Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2010, 19:36   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 601 [+/-]
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение

Total War: Shogun 2™



_____________________________________
Жанр: Стратегия
Издатель:SEGA
Разработчик:Creative Assembly
Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков
Дата выхода:15 марта 2011
Оффициальный сайт:www.totalwar.com
Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Платформы:only
_____________________________________


Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии.
В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени.




Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai

Скрытый текст:

Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai



Дата выхода игры: 23 марта 2012 г.
Жанр игры: стратегия Платформы: PC
Разработчики игры: Creative Assembly
Издатель игры: SEGA
Издатель в России: 1C Софтклаб


Соль Fall of Samurai в том, что Creative Assembly решили совершить рывок в будущее. Точнее, в XIX век: Страна Восходящего Солнца все же капитулировала перед техническим прогрессом. На полях сражений застрекотали пулеметы, а полководцы сменили привычные катаны на детища Сэмюэла Кольта. На фоне промышленной революции бушует революция социальная — сторонники императора не на жизнь, а на смерть схлестнулись со сторонниками сёгуната.

Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 03:33   #941
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Berkoot, может он ждал подкрепления?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 03:40   #942
Новичок
 
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
farik6860, возможно.
Кстати как ты выстраиваешь войска(при атаке компа)? Я обычно полководца в самый низ, за ним линию самураев с катанами, по бокам по отряду с яри-копьями (комп любит конницей обходить с фланга). Лучников ставлю впереди. Как только комп подходит и лучники делают 2-3 залпа, отвожу их за пехоту и регулирую ими стрельбу по врагу. Пехоту ставлю на оборонный режим (чтобы не носились за сломленным врагом) и если надо и позволяет ситуацмя начинаю пехотой с флангов окружать. Ну и конечно 1-2 всадников с яри, которые мечтаю убить полководца и сломить дух вражеской армии
Berkoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 03:43   #943
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Berkoot, все зависит от состава моей армии, состава армии врага, численности войск, местности и т.п.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 03:51   #944
Новичок
 
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Berkoot, все зависит от состава моей армии, состава армии врага, численности войск, местности и т.п.
Ладно, другой вопрос. Я так и не определился что лучше?
1) ставить лучников перед пехотой и потом отводить за пехоту.
2) сразу ставить лучников за пехотой.
Речь идет о примерно равных по силе армий и при отсутствии гор, выступов и впадин на карте.
Berkoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 04:47   #945
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,718
Репутация: 1136 [+/-]
Berkoot, я и так, и так делаю. Сразу лучников за пехотой ставлю если знаю, что могу не успеть их убрать из-за того, что много где быть надо, а сами они тупят. А спереди - обычно когда армии маленькие.
Вопрос: когда наводишь на торговую факторию, то там внизу таблички указано, что для укрепления позиции нужнно ввести корабли, указанные на стрелках (?), я так понял это когда флаг мигает. Там что делать надо?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 07:24   #946
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Таки сделал это на последнем ходе.
Скрытый текст:
В конце показали современную Японию, как я и думал.

Главная ошибка - оставлял после себя вассалов, в итоге все они рано или поздно напали на меня. Единственным союзником остался Токугава, но и они напали в самом конце.

Earth2Space, эммм. На торговую факторию отправляешь торговые корабли, дальше твой вопрос совсем не понял.
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде

Последний раз редактировалось ResA; 24.03.2011 в 07:31.
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 07:28   #947
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
и не говори, вассалы зло) я по началу тоже парочку оставил но потом пожалел, когда у меня на передовой начались серьезные сражения требующие полного внимания и концентрации эти мать их вассалы как Брут для Цезаря, нанесли удар прямо в спину.. немного расстроили мои планы но в целом удалось их быстро подавить и уже 2-ой раз я им шанс не дал.

PS- делая дома своими вассалами вы сами готовите удар для себя в будущем !!!
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:23   #948
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,718
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ResA Посмотреть сообщение
Earth2Space, эммм. На торговую факторию отправляешь торговые корабли, дальше твой вопрос совсем не понял.
Ну написано что фактории эти надо защищать, а как?....
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:33   #949
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
держи рядом флот на постоянной основе, я так делаю.
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:42   #950
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ResA Посмотреть сообщение
Главная ошибка - оставлял после себя вассалов
я вообще так только 1 раз делал, чтобы посмотреть, что будет. Лучше себе провинцую оставлять.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:47   #951
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,718
Репутация: 1136 [+/-]
Р.Шухарт, как-то примитивно... 綧
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:48   #952
Юзер
 
Аватар для Р.Шухарт
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 168
Репутация: 37 [+/-]
примитивно не примитивно по эффективности лучшего не придумаешь увы.
__________________
Intel i5( 4 ядра по 3,3GHz) 6 гб RAM , видео GeForce GTX 650 1гб.
"Счастья всем, даром, и пусть никто не уйдет обиженным"(с) Пикник на обочине"
Р.Шухарт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:51   #953
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Р.Шухарт, и кстати, не знаю, как у других домов, но когда я играл за Симадзу, то враги ВООБЩЕ не атаковали мои торговые фактории (уровень сложности высокий), там что я там даже флот не держал. Они только грабили мои торговые пути и блокировали порты (по крайней мере пытались, но я отбивался).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:53   #954
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,718
Репутация: 1136 [+/-]
Р.Шухарт, почему не придумаешь? Очень даже придумаешь. Я вот придумал же. Допустим когда торговый корабль в фактории, то появляется возможность набрать охрану для него, 4-5 корабликов специальных.
Апд.: farik6860, ну у мя то же не атакуют, я играю за самый западный, непомню название, дом.
P.s. Texhik, ты нашел решение своей проблемы?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 24.03.2011 в 08:56.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:57   #955
Новичок
 
Аватар для Jon Silver
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 33
Репутация: 5 [+/-]
Имхону немного по стратегии ведения боя:По моему разумению в начале битвы лучники занимают 1ую линию.Т.к в основном битвы начинаются с перестрелок.А вот уже когда враг начинает вводить в бой пехоту,то на передний план выходят ваши мастера ближнего боя.Это дает возможность лучникам вести стрельбу не отрываясь.Просто если пехоту сразу выставить впереди-велик шанс что их покоцают вражины с луками,а ваши их даже не достанут,т.к ореол стрельбы не будет их охватывать.Командор действует по заветам чапаева-на белом коне и вдалеке от плотной сечи,т.к его потеря может дорого обойтись.Фланги армии прикрывают копейщики,или конница.Я лично использую конницу с яри.И мобильны,и против лучников с конницей врага недурственны.Ну а в целом-армия должна быть готова ко всем сюрпризам врага и готова ответить контраргументом.Это значит что лишних юнитов в игре нет.И это радует=)
__________________
Е-хо-хо и бутылка рома...
Jon Silver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 08:59   #956
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
ну у мя то же не атакуют, я играю за самый западный, непомню название, дом.
так это и есть Симадзу (флаг - на зелёном фоне белый круг, а внутри его белый крест).)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 09:02   #957
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,718
Репутация: 1136 [+/-]
Jon Silver, во, 3 варианта постановки лучников перед боем и дальнейших их действий. Перед пехотой и сами отступают; перед пехотой и сам отводишь; перед пехотой и её (пехоту) выдвигаешь вперед. А вот если отрад будет "просачиваться" через отряд стреляющих лучников, то лучники не покацают своих?
farik6860, я ещё мало играю, 24 хода всего в кампании + всё обучение, не выучил еще. И еще сейвы сдохли(
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 09:03   #958
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
то лучники не покацают своих?
могут и покоцать (дружественный огонь никто не отменял), тут как повезёт.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 09:04   #959
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,718
Репутация: 1136 [+/-]
Тогды 3ий способ эффективней и рискованней)
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 09:06   #960
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
24 хода
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
И еще сейвы сдохли(
ну это небольшая потеря (в теме по проблемам выкладывали решение этой траблы).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования