|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Neverwinter Nights 2 - Проблемы
Название: Neverwinter Nights 2
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Atari Дата выхода: 31 октября 2006 года Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Официальный издатель и локализатор в России - "Акелла". Фан сайты: http://www.nwn2news.net/ http://neverwinter.net.ru Галерея Подробности http://www.crpg.ru/newspics/5213_Nev...Nights2_23.jpg http://www.crpg.ru/newspics/5211_Nev...Nights2_24.jpg ![]() Системные требования: Скрытый текст: FAQ Общие вопросы: Скрытый текст: Технические вопросы: Скрытый текст: Отличия от оригинала: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Персонажи: Скрытый текст: Редактор: Скрытый текст: Прохождение Скрытый текст: FAQ oт AG - читать всем. Вики Модули Расы в игре Сеттинг Базовые классы персонажей Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Руссификация, выдранная из лицки. пароль - akella.ru Патч 1.04 для акелловской версии Мод на увеличение размера инвентаря Список всех предметов в игре(кроме квестовых) Об официальных патчах и полезных модах Прохождения by Rovena Гайд по оптимизации (англ.) Тут Мой перевод раздела по настройке ини вот Консольные команды (в том числе те, что помогают с оптимизацией) Кстати Vsync в игре выключить невозможно. Через ini тоже. поэтому выключаем его через Catalyst/Forceware. Дает прирост производительности до 50%. Прежде, чем задавать вопрос, вримательно прочитайте оба FAQа. Если ваш вопрос будет дублировать вопрос из FAQ - будут приняты меры. Последний раз редактировалось Sainor; 24.06.2008 в 16:15. |
||
|
|
|
|
|
#941 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 6
|
помогало загружаться заново, и отключение фамильяров. но я сохранялась много и часто. если сохранение давно или это не сработает - можно добавить персонажа через консоль. как именно - описано в FAQ можно еще попробовать сделать, как я описала в предыдущем посте - но уже с файлами .ros , соответственно имени исчезнувшего персонажа, только не удалять, а заменить. |
||
|
|
|
|
|
#942 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Репутация: 79
|
Извините если этот вопрос уже поднимался, я не нашел.. Как поставить патч 1.04 или (предпочтительнее) 1.06 от Акеллы? При установке ругается что 'Old file does not exist'.
__________________
ММ хант, 6к гс, 1.3к арп, 11/12 цлк10(г), 3/12 цлк25(г), обитает на европах, ЛФ паровоз СРЦЛК25 -.- Мой дракончег: <http://cantodea.dragonadopters.com/dragon_458026> |
||
|
|
|
|
|
#943 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Плз помогите избавиться от глюков
1. Перестала показываться панель зависимости пожирателья духов 2.Невозможно внести спеллы в книгу заклинаней (спеллы есть а ячейки исчезли) 3.Пропали все пункты перемещений на карте (даже тот где сейчас нахожусь) Плз хелп ми( |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
проблема следующая:
после перехода на локацию с убежищем джерро за глав героем перестают идти остальные персонажи. эмпирическим путем выяснено, что не все. конструкт и сэнд нормально себя ведут, остальных если брать - стоят. что с этим делать? (я ответ где-то видел, но никак не могу вспомнить где..) |
||
|
|
|
|
|
#945 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Репутация: 79
|
Вопрос более не актуален, сам во всем разобрался...
__________________
ММ хант, 6к гс, 1.3к арп, 11/12 цлк10(г), 3/12 цлк25(г), обитает на европах, ЛФ паровоз СРЦЛК25 -.- Мой дракончег: <http://cantodea.dragonadopters.com/dragon_458026> |
||
|
|
|
|
|
#947 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Из местнестольотдаленных
Сообщений: 132
Репутация: 40
|
Очень хочу пройти соревнование Бардов но нет муз слуха, где мне найти прохождение.И еще код к двери хотелось бы узнать в квесте про Нишку.
PS TутОнХамОн - классный ник!!! |
||
|
|
|
|
|
#948 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Азачемник
Бард последовательность струн: 44124754 234451122 2332233175 35345272725 Сокровищница коллекционера: 513
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|
|
|
|
#949 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Из местнестольотдаленных
Сообщений: 132
Репутация: 40
|
Спосибо и еще вопрос где к твоей компашке присоединяется Варвар если вообще присоединяется
|
||
|
|
|
|
|
#950 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Азачемник
Не, варвара не будет.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|
|
|
|
#951 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Репутация: 79
|
Такой вопрос. Подскажите, как лучше качать следопыта, нацеленного на бой с 2 мечами? Его специализация дает только навыки на халяву, которые можно и так выучить? Думал делать из него дуэлянта или мастера оружия (что более вероятно т.к. доспехи носит), но жалко терять следопытские бонусы..
__________________
ММ хант, 6к гс, 1.3к арп, 11/12 цлк10(г), 3/12 цлк25(г), обитает на европах, ЛФ паровоз СРЦЛК25 -.- Мой дракончег: <http://cantodea.dragonadopters.com/dragon_458026> |
||
|
|
|
|
|
#952 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Если тебе важно чтобы перс рубился 2-мя клинками и был именно мастером оружия, то лучше бери война.
Цитата:
А так обычно берут следопыту - дуэлянта, убийцу и танцора теней. Все зависит от вкуса и стиля игры. Тебе проще установить прогу по созданию персонажей и посмотреть, что лучше подходит. Как он себя поведет в дальнейшем можно посмотреть на боевой арене. Но коль выбрал следопыта как базовый вариант, то однозначно нельзя терять следопытские бонусы, иначе толку от него тогда ноль.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|
|
|
|
#953 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 70
Репутация: 79
|
Андрей PRO
Спасибо за инфу=) А где эту прогу достать можно?
__________________
ММ хант, 6к гс, 1.3к арп, 11/12 цлк10(г), 3/12 цлк25(г), обитает на европах, ЛФ паровоз СРЦЛК25 -.- Мой дракончег: <http://cantodea.dragonadopters.com/dragon_458026> |
||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
ТутОнХамОн
Навскидку вот ссылки, чуть что просто по названию поищи найдешь без проблем и другие версии. JEGs Training module FRW Character Creator
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|
|
|
|
#955 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Из местнестольотдаленных
Сообщений: 132
Репутация: 40
|
Короче жуткий баг возник после того как спасаешь Шандру из логова гаитянки.После того как я вернулся в Утонувшую флягу поговорив с трактирщиком об осколке,должны были появиться гонцы с известиям что я подозреваемый в уничтожении деревни.Но этого не произошло.Более того подойдя к шандре и попробовав заговорить с ней я моментально "перескакивал" на диалог с епископом который говорил следуещее "пошли нам делать здесь нечего" после того как я вышел шандра вообще исчезла.Я перезагружал с сохранения все повторяется в точности.Что делать?И еще одна деталь гном валяется мертвым,в углу таверны.Возможно баг из-за этого,можно как-нибудь через код вызвать меню выбора команды а?
|
||
|
|
|
|
|
#959 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
Милейший я все это прекрасно знаю и все это прекрасно было оисано ( все требования для класса выполнены ) я иммею в виду что это баг, и как он тысячу чертей лечиться ?
|
||
|
|
|
|
|
|