|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,110
Репутация: 1377
|
Grand Theft Auto: San Andreas - моды
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Глобальные модыВ этой теме обсуждаются модификации для Grand Theft Auto: San Andreas ![]() Скрытый текст: Дополнения Скрытый текст: Программы (Только описания) Скрытый текст: Последний раз редактировалось BinG; 29.11.2009 в 21:41. |
||
|
|
|
|
|
#903 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Народ помогите!
Куда вставлять коды миссий и модернизаций? Например :Igromod1 0001: wait 0 ms 0330: set player $PLAYER_CHAR infinite run to 1 (true) 055D: make player $PLAYER_CHAR fireproof 1 0335: set free paynspray to 1 (true) 032B: $jet = create_weapon_pickup 370 15 ammo 1 at 2488.562 -1666.864 12.8757 0109: player $PLAYER_CHAR money += 9000000 035F: set_actor $PLAYER_ACTOR armour_to 100 055E: set_player $PLAYER_CHAR max_health += 100 0629: change_stat 181 (islands unlocked) to 4 062A: change_stat 165 (energy) to 999.0 ; float 062A: change_stat 23 (muscle) to 999.0 ; float 062A: change_stat 21 (fat) to 0.0 ; float 062A: change_stat 163 (health upgrade) to 999.0 ; float 062A: change_stat 160 (driving skill) to 999.0 ; float 062A: change_stat 229 (bike skill) to 999.0 ; float 062A: change_stat 223 (pilot skill) to 999.0 ; float 062A: change_stat 230 (cycling skill) to 999.0 ; float 087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "countrytr" "countrytr" 17 070D: $PLAYER_CHAR 004E: end thread Это код модернизаций в первой статье по SAMB-у Я ваставил между :INT_40 0002: jump ££INT_2 и :SWEET_1 03A4: name_thread 'SWEET' Компилируется нормально и ишра пашет нормально, но не работает сам мод. Подсскажите!Куда ставить а?! P.S. Спасибо [BaD] ReY & Mr. 47 за помощь по вопросу с мапнгом. |
||
|
|
|
#904 | ||
|
Игроманьяк
![]() Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Читать форум нужно внимательнее. В общем:
Отыщи строку: 004F: create_thread JJTRI_1 И добавь после нее: 004F: create thread ЈЈIgromod1 Теперь, через меню поиска (Ctrl+F) отыщи линию: ;-------------Mission 0-------------- И над ней помести свой скрипт модернизации. |
||
|
|
|
|
|
#905 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Украина,мать
Сообщений: 65
Репутация: -10
|
Плз хелп!!!!Создаю мод для СА и ВС,но не знаю,как сделать,чтобы игра была от первого лица!!!!Помогите!Заранее спасибо!
ЗЫ Пишите в личку плзззз!
__________________
So what if i sweat Put it in your report Bill Evil evil boy. My PIP-BOY is now turned on... |
||
|
|
|
|
|
#908 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Украина,мать
Сообщений: 65
Репутация: -10
|
Цитата:
__________________
So what if i sweat Put it in your report Bill Evil evil boy. My PIP-BOY is now turned on... |
||
|
|
|
|
|
#910 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Полностью конструкция триггера будет выглядеть следующим образом:
:Starter_mania1 0001: wait 0 ms 018A: $marker_miss = create_checkpoint_at 503.8909 -432.0327 10.59485 03BC: $sphere_miss = create_sphere 503.8909 -432.0327 10.59485 3.0 :Labelmania11 0001: wait 250 ms 00D6: if 0 0256: player $PLAYER_CHAR defined 004D: jump_if_false ЈЈLabelmania11 00D6: if 0 00FF: actor $PLAYER_ACTOR 0 ()near point on foot 503.8909 -432.0327 10.59485 radius 1.0 1.0 2.0 004D: jump_if_false ЈЈLabelmania11 00D6: if 0 0038: $ON_MISSION == 0 ;; integer values 004D: jump_if_false ЈЈLabelmania11 0164: disable_marker $marker_miss 03BD: destroy sphere $sphere_miss 0417: start_mission 135 004E: end_thread Ну это понятно, но куда вставлять его. |
||
|
|
|
|
|
#912 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.09.2005
Адрес: Ефремов
Сообщений: 233
Репутация: 25
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#914 | ||
|
Игроманьяк
![]() Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#918 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
||
|
|
|
#919 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 21
Репутация: 6
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#920 | ||
|
Игроманьяк
![]() Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|