![]() |
#1 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Dawn of War 2: Retribution
![]() Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Дата выхода: 4.03.2011 Мультиплеер: Есть Офф. сайт: Открыть Рус. сообщество: Открыть THQ анонсировала полноценное дополнение для стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War II, получившее название Dawn of War 2: Retribution, релиз состоится в первом квартале 2011 года. Спустя 10 лет после после раскола ордена Кровавых воронов (Chaos Rising) ксеносы взял под свой контроль сектор Аврелия и почти вытеснили оттуда отряды имперцев. Игрокам предстоит принять участие в данном конфликте, предварительно выбрав одну из доступных сторон, среди которых будет доступна и раса орков. Помимо новой расы в игре появятся несколько новых юнитов, которые будут доступны как в режиме одиночной игры, так и в мультиплеере. ![]() Материалы по игре: Скрытый текст: ![]() Медиа: Скрытый текст: ![]() Steam-лист играющих: Скрытый текст: Последний раз редактировалось 1exs; 09.04.2011 в 21:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#881 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#882 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
Прошел кампанию за тиранид. Эпик фэйл. Всего один герой, почти неубиваемый (даже варгир можно дать, автоматически воскрешающий героя). Войска занимают очков населения едва ли не больше чем у других сторон, поэтому по-тиранидски огромных армий можно не ждать. С сюжетом тоже все ужасно. Убиваем сами-знаете-кого и поазывают финальный ролик, где говорится о том, что тираниды таки сожрали весь сектор. Понятно, что уже после событий кампании и, самое неприятное, без нашего участия. Да я за этим только и начал кампанию за них, чтобы лично, вместе с громадной армией сожрать этот чертов сектор! А тут - еще хуже чем у остальных.
Последний раз редактировалось Xekut097; 02.04.2011 в 11:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#883 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
PoIntHard, они ПРЕВОЗНЕМОГЛИ его своей ПАФОСНОСТЬЮ, закусив ПРОШЛОГОДНИМИ печеньками.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
![]() |
|
![]() |
#885 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Я за 12 секунд прошёл 2 сорками и лордом. Они появились прямо там, где мы прятались, и в итоге - 2 каста думболтами и огненными шарами, потом ещё раз и лорд-генерал шмалял из снайпы. Жаль, реплеи не пишу.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
![]() |
|
![]() |
#886 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
То бишь игра тупо на прохождение, а не на счет?
Если уж на то пошло, тима из трех нидов порвет всех и вся, при этом ниразу не умерев при прохождений всех 20 волн. Где бы найти еще двух\одного, дабы ачиву за 10млн очей получить. Согласен, тоже был разочарован. Особенно печально играть за них в кооп. Самые удачные кампании для меня - орки и эльдары.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
![]() |
|
![]() |
#887 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
LightFlower, а ты можешь написать, какой шмот рекомендуешь для героев ЛС? Для тиранида хотя бы.
Ачивка за серию побед дается в любом варианте игр, как 1на1, так и 2на2 ?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
![]() |
|
![]() |
#888 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
Мне вот интересно: играю довольно долго, но очень редко бывало такое, чтобы когда команда 100% сливала и я предлагал сдаться, кто-нибудь обязательно откажется. Даже если все генераторы уничтожены ипротивник вплотную подобрался к базе. Почему так? Какой кайф "сражаться до последнего"?
И почему всем так нравится уничтожать генераторы? Я сыграл с десяток игр, уничтожая вражеские генераторы, в результате враги сильно отставали в развитии. А это значит легкая победа. А легко - значит скучно. Я это дело забросил. Но почему-то остальным это нравится. В результате пришлось самому вернуться к уничтожению генераторов. Теперь победа достается не тому, кто лучший игрок, а тому, кому повезло на старте и кто оставил противника без энергии. Не кажется ли вам, что было бы лучше, если бы генераторы были бы более живучими, например, имели тип брони, как у бронетехники, чтобы их можно было уничтожить только на Т2? |
||
![]() |
|
![]() |
#889 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
Для сма следующий набор: либо плазма-винтовка, либо топор и пистолет на реген хп. Броню ставим что на 160, дает +50хп и 25 енергии, если не ошибаюсь. Потом одно снаряжение на +хп, другое на реген хп и реактивный ранец, ибо с ним выживаемость возрастает в разы. Ну а последним командорским снаряжением дредноут. По желанию орбиталка. Но см не особо подходит для новой карты, тут нужны герои с масс-скиллами. Для орка кстати можно поставить пулемет-мегаброню-энергетический щит, дабы отталкивать в ближнем бою-снаряжение на уровень брони и командорское снаряжение на снижение урона от противников. Цитата:
Добавлено через 2 минуты тот,
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 03.04.2011 в 03:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#890 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
LightFlower, Премного благодарен, у СМ практически такой набор и был. Нида надо докачивать)
Могу предложить не трогать врага минут 10, а потом смотреть, что выйдет, легко уже быть не должно)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
![]() |
|
![]() |
#891 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
Цитата:
У всех в последнее время соединение с сервером обрывается? У меня так целую неделю уже, почти каждую игру. Или вот это: http://cloud.steampowered.com/ugc/57...14CC02A83EB23/ сначала у всех тормозит, потом всех выбрасывает, появляется это окно, и почему-то всегда я оказываюсь проигравшим. Причем это только в последнюю неделю. Последний раз редактировалось Xekut097; 03.04.2011 в 21:28. |
||
![]() |
|
![]() |
#893 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2011
Адрес: в неизвестности
Сообщений: 511
Репутация: 186
|
MR. CHAOS, В стиме, в свойсвтах игры.
|
||
![]() |
|
![]() |
#895 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Нормально всё.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
![]() |
|
![]() |
#896 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
Почему когда играю в ЛС(карта кузница Кхорна) на 20 волне в стартовом скрипте меня убивают?Превозмогаю колдуном но где бы не был на карте,Ангелос и его свита ВСЕГДА убивает меня сразу или несутся на меня через всю карту,минуя других и жаждя лишь мою испорченную тушку.Это нормально?
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн |
||
![]() |
|
![]() |
#900 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 314
Репутация: 80
|
MR. CHAOS, http://cloud.steampowered.com/ugc/57...47DFA472FD254/
В игре вызываешь окно стима (shift+ tab по умолчанию), внизу жмешь "настройки", жмешь на строчку с ником правой кнопкой мыши и выбираешь язык. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|