Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 01:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:21   #881
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430 [+/-]
Crazy_Pickle, и все же мой вариант звучит более доступным для масс)
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:37   #882
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Мда, просмотрел видео несколько раз и заметил что продемонстрированные стволы стреляют одинаково четко, отдачи на мой взгляд особо нет (даже фамас на редкость устойчив по сравнению с бф3), за исключением АЕК и АСЕ 23, уводит их заметно.. Возможно влияют обвесы.. Может к выходу отдачу поправят еще..
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Любой инструктор по стрелковому делу скажет..
Ну, я далек от военного дела, но если коснуться удобства и безопасности данного расположения затвора, то я например не хотел бы получить вылетевшей прямо перед носом и отскочившей, от стены скажем, горячей гильзой в лицо..
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
и все же мой вариант звучит более доступным для масс)
Определённо ))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:46   #883
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Мда, просмотрел видео несколько раз и заметил что продемонстрированные стволы стреляют одинаково четко, отдачи на мой взгляд особо нет
Это LevelCap стреляет одинаково четко , всё-таки один из главных youtub'еров по BF3, умеет, наверное, контролировать отдачу.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:53   #884
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Это LevelCap стреляет одинаково четко , всё-таки один из главных youtub'еров по BF3, умеет, наверное, контролировать отдачу.
Не знаю кто это, но не суть, раз уж он умеет, наверное, контролить отдачу, так почему с АЕК и АСЕ23 такой кривой зажим у него?
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:59   #885
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Оружие не тачки - ничего никому лицензировать не надо. А в кантре тот азиат-создатель левшой был, оттуда и косяки с оружием. Количество пушек ограничивается лишь фантазией и подкованностью разработчиков по части вооружения. Ну и желания все это дело балансить, тоже
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 23:36   #886
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Darth_MYlus, ляпнул? Молодец, а теперь извинись за дезинформацию. Платить не надо только за те стволы, которые не являются торговой маркой (как например ак до недавнего времени), попробуй хеклер и кох где сделать без лицензии, без штанов быстро останешься.
cNd, выброс стрелянных гильз не обязательно должен быть там же где рукоять затвора. У некоторых моделей она с другой стороны коробки.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 23:59   #887
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,561
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Любой инструктор по стрелковому делу скажет, что при стрельбе из длинноствольного оружия при перезарядке нельзя убирать палец стрелковой руки со спусковой скобы, а ствол от цели. Если вы правша, то досылать патрон на автоматах семейства АК очень неудобно - приходится заводить левую руку на правую сторону.
Норм там у АК все с этим. Кому надо офигенная скорость перезарядки, тот научится вот так. Да и не настолько суровы советские конструкторы были, чтоб делать автомат 70 лет подряд неудобным для большинства потенциальных пользователей.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 02:36   #888
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
тот научится вот так
Затвор здорово разработан Или даже шлифован. У нас тоже такие были. АК перезаряжался даже от удара прикладом в бронежилет товарища x)
Но если АК "уставной", самая удобная перезарядка - это с левой рукой на цевье.
Цитата:
Любой инструктор по стрелковому делу скажет, что при стрельбе из длинноствольного оружия при перезарядке нельзя убирать палец стрелковой руки со спусковой скобы
Крайне редко на самом деле из АК ведут огонь очередями, если только по два-три патрона. И то в основном ночью, когда надо трассеры вставлять. В основном одиночными. И рожок до конца не выстреливается. Следовательно и затвор при смене дергать не надо. Ну конечно тут надо быть заколенным. Печальный срочник может по мишеням-то молоток, а вот в бою патроны считать уже выдержки не хватает. Ну тут и о подавляющем огне собственно тогда и речи идти не может. Ведь перезарядка без отвода ствола только для этого и используется в основном.
В чечне "старики" сразу всем говорили: "забудьте автоматическую стрельбу из АК - ее нет". Но молодняк один фиг строчит. Поди там посчитай патроны в АК. Они улетают моментально Им можно было эти рожки вагонами подвозить и все равно не хватило бы.
Постреляв давольно из АК автоматический режим реально кажется лишним. Он один фиг с наибольшей вероятностью даже штурмовой бронежилет прошивает. Пуля в заднем бронелисте только застревает. Ну и с патронами так проще. Последний дослал в затвор и меняй рожок.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 11.09.2013 в 03:02.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 07:52   #889
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Да и не настолько суровы советские конструкторы были, чтоб делать автомат 70 лет подряд неудобным для большинства потенциальных пользователей.
Поверь, ты слишком оптимистичен.
$ith, ну черт знает, так ведь не только в армии, но и ментов так же учат.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 11:48   #890
Новичок
 
Аватар для FAREST007
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Ростовская обл.
Сообщений: 60
Репутация: 5 [+/-]
На АК тоже можно быстро сменить магазин. Достаешь магазин из подсумка- бьешь им по магазинной защелке, магазин выпадает и вставляешь другой. Всё это проделывается быстро и без потери времени. А так, да АК только одиночные, авто. только на близкой дистанции.
__________________
1. Процессор Pentium(R) Dual-Core E5400 2.70Ггц.
3. Видеокарта ATI Radeon HD 2600 XT 256 мб.
4. Материнка Gigabyte GA-G41M-ES2L
5. 2 г оперативной памяти
6. Windows 7 Максимальная
7. Монитор Philips 1280 на 1024, 17.
FAREST007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 20:23   #891
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Battlefield 4 – убитого ножом нельзя оживить
Цитата:
DICE официально подтвердили, что убитые ножом бойцы не могут быть воскрешены медиками.

Атака ножом в Battlefield со времен третьей части — красивый и требующий максимум внимания процесс. Нападающий должен быть быстрым и незаметным одновременно. В Battlefield 4 эту фишку игры усложнили тем, что противник получил возможность контратаковать удары ножом.

Воскресить союзника, убитого ножом в BF4 нельзя. На ряду с этим игроки стали просить об этой же условности при убийстве в голову, однако DICE решили сделать фатальным лишь убийство с ножа.

Для контратаки необходимо нажать копку "F" в определенный момент. Многократность и скорость нажатия не влияет на успех. Должно быть одно нажатие, иначе контратака провалится.
p.s. ^^
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось Fav0riT; 11.09.2013 в 20:37.
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 21:28   #892
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
На ряду с этим игроки стали просить об этой же условности при убийстве в голову
Очень хотелось бы,надеюсь,что потом добавят.
Кто-нибудь может объяснить как работает система контратак с ножом?
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 22:50   #893
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
Кто-нибудь может объяснить как работает система контратак с ножом?
Только при атаке спереди атакуемый в определенный момент должен нажать кнопку контратаки (т.е. кнопку удара ножом) и, если повезет, атакующий лишится жетона и жизни (а у контратакующего повысится ЧСВ).
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2013, 22:54   #894
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Только при атаке спереди атакуемый в определенный момент должен нажать кнопку контратаки (т.е. кнопку удара ножом) и, если повезет, атакующий лишится жетона и жизни (а у контратакующего повысится ЧСВ).
Точно такая же система в Killzone Mercenary
TPEHAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 12:59   #895
Игрок
 
Аватар для AnDron_96
 
Регистрация: 24.03.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
На ряду с этим игроки стали просить об этой же условности при убийстве в голову
Было бы справедливо. Если в лицо .50 прилетает, то от лица ничего не остается, а тут медик бац, и оживляет. И снова в бой, наводить страх своей физиономией
__________________
Наше дело правое - Враг будет разбит! Победа будет за Нами!
AnDron_96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 13:04   #896
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,561
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnDron_96 Посмотреть сообщение
Было бы справедливо. Если в лицо .50 прилетает, то от лица ничего не остается, а тут медик бац, и оживляет. И снова в бой, наводить страх своей физиономией
Да хоть какая пуля, все равно у убитого в голову обратной дороги быть не должно. Дайсы опять в полумеры играют.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 13:51   #897
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Да хоть какая пуля, все равно у убитого в голову обратной дороги быть не должно. Дайсы опять в полумеры играют.
Баланс и интересность превыше реализма.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 16:05   #898
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,561
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Баланс и интересность превыше реализма.
Нет ничего дисбалансного, поскольку каждый может попасть в такую ситуацию. По-моему, когда кому-то не нравится какое-либо нововведение, то он сразу называет его имбой.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 18:56   #899
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Нет ничего дисбалансного, поскольку каждый может попасть в такую ситуацию. По-моему, когда кому-то не нравится какое-либо нововведение, то он сразу называет его имбой.
Это было бы справедливо, если бы речь шла о десматче в коробке 30x30 метров. Но тут у нас командная игра с классами и отрядами, с большими картами и режимами, многие из которых рассчитаны на определенное продвижение по территории (и не всегда симметричное относительно команд), где у одной команды могут быть бесконечные очки возрождений, а у другой - не очень... Дефибриляторы и так понерфили, зачем у медиков еще работу отбирать? Я в принципе, не против, конечно, определенных ухардкориваний игры, но от этого не должна страдать динамика и командно-сквадовый гемплей.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2013, 19:04   #900
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1430 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Да хоть какая пуля, все равно у убитого в голову обратной дороги быть не должно. Дайсы опять в полумеры играют.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Это было бы справедливо, если бы речь шла о десматче в коробке 30x30 метров.
Ну да, а именно с ножом надо было так поступать.
Надо либо ничего не трогать, либо сразу все к логике подводить.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования