|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#9383 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.06.2008
Адрес: г. Самара
Сообщений: 80
Репутация: 19
|
Прошел Ведьмака, но долго не хотел(сам почему не знаю)! Теперь понимаю: много бы потерял! Атмосфера, все так здорово, что оторваться сложно. Загрузки долгие...но это того стоит!
__________________
Мы все как одна большая семья! Человек всегда должен совершенствовать свое тело и дух. icq 416-906-412. |
||
|
|
|
|
|
#9384 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169
|
|||
|
|
|
|
|
#9387 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Gro С такими загрузками, больше 7 баллов ни одно издание не поставит игре на консолях.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#9389 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Тут еще и ограничения движка. Скорости какого-нибудь Unreal Engine Аврора все равно не добьется. Да и оперативки 512 может не хватить. Кроме того (я только не уверен, плюс это или минус для производительности?), в Ведьмаке локакции - единая модель, созданная в 3Ds Max, ну чуть доп обьектов.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#9391 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376
|
И в чем же заключается ее скукота?
__________________
http://gotfar.livejournal.com/ http://www.lastfm.ru/user/GotFar |
||
|
|
|
|
|
#9392 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#9393 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376
|
имеется и в очень большом объеме. может быть один огромный мир, но развилок в сюжете нет. в ведьмаке же почти каждый квест можно пройти разными путями. плюс они влияют на сюжет.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/ http://www.lastfm.ru/user/GotFar |
||
|
|
|
|
|
#9394 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
GotFar
Поэтому я и сказал " может только не так как хотелось бы.." Меня все полностью устраивает |
||
|
|
|
|
|
#9396 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Они бы оказались прямо добрейшими персонажами, а белки - извергами. Вообще, странная игра, какую-бы сторону не выбрал - все равно ругают, не находите?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#9397 | ||
|
Inconstant
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 225
Репутация: 144
|
Анкар
Так это даже хорошо. Это избавляет игру от однозначности оценки событий и сторон. Вообще, в игре очень часто поднимается проблема "меньшего зла". |
||
|
|
|
|
|
#9398 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Sala-Mala
Орден не плохой, идейный вдохновитель вина тому что пылающая роза стала угрозой, не побоюсь сказать миру. Просто ребята там черезчур фанатичные и идейные. Я когда играл за белок до последнего не мог поверить в то что мне всё-таки придётся драться с Зикфридом. И вообще игра на высоте в плане чувст, много мыслей и переживаний по поводу персонажей, не ожидал от игры - как ПС развлекухи, такого.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
|
|
|
|
#9399 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: г.Омск.
Сообщений: 87
Репутация: 15
|
Народ! Прошел я Ведьмака давно! Игра кул!Но как то за новостями не следил! ЧТо за Дополненное издание выйдет 18 сентября 2008 года! Плизз расскажите интересна!
__________________
intel core i5 650 GHz. 6GDDD3. Radeon HD6850 1G. Windows 7 64bit |
||
|
|
|
|
|
#9400 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Исправленная версия игры 1.4. Полная версия редактора Джинни, новый модуль, показывающий возможности движка, много новых моделей(а вот это уже сомнительно, если посмотреть скриншоты), ускоренные загрузки.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
|