Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 20:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 22:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 02:25   #921
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2008
Сообщений: 2
Репутация: 3 [+/-]
Smile

кто знает как можно изменит выражение лица????
man_big вне форума  
Отправить сообщение для man_big с помощью ICQ Отправить сообщение для man_big с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 09:49   #922
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rivolt Посмотреть сообщение
ну это просто
но всё равно лучшек, чем предыдущие работы D:

Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
только вот где ты модельки из ТФ 2 вытащил скажи?
ты слепоц или читать не умеешь?

Цитата:
Сообщение от SunRize Посмотреть сообщение
Вот как нужно творить в гмоде (не моё):
Теперь видно? (это риторический вопрос, отвечать не нужно)
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 14:55   #923
Новичок
 
Аватар для Темен-ни-гру
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 76
Репутация: 24 [+/-]
А как в GM10 можно надевать на спая маски?
Темен-ни-гру вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 14:58   #924
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
man_big
Face Poser
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 15:17   #925
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
да прикольно, только вот где ты модельки из ТФ 2 вытащил скажи?
надо купить tf 2 и модельки сами появятся.

Последний раз редактировалось Starfigter; 02.06.2008 в 15:22.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 16:18   #926
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
SunRize
Ты еще ни одной работы не сделал и уже комментируеш, твои работы будут ничем не лучше
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 17:15   #927
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от SunRize Посмотреть сообщение
но всё равно лучшек, чем предыдущие работы D:


ты слепоц или читать не умеешь?


Теперь видно? (это риторический вопрос, отвечать не нужно)
сори просто просто привык что все свое вытаскивают =) и не нужно так бурно реагировать
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 18:13   #928
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.A.S. o k Посмотреть сообщение
Ты еще ни одной работы не сделал и уже комментируеш
Хм, а где-то написано, что нужно специально сделать что-то, чтобы потом коментировать? Это точно так же, как обсуждение игр, если ни одной игры не сделал, то зачем тогда коментировать\критиковать игру?

Цитата:
Сообщение от S.A.S. o k Посмотреть сообщение
твои работы будут ничем не лучше
Если они действительно будут плохие, то я не попегу быстрее их выкладывать на форум.

АПД Критику нужно тоже уметь воспринимать, лол.

Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
сори просто просто привык что все свое вытаскивают =) и не нужно так бурно реагировать
Читать тоже надо %)
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 18:28   #929
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
необязательно покупать тимфортесс 2 можно просто скачать гаррис 10 только в нем появятся нпц из тима) и к нему гцф файлы от тима.....только да - долговато скачивать, лучше попросить у кого нибудь с сети, если таковая есть

Добавлено через 1 час 35 минут
Мое творение

Последний раз редактировалось Rivolt; 02.06.2008 в 20:03. Причина: Добавлено сообщение
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:10   #930
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
Rivolt
симпатично,а это мапа такая или ты фон сам в фотошопе приделывал??
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:13   #931
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
есть такая мапа называется моунтейн драйв, я только надпись в фотошопе приделал остальное через визуальные настройки в гм 9.
Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:36   #932
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Rivolt
Понятно, что не сложно, но главное красиво, не так как некоторые используют пустую карту и кидают туда npc
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2008, 20:55   #933
Новичок
 
Аватар для Темен-ни-гру
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 76
Репутация: 24 [+/-]
Решил повторить вопрос. Как надевать на спая маску?
Темен-ни-гру вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 10:58   #934
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
как делать стекло?
P.S:проэкт рухнул. но вопрос всё равно остаётся.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 14:43   #935



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Starfigter
Сделать врядли получится, а вот где-то взять модель, думаю, можно.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 21:00   #936
Юзер
 
Аватар для Rivolt
 
Регистрация: 04.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 228
Репутация: 96 [+/-]
еще одна моя работа, только вот не подумайте что интерьер был сделан за один день, он для ролика предназначался, который уже как с полгода назад сделал да все выложить никак не могу

Rivolt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 22:21   #937
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
Скрытый текст:
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2008, 23:33   #938
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
S.A.S. o k
Теперь все будет про тф2? %) Ну ниченго так интересно, только плохо, что бутылка наложилась в руку хеви. можно было бы как-то подправить.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 11:22   #939
Юзер
 
Аватар для Daff
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 100
Репутация: 92 [+/-]
Rivolt
да шикарную квартиру ты сделал,мне понравилось
S.A.S. o k
ха,улыбнуло
Daff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 12:16   #940
Новичок
 
Аватар для S.A.S. o k
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
Rivolt
А тумбы это props или часть мапы, скажи чо за мапа?

Скрытый текст:


Скрытый текст:



а тута я сделал корабль =)

Скрытый текст:


Скрытый текст:



Внутри

Скрытый текст:



Скрытый текст:

на этих стульях можно сидеть как в машине только они не ездят)))


Скрытый текст:




Скрытый текст:



если нажмеш кнопку fire начнут стрелять туррели что впереди корабля )))

Добавлено через 3 минуты
Miл$д@рь
Все просто установи ТФ2 када установиш там в папке будет папка tf2 или тому подобное и всего лишь скопируй єту папку в папку Гаррика ( Тебе нужен Gmod 2007 )
__________________
При вскрытии матрешки было обнаружено еще 7 трупов...

Пираты рулят!!!

Соски тоже рулят!!!

Последний раз редактировалось S.A.S. o k; 04.06.2008 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение
S.A.S. o k вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования