09.06.2014, 23:12 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Mass Effect: Andromeda
Дата выхода 23 марта 2017 года Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности. Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer. Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37. |
||
|
03.04.2017, 22:13 | #921 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
03.04.2017, 22:31 | #922 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
увы, в параллельной вселенной.
в нынешмнем игрожуре 7/10 - тупое говно тупого говна. И если бы люди использовали 10-бальную систему нормально, никаких 7/10 у Андромеды и близко бы не было. У нее и так-то мало 7, в основном 6, да. И на мете 71 - сравнялись с Ноу Мен Скай. Другое дело, что всегда есть такая вещь, как вкусовщина. Ну нравится Перфекту игра, смысл срач-то устраивать. Он же не говорит, что игра не говно, он говорит, что ему она нравится. У меня тоже бывает такая тема. Я понимаю, что многих задалбывает танк в Аркхем Найте, но я дико с него тащусь, а битва с Рыцарем - так вообще одно из самых ярких игровых впечатлений того года. Это абсолютно нормально.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.04.2017, 01:07 | #923 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
примерно такая же https://www.youtube.com/watch?v=YJEa1V0h8xM
меня раздражает не то, что игра кому то нравится, а то, что особо одаренные пытаются утверждать, что она хорошая. |
||
|
04.04.2017, 01:13 | #924 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Wolfsheim, а в численном эквиваленте?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
04.04.2017, 01:13 | #925 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
наконец-то нормальный обзор завезли https://youtu.be/YJEa1V0h8xM
А сори, уже запостили ссылку выше. Ну и ладно можно удалить мой пост тогда. Просто я считаю этот обзор достоин быть здесь, пока что наиболее приемлемый. Он хотя бы сделан действительно после полного прохождения, а не как у одного кайфующего весомого аналитика. Насчет последнего могу аргументировать. Если почекать его соцсети, и проследить суть мысли в "обзоре", он даже до середины не дошел, он буквально по началу игры сделал свое мнение, а после забросил. Когда EA Russia подарила ему машинку из игры, он на радостях пообещал допройти до конца. Понимаете, да? Человек якобы сильно кайфовал, наслаждался игрой и в итоге ее забросил. Сколько игр от которых действительно получаешь удовольствие вы забросили? Просто подумайте кого вы слушаете и насколько лицемерны эти персонажи бывают. Последний раз редактировалось SLowRider; 04.04.2017 в 01:36. |
||
|
04.04.2017, 01:29 | #926 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Молодец, что кинул тоже самое, что я чуть выше
В численном - 6 баллов как игра. Даже при том, что в шутерочках нынче только биоваре делают редактор персов. Как масс эффект - 3 балла. |
||
|
04.04.2017, 01:50 | #927 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Много по правде, я в какой-то момент забрасывал ДАО и второй невервинтер, второго ассасина, забрасывал первого ведьмака на последней главе, многие жрпг оставлял надолго, потом возвращался, заканчивал, а некоторые игры и перепроходил. Я частенько делаю перерыв в таких длинных играх, когда действие приедается, так что хз, что тут такого удивительного. Ну и серьезно, "наконец-то нормальный обзор", свершилось событие, из "весомых", пожалуй, только салогвинов и высказался положительно про игру, все остальные предъявляют ей те же претензии, что и стопгейм в своем обзоре.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
04.04.2017, 09:25 | #928 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
И не будешь ты тратить 60 часов на игру, а потом еще НГ+ начинать в игре, которая говно, даже ради того чтобы "иметь свое мнение по игре".
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
04.04.2017, 09:34 | #929 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Я фетишист и извращенец, к качеству игры это не относится. Ну и да, 6/10 это не говно. Это среднестатистический продукт, который с удовольствием хавают подростки. Но как МЭ - игра абсолютно никакая. Ситуация вышла хуже, чем в своё время с Deus Ex Inv War - там хотя бы игра сама по себе была великолепна, хоть и не Deus Ex. А тут и не МЭ, и сама по себе средненькая аркадная стрелялка.
