик и добыча информации. В этом нам поможет система Added Reality Interface или A.R.I., позволяющая лучше замечать и отмечать метками всяческие улики: следы ботинок, пятна крови и т.д. Однако, напряженный игровой процесс не позволит персонажам праздно шататься по окрестностям – герои Heavy Rain на удивление талантливы в области поиска проблем на «нижние девяносто».
Игра периодически переключается в режим интерактивного видео, в котором игрокам придется бороться за жизнь или быстро реагировать на происходящие события. На уровне управления это оформляется в набор определенной комбинации кнопок. Звучит знакомо, но на деле все оказывается куда сложнее – контроллером нужно владеть виртуозно.

Все это хорошо, конечно, но уже было. И захватывающий сюжет, и несколько персонажей, и интерактивные сцены. Поражает другое – вариативность. В игре около 60 глав на четверых персонажей, и каждую из них можно закончить тремя-четырьмя способами. Сложно себе представить, сколько появляется вариантов прохождения игры. И еще одно. Если один из ваших персонажей погибнет, это не будет окончанием игры. Напротив, повествование продолжится, но уже без новоиспеченного жмурика. Разумеется, при этом из дальнейшей игры будут исключены сцены с участием жертвы обстоятельств. А это значит, что чтобы увидеть полную картину, пройти игру полностью, вам придется очень постараться и сохранить жизнь всем четверым.
За примером разнообразного развития событий далеко ходить не надо. В одной из сцен Джейдену приходится добывать информацию о местонахождении Убийцы Оригами на кладбище автомобилей. Хозяин этого заведения не слишком благодушен, так что «добывать» превращается в «выбивать». Победив строптивого хозяина свалки, Джейден получает нужную информацию, но тут его накрывает приступ жестокой наркотической ломки. Если вы справитесь с управлением и дадите Норманну возможность «закинуться», то он благополучно потащит агрессивного гражданина в участок. Ну, а если нет – очнется в собственном автомобиле, поставленном под пресс. Сумеете выбраться – придется еще раз драться. И там уж упрямому громиле или в участок, или в шестеренки механизма. Опять-таки, если Джейден останется жив. И всех этих событий может и не быть, если найти в укромном уголке машину убийцы со всеми необходимыми для дальнейшего расследования уликами.
Остальные два персонажа будут представлены в этом году, на двух крупных конференциях. Один на Gamescom, в Германии, а другой – на TGS, в Токио.

Без сомнения, Heavy Rain является одним из самых интересных и оригинальных проектов этого года.
(с) mgnews
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 01:38   #946
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
ArhangelZl, Спасибо тебе за новость.Я смотрел 15 минутный геймплей.Там дядька какойто сидел играл и рассказывал про игру.Так вот если умрут все 4 героя,то игра все равно не закончится,а просто будет грустный конец,без раскрытого сюжета.Мне кажется,что еще будет два мужика в этой четверке...
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 01:40   #947
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
Мне кажется,что еще будет два мужика в этой четверке...
С чего бы это? Разработчики ведь ясно сказали, что главных героев будет четыре.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 01:42   #948
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Joker1314, Я имел ввиду к двум известным нам героям добавятся еще два персонажа.
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 03:54   #949
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
Что графика обычной становится... Фишка под дождем шикарна, но когда герои на сухо... слишком пластмассовый у них блеск... И пальцы квадратные... Мне кажется герой в Анчартете втором намного лучше сделаны...
__________________
Xbox 360 Pro 20Gb IXtream 1.6
PlayStation 3 160Gb Psgroove
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 04:06   #950
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Tarvolok, ну все равно графика отличная, но главное - ни это, надеюсь на супер закрученный сюжет, чтоб челюсь на полу была))
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 04:09   #951
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
K1rsten, не не... Ведь Фаренгейт мы не за графику полюбили... Но просто, они пока больше графикой понтовались, боюсь как всегда будут делать ее до совершенства... в итоге получится как всегда просто нормально, а про сюжет забудут...
Сюжет здесь должен быть во главе угла!... а графика уже не вау... увы...
__________________
Xbox 360 Pro 20Gb IXtream 1.6
PlayStation 3 160Gb Psgroove
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 05:05   #952
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarvolok Посмотреть сообщение
а про сюжет забудут...
Посмотри их игры, они не могут "забыть" про сюжет -__-
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 08:42   #953
Игрок
 
Аватар для Tarvolok
 
Регистрация: 22.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 944
Репутация: 72 [+/-]
gагатуn, фаренгейт... Я больше игр не припомню, но там не было сквер эникса, которому нужен тираж...
Тогда они сидели тихо и ни на чего не претендовали... делали и делали, в итоге получилась темная лошадка... шикарная игра, их никто не торопил, да и на графику они забили... во главу сюжету...)))
__________________
Xbox 360 Pro 20Gb IXtream 1.6
PlayStation 3 160Gb Psgroove
Tarvolok вне форума  
Отправить сообщение для Tarvolok с помощью ICQ Отправить сообщение для Tarvolok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 12:09   #954
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarvolok Посмотреть сообщение
да и на графику они забили... во главу сюжету...)))
Нам показали все во лишь альфа версию,полная будет выглядеть лучше.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 14:49   #955
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarvolok Посмотреть сообщение
Что графика обычной становится... Фишка под дождем шикарна, но когда герои на сухо... слишком пластмассовый у них блеск... И пальцы квадратные...
На скринах в статике есть такое, но в движении будет первоклассная анимация, которая скроет все недостатки.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 17:32   #956
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
я канечно мега-слоу, но по некоторым обстоятельствам посмотрел Е3-демо только сейчас.. в общем если откинуть все "Ваааау" и "Нифига себе!!" то остается невероятная, очень красивая, но все-таки версия фаренгейта. это ни в коем случае не плохо, но так как в тот раз крышу наверное уже не снесет. однако игра остается самой мною ожидаемой в текущем поколении
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 17:36   #957
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
но все-таки версия фаренгейта.
С чего это такие выводы? Другой сюжет, другие персонажи, другой QTE в конце-концов. Чего-чего, а уж точно не "версия Фаренгейта".
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 18:01   #958
Юзер
 
Аватар для Frog
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 475
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
но все-таки версия фаренгейта.
это ни есть плохо
разработчики Квантик дримс (фаренгейт и хевирайн)
Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 18:06   #959
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
но все-таки версия фаренгейта. это ни в коем случае не плохо, но так как в тот раз крышу наверное уже не снесет.
В Fahrenheit ставка была сделана только на QTE, здесь же, упор делается на всё, начиная с сюжета, и заканчивая переработанной системой квик-таймов. Игры связывает, разве что только, один и тот же разработчик.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 18:08   #960
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frog Посмотреть сообщение
это ни есть плохо
не спорю
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
здесь же, упор делается на всё, начиная с сюжета, и заканчивая переработанной системой квик-таймов.
потому что разработчикам дали вдоволь денег
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования