Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.05.2006, 20:23   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - обсуждение

Конкретно в этой теме обсуждается сама игра. Проблемы (в том числе и по прохождению игры) обсуждаются в той теме.

Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Об игре


“Легенда о рыцаре” – это рыцарская сага, представляющая собой смесь ролевого приключения и тактических сражений, построенных по классической схеме King’s Bounty.
Главный герой игры - молодой человек, посвященный в рыцари, сначала командующий маленьким отрядом, но постепенно продвигающийся по лестнице карьерного роста - от простого босяка-рыцаря до герцога или даже принца. Притом класс нашего героя мы можем выбрать самостоятельно из стандартного набора: воин, маг или паладин. Они отличаются схемой "прокачки", специализациями и навыками, в том числе и классовыми, а также манерой игры. Воин командует огромными армиями и призывает Духов Ярости, паладин особенно эффективно расправляется с нечистью и использует магию убеждения, а маг делает ставку на мощные атакующие и защитные заклинания.
Герой и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.
В режиме реального времени главный герой путешествует по суше и воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, встречая друзей и врагов, совершенствуя свои навыки и умения и выполняя поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победа достанется тому, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.
"King's Bounty. Легенда о Рыцаре" изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Игроку предстоит столкнуться со множеством интересных загадок и тайн, заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны гномов – в этом мире многое возможно. Главное - не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.

Особенности игры
  • Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.
  • Безупречный графический стиль, выполненный по канонам классической фэнтази.
  • Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
  • Увлекательный сюжет созданный под руководством известных писателей-фантастов.
  • Сочетание динамичного приключения с пошаговыми тактическими сражениями.
  • Свобода перемещения героя миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
  • Три класса персонажей, с различным стилем прохождения игры.
  • Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
  • Более 70 заклинаний для применения на поле боя и в повседневной жизни.
  • Альтернатива магического развития, в виде призыва в бою Духов Ярости.
  • Более 60 уникальных созданий со своими особыми способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
  • Уникальные противники-супербоссы.
  • Десятки разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков.
  • Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
  • Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность.
  • Возможность обзавестись собственной семьей – женой и детьми!
  • Множество удивительных приключений и открытий, которые не оставят вас равнодушными.


Комплектация игры

  • Jewel case: DVD-диск с игрой, Артбук на 16 страниц.
  • DVD-BOX: DVD-диск с игрой, Буклет с руководством пользователя, Колода игральных карт с героями игры!
  • Коллекционное издание: DVD-диск с игрой, Специальное издание руководства пользователя на 40 страниц, Фирменная футболка и Колода игральных карт с героями игры!
Призы

  • Лучшая игра КРИ 2008
  • Лучшая ролевая игра КРИ 2008
  • Лучший игровой дизайн КРИ 2008
  • Приз зрительских симпатий КРИ 2008

Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 17:15.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 19:39   #901
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Даа, я прочувствовала всю силу болот. На каком уровне туда вообще уже можно соваться? А то я два склепа из шести зачистила и войск почти не осталось (хорошо хоть с деньгами вроде попроще стало)...
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:06   #902
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Mirax
а тамошних обитателей не обязательно убивать. Надо только к кресту добраться. Я так и делал, их отвлекал бежал быстро к кресту и все, они убиты.
щас вот решил заново начать играть. За 5 минут добрался до шкатулки. Щас Слим и Зерок по 6 и 5 уровню, а я еще на Болото не ходил, а только только вышел в Анкарию. С трудом отвлек отряд и купил себе 6 кавалеристов и 4 рыцаря. Вообщем жить стало намного проще.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:19   #903
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Steklov
А я и отвлекаю. Думаешь я смогла бы убить два "смертоносных" отряда с привидениями во главе?
Просто в других склепах оббежать их уже не получается, они мне наперерез кидаются, как ни крути... Пожалуй, я свалю оттуда и зайду попозже.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:26   #904
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Mirax
у меня все получалось. уровень сложности "нормальный" попробуй сохраняться перед тем,как маневрировать.
кстати а кроме той палатки в первой локации, где еще мона будет купить Кавалеристов и Рыцарей?
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:33   #905
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
у меня все получалось. уровень сложности "нормальный" попробуй сохраняться перед тем,как маневрировать
блин, ну ты меня совсем за ламера держишь

я запарываюсь на склепе, где надо бежать по коридору, потом направо в тоненький проход, затянутый паутиной. Просто не удаётся туда попасть с первого раза, а пока я там мыкаюсь, привидения подрываются ко мне((
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:39   #906
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
кстати а кроме той палатки в первой локации, где еще мона будет купить Кавалеристов и Рыцарей?
Ну дык, в столице по ходу продвижения по сюжету.

Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
я запарываюсь на склепе, где надо бежать по коридору, потом направо в тоненький проход, затянутый паутиной. Просто не удаётся туда попасть с первого раза, а пока я там мыкаюсь, привидения подрываются ко мне((
Вообще, можно подкачаться малость и вернуться. Я там тоже не смог обойти всех, с некоторыми пришлось сражаться, но не со всеми.

Если прокачать "лечение", то можно им бить по нежити нанося неплохой урон и всего за 1 единицу маны. Вот скелеты-лучники это настоящая засада.
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:41   #907
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если прокачать "лечение", то можно им бить по нежити нанося неплохой урон и всего за 1 единицу маны.
Ага, я так и делаю. Второй уровень лечения. Только он три маны стоит, а не одну.
Но я всё же подкачаюсь, ведь те два зажжённых креста в склепах никуда не денутся, верно?
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:50   #908
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Только он три маны стоит, а не одну.
Хм, у меня уже третий уровень "Лечения". Тратит одну единицу маны.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 20:50   #909
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Ага, я так и делаю. Второй уровень лечения. Только он три маны стоит, а не одну.
Ну, наведя на кнопочку улучшения закла, ты сможешь увидеть, что он станет из себя представлять на следующем уровне, даже если сейчас его нельзя улучшить.
А еще я прокачивал навык "целитель". Эксклюзивно для нежити.

Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Но я всё же подкачаюсь, ведь те два зажжённых креста в склепах никуда не денутся, верно?
У меня они попыток к бегству не принимали. А вообще в склепы лучше ходить с монахами, магами, инквизиторами... у них абилки хорошие. Инки колдуют благо, дающее бонус против нежити и малость ярости, священники просто больнее по трупам стреляют, а маги. Да у магов просто есть "шок", а это по нашему!
 
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 23:25   #910
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 379 [+/-]
У меня сейчас почти 8 уровень,не знаю стоит ли алхимиков покупать,кстате волки уже ничего не могут сделать,архимаги их убивают,до духов ярости дело почти не доходит.Хотя "дский косяк" а что самая выгодная армия,если армия слабая,одним ходом её можно вынести,плевок что-то слаб,ядовитое облоко так себе.Каменная стена выгадна только на узком поле боя,какие лучше качать умения у духов?
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 00:51   #911
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
до духов ярости дело почти не доходит.Хотя "дский косяк" а что самая выгодная армия,если армия слабая,одним ходом её можно вынести,плевок что-то слаб,ядовитое облоко так себе.Каменная стена выгадна только на узком поле боя,какие лучше качать умения у духов?
"Адский косяк" быстро теряет свою полезность на тех же островах. Рост урона слишком маленький. Но по началу одно из полезнейших умений духов, из доступных.

"Ядовитое облако" не так просто, как кажется. Вызов стоит немного, и оно наносит не по раундам, а после каждого хода юнита. Неплохо трепал им врагов на островах и малость у гномов.

"Ядовитый плевок", это когда больше нечего делать вообще. Хотя у него есть свои плюсы: дешевый вызов, быстрая перезарядка, яд уменьшает атаку.

