|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320
|
Dragon Age: The Veilguard
![]() ![]() ![]() Разработчик: BioWare Corporation Издатель: Electronic Arts Жанр: Action / RPG Дата выхода: 31 октября 2024 Вероятные платформы: Steam, PS5, Xbox Series X, Origin ![]() Скрытый текст: Цитата:
Последний раз редактировалось Leo; 24.10.2024 в 00:35. |
||
|
|
|
|
|
#901 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
|
||
|
|
|
|
|
#902 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,330
Репутация: 1075
|
Wolfsheim,
Примерно такой билд и играю Воин через некромантию. Еще броню после дракона в некрополе поднял с 200 защиты. Некоторые вообще урон не могут нанести. Почти все враги сейчас венатори, которые бегут все к тебе и телепортируются. Так что нормально. Хилки почти не использую сейчас. Какая то имба. Еще прокачал бросок щита, если кинуть заряженный, наносит по 3-4к урона нескольким целям. Правда получается в основном только в начале боя, дальше тебя мутузят всей толпой и сбивают заряд. Меч нашел чуть ли не в начале игры, до сих пор с ним, урон небольшой, но с каждым ударом снижает защиту врага, когда защита 0, наносит на 50% больше урона, тоже имба какая то. Баланс как будто просран за воина. |
||
|
|
|
|
|
#903 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Скорее баланс в целом хреновый, в котором воин плохо жил, и вероятно поэтому его решили переапать. Надо посмотреть, как оно будет, конечно, но я даже на старте иной раз убиваю врага пинком, когда у него фулл хп. У мага нет такого урона даже в лейте. Там максимум, что можно сделать, это базовых порождений тьмы ваншотнуть раскачанной магией огня, потому что у них уязвимость. А тут сразу физ урон по хп призрака шотает.
|
||
|
|
|
|
|
#904 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,209
Репутация: 364
Предупреждения: 45 |
Цитата:
Первая часть божественна! Вторая это ппц, хотя в свет вот этой вот ххххх, пожалуй достойное продолжение. Третья после выхода с внутренних земель, тоже очень неплоха. |
||
|
|
|
|
|
#905 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,330
Репутация: 1075
|
Урон от некромантии шатает вообще всех. Я чет не особо смотрю у кого к чему резист, но некромантия выглядит имбой.
В лейте ты вообще как бульдозер сквозь всех проходишь и тебе не могут урон нанести. Цитата:
А что должно быть? Конечно, особенно 2 огромные локи с пустынями, где кроме гринда нет ничего. Ах да, есть еще лока с лесом такая же гигантская. Внутренние земли там еще не так плохи. Но в целом вейлгард в плане локаций наголову выше инквизиции и второй части. Я бы даже сравнил его с ориджинс в плане локаций. |
||
|
|
|
|
|
#906 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Если ты играешь на средней, там урона мало враги наносят, у них меньше хп и резисты судя по всему не особо работают.
|
||
|
|
|
|
|
#907 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,723
Репутация: 2785
|
Так, вопрос к знатокам:
Вот мы имеем ДА:О. Предположим, хоть это и неправильно, что ДА:О = МЕ1. Имея такое уравнение, к чему ближе ДА4? К МЕ2, к МЕ3, или к МЕ:А?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#909 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Андромеда, конечно. Они уже выше этой планки не прыгнут. Так что следующий МЭ не будет откровением.
|
||
|
|
|
|
|
#910 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,330
Репутация: 1075
|
Боюсь что и инквизиция и вейлгард это андромеда, а да2 больше на крупный аддон похож вообще. Но надо сказать, что вейлгард гораздо приятнее андромеды. Там все плохо со всем, кроме боев, и то приедаются как здесь.
|
||
|
|
|
|
|
#912 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
На самом деле ни к чему не ближе из перечисленного, оно от них очень далеко, как ни странно даже от Андромеды, т.к. игра не является ролевой в отличии от Андромеды.
Цитата:
Если очень сильно утрировать, то от VG у меня ощущения как от какой-то кривой новеллы по мотивам DA с пришитыми белыми нитками боевкой и фанфиком на тему лора. В Андромеде же была цельная история и игра с недоделанной системой крафта и не вышедшими допами про кварианцев и другими проблемами, вроде уставших лиц и мертвых глаз, которые вроде патчами правили. Тут же все упрощено до предела - ни нормальных романов, ни нормальных диалогов, ни нормальных персонажей за парой исключений, ни чего-то вразумительного по каким-то последствиям своих действий, ни импакта мира на твои действия кроме самых примитивных и заложенных продвижением сюжета, ни реакции окружающих на то что ты вытворяешь вокруг - ничего, даже ролевой системы нет как таковой. А сам сюжет, как я написал выше, является больше каким-то фанфиком, который едет на том что коряво пытается вплести свои хотелки в уже существующие реалии, никак не развивая основную концепцию вселенной, а лишь пытаясь дать невразумительное объяснение тому что было в прошлых частях в виде "вот это поворота", сведя весь эпик к соплям и посиделкам на кухне, при этом не пытаясь даже как-то разобраться с противоречиями в лоре относительно мора, где они пытаются закрыть дыры "предположениями" героев В общем это экшен, с довольно не плохой графикой, с ролевыми элементами вроде прокачки и шмоток, и диалогами, почти не на что не влияющими, если бы их не было и сценки бы просто продолжались рандомным выбором, не поменялось бы вообще ничего, может за 1-2 исключениями. Последний раз редактировалось McDragon; 09.11.2024 в 20:01. |
||
|
|
|
|
|
#913 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,907
Репутация: 3049
|
Тут Биовари выкатили небольшую статистику по игре.) Правда это немного удивительно, так как с рилеза игры прошло чуть больше недели. Обычно такую статистику выкатывают через пару месяцев как минимум.) Что, все уже наигрались?)
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#915 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Ну это реально инфошум, потому что когда самый опасный враг - это сюжетный босс... ну, такое.
|
||
|
|
|
|
|
#916 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,330
Репутация: 1075
|
Цитата:
Да нормальные диалоги. В прошлых играх студии было ровно тоже самое. Ладно за исключением ориджинс. На вкус и цвет. Мне практически все зашли по итогу. В андромеде я кроме Пиби не могу даже вспомнить никого. Ну по сути выбор какой город защищать последствия какие никакие имеет. Остальное да. Разочарован что выбор в конце сюжетных историй персонажей без последствий в самой игре. Да это беда всех игр серии. Не могу вспомнить, чтоб где то реагировали вообще на это. |
||
|
|
|
|
|
#917 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
В каком месте? Новая галактика, новые вызовы, строят новый дом. Главный злодей был посредственностью, это да, прошлые части задали такую высокую планку что их было уже не переплюнуть, того же Сарена.Нет, что у биоварей все не очень хорошо с писаниной и диалогами и ранее - не новость, но сейчас это просто достигло апогея. Пример трепа ниочем про кофе и тд с вороном, это че за сицилийская мафия с примесью испанского?)) Какое нахрен кофе когда тебя окружает нищета с ножами и армии у страны нет?)Это ЕДИНСТВЕННОЕ что там есть и там прямо выбор из двух вариантов, причем чего не выбери ты будешь плохим по итогу, вообще ситуцация конечно как с котами, котоыре все уронили когда ты проснулся (вернулся с задания на базу). Шеф, мы усе просрали и проспали, у нас тут два дракона мурыжат два огромных города и ты должен их спасти, если не сможешь ты во всем виноват будешь. У меня один вопрос - схерали? Это вообще поразительно циничная и мразотная вещь в этой игре, я просто орал в голосину когда мне предъявляли за то что я этих испанских соевых мафиозиев с их кофэ и лавандовым рафом по утрам по сути послал)) Ты плохо игру значит помнишь, Пиби была пожалуй самой яркой, да, потому запомнилась, там как минимум была еще турианка Ветра и кроган Драк норм персы были, а вот нигер и местный абориген были действительно ниочемные, Кора была мало чем отличающейся от Эшли в прошлых частях, такой же архетип.
Последний раз редактировалось McDragon; 10.11.2024 в 00:51. |
||
|
|
|
|
|
#918 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,330
Репутация: 1075
|
Завязка была годной тут бесспорно. Ну а дальше, враг абсолютно безликий, не интересный, к сожалению большая часть истории связана с ним, а он уныл. Вся история с освоением планет убита на первой большой локации, тк делать там кроме гринда особо было и нечего, второстепенные квесты были унылы. Даже вспоминать это грустно.
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#920 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,727
Репутация: 4901
|
Вот такая вот "веселая херня" у меня творится в "зале доблести" -
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
|