17.11.2006, 12:44 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
25.02.2010, 21:06 | #9081 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Кстати, а зачем эта митрула нужна вам?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
25.02.2010, 21:14 | #9082 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Незнаю, наверное Горган собрался зелья восстановления магии забодяжить)
В двух шагах на юго-запад от Ониксовых пещер митрулы этой много растет, правда болотной, а звездной не видать. Последний раз редактировалось kuzyan; 25.02.2010 в 21:39. |
||
|
26.02.2010, 07:09 | #9083 | ||
Фэйсовая горгона
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1345
|
GORGAN, а откуда ты вообще эту звездную митрулу взял? Я пока играла, тонны этой травы поперетаскала, но звездной митрулы точно нигде не видела. А болотной в Черном лесу много, к востоку от Лейавина.
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл. Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические... У Валара большая, красивая и видимая задница. |
||
|
26.02.2010, 13:10 | #9084 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Вот и думаю, что речь идет о несколько нестандартном переводе... А я-то думаю, где ж я видел - в пиратке одной именно такой перевод. Правда, там вообще половина слов пополамленные и англовидные.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
13.03.2010, 13:52 | #9086 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Баг в квесте "Опасные художества".
Убил шесть нарисованых троллей и отдал кисть истинного мастерства Райту Литандасу. Он ходит, повторяет "Позволь, я нарисую нам выход" и не рисует. Причина видимо в том, что первый тролль с ним "познакомился" и переместил из нужного места. Какая команда в консоли? |
||
|
13.03.2010, 14:29 | #9087 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 812
Репутация: 586
|
Makhmud,
У меня был такой же баг с этим квестом, Рит Литандас тоже не хотел рисовать портал в реальынй мир, я подождал где-то около дня или чуть больше, поговорил с ним и он все таки потом нарисовал этот портал и я успешно завершил квест. Последний раз редактировалось Ost1n_ud; 13.03.2010 в 14:38. |
||
|
13.03.2010, 20:32 | #9089 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
У меня такой вопрос: Подхожу к святилищу Хермеуса Мора(или что-то вроде того)
А мне говорят: Вы не прошли по пути, указанному Хермеусом Морой. Что за путь?
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
15.03.2010, 18:52 | #9091 | ||
Юзер
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 259
Репутация: 90
|
Я тут решил такую тактику новую опробовать: темный эльф, атронах который дерется мечом с щитом, носит тяжелую броньку и еще и атронах, юзает атакующие скиллы но только ближнего действия (чтоб не промахивался - маны итак мало), как вы думайте норм будет? (только не кидайте сразу тухлыми тапками )
__________________
All hail Lelouch! |
||
|
15.03.2010, 19:27 | #9093 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244
|
~SerOl~, действенная конфа, если делать упор именно на рукопашные бои без активного юзания спеллов. Поглощение заклинаний значительно облегчает жизнь в схватках с магами.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал. Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению. |
||
|
16.03.2010, 12:22 | #9095 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Тогда вряд ли... Против магов ещё можно обратить их собственную магию, а вот против не пользующих магию противников - истратишь всё и останешся голый и босый
Но если комбинировать меч-магия, соответственно стилю противников - то вполне возможно. Особенно если правильно составишь свои заклинания, можно неплохо сэкономить на мане, нанося хороший урон (одного только на касание недостаточно, надо комбинировать разные эффекты урона и растягивать их во времени)
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! |
||
|
17.03.2010, 01:07 | #9096 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Я бы не советовал.
Атронаху, как никому, надо быть на 100% уверенным, что манна не потратится впустую. А у врага может быть защита/иммунитет от магии стихий и манна потратится впустую. Атронаху лучше поберечь манну для восстановления здоровья. А для атакующих целей кастовать заклы, дающие преимущества в бою - паралич, невидимость и т.д. |
||
|
18.03.2010, 19:28 | #9097 | ||
Новичок
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 96
Репутация: 7
|
У меня такая фигня. Заразился гемофилией венценосных,сплю три дня,но вампиром не становлюсь.Что такое блин?
|
||
|
18.03.2010, 20:15 | #9099 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Цитата:
... Либо через могилку в Тестовом зале (testing hall).
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|