Но самое полезное умение Слиима - "Броня Глота", ИМХО. Броня защищает юнит от атак врага, но при этом он не может ходить. Хитпоинты у брони не особо, обычно ее выносят сразу, зато удар любой мощности броня поглотит полностью.
Это полезно, например, когда нужно особо опасного врага отпинать всей толпой, когда атакующий может получить ответку такой мощи, что играть дальше уже и не хочется.

Подходим в упор к врагу , кастим "Броню Глота", бьем его в рыло и ответку полностью впитывает броня. Далее можно бить безнаказанно.

Насчет Зерока - он по сути самый сиплый. Меч слаб, каменная стена может пригодиться, когда надо выиграть один ход или задержать особо опасного врага (пока его окучивают стрелки, например), а может защитить кого-нить из своих от налетевшего врага. В очень редких случаях использую.

"Камнепад" тоже не очень - слишком много ярости требует. Но если его прокачать, то можно будет неплохо увеличить урон, поражающую площадь и снизить стоимость вызова на порядок. Но до этого еще дожить надо. Мало использовал.

А про последнюю его абилку я вообще молчу - фигня фигней.

Лина с шаром заруливает не по детски.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 09:29   #912
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Leo
Я если честно не понял фразу про Зерока, мол он по сути самый сильный. Если говорили про начало, то еще может быть. Но вобще самый сильный - Жнец, это факт. А шар Лины рулит и впрямь, единственная ее абилка нормальная.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 10:14   #913
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
а какие способности у Лины(кроме некого шара,которого все расхваливают) и Жнеца?
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 11:03   #914
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
а какие способности у Лины(кроме некого шара,которого все расхваливают) и Жнеца?
У Лины еще есть:
-"энергетики" (по полю боя рандомом разбрасываются шарики с маной и яростью, чем выше уровень навыка, тем больше шариков, при их подборе дают n-ное кол-во маны и ярости соответственно)
-"ледяные шипы" не впечатлили, урон маленький
-ну а "гизмо" представляет собой бота, который вызывается на поле боя, может лечить своих либо атаковать противника. после 3 раундов исчезает. Вещь неплохая, но это дело вкуса...
-"ледяной шар" на этом фоне просто сказка, если он более-менее прокачан. у меня сейчас у него 1600 хп. Когда он бьет, ему не отвечают, по защите тоже крепок, критует часто. Вобщем супер!!

А Жнец имеет самые сильные атакующие магии
-"похищение души" сначала обладает способностью убивать 40% от числа отряда, а после 2 повышений уже 60%. В итоге имеем отличную магию. Скажем пачка фей кол-вом 2700, юзаем скилл и наносим просто огромнейший урон. Тут чем больше число в отряде, тем лучше.
-"сбор ярости" вобще тема, требует 5 ярости, а сам дает мнимум 25, при этом нанося урон много более 1000 (без учетов резиста и защиты юнитов). При чем у меня уже дается 50 ярости за раз. Нужды в ней с этим навыком вобще не будет.
-"черная дыра" самый мощный навык, там вобще урон запредельный всем врагам на карте, если кто помнит, пусть отпишутся.
Я не видел только "время назад", но думаю тоже неплохой скилл.

Какой уж тут Зерок после таких умений.... так смех один.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 14:01   #915
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
черная дыра" самый мощный навык, там вобще урон запредельный всем врагам на карте, если кто помнит, пусть отпишутся.
Урон около 2000, ну смотря как прокачан Жнец.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 15:26   #916
Guest
 
Сообщений: n/a
ZAPP
Я не сказал, что Зерок самый сильный. Я имел ввиду обратное, вообще-то.