|
||
|
04.04.2017, 10:04 | #930 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
|||
|
04.04.2017, 10:23 | #931 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Впрочем, я тут недавно нашел твой пост о том, что Притяжение неплохое кино, поэтому более вопросов к тебе точно не имею. Нравится фильм для недалеких подростков, и игра, которая в том числе страдает теми же сценарными проблемами, тоже зайдет. Цитата:
Вот прекрасное видео по Андромеде - https://www.youtube.com/watch?v=XoXBm2nUxYs Скрытый текст:
__________________
|
||||||||
|
04.04.2017, 11:10 | #932 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
с другой стороны где-то в углу сознания свербит нежелание поддерживать эту SJW олимпиаду рублем |
||
|
04.04.2017, 11:12 | #933 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
rasinger, ну на пк самая играбельная версия, и сегодня сломали защиту, так что вместо того чтобы голословно срать на игру, как делают некоторые, попробуй сам)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
04.04.2017, 11:27 | #934 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Awolf, если бы было безрыбье то мб и сделал так, однако сейчас даже новых проектов годных достаточно
так что посмотреть как глубоко биовар спустились на этот раз можно позже, со всеми DLC и техническими правками |
||
|
04.04.2017, 21:45 | #935 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Оставим фильм за рамками, а касательно Андромеды - у нее достаточное количество плюсов. Уже не раз описывал их в теми, повторяться лень. Но с упоением рассказывать, какая же МЕА какаха, а потом наигрывать в нее десятки часов - ну, странно как-то. Значит она не какаха, а как минимум вполне себе играбельная, без боли для глаз/сердца/мозга.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
05.04.2017, 10:50 | #936 | ||
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,367
Репутация: 547
|
Вот это переполох. Что-же вы так всполошились то? Это же ИдеальныйМужчина и у него всё как обычно. Сначала говно, потом игра хорошая, потом снова говно. В общем шагает человек от любви до ненависти, а потом обратно. И не мудрено всего один шаг, как говорят. А вот что с вами и из-за чего такой сыр-бор мне не совсем понятно.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! Последний раз редактировалось vasyalus; 05.04.2017 в 10:53. |
||
|
05.04.2017, 10:56 | #937 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Ха, а у меня два трофея глюкануло, и судя по отзывам они глючат рандомно.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
07.04.2017, 04:39 | #938 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Я честно не знаю, был ли это подтекст или кто-то подумал а почему нет, может кто-то когда увидел статью или картинку в интрнете, но чего ток в жизни не бывает. Даже зебры черные есть, порождения толерантности - не иначе.
Последний раз редактировалось Origin; 07.04.2017 в 04:43. |
||
|
12.04.2017, 12:57 | #939 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Прошел игру в выходные, обдумал и решил написать про этот неоднозначный проект Биовейр.
Начать хочется с осуждения разработчиков - настолько сырой с технической точки зрения, я не видел со времен АС3 (даже Юнити был лучше), причем я не говорю про анимацию, а конкретно про провалы под землю, фризы на поездке на Кочевнике, ну и вишенка на торте - глючащие трофеи. Мало того за 5 патчей прогресса почти никакого, только разве что лица персонажей поправили. Второй большой недочет для меня - отвратный саундтрек, амбиент - набор сэмплов, нет ни заглавной мелодии ни любой другой запоминающийся. Что касается построения истории - невнятное начало из серии “ой все плохо”, которая начинает развиваться только к 10 часу игры (а то и больше если не пропускать сайды на гринд), первый мир самый скучный и блеклый. Я конечно понимаю концепцию - все самое интересное к концу игры, но перетерпеть 10 часов (некоторые современные игры короче) сможет даже не каждый журналист, что уж говорить об игроках. Это видимо и объясняет большое количество негативных отзывов. А хорошее в игре есть, впрочем сильные стороны те же что и в других играх от Биовейр. Сопартийцы и их истории - как обычно очень интересно прописаны, с ними действительно возникают интересные ситуации, они хорошо прописаны, постоянно перемещаются по Темпесту, отпускают много комментариев и даже спорят при поездках на Кочевнике или исследовании мира. Другим преимуществом игры является развитие мира - история о том как Райдер из какого то левого чувака которому досталась роль первопроходца превращается в героя, весьма отличная от других историй Биовейр где главный герой уже в начале игры был кем то важным, или получил “суперскую вундервафлю” в начале игры. Мир меняется в зависимости от действий гг, появляются и расширяются колонии, изменяется погода и фауна, появляются новые персонажи после спасения других ковчегов. Самая большая движуха происходит на Нексусе, открываются новые зоны, появляются новые персонажи и квесты. Сайд квесты, помимо сайдов сопартийцев, тоже на высоком уровне и органично дополняют историю игры. Гринд легко игнорируется, можно просто с начала игры не отвлекаться на неинтересные задания, благо 100% исследования достигаются за счет активации местных монолитов, и просто выполнения сайдов. Что касается сюжета и концовки, она в духе Биовейр, и рассчитывает на продолжение истории в длс и будущих играх серии. В Андромеде очень бережно перенесли весь мир и историю Масс Эффекта 1-2 ловко уйдя от Мэ3 и его глобальных решений в финале. Хотя конечно спектр который говорит об общегалактической угрозе тоже упоминается. В игре можно встретить множество родственников и друзей персонажей, а также персонажей связанных с событиями из оригинальной трилогии. Тот же протагонист участвовал в раскопках на Иден Прайм. К боевой системе есть претензии. К сожалению в начале игры Райдер бесполезный кривостреляющий кусок говна, и для того чтобы оценить все преимущества новой системы надо вкачаться минимум до 12-15 уровня, чтобы прокачать способности, собрать снаряжение и оружие. Сделав свободную прокачку со всеми доступными умениями, новая боевая система не сводится к одной тактики для каждого класса, как было в предыдущих частях. Повысилась и динамика боев, расстрелять сидя за одним укрытием уже не получится, плюс довольно удобные уклонения и полет. Проблема же в том, что поначалу все это недоступно, и боевая система выглядит убого, и опять нужны эти 10 часов для того чтобы в игру стало интересно играть. Про игру можно много чего рассказывать - важно что после исправления явных технических проблем и исправления некоторых геймплейных ошибок в Андромеду будет приятно и интересно играть, как поклонникам серии, так и тем кто хочет поиграть в РПГ. А пока все же не буду рекомендовать к покупке. Оценка игры 7,7/10
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
|