|
|
#1 | |||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Об игре: Разработчик: Headfirst Productions Издатель: Bethesda Softworks Локализатор в России: 1C Издатель в России: 1С Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person Multiplayer: Отсутствует Системные требования: Минимальные системные требования: Pentium III/Athlon 800 МГц 256 Мб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 1.8 Гб на винчестере Рекомендуемые системные требования: Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб памяти 2 Гб на винчестере Oldboy: Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616 На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать? Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu) Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 13:43. Причина: сноска правил форума |
|||
|
|
|
|
|
#921 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Variety Store safe The clue is in the Waite residence attic. Combination is 2-6-1-2. Church Basement safe Clue is to use postcard on number tablet. Combination is 3-1-5-7. Precinct safe Clue is in cell next to Brian's cell. Combination is 1-8-4-6. Masonic Hall safe Clue is in second floor study. Combination is 1-8-7-8.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#922 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Перово
Сообщений: 253
Репутация: 59
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#923 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#924 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.01.2006
Адрес: Родина Лермонтова
Сообщений: 139
Репутация: 70
|
™®/V][5!8®™
Их все-таки можно убить. Если стрелять из энергопушки, то через некоторое время они падают в пропасть. Я сначала сбивал их, а только потом лез наверх. Пока они не сдохнут, подняться выше нельзя.
__________________
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ Кто понял жизнь, тот не спешит. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ Люби себя, начхай на всех, и в жизни ждет тебя успех!!! |
||
|
|
|
|
|
#926 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.01.2006
Адрес: Родина Лермонтова
Сообщений: 139
Репутация: 70
|
Keykeeper
Покажи ему фотку с Рут.
__________________
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ Кто понял жизнь, тот не спешит. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ Люби себя, начхай на всех, и в жизни ждет тебя успех!!! |
||
|
|
|
|
|
#927 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Блин,чо делать в самом конце то когда в чудище превращаешься? Вроде надо по статьям прыгать и рычажки сзади юзать,но у меня не получается повернуть рычаг! В чём дело?
ВОПРОС ОТПАДАЕТ,САМ ПРОШЁЛ
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 04.05.2006 в 01:44. |
||
|
|
|
|
|
#928 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 70
Репутация: 7
|
нужно бить лапой а не жать кнопку действия
|
||
|
|
|
|
|
#931 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Улицы, квартира
Сообщений: 577
Репутация: 195
|
FoxhaunD
У меня тоже такая лажа была перед превращением мочи ПУШКОЙ в гонг со всей дури ты убиваешь 2-их монстров и если ГИДРА тебя сразу превратит в монстра то жми на рычаги а если нет повторяй эту тему с гонгом. P.S.Помни ГДРА ДОЛЖНА ТЕБЯ ПРЕВРАЩАТЬ СРАЗУ А НЕ СО 2-ой или 3-ей ПОПЫТКИ!!!!!!! |
||
|
|
|
|
|
#932 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
повтрюсь-----------------------------------------Мужики!!!помогите пройти.Немогу понять что делать на консервном заводе!Я нашёл там старый приводной ремень,а потом не знаю куда идти и что делать блин!!!ну помогите хоть вы,а то все форумы облазил. Я слышал что там надо в генераторную комнату лесть,но я подхожу к двери , но там пишет что она закрыта с той стороны на засов блин!!!-----------------------------
|
||
|
|
|
|
|
#933 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Улицы, квартира
Сообщений: 577
Репутация: 195
|
_StyLe_
Ты ремень взял далее идешь к фигне где еще генераторы или что-то в этом роде подстреливаешь замок и вставляешь ремень! |
||
|
|
|
|
|
#934 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2006
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
В том то и дело я не могу найти эти генераторы!!!елки.Я там беру ремни,потом возвращаюсь обратно до лестницы,поворачиваю направо и там дверь над которой написано "генераторная комната" но они закрыты.если кому не лом помогите,опишите пошагово это место.
|
||
|
|
|
|
|
#935 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.03.2006
Сообщений: 116
Репутация: 16
|
народ скиньте сейвы после завода плиз
kovch07@mail.ru |
||
|
|
|
|
|
#937 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Как на заводе пройти лифт, когда он начинает падать, а из стен щупальца лезут?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#938 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
P.S. Народ,помогите! Пост 939!
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 04.05.2006 в 23:42. |
||
|
|
|
|
|
#939 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.01.2006
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 35
Репутация: -25
|
FoxhaunD
После прохождения узенького моста, ты увидишь портал неактивированный, ну дык придется активировать, для етого нужно взять книгу и чтой-то произнэсти, потом вроде нажать на кнопку и вперед, к выходу!
__________________
Don't worry, be happy... |
||
|
|
|
|
|
#940 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Улицы, квартира
Сообщений: 577
Репутация: 195
|
Кто-нибудь знает сайт где можно скачать сэйвы а то хочется позырить все ролики!
|
||
|
|
|
|
|
|