![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума F.3.A.R. ![]() Жанр: Action(Shooter)/1st person Разработчик: Monolith/Day 1 Издатель: Warner Bros Дата выхода: 23 июня 2011 Платформы: PC, PS3, Xbox360 Сайт игры: F.3.A.R. Об игре:
Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий. Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43. |
||
![]() |
|
![]() |
#901 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
![]() |
|
![]() |
#903 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Прошел сие чудо...
Ну , это не ФЕАР,далеко не ФЕАР,это что угодно но только не он.Экшен часть игры конечно не гавно,но доставляет гораздо меньше ,чем в пред чатях,АИ на харде иногда даже заставал в расплох,конечно чаще всего это были внезапно рванувшие гранаты,но бывало что и с тыла заходили.Касательно сюжета...ну тут лично для меня слив...мало того , что стали подавать его по другому,так еще и эта бредовая концовка... Скрытый текст:
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
![]() |
|
![]() |
#904 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
JIaIvIer,
да, не С.Т.Р.А.Х. это, но как любитель экшенов я всё-таки поворчал, поворчал и снёс галимую пиратку(своё назначение она выполнила, игру в общем увидел) в ожидание покупки лиц-ой версии. Посмотрим что получится из сетевой игры, очень на это надеюсь! |
||
![]() |
|
![]() |
#905 | ||
Юзер
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 152
Репутация: 22
|
А мне вот оч нравится пока) Геймплей такой же ураган как и первая часть мне показалось, конечно атмосфера уже не так напряжена, но все таки нужно отдать должное разрабам, постарались! В общем крепкий такой шутер получился!
|
||
![]() |
|
![]() |
#906 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Скажу, что боевая часть игры во многом способствовала тому, что я прошёл эту игру до конца, а сейчас я буду много и по делу ругаться: интерактивность никакая, если в первом FEAR мы наблюдали великолепнейшие взрывы, то здесь жалкие хлопки петард. Оружие отвращает своей "пластмассовостью" и игрушечным видом. Графика в игре УЖАСНА и никаких поблажек, я всё понял бы если игру делала маленькая студия, но Monolith, создавшая такие шедевры как AvP 2, BLOOD и NOLF не заслуживает никакого снисхождения! За такое надо ещё пр рождении проткнуть игру колом и сделать вид, что никаких попыток создания этого нафталинового монстра не было. Геймплей спасают лишь кровь и перестрелки, но не всё ладно в датском королевстве, этот же геймплей стал 100%-м клоном CoD, игрока крепко ведут за руку и не пущают, пока всех не убьёшь дальше не пойдёшь. Перестрелки теперь похожи на симулятор Чапая, а ведь в первом FEAR в них был привкус тактики. Враги прут изо всех щелей, не гнушаясь респауном. А ещё, видов врагов крайне мало, кроме того добавили каких-то однообразных зомби. Боевые роботы вызывают лишь смех, а ведь какой трепет и страх они вызывали в первой части игры. Дизайн уровней безобразный и унылый донельзя. Ах, да, я про сюжет забыл - его совсем не было!
Вообщем пациент подаёт признаки жизни, но одной ногой франчайз уже на том свете, и, знаете, я лично помогу ему отправиться на тот свет. Для меня серия закончилась на первой части. |
||
![]() |
|
![]() |
#907 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Smile+, нет, я имею в виду именно то, что написал.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
![]() |
|
![]() |
#909 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
![]() |
|
![]() |
#910 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
эмм шапку глянь,монолит тут уже не у руля...другие разрабы,другая игра...
Был,но я его не понял,точнее понял,но лучшеб его не было... Кстате да...но уровень в магазине мне очень понравился...особенно вид на зал с Телефизорами.. Кстатае вот это мне не понятно,люди,мне одному графика понравилась?)Она лучше чем во втором,взять хотябы детализацию рук,хотя...я кроме них ничего не замечал...помню стеночка какая - то понравилась...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
![]() |
|
![]() |
#911 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,194
Репутация: 1643
|
Нормально, да. Некоторые виды словно красивые арты.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 23.06.2011 в 17:58. |
||
![]() |
|
![]() |
#912 | ||
Юзер
Регистрация: 25.05.2006
Сообщений: 152
Репутация: 22
|
Ну мне кажется граф во второй части куда лучше был! Да и вообще вторую я считаю лучшей игрой серии.
|
||
![]() |
|
![]() |
#913 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,194
Репутация: 1643
|
Не знаю, у меня пока притенении к оружию лишь в том что касается взрывов, а так ну намного приятней все это юзать и наблюдать нежели в прошлых сериях. Убрали наконец-то эти наклоны, сделав тем самым другую механику укрытий. Стало намного лучше и не так топорно. Как по мне так это один из немногих шутеров, где действительно получаешь удовольствие от основного его назначения не обращая вниманию на возможные недостатки в остальном. Нежданчег вообщем крутой такой вышел.
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
#914 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Ну это вряд ли. В сабже получше будет.
__________________
Pulp Fiction |
||
![]() |
|
![]() |
#915 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
Ну зажрались ребятки, после кризисов да асасинов, графика уже не торт. Во-первых, для нынешнего уровня развития технологий графика хороша и вполне приемлема, во-вторых, дизайн уровней (ровно посерединке - не считая первых уровней и последних) шикарен и достаточно разообразен (не идеален, конечно, после таких мэтров как Unreal или Call of duty). Сюжет полностью соответствует норме жанра, а перестрелки - те вообще выполнены на высшем уровне. Хватит кидаться помидорами, годная игра, годная.
|
||
![]() |
|
![]() |
#916 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
все-таки тоже кажется, что ориджин лучше выглядел.) может не технологически, но как-то... более стильно, более интересно. вид из меха хотя бы взять: во втором фире экран такой рябью покрывается, чувствовалось, что боевой машиной управляешь, тут не так здорово это реализовано. ну и в целом второй фир мрачнее и холоднее ощущался, тут же один токо коллофдюти-стайл уровень весь настрой убивает.)
прошел сабж. если оценивать как отдельную игру - то это такой крепкий середняк. если как часть серии, то хуже ориджина/реборна. имхо. система укрытий - как телеге пятое колесо. я ее не юзал совсем. да и вобще - укрытия в фире?Оо зачем? такими темпами к следующей части в сабже от оригинала токо сло-мо и останется.) про сюжет уже говорили - он никакой.)
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#918 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
Очень полезны на высоком уровне сложности.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
![]() |
|
![]() |
#919 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
на Бесстрашном проходил. ммм... это не максимальный разве?Оо
не я не говорю, что в лобовую постоянно несся, просто сама система с "прилепанием" к укрытию ни к чему. присесть за объектом - тот же результат. хотя и это совсем не в духе фира. дожидаться когда противник высунется... учитывая наличие сло-мо, игра совсем нубской становится =/ кста, что интересно - эти панки Альма-поклонники откуда вобще взялись?) Пойнтмен же сразу после взрыва в городе оказался. они что, за несколько часов организовались.)
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#920 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,194
Репутация: 1643
|
Как раз это и есть небольшое улучшение самой концепции фира- аля кино с видом из глаз, отсюда и соответствующие плюшки. Также сказывается мультиплатформенность(геймпад) + когда ты прячась в любом другом шутере выглядывая высовывается все тело, тут же только часть.
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
|
|