Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 14:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 23:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:23   #901
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Игра, просто, для любителей бооольших разрушений
Просто получилось в итоге как с Crysis. Разработчики кинули все силы и ресурсы в каком-то одном направлении, забыв обо всем остальном.

Цитата:
Сообщение от WidZ Посмотреть сообщение
Я 2-й день играю - ничуть не надоело. Сюжетные миссии мало выполняю - в основном дополнительные на разрушение.
Видимо и правда "на вкус и цвет". Мне все это приелось уже в первые несколько часов. Нет, заниматься этим правда интересно, но заниматься этим два дня?
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Игра, просто, для любителей бооольших разрушений
Даже большие мужики, с большими пушками, мечтающие устроить большой разгром хотят разнообразия. Ну можно побегать, поломать все в округе. А что дальше то делать?
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:26   #902
Юзер
 
Аватар для WidZ
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136 [+/-]
А технику в игре чинить никак нельзя? А то нашел такой здравный танк, а его разнесли... Обидно.

Добавлено через 3 минуты
Woozy, просто это первая игра с настоящей разрушаемостью. Помню, мечтали с друзьями еще во времена Vice City, "чтоб как взять танк, и как пол-города разнести". Через 7 лет дождались.
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все.
Здесь у каждой девчонки королевы лицо.
Здесь миллионы идей и тысячи мнений.
Здесь все мои друзья и каждый первый - гений.

Последний раз редактировалось WidZ; 14.09.2009 в 22:08.
WidZ вне форума  
Отправить сообщение для WidZ с помощью ICQ Отправить сообщение для WidZ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 21:45   #903
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Прошёл до последнего сектора - завтра наверно допройду. Пока ничего не наскучило. Локация Оазис правда идиотская, а вот ЭОС уже гораздо лучше. Вообще, первые две локации мне больше нравились, там в основном были кирпичные или бетонные дома. А к концу пошли одни металлические. Скоро, кстати, набью уже миллион ущерба - щас 970 тысяч где-то. Ещё надо будет пройти доп. кампанию - говорят она веселей.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:07   #904
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 85
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WidZ Посмотреть сообщение
Добавлено через 3 минуты
Woozy, просто это первая игра с настоящей разрушаемостью
А в Кризисе разве не полная разрушаемость? Я прост не играл, но говорят там тоже можно дома крушить.
Inspectop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:17   #905
Юзер
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 468
Репутация: 82 [+/-]
В Крайзисе можно крошить лишь деревянные халупы и наблюдательные посты. Все остальное статично.
Remizer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:17   #906
Юзер
 
Аватар для WidZ
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136 [+/-]
Inspectop, Кризис тут и рядом не стоял. Там из "разрушаемости" - сарайчики размером с туалет, а в Ред Факшене - ОГРОМНЫЕ здания, заводы, трубы и т.д.
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все.
Здесь у каждой девчонки королевы лицо.
Здесь миллионы идей и тысячи мнений.
Здесь все мои друзья и каждый первый - гений.
WidZ вне форума  
Отправить сообщение для WidZ с помощью ICQ Отправить сообщение для WidZ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:18   #907
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 85
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remizer Посмотреть сообщение
В Крайзисе можно крошить лишь деревянные халупы и наблюдательные посты. Все остальное статично.
Ну в Red Faction тоже не все разрушаемо.
Inspectop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:20   #908
Юзер
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 468
Репутация: 82 [+/-]
Inspectop, Например? Там не разрушаем только ланшафт.
Remizer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:24   #909
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WidZ Посмотреть сообщение
Помню, мечтали с друзьями еще во времена Vice City, "чтоб как взять танк, и как пол-города разнести".
Играя в рэд фэкшн вдруг понял, что гораздо круче все эти разрушения смотрелись бы в мегаполисе.
Remizer
Еще панельки с заданием на уничтожение хД
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 22:36   #910
Юзер
 