По поводу абилок, ты забыл добавить, что "Энергетики", помимо ярости или маны восстанавливают подобравшему их юниту 1 АР и враги тоже могут их подбирать.
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
"ледяные шипы" не впечатлили, урон маленький
"Ледяные шипы" Лины вообще не наносят урон! Это просто стена, окружающая область в три гекса на поле боя. Ледяная тюрьма.
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
ледяной шар" на этом фоне просто сказка, если он более-менее прокачан. у меня сейчас у него 1600 хп. Когда он бьет, ему не отвечают, по защите тоже крепок, критует часто. Вобщем супер!!
А еще ледяной шар может перемещаться только по прямой (6 направлений движения) и набирает разгон. Чем больше до цели катился, тем больнее ей будет.
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
"похищение души" сначала обладает способностью убивать 40% от числа отряда
Эмм, пардон, я не знаю чего там такого страшного у тебя с игрой, но "Похищение Души" изначально сносит 10% отряда, после прокачки можно добиться максимум 50%. Ах да, еще она работает только на тех, у кого есть душа.
Но урона можно добиться колосального (картинка)!
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
"сбор ярости" вобще тема, требует 5 ярости, а сам дает мнимум 25,
Минимум 10, вообще-то.
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
при этом нанося урон много более 1000 (без учетов резиста и защиты юнитов).
Есиче, максимальный урон - 170-300, и при этом дается 40 ярости, максимум. Это до 1.5, там духов ослабили - не знаю че там.

А "Черная Дыра" бьет всех врагов весьма сильно. При прокачке урон в пределах 2000.
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Я не видел только "время назад", но думаю тоже неплохой скилл.
Да, весьма оригинальный. Он отматывает время назад для отдельно взятого стека, возвращая его в состояние, в котором он находился на начало прошлого раунда. Т. е. их количество, эффекты на них наложенные и т. п. Использовал мало, но способность хорошая.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 16:44   #917
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Leo
все что ты понаписал, видимо играешь на харде. У меня на нормале все вроде полегче, единственное не буду спорить насчет процента у "души", мог спутать. Ну и про шипы да Тупанул. Ну вобщем хотел сказать, что как и стена у Зерока, считаю бесполезным скиллом.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Есиче, максимальный урон - 170-300, и при этом дается 40 ярости, максимум. Это до 1.5, там духов ослабили - не знаю че там.
вот здесь окончательно убедился, у тебя совсем другая сложность. либо дело в патчах. У меня версия 1.0. Урон много более 170, и часто более 400 и даже более. Все дело в юнитах.
P.S. версия лицензия (!!!)
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 18:47   #918
Юзер
 
Аватар для Noxwill
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Kirov
Сообщений: 159
Репутация: 127 [+/-]
ZAPP
Я тоже играл на нормале, и все цифры у меня были такие же как у Leo . версия 1.2

Ледяные шипы у Лины - очень полезное заклинание. Если поле боя не ровное, с препятствиями, то можно полностью загородить проход, таким способом можно удерживать противника в далеке от себя примерно хода 3, + колдовать замедление ,ловушки и тд. а самому спокойно всех растреливаешь издалека.
Только вот тюрьма эта не в3 геска, а вроде бы побольше.
__________________
/Knockin' On Heaven's Door
Noxwill вне форума  
Отправить сообщение для Noxwill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 18:51   #919
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
а чем Ледяные шипы Лины отличаются от каменной стенки Зерока?
щас взял шипы у Зерока, сама вещь неплохая, но 30 ярости..
ну нафиг такое использывать
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 19:03   #920
Юзер
 
Аватар для Noxwill
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Kirov
Сообщений: 159
Репутация: 127 [+/-]
Steklov
Шипов намного больше.,но каждый шып(1) ломается с первого удара.(но ближе к концу и стену Зерока(причем сразу всю) будут ломать тоже с первого удара). Вобщем с Линой врага можно удерживать долше ,чем с Зероком.
И еще приятный бонус если прокачен навык с наростанием силы после убийства существа, то можно самому ломать шипы, и сила будет так же прибывать.
__________________
/Knockin' On Heaven's Door
Noxwill вне форума  
Отправить сообщение для Noxwill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования