![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#9461 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
![]() |
|
![]() |
#9462 | ||
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265
|
|||
![]() |
|
![]() |
#9463 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692
|
Отличная игруля!Бесят только стражники-экстрасенсы.графика и по сей день великолепна.у меня летает даже с включенным HDR и на 1024*768. кстати говоря ЗИ мне лично понравилось понравилась озвучка.
__________________
Сила V правде! |
||
![]() |
|
![]() |
#9464 | ||
Юзер
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Tower of Xardas
Сообщений: 171
Репутация: 95
|
|||
![]() |
|
![]() |
#9467 | ||
Новичок
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1
|
Да, игра потрясающая. Что мне как человеку, закончившему художественную школу, больше всего понравилось - так это красота и игры и ее живописный мир. Даже мой брат, который не любит подобные игры, открыл рот и восхищенно прохрипел "До чего красиво!" Игра очень хорошо проработана, множество побочных квестов, и скрытых, которые не добавляются в журнал... Так же весьма интересны почти что каждые персонажи, населяющие этот удвительный мир.
|
||
![]() |
|
![]() |
#9468 | ||||||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() ![]() ![]() Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||||||
![]() |
|
![]() |
#9469 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Я читал прохождение гильдий на Летописях Тамриэля. Прохождение 90% зашифровывалось под фразой "стандартное исследование подземелий". Квесты ради квестов - не повод для гордости, они должны быть интересными.
И как это отражалось на игровом процессе? Прямо-таки со всеми имело смысл говорить? На такой территории даже при хенд-мейде будет много похожего - фантазии не хватит.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
![]() |
|
![]() |
#9470 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Телецкое озеро
Сообщений: 274
Репутация: 54
|
А ты бы смог все сделать вручную?
все-таки красиво ?? все отлично проработано, все мелочи, хотя и бывают иногда недочеты, но редко. Тысячи скучных и неинтересных? "Мертвых"? да. см. предыдущее. P.S. Анкар опередил(
__________________
Подпись, с уважением, Кэп. |
||
![]() |
|
![]() |
#9471 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
А в Облике - один сплошной лес с пещерами, фортами и айлейдскими руинами. Нет даже разделения на Коловию и Нибеней. Цитата:
1.Почему член жёлтой команды(чемпион) тренируется в Кровавом Зале синей команды?(ответ - тупость) 2.Почему капитана Рено(капитана Клинков!!!) убивают с одного удара мечом?(ответ - скрипт) 3.Почему нельзя пройти квест про акавирский артефакт без хождения по орентирам?(ответ - скрипт) 4.Почему в часовнях Девяти так много данмеров?(ответ - недоработка) 5.Почему бандиты на высоких уровнях одеты в Даэдрик?(ответ - автолевеллинг) Остальное можно перечислять бесконечно. Но это УЖЕ пять.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 Последний раз редактировалось makspaderin; 15.03.2009 в 14:15. |
||
![]() |
|
![]() |
#9472 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
makspaderin, сказал как отрезал. Дэлайна просто высказала своё мнение по этому вопросу и так смеяться над человеком и наъезжать на него из-за того, что его мнение всего лишь не совпадает с твоим я бы не стал.
А теперь по сабжу: Ничего подобного. Пещеры и подземелья по-своему уникальны и несклеены по одним и тем же проходам. В твоём понимании, наверное, текстуры называются копи-пастом... Для кого как. В своё время это было графическим прорывом. Для меня же лично и по сей день Обливион привлекает своей графикой. Главное качество, а не количество. А качество в Oblivion хорошее. |
||
![]() |
|
![]() |
#9473 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Разрабы сами говорили, что все пещеры делались из 6 кусков.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#9475 | ||
Юзер
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 140
Репутация: 61
|
...да хоть из двух!
![]() Да, согласен, пещеры не самое интересное и увлекательное в TES IV, большая часть их населена, какими-нибудь тварями, а все старания сводятся к банальному получению опыта...(деньги, оружие что там находится в большей степени тратятся на починку снаряжения, а остальное либо не имеет значения, либо идёт на покупку израсходных материалов(зелий, стрел, свитков...)). Но одновременно в этих самых пещерах совмещается экшн, хоррор, возможно даже квест, что делает кач. в игре более интересным относительно других RPG(как серии так и вообще)...
__________________
- If you're gonna die, die with your boots on! |
||
![]() |
|
![]() |
#9476 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
makspaderin
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
![]() |
|
![]() |
#9477 | |||||||
Опытный игрок
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356
|
makspaderin,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хотя TiRTo всё чётко расписал. Цитата:
Цитата:
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
#9478 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Видел дверь в Кровавый Зал жёлтой команды. Но туда не пускает скрипт!
![]()
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
#9479 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Не понимаю зачем искать недостатки, когда в игре множество плюсов. Играю уже раз 5-ый и всё равно засасывает и интересно. Помню ещё как в первый день выхода Английского оригинала, мне дали болванку и я с таким ажиотажем устанавливал её. Спустя несколько лет ни одного чувства по поводу этой игры не изменилось
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#9480 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
И множество недостатков.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|