Аватар для Gagazh
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remizer Посмотреть сообщение
Там не разрушаем только ланшафт.
Да...) Давно мечтал разнести к чертям весь виртуальный мир игры... Ах да... там еще не разносятся полы зданий. Может он про это?
Gagazh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 23:06   #911
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
Да ладно вам спорить. Ведь самая лучшая разрушаемость у которой нет аналогов в Worms 4.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 23:16   #912
Юзер
 
Аватар для Gagazh
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
Да ладно вам спорить. Ведь самая лучшая разрушаемость у которой нет аналогов в Worms 4.
Да я просто смеюсь...)
Gagazh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 23:34   #913
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Даже большие мужики, с большими пушками, мечтающие устроить большой разгром хотят разнообразия. Ну можно побегать, поломать все в округе. А что дальше то делать?
Ну собственно ничего больше игра предложить не может. Впрочем и атмосферы первых двух частей тоже нет. Тут просто разрушения и ничего больше. Хотя может и это уже что-то. Ведь нигде такого бабаха не было, но вот все остальное ^^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 23:39   #914
Юзер
 
Аватар для WidZ
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Впрочем и атмосферы первых двух частей тоже нет.
А я в первые 2 не играл, следовательно в этом плане ничего не теряю.
Скрытый текст:
P.S. Что такое "Нанокузня - загадочное устройство мародеров" и стоит ли ее покупать?
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все.
Здесь у каждой девчонки королевы лицо.
Здесь миллионы идей и тысячи мнений.
Здесь все мои друзья и каждый первый - гений.
WidZ вне форума  
Отправить сообщение для WidZ с помощью ICQ Отправить сообщение для WidZ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 00:11   #915
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WidZ Посмотреть сообщение
А я в первые 2 не играл, следовательно в этом плане ничего не теряю.
Советую ознакомится с "классикой" ^^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 00:20   #916
Юзер
 
Аватар для Rekm1by
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 117
Репутация: 36 [+/-]
WidZ
Следует. Это нановинтовка.
Rekm1by вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 00:45   #917
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Впрочем и атмосферы первых двух частей тоже нет.
Там её тоже было негусто.
Цитата:
Советую ознакомится с "классикой" ^^
Какая классика? Первая часть пусть была весьма крепкой игрой, но не более, а вторая так и вообще трэшак полный.
Цитата:
Играя в рэд фэкшн вдруг понял, что гораздо круче все эти разрушения смотрелись бы в мегаполисе.
Да, но какие были бы тогда тормоза... Лет через 5-6 может и выйдёт что-то подобное.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 03:02   #918
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
В одной с мисий наткнулся на большого такого класноо мясорубущющего робота, он еще где то встречается ?
MAKCIM вне форума  
Отправить сообщение для MAKCIM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 07:00   #919
Юзер
 
Аватар для WidZ
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136 [+/-]
Открыл Бесплодные земли - чет мне там не понравилось, пустыня какая-то унылая, ваще никого нет.
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все.
Здесь у каждой девчонки королевы лицо.
Здесь миллионы идей и тысячи мнений.
Здесь все мои друзья и каждый первый - гений.
WidZ вне форума  
Отправить сообщение для WidZ с помощью ICQ Отправить сообщение для WidZ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 07:18   #920
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Завязка сюжета вообще вынос мозга:
Скрытый текст:
-Привет, как там мама?
-Отлично, скучает по тебе.
-Ясно, ну давай пойдем снесем парочку зданий, чем быстрее начнем, тем быстрее пойдут деньги.
-Поехали!
-Кстати, забыл сказать, тут теперь все иначе.
-Бла бла бла
-Отлично! Ты снес эти две постройки, ну ты молодец. Стой, что это? Черт! БЕГИ!
-НееЕееЕееТ!11111
...
Немного соплей
...
-Вступай в наши ряды, у тебя нет выбора, давай сноси тут все постройки и захватывай территории.
Тоже эта тема убила
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования