|
|
#1 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,800
Репутация: 2880
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 21:18. |
||
|
|
|
|
|
#881 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#882 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
McDragon, это смотря какие губернаторы. Серый в роли губернатора, например, незаменим. Заслать "ниндзя" и отстрелить втихаря у какой-нибудь империи одаренного ученого уровня 3+, адмирала 4+ или эвентового генерала во время войны - это нехилый пласт возможностей. Да и правитель 4+ с перком "Искатель талантов" (например, при империализме такой наследник может образоваться) у конкурента тоже не очень-то желателен, не говоря уже о том, что это может оказаться Избранный.
Однако учитывая что сейчас творится с дипломатией в игре, это скорее сказка, чем реальная перспектива. Там нужно все перелопачивать и тогда может получиться шикарная добавка шпионов и убийц. Плюс машинные империи и коллективный разум с их бессмертными правителями как-то в эту систему не укладываются.
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#883 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
Delaware Jarvis, не понял причем тут дипломатия, там писали о другом, ты попутал. Хотя от такой дипломатии я бы не отказался.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#884 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
McDragon, так оно и было гипотетическим рассуждением
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#886 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,800
Репутация: 2880
|
4 июня хватайте лопаты, надевайте фетровые шляпы и приступайте к раскопкам Ancient Relics, нового дополнения для Stellaris. Вас ждут новые предтечи, новый старый хлам и новые артефакты давно исчезнувших цивилизаций!
https://www.youtube.com/watch?v=slyHQoGde68 Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#887 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
Ну так правильно, когда в конце игры на огромной карте, все висит на 1 потоке и он загружен на 100% и все одновременно тормозит, вначале вроде как используется еще пара потоков, но потом почему-то все вешается на 1.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#888 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
Плюс вычисления для гибридных рас как-то чудно грузят машину. Почти все ксенофилы берут перк на гибриды, в итоге в огромной галактике в конце игры творится нечто невразумительное.
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#889 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1 |
всякие косяки мегакорпов и прочее критикуемое в последние месяцы поправили? с новым аддоном и мегакорп стоит начинать играть?
за коллективных пожирателей всё так же сложно или чё-нить поправили? |
||
|
|
|
|
|
#891 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
Алсо, в стиме скиноды подвезли на Стелларис, но не сказал бы что топовые скидочки, на прошлый аддон про барыг всего 20%(( Ну и предзаказ открыт на новый (они офигели предзаказ на мини-длс)... 4 июня станет доступным. Интересно, на летней распродаже стима они скинут нормально ценник или так и будут на 20% жадничать...
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#892 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Джентльмены, совершенно внезапно и без объявления войны перестал запускаться Стелларис. Игра просто бесконечно и безрезультатно грузится, не выдавая ошибок. В логах следующее
Скрытый текст: Кто-нибудь в курсе, что за проблема ? Скажу больше, та же фигня с Европкой. Больше ни с какими приложениями проблем нет . . . Как оказалось, проблема в полноэкранном режиме, в окне запускается по прежнему . . . Вопрос, что за дичь, остаётся открытым.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . Последний раз редактировалось Dronios; 01.06.2019 в 21:22. |
||
|
|
|
|
|
#893 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,800
Репутация: 2880
|
Дневник разработчиков Stellaris №150 — Список изменений обновления 2.3 «Вульф»
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#894 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
Цитата:
А вообще почитал фиксы багов, походу они провели масштабную работу над ошибками и пофиксили все то дерьмо что привнесло пара последних платных длс, теперь ждем новых, которые будут привнесены этим длс. Порадовало что они поработали над оптимизацией и немного допилили свой конченный ИИ. Ну и Ярвис своего походу добился, его баги пофиксили вроде как, если я ничего не путаю.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#895 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
Забавно... Разработчики либо свой багтрекер не читают, либо не все так просто с восстанием машин
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#896 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
Delaware Jarvis, может и пофиксили, просто не написали, они частенько делают много чего что не указывают в пачноуте. Просто над будет глянуть.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#897 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
Там слишком много изменений чтобы промолчать, но... Люди - это люди, да
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#898 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
Начал тестировать новый аддон вместе с обновлениями и надо отметить, что ручной выбор типа мира очень даже толково выходит. Самое приятное, что аналогичный выбор есть возможность делать в том числе и для станций обитания.
Собственно, об этом и хотел написать. О районах станций обитания уже писали разработчики, зато они умолчали о категории этих станций. Итак, любую станцию сразу после колонизации можно сделать энергетической (+10% на производство техников), научной (+10% на производство исследователей), добывающей (+10% на производство шахтеров), литейной (-20% на содержание металлургов) или перерабатывающей (-20% содержания соответствующих специалистов) станцией, а также станцией-крепостью (с бонусами на оборону мира). Что характерно, категорию можно менять в любой момент, так что станция-крепость шикарно вписывается в идею "срочно лепим баррикады, если враг на горизонте" ![]() Что просто замечательно: все нежилые районы дают жилья столько же, сколько дают рабочих мест, что хорошо повышает отдачу с каждой станции. Правда бонус "Рожденные в пустоте" от этого все равно более привлекательным не становится. +20% к приспособленности даже у органиков легко набирается технологиями, а +2 района - это как-то неубедительно. Хотя может быть я просто по привычке...
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#899 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,103
Репутация: 4190
Предупреждения: 8 |
Я думаю если до такого дошло, то можно начинать сначала. Так что вообще не понятно кому и зачем оно надо, если твою планету все же осадили, значит флот ты потерял и по сути войну проиграл. Отбиться выйдет вряд ли, а вот вися на орбите они просто гарантировано помножат любую оборону на 0. Ну если ток пограничным мирам.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#900 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,901
Репутация: 1737
|
McDragon, ну да, про пограничные миры речь и шла
![]() Однако, занятно. После терраформирования в эксклюзивные варианты (в моем случае - мир машин), категории планеты меняются. Например, исчезает "Машинный комплекс" с бонусом на +5% к производству специалистов, зато появляется "Мир Машин" с +5% на производство чернорабочих и "Литейный Мир Машин" с -20% содержания металлургов.
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
|