Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2011, 20:06   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Hitman: Absolution - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / TPS / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: ND Games
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Официальный сайт
The Barcode Society

Описание игры:


Скрытый текст:
На его затылке - особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него - особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги - и все остальное.

За разработку игры отвечает студия IO Interactive, а значит, новая часть знаменитой игровой серии сохранит все лучшее из предыдущих частей. В потрясающей кинематографичной истории найдется место и отчаянным убийствам, и бесшумному устранению врагов. При этом в игре появится немало новых элементов, интересных как преданным поклонникам Хитмена, так и тем, кому еще не довелось почувствовать себя в роли самого популярного киллера всех времен.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:
Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Различная информация по игре:

1, 2, 3
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 23:25   #921
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eson Посмотреть сообщение
Почему же?
Обострённые чувства.
видеть, слышать и обонять за сотню метров да. но не видеть же куда пойдет человек и где он остановится. его и необостренного то такого чувства нет. так что больше фантастика уже
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 23:51   #922
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
видеть, слышать и обонять за сотню метров да.
Почитай пост выше<_<
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 08:02   #923
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Так-то и вид от третьего лица нереалистичен. Ведь можно смотреть из-за угла, не высовываясь, да еще и запоминать траекторию движения врагов. Благо, они зацикленные.
А что по поводу карты в предыдущих частях? Игрок мог встать, уставиться в карту да зазубривать траектории движения противника, чтобы потом проскочить мимо них.
По-моему этот ваш режим инстинкта не вносит в игру ничего нового, кроме эффектности. И уж тем более не меняет хардкорный режим.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 13:38   #924
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Shikamax,
Его можно было сделать интересней<_<
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 18:10   #925
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Eson, а в crysis завести сюжет, а игры от bethesda издавать не в альфа-версиях, а max payne 3 отдать на разработку remedy, а codemasters наконец сделать игру про ралли или grid, а не очередные покатушки Кена...
То, что сделали же здесь, является вполне аналогичной не очень плохой заменой карты из предыдущих частей, где на лёгком уровне сложности были видны маршруты товарищей NPC (ничего не путаю про маршруты, а то давно уже играл?)...
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 18:17   #926
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Скрытый текст:
Это круто.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 18:21   #927
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
STEN.47, поражает их внимание к таким деталям и... Вообще задумкам. =) Вспоминается фраза из фильма "А вы не думаете, что там оголённый провод...". Eidos & Square Enix в последнее время удивляют своими проектами.
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 18:30   #928
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Inchagasius,
Маршрутов ни где не было.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 18:39   #929
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Я надеюсь не к словам придирка "маршруты" и для Вас понятно, что посмотреть на карту несколько минут и маршрут будет ясен.
Нашел на youtube только что. Вот осталось в памяти, что куда и как движется цель показывается. Почему то в памяти, что и не только цель показывается на лёгких уровнях сложности. А на сложном в слепую. Только местность видишь.
(http://www.youtube.com/watch?v=AGbfc...feature=relmfu - 4:54).
К чему это собственно. Да к тому, что здесь тоже самое судя по словами. Только вот ещё сложнее будет на высоких уровнях, плана местности я что-то пока не видел.
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 18:49   #930
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Лично меня больше всего в этой новой фиче напрягают слухи о том что она полностью заменит карту, что по моему тупо.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 19:09   #931
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
STEN.47, с одной стороны согласен, а с другой... Давай прикинем. Раньше 47 кто карты местности скидывал? Агентство. А сейчас ему, откуда их взять? Вот и задумались, наверное, и по пьяни придумали "Чёрт, ребятки, да он же матёрый убийца, давайте ему что-то типа рентген очков дадим, а скажем, что это его интуиция, опыт, инстинкты, в конце концов! Михалыч, записывай идею!"
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 19:11   #932
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
Раньше 47 кто карты местности скидывал? Агентство. А сейчас ему, откуда их взять?
Думаю для него не сложно достать планы здания и местности.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 19:13   #933
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
STEN.47, на это ещё элементарнее объяснение и более логическое. Он же в бегах, правильно? Т.е. он заранее не знает куда бежит, как мне показалось по их рассказам и роликам, большинство действий нашего героя происходят спонтанно, хоть и хладнокровно, и 47 не знает, где он окажется в следующий момент или не имеет времени на подготовку. Так ему придётся рулоны синьки всего Чикаго носить. =D
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 19:19   #934
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
на это ещё элементарнее объяснение и более логическое. Он же в бегах, правильно? Т.е. он заранее не знает куда бежит, как мне показалось по их рассказам и роликам, большинство действий нашего героя происходят спонтанно, хоть и хладнокровно, и 47 не знает, где он окажется в следующий момент или не имеет времени на подготовку.
А есть еще одно элементарнее объяснение и не менее логическое. Разрабы говорили что Диана продолжит давать Агенту 47 поручения по устранению целей, а значит время на подготовку у него будет, и она вполне могла бы снабжать его этими планами.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 19:23   #935
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
она вполне могла бы снабжать его этими планами.
Эм... А она откуда их брала? Я думаю не просто так здесь всё "вязали" на агентстве, иначе толк от агентства? Даёшь "объявление" в газету, планы есть, Диана есть, а агентство - чёрт с ним, нам больше достанется, нет?.. У них, наверное, (да, тут много наверное и кабы во рту грибы, а что делать остаётся) есть доступы к базам данных и т.д. Они же и правительственные заказы выполняют. А теперь доступа нету, а в сети интернет не на все учреждения можно найти подробные планы. =_=
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 21:16   #936
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Разрабы говорили что Диана продолжит давать Агенту 47 поручения
Она ведь вроде как
Скрытый текст:
мертва
разве нет?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 21:47   #937
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Dima47,
В начале игры она будет жива, уже обсуждали.
И в интервью актрисы играющей Диану об этом говорилось.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 17:32   #938
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Dima47,
Как она может быть мертва, если она вложила 47ому в руки его любимые беретты в конце прошлой игры? Или ты думаешь что 47ой её тоже убил вместе с остальными?)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 19:10   #939
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Как она может быть мертва, если она вложила 47ому в руки его любимые беретты в конце прошлой игры?
Почти в середине этой, он ее убивает ;( прости, но таковы реалии
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 09:53   #940
Юзер
 
Аватар для Keltos
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 260
Репутация: 48 [+/-]
Не помню такого.
Keltos вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования