|
|
#1 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Risen - Обсуждение
Жанр: RPG
Оригинальное название: Risen Разработчик: Piranha Bytes Издатель оригинальной версии: Deep Silver Издатель в России: Новый диск Платформа: PC, Xbox 360 Сайт игры: rpb.deepsilver.com Офф. онлайн журнал (нем): www.risen-magazin.de Фан-сайты игры (рус): www.risengame.ru, worldofrisen.ru Дата выхода: 2 октября 2009 г. Дата выхода в России: 1 октября 2009 г. Системные требования: Скрытый текст: ![]() Эпическая история в детально созданном и аутентичном мире, в котором живут «настоящие», правдоподобные персонажи. Таинственный вулканический остров… Сильные землетрясения на острове не предвещают его жителям ничего хорошего. Древний храм, возникший прямо из под земли, бесчинства странных существ. Страх и ужас распространяются среди населения. Неужели надежды нет? Группа влиятельных мужчин, которые называют себя «Инквизиторы», поставила себе задачу положить конец этим событиям. Они посылают экспедицию на этот отдаленный остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море. И придет герой… Игрок переживет кораблекрушение и, чудом выжив, окажется на вулканическом острове. Он очутится в центре хаоса восстаний, тирании и мистических ритуалов. Теперь он должен решить, в чью сторону подтолкнуть маятник судьбы. Галерея Видео Музыка Архив новостей Файлы: Скрытый текст: Впечатлениями от игры делимся в соответствующей теме! Наш Клан и Форум Игромании призывает всех игроков и фанатов не пользоваться нелегальными копиями игры, а купить лицензию и поддержать тем самым разработчиков и издателя. Прежде чем что-то спрашивать прочитайте этот пост, может информация, которая Вам нужна, находится именно здесь? ![]() Дорогие форумчане, Ваши пожелания по поводу редактирования и дополнения этого поста прошу присылать мне в ЛС. При составлении шапки была использована информация с сайта www.risengame.ru.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] Последний раз редактировалось Alex+; 20.10.2009 в 00:22. |
||
|
|
|
|
|
#901 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
![]() Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#902 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 41
Репутация: 11
|
Цитата:
Там есть автоматическое сохранение каждые 8 минут.
|
||
|
|
|
|
|
#905 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 41
Репутация: 11
|
|||
|
|
|
|
|
#906 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
"Мир будет целым, икаких загрузок во время игры не будет" - это конечно, хорошо, но это не ново и было уже в третьей Готике. Хотя все равно хорошо. А автосохранение каждые восемь минут просто здорово. Очень удобно. Возможно, что дадут даже настроить интервал времени, через которое оно (автосохранение) будет. Надеюсь, что его будет позволеном отключить (если сохраняться игра будет долго). Пираньи обещают хорошую оптимизацию игры. Значит, что и сохраняться игра будет не долго. Надеюсь, что под "хорошей оптимизацией" не будет скрываться та же "оптимизация", что была в третьей Готике. Ибо там ее (оптимизации) не было и в помине.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#908 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Хорошие новости. По многочисленным просьбам, мы укрупнили формат "Записок инквизиторов". И теперь за один раз вы сможете узнать больше информации. В этот раз вы узнаете, трудно ли было переводить внутриигровые легенды, и не пришлось ли для лучшей адаптации изменять строение диалогов и повествований.
1) Сталкивались ли вы с трудностями при переводе каких-либо внутренних легенд игры, которые не относятся к основному сюжету? 2) А вам самим приходилось ли изменять что-либо в строении диалогов и повествований. Если да, то что именно? Ответы: • Записки инквизиторов. Трудности перевода. Во вчерашнем выпуске: Скрытый текст: Добавлено через 1 час 44 минуты Позволил себе провести небольшое исследование, вспомнив об одном указанном на форуме "вор.де" сходстве острова Фаранга и Гонолулу (на самом деле остров называется Оаху, а Гонолулу это город-столица Гавайев)... Секреты острова Фаранга. "Архипелаг вулканических островов посреди далеких вод неизвестного Океана – Фаранга. Остров, на котором Древние Силы пробудились от многовековой летаргии, заставив трепетать даже короля в далекой от всех этих мест резиденции. На остров прибыла Инквизиция – с целью найти и изучить проблему пробуждения Великого Зла на острове… но в дела Инквизиции суждено было вмешаться обычному смертному, которого выбросило на берег..." "Не стану повторяться… Основные нити сюжета уже держат каркас игры в вашем представлении. В этой статье я лишь немного отвлекся от всех внутренностей игры, локализации, и попытался заняться любимым мной делом – поиском закономерностей в событиях и предметах. И нашел несколько параллелей, которые можно провести между островом из игры (фаранга) и островом из реального мира - Оаху (Гавайские острова). Эти сходства и параллели собрал в специальную статью... Итак, приступим..." Продолжение статьи можно прочитать здесь: • Секреты острова Фаранга.
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com Последний раз редактировалось Deart; 23.07.2009 в 20:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#909 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Zhenya1, уверен, что быстрое сохранение будет в игре обязательно. Сейчас практически ни одна игра без него не обходится. На самом деле это все мелочи. Главное на мой взгляд - это все таки оптимизация. Насколько я помню, Risen - игра мультиплатформерная, а отсюда возникает опасение, что нам достанется порт игры с бокса... Но я надеюсь, что этого не случится и что Пираньи делают обе версии параллельно. Надеюсь, что они будут значительно различаться между собой. А главное, хочется, чтобы нам досталась более совершенная версия.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#910 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
Ооо, только такого нам не надо.
В этом можно даже не сомневаться, RPG с открытым миром и без нормального сохранения - это нонсенс. Полностью поддерживаю! |
||
|
|
|
|
|
#913 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.12.2008
Сообщений: 12
Репутация: 9
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#914 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 333
Репутация: 78
|
Пятничный скриншот №6
Пираньи продолжают серию пятничных скриншотов. На этот раз мы видим магические эффекты и дождливую погоду в ночное время суток. Скрытый текст: Источник: www.worldofrisen.de
__________________
Risen 2: Dark Waters www.Risen2.ru ru.akella.com |
||
|
|
|
|
|
#916 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 122
Репутация: 33
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#918 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.12.2008
Сообщений: 12
Репутация: 9
|
Я перевел для вас обширный отчет FOOBAR'a с WoR.de.
А теперь я с вами поделюсь своими личными впечатлениями от Ризен. Они, как и все остальные "превью", основываются на моем личном мнении. Но за игрой я провел не так много времени. Я не расскажу вам обо всем, потому что о многом я просто не знаю. Сюжет Как раз он-то мне неизвестен. Должно быть, сюжет и его преподнесение - в ролевой игре самая важная составляющая. Можете не согласиться, но я так думаю. К примеру, все, за что порицали Г3, я бы принял, будь в ней подан более интересный сюжет. Но об истории в Ризен могу сказать немногое. Времени на глубокую игру у меня не хватало, так что не имею представления, как развивается сюжет. Следовательно, не стоит и обещать, что нас ждет рассказ, похожий на оный в Gothic 3. Но те кусочки, что я увидел, кажутся очень обещающими. Остальное на www.piranhaclub.eu |
||
|
|
|
|
|
|