Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:01   #9241
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ASs@$S!n Посмотреть сообщение
Забыл в + Шикарную анимацию
Да анимаци просто превосходет всё....мне очень поравилась это игра,играл с удавольствием.
NEGI_93 вне форума  
Отправить сообщение для NEGI_93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:04   #9242
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
TYRAN T-102
один вопрос: чем здесь система диалогов отличается от других рпг, кроме как косметическим изменением интерфейса выбора фраз?

Добавлено через 1 минуту

а анимация в этих же самых диалогах: бревна с моторчиками, которых иногда начинает трясти
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:05   #9243
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
один вопрос: чем здесь система диалогов отличается от других рпг, кроме как косметическим изменением интерфейса выбора фраз?
Скорей всего разнообразием и анимацией персонажей.
NEGI_93 вне форума  
Отправить сообщение для NEGI_93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:06   #9244
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
ASSASSIN ART
разнообразием чего?
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:09   #9245
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
PrivateJoker
фраз,да и не в одной игре ты не найдёшь,чтобы можно было манипулировать персонажами(красненький цвет и синей)
NEGI_93 вне форума  
Отправить сообщение для NEGI_93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:11   #9246
Юзер
 
Аватар для Wesker
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
один вопрос: чем здесь система диалогов отличается от других рпг, кроме как косметическим изменением интерфейса выбора фраз?
Во-первых, выбираешь не сам диалог, а его направление.
Во-вторых, выбранная фраза теперь озвучивается (по отношению к КОТОР).
В-третьих, диалоги теперь представлены не только открыванием рта, а полноценной анимацией действий.
Wesker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:13   #9247
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
del
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:15   #9248
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ASs@$S!n Посмотреть сообщение
а сам ГГ говорит не то что написано.
Конечно,написано по русски а говорят по англиски.
NEGI_93 вне форума  
Отправить сообщение для NEGI_93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:17   #9249
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
ASSASSIN ART
Цитата:
фраз,да и не в одной игре ты не найдёшь,чтобы можно было манипулировать персонажами(красненький цвет и синей)
ага, например, если ты не качал разговорные навыки, у тебя всегда три выбора фраз: ничего, типа злой, типа хороший(последние два в диалоге и на его результат чаще всего мало различатся, только сместившийся линейкой герой-отступник), при прокачке даются еще два варианта которые тоже в большинстве своем различаются только воздействием на линейку герой-отступник, ну плюс дают возможность редко повлиять на ход игры, например перепалка с Рексом, без убеждения никак, но в том же нвн2 вариантов в диалоге и без прокачки навыков "знание", "дипломатия", "устрашение" и типа того, при этом на ход диалога они довольно-таки сильно влияют, да и от выбранных фраз, даже не прокаченных навыков, многое зависит
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:17   #9250
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
+:
1) Отличная графика
2) Постановка и режесура
3) Шикарная музыка
4) Система диалогов
5) Боевая система
6) Создание внешности
7) Атмосфера
8) Шикарная анимация (и лицевая тоже)
В основном приведены основные плюсы жанра экшен. К сожалению, эти пункты к жанру РПГ относятся очень пассивно, не считая диалогов.
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
Во-первых, выбираешь не сам диалог, а его направление.
Это только иллюзия. Мы выбираем сам диалог, просто фразочку в выборе сократили до неприличия.
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
Во-вторых, выбранная фраза теперь озвучивается (по отношению к КОТОР).
Несомненный плюс, что ГГ говорит. Но если посмотреть на многие другие игры (Готика, Ведьмак и т.д.) то это можно отнести только к прогрессу Биовар, а не к общему плюсу игры.
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
В-третьих, диалоги теперь представлены не только открыванием рта, а полноценной анимацией действий.
Опять же, ничего нового в этом мы не увидели. Лицевая анимация была еще в Обливионе, а анимация действий во многих других РПГ.
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:22   #9251
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Лицевая анимация была еще в Обливионе, а анимация действий во многих других РПГ.
Но в других РПГ герои говорят так безжизненно и почти не вполняют никаких действий,такое чувство что они каждое утро не с той ноги встают.
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:22   #9252
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
TYRAN T-102
Цитата:
Во-первых, выбираешь не сам диалог, а его направление.
Во-вторых, выбранная фраза теперь озвучивается (по отношению к КОТОР).
В-третьих, диалоги теперь представлены не только открыванием рта, а полноценной анимацией действий.
во-первых, и что же тут такого, чем выбирать направление так уж лучше
во-вторых, в том же нвн2 большинство диалогов озвучено, а в масс эффекте мне их скучно слушать, везде банальности и пафос
в-третьих ничего сногсшибательного я анимации не видел
вывод - байовер наконец-таки кое-как изменила тех-часть, графика, звук, но с точки зрения дизайна игра почти ужасна
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:22   #9253
Юзер
 
Аватар для Wesker
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
В основном приведены основные плюсы жанра экшен. К сожалению, эти пункты к жанру РПГ относятся очень пассивно, не считая диалогов.
А разве все это не может быть в РПГ?
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Это только иллюзия. Мы выбираем сам диалог, просто фразочку в выборе сократили до неприличия.
В том то и дело, что этот диалог не приедается читая его 2 раза.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Несомненный плюс, что ГГ говорит. Но если посмотреть на многие другие игры (Готика, Ведьмак и т.д.) то это можно отнести только к прогрессу Биовар, а не к общему плюсу игры.
Тут я согласен.
Цитата:
Сообщение от Левор Посмотреть сообщение
Опять же, ничего нового в этом мы не увидели. Лицевая анимация была еще в Обливионе, а анимация действий во многих других РПГ.
Каких? Что-то не припомню.
Wesker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:24   #9254
Опытный игрок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASs@$S!n Посмотреть сообщение
Ну в других РПГ герои говорят так безжизненно и почти не вполняют никаких действий,такое чувство что они каждое утро не с той ноги встают.
Не сказал бы, например в Готике озвучка персонажей была даже лучше чем в МЕ, более эмоциональная и живая. И никакая анимация не была нужна (я про немецкую озвучку).
Левор вне форума  
Отправить сообщение для Левор с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:24   #9255
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
ASs@$S!n
а здесь они не говорят безжизненно, да чтобы хоть как-то растормашить этого буратину Шепарда, нужно заставлять его кому-нибудь дать в ухо, а такая возможность подворачивается очень редко(это я про диалоги если что)
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:27   #9256
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
PrivateJoker
Если в МЕ персонажи говорят безжизнено,то я прыгну с 7 этажа,наоборт такое чувто что эти герои не выдумка,а как настоящие.
NEGI_93 вне форума  
Отправить сообщение для NEGI_93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:28   #9257
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533 [+/-]
ASSASSIN ART
поосторжнее со словами, а то нечаянно споткнешься, упадешь, а на меня потом всех собак спустят
если бы диалоги банальными не были, может я бы поверил, а так они на уровне трэш-поделок
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:30   #9258
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
А разве все это не может быть в РПГ?
Может, но не в ущерб самой рпг.

Цитата:
Сообщение от TYRAN T-102 Посмотреть сообщение
В том то и дело, что этот диалог не приедается читая его 2 раза.
Все это к самим диалогам относится очень посредственно. Выглядит по-другому, на деле то же самое, что и в других рпг с поправкой на отсутствие выбора, влияющего на геймплей.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:32   #9259
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
PrivateJoker
Ты издеваешься.Если они на уровне трэш-поделок,то почему именно за диалоги хвалили эту игру.
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 16:35   #9260
Юзер
 
Аватар для Wesker
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Может, но не в ущерб самой рпг.
То, что в ней экшеновая боевая система - это только плюс.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Выглядит по-другому, на деле то же самое, что и в других рпг с поправкой на отсутствие выбора, влияющего на геймплей.
Это лучше, чем читать/выслушивать одну и туже фразу. А выбор все-таки предоставляется.
Wesker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования