Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 21:19   #9461
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A-L-P-A Посмотреть сообщение
плохо когда любительские...
Невсегда. Любители тоже нередко делают хорошие и неглючные дополнения
Цитата:
Сообщение от ГеР@/|ьт Посмотреть сообщение
Может уже видели, а может это вам покажется не смешным, но я обнарожил ЭТО в Золотом Издании.
А не помнишь где конкретно нашёл ключ?
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 21:22   #9462
Игрок
 
Аватар для ГеР@/|ьт
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
А не помнишь где конкретно нашёл ключ?
Да по квесту ГВ когда надо бюст стянуть из могилы, там потом надо тетку подставить в столице. Вот пока я ей бюст подкладывал, порылся в карманах - а там клучи этого Параша.
ГеР@/|ьт вне форума  
Отправить сообщение для ГеР@/|ьт с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 22:38   #9463
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692 [+/-]
Отличная игруля!Бесят только стражники-экстрасенсы.графика и по сей день великолепна.у меня летает даже с включенным HDR и на 1024*768. кстати говоря ЗИ мне лично понравилось понравилась озвучка.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 14:39   #9464
Юзер
 
Аватар для Ksardi
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Tower of Xardas
Сообщений: 171
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Бесят только стражники-экстрасенсы
А если учесть,что есть моды и всевозможные патчи,исправляющие такие недоразумения,то вообще здорово.Я тоже в Oblivion по сей день играю-просто так брожу по миру игры,любуюсь пейзажами и наслаждаюсь атмосферой.
Ksardi вне форума  
Отправить сообщение для Ksardi с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksardi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 08:54   #9465
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
Можно узнать имя автора музыки в TES4?
=|SID|= вне форума  
Отправить сообщение для =|SID|= с помощью ICQ Отправить сообщение для =|SID|= с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 08:55   #9466
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =|SID|= Посмотреть сообщение
Можно узнать имя автора музыки в TES4?
Джереми Соул или как-то так.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 13:31   #9467
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Да, игра потрясающая. Что мне как человеку, закончившему художественную школу, больше всего понравилось - так это красота и игры и ее живописный мир. Даже мой брат, который не любит подобные игры, открыл рот и восхищенно прохрипел "До чего красиво!" Игра очень хорошо проработана, множество побочных квестов, и скрытых, которые не добавляются в журнал... Так же весьма интересны почти что каждые персонажи, населяющие этот удвительный мир.
Дэлайна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 13:58   #9468
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дэлайна Посмотреть сообщение
Да, игра потрясающая. Что мне как человеку, закончившему художественную школу, больше всего понравилось - так это красота и игры и ее живописный мир.
Которую делали копи-пастом.

Цитата:
Даже мой брат, который не любит подобные игры, открыл рот и восхищенно прохрипел "До чего красиво!"
Мерзость

Цитата:
Игра очень хорошо проработана


Цитата:
множество побочных квестов
Их всего 70. Для сравнения - в Даггере их более тысячи.

Цитата:
и скрытых, которые не добавляются в журнал
Таких вообще 4 штуки.

Цитата:
Так же весьма интересны почти что каждые персонажи, населяющие этот удвительный мир.
Куклы. И их всего тысяча с чем-то. В Даггере их было 750 тысяч.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:06   #9469
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Их всего 70. Для сравнения - в Даггере их более тысячи.
Я читал прохождение гильдий на Летописях Тамриэля. Прохождение 90% зашифровывалось под фразой "стандартное исследование подземелий". Квесты ради квестов - не повод для гордости, они должны быть интересными.

Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Куклы. И их всего тысяча с чем-то. В Даггере их было 750 тысяч.
И как это отражалось на игровом процессе? Прямо-таки со всеми имело смысл говорить?

Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Которую делали копи-пастом.
На такой территории даже при хенд-мейде будет много похожего - фантазии не хватит.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:09   #9470
Юзер
 
Аватар для Barin
 
Регистрация: 06.08.2007
Адрес: Телецкое озеро
Сообщений: 274
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Которую делали копи-пастом.
А ты бы смог все сделать вручную?
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Мерзость
все-таки красиво
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Игра очень хорошо проработана
?? все отлично проработано, все мелочи, хотя и бывают иногда недочеты, но редко.
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Их всего 70. Для сравнения - в Даггере их более тысячи.
Тысячи скучных и неинтересных? "Мертвых"? да.
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Куклы. И их всего тысяча с чем-то. В Даггере их было 750 тысяч.
см. предыдущее.

P.S. Анкар опередил(
__________________
Подпись, с уважением, Кэп.
Barin вне форума  
Отправить сообщение для Barin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:10   #9471
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
На такой территории даже при хенд-мейде будет много похожего - фантазии не хватит.
В Морровинде то делали руками. И получился Горький Берег, луга Аскадианских Полей и пепельная пустыня Эшленда.

А в Облике - один сплошной лес с пещерами, фортами и айлейдскими руинами. Нет даже разделения на Коловию и Нибеней.

Цитата:
хотя и бывают иногда недочеты, но редко.
Недочёты!

1.Почему член жёлтой команды(чемпион) тренируется в Кровавом Зале синей команды?(ответ - тупость)
2.Почему капитана Рено(капитана Клинков!!!) убивают с одного удара мечом?(ответ - скрипт)
3.Почему нельзя пройти квест про акавирский артефакт без хождения по орентирам?(ответ - скрипт)
4.Почему в часовнях Девяти так много данмеров?(ответ - недоработка)
5.Почему бандиты на высоких уровнях одеты в Даэдрик?(ответ - автолевеллинг)

Остальное можно перечислять бесконечно. Но это УЖЕ пять.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225

Последний раз редактировалось makspaderin; 15.03.2009 в 14:15.
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:11   #9472
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
makspaderin, сказал как отрезал. Дэлайна просто высказала своё мнение по этому вопросу и так смеяться над человеком и наъезжать на него из-за того, что его мнение всего лишь не совпадает с твоим я бы не стал.
А теперь по сабжу:
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Которую делали копи-пастом.
Ничего подобного. Пещеры и подземелья по-своему уникальны и несклеены по одним и тем же проходам. В твоём понимании, наверное, текстуры называются копи-пастом...
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Мерзость
Для кого как. В своё время это было графическим прорывом.
Для меня же лично и по сей день Обливион привлекает своей графикой.
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Куклы. И их всего тысяча с чем-то. В Даггере их было 750 тысяч.
Главное качество, а не количество. А качество в Oblivion хорошее.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:16   #9473
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeNchiC Посмотреть сообщение
Ничего подобного. Пещеры и подземелья по-своему уникальны и несклеены по одним и тем же проходам. В твоём понимании, наверное, текстуры называются копи-пастом...
Разрабы сами говорили, что все пещеры делались из 6 кусков.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:20   #9474
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Разрабы сами говорили, что все пещеры делались из 6 кусков.
Дай ссыль - мож и правда я ересь несу....
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:32   #9475
Юзер
 
Аватар для Тём@_=
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Разрабы сами говорили, что все пещеры делались из 6 кусков.
...да хоть из двух!
Да, согласен, пещеры не самое интересное и увлекательное в TES IV, большая часть их населена, какими-нибудь тварями, а все старания сводятся к банальному получению опыта...(деньги, оружие что там находится в большей степени тратятся на починку снаряжения, а остальное либо не имеет значения, либо идёт на покупку израсходных материалов(зелий, стрел, свитков...)). Но одновременно в этих самых пещерах совмещается экшн, хоррор, возможно даже квест, что делает кач. в игре более интересным относительно других RPG(как серии так и вообще)...
__________________
- If you're gonna die, die with your boots on!
Тём@_= вне форума  
Отправить сообщение для Тём@_= с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:37   #9476
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
makspaderin
Цитата:
4.Почему в часовнях Девяти так много данмеров?(ответ - недоработка)
Ответ неверный) В игре говорится, что многие данмеры переехали в Сиродиил из-за гонений Трибунала. И приняли веру ИМперцев - Девять Божеств. Так что в наличии в часовнях данмеров всё закономерно
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:47   #9477
Опытный игрок
 
Аватар для Megalodon
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 1,273
Репутация: 356 [+/-]
makspaderin,
Цитата:
Сообщение от makspaderin
Нет даже разделения на Коловию и Нибеней.
Что? Покажешь?
Цитата:
Сообщение от makspaderin
1.Почему член жёлтой команды(чемпион) тренируется в Кровавом Зале синей команды?(ответ - тупость)
А ты вообще зал жёлтой команды видел?
Цитата:
Сообщение от makspaderin
2.Почему капитана Рено(капитана Клинков!!!) убивают с одного удара мечом?(ответ - скрипт)
Потому что так задумано по сюжету, а скрипт - надёжная гарантия. Как бы ты отзывался, если б была задумана смерть Рено, но она осталась бы жива и тупа стояла на одном месте, так как другие роли в игре ей не отведены, кроме смерти, конечно?
Цитата:
Сообщение от makspaderin
3.Почему нельзя пройти квест про акавирский артефакт без хождения по орентирам?(ответ - скрипт)
Мб ореинтиры для атмосферы? А без скриптов этого не реализовать?
Цитата:
Сообщение от makspaderin
4.Почему в часовнях Девяти так много данмеров?(ответ - недоработка)
Наверное, по той же причине, что и остальных рас?
Хотя TiRTo всё чётко расписал.
Цитата:
Сообщение от makspaderin
5.Почему бандиты на высоких уровнях одеты в Даэдрик?(ответ - автолевеллинг)
Это тупость, согласен.
Цитата:
Сообщение от makspaderin
Разрабы сами говорили, что все пещеры делались из 6 кусков.
В Морре так же.
Megalodon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 15:11   #9478
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Megalodon Посмотреть сообщение
А ты вообще зал жёлтой команды видел?
Видел дверь в Кровавый Зал жёлтой команды. Но туда не пускает скрипт!
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 15:15   #9479
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Не понимаю зачем искать недостатки, когда в игре множество плюсов. Играю уже раз 5-ый и всё равно засасывает и интересно. Помню ещё как в первый день выхода Английского оригинала, мне дали болванку и я с таким ажиотажем устанавливал её. Спустя несколько лет ни одного чувства по поводу этой игры не изменилось
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 15:29   #9480
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Не понимаю зачем искать недостатки, когда в игре множество плюсов.
И множество недостатков.